Плохая новость для выжимающих из своих монструозных машин сотни кадров в секунду. Doom IV, как заявил Кармак, в сингл-кампании будет идти с частотой 30fps, а в мультиплеерной - 60fps. Сделано это якобы для увеличения количества демонов в кадре одиночной кампании. Но ведь этого явно мало - комфортабельной игра становится минимум при 30-35fps.
Пока, по словам Джонни, над проектом трудится 12 программистов, а над Rage корпят 18. Так что после релиза Rage в их команде будет значительное пополнение до круглой 30-ки.
Кроме того, в своем недавнем «списке пожеланий» аппаратных возможностей next-gen консолей он назвал главный приоритет - 64-битное адресное пространство на GPU и CPU.