Новая эра Ricochet — нейросети начали банить «беспалевные» читы по микродвижениям мыши

Анализ траектории прицеливания и бан читера в Call of Duty Warzone

Команда безопасности Activision сделала решительный шаг в бесконечной борьбе с нечестными игроками в популярной королевской битве. Обновленный античит Ricochet в Warzone получил улучшенную серверную модель машинного обучения. Новая нейросеть научилась моментально вычислять изощренный мошеннический софт, который раньше считался абсолютно незаметным для классической защиты.

Охота на DMA-карты и анализ микрокоррекции прицела

Главной угрозой для соревновательного баланса долгое время оставались аппаратные DMA-устройства и продвинутые аимботы. Подобные читы работают на отдельном компьютере и не внедряются в системные файлы игры. Однако серверная нейросеть анализирует не файлы на диске, а микроскопическую кинематику движений мыши игрока. В частности, алгоритм выявляет неестественно прямые векторы доводки и отсутствие человеческого физиологического тремора руки.

Следовательно, античит Ricochet в Warzone способен зафиксировать стороннее вмешательство даже при минимальных значениях наводки. Поэтому маскировка под стиль игры живого человека больше не спасает читеров от возмездия. Кроме того, машинное обучение отсекает попытки скрыть софт с помощью случайных задержек кликов.

Мем и мгновенный вылет нарушителей прямо из рейтинговых матчей

В результате новой волны проверок тысячи нарушителей столкнулись с блокировкой прямо во время рейтинговых сессий. Сообщество моментально отреагировало вирусными роликами и забавными мемами с растерянными читерами.

Мем и скриншот вылета читера из рейтинговой игры Warzone античитом Ricochet
Немного юмора: момент отключения читера от рейтингового матча. Система Team RICOCHET пресекает нечестную игру прямо посреди раунда. 

Принцип работы нейросети строится на сопоставлении действий подозреваемого с миллионами часов записей честных киберспортсменов. В частности, система выделяет следующие подозрительные паттерны поведения.

  • Мгновенный скачок прицела на уязвимую зону головы без предварительного визуального контакта.
  • Идеальное удержание перекрестья на движущейся цели сквозь плотные препятствия и текстуры.
  • Машинная повторяемость микрокоррекций прицела при непрерывной стрельбе длинными очередями.

В итоге подозрительные учетные записи изолируются в теневых лобби для детального анализа или немедленно блокируются навсегда. Таким образом, обновленный античит Ricochet в Warzone наглядно доказывает превосходство нейросетей над аппаратными читами. Разработчики существенно очистили соревновательные лобби и вернули геймерам веру в честный геймплей.

Источник. Официальный блог Call of Duty и регулярные отчеты команды безопасности Team RICOCHET.

Вернуться ко всем статьям