S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
8.11.2002, 22:44
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Гость_Unregistered_* |
6.1.2004, 18:04
Сообщение
#81
|
Гости |
Вся планета(!!!) следит и ожидает выхода сталкера, но где же он?
Когда он выйдет? Ответа на эти воросы я не нашел ни где! Вот теперь обращаусь к вам: когда же выйдет сталкер? Я знаю, что я не первый, но всё таки ответье пожалуйста! P.S. А по поводу игры и предложений я могу скзать лиш одно: ели все будет так как обещано, то игра удаласть на 90%. Почему на 90, спросите вы. Отвечаю, я считаю что: 1.стоит все таки сделать доступными БТР и вертолет 2.изменить текстуры появляющиеся на земле(листья, упавшее оружие,следы и т.д) 3.привести стаолы деревьев в вид стволов деревьев, а не в квадратные столбы :-) 4.проработать полёт гранаты 5.создать некую систему непредсказуемости мира: пример-вещь или вещи генерируются логическим путем, т.е. если скрестить собаку с кошкой, то получится собако-кот и ничто иное 6.так же можно поступить и с аномалиями 7.создать много уникальных мест генерирующихся в начале игры (и много уник. предметов в них) 8.побольше техники! и т.д. P.P.S Ожидание игры заставило меня начать читать "Пикник на обочине", который я сейчас с удовольствием читаю. Взять мир братьев Стругацких за основу игры - есть гениальная вещь! P.P.P.S Заранее спасибо! Надеюсь вы ответите... Игра выйдет в первой половине 2004. БТР будет доступен. Многое из того что ты перечислил будет. Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности. Best regards, Atem ----- Original Message ----- From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru> To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua> Sent: Monday, October 27, 2003 8:58 PM Subject: Re: Atem (GSC) > Hello Atem, > > Monday, October 27, 2003, 8:50:20 PM, you wrote: > > A> Игра выйдет в первой половине 2004. > A> БТР будет доступен. > A> Многое из того что ты перечислил будет. > A> Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности. > > A> Best regards, > A> Atem > > > Хвальба Всевышнему! Мои мольбы услышаны!(Я взывал к Золотому Шару!) > Спасссибо! > Но все-таки хотелось бы узнать примерно месяц. - конец весны > Про БТР ето хорошо... А как все-таки насчет вертушки? - вертолет нет > Может стоит сделать так, чтобы летать могли только 2 человека: > человек и человек; человек и NPC. > И хотелось бы задать еще один вопрос: будут ли артефакты из "Пикника > на обочине"?(золотой шар, пустышки и т.д.) - да, будут > > -- > Best regards, > FuckTER mailto:fuckter@mail.ru Будут. Best regards, Atem ----- Original Message ----- From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru> To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua> Sent: Sunday, November 23, 2003 4:56 PM Subject: Re: Atem (GSC) > Hello Atem, > > Если вы еще про меня не забыли,то хотелсь бы спросит: > а мнго ли писем в получаете от таких как я? > как идет работа? > БУДЕТ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ЧТО-ТО РАЗРУШИТЬ КАК В SILENT STORM? > > > > -- > Best regards, > FuckTER mailto:fuckter@mail.ru Вопрос о демке пока не стоял, поэтому ничего конкретного сказать не могу. ----- Original Message ----- From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru> To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua> Sent: Monday, November 24, 2003 6:52 PM Subject: Re[2]: Atem (GSC) > Hello Atem, > > Снова спасибо за ответ! > И последний вопрос, чтоб вы попыстрее закончили игру, > будет ли демка(хотяб карту 500метров*500метров и 3 оружия с 1-й миссей > достать хабар(хоть "пустышку")) и если да, то когда её ждать? > > -- > Best regards, > FuckTER mailto:fuckter@mail.ru Пока что необходимости в бета-тестерах у нас нет. У нас есть своя команда профессиональных кибер спортсменов, которая и занимается всеми этими вещами. Спасибо за предложение. В случае если наши тестеры не будут справляться, то мы конечно же дадим вам знать. ----- Original Message ----- From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru> To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua> Sent: Tuesday, November 25, 2003 10:08 PM Subject: Re[4]: Atem (GSC) > Hello Atem, > > Поступило предложение от наших ребят из локалки,записаться в бета > тестеры. Как вы на это смотрите и возможно ли это? > Люди кот. вам писали: BabL, Kronos, может еще кто, я не знаю. > Пожалуйста ответьте, нас это очень интересует. > > > > -- > Best regards, > FuckTER mailto:fuckter@mail.ru |
|
|
Гость_ФакТЕР_* |
6.1.2004, 18:05
Сообщение
#82
|
Гости |
Мне тоже ответили!!!
1. Можно 2,3 - нет. Извини, что так коротко. Нет времени. Best regards, Atem ----- Original Message ----- From: kronos To: GSC Game World Sent: Sunday, November 23, 2003 5:27 PM Subject: Сталкер и воросы? Здраствуйте уважаемые GSC Game World. Недавно узнал провашу игру Сталкер. Уже видел ролики и мне понравилось. У меня есть три вопроса. 1. Можно будет снимать с убитых экипировку, т.е. костюмы, оружие, противогазы и т.д.? 2. Скорее предложение а не вопрос =). Возможноли будет создавать уникальные лици из разных частей? 3. Будет в игре консольс возможностями убирать из вида оружие, изменять FOV на 110 в Quake 2/3 ? С уважение и наилучшими пожеланиями от Кроноса. |
|
|
Гость_Unregistered_* |
6.1.2004, 19:19
Сообщение
#83
|
Гости |
Ckomopox[PHT] У тя ошибка в подписи:Пусть время здесь вперед(вперед) не мчится - ползет! Кстати у тя мп3 этой песни есть?
и вообще весь Крупнов? Не флейми.
Сообщение отредактировал Zheka - 6.1.2004, 19:31 |
|
|
6.1.2004, 23:46
Сообщение
#84
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Короче, меняки!
Если кто найдёт линк на бету, ну скиньте плз!!! Сам я нашёл только инфу и какой-то занюханый форум, где все перед друг другом рамсят не по детски! Дают кучу сылок дохлых, кричат о том, что уже чуть-ли не 5 лет в Сталкер играют и ващще это ОНИ свинтили бету! БРЕД! :D ФакТЕР я тоже вёл примерно такую-же "переписку". Разных вопросов назадавал Только я у них ещё музыку просил с сайта дать мне. Не дали. Пришлось взять самому |
|
|
7.1.2004, 17:10
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эх, парни, пока колбаса творится со складом закачть не могу. Потерпите чуть чуть. Собственно раз год терпели, потерпите еще Держите себя в руках. Как только появится техническая возможность, сразу дам ссылки, публично сабж естесна выставляться не будет.
|
|
|
8.1.2004, 0:00
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ты зака4аешь на склад демку или ссылку ???
|
|
|
8.1.2004, 16:08
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А в чем проблема? Почему нельзя закачать? И в какие примерно сроки это произайдет?
|
|
|
9.1.2004, 15:29
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на сайте www.ag.ru была тема "хакерами похищена и скачана разработка S.T.A.L.K.E.R.''
|
|
|
9.1.2004, 19:03
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ЭЭЭЭй , люди добрые поскольку инета у меня нема спрашиваю вас , а насколько будет силён РПГ эемент , сколько будет характеристик , по какому принципу они будут качатся , будут ли перки и, будут ли скилы обращения с оружием и т.д.
|
|
|
9.1.2004, 22:25
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я спрашиваю: ЕСТЬ У КОГО ХАЛЯВНЫЙ ИНЕТ? чтоб альфу СТАЛКЕРА скачать у одного человека!!!!!!!
Сообщение отредактировал ФакТЕР - 9.1.2004, 23:26 |
|
|
9.1.2004, 23:53
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
уже на неторне лежит
|
|
|
10.1.2004, 0:39
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Порох неторн в инет не смотрит он для них закрыт писали же уже ...
Сообщение отредактировал IIeIIa - 10.1.2004, 0:39 |
|
|
10.1.2004, 21:21
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот вам небольшое личное превью по пре-альфе:
ЭТО НЕЧТО ДАЖЕ В ТАКОМ ВИДЕ!!! Больше всего поражает то что лично я уже почувствовал ТАКУЮ атмосферность огого! Особенно звуки! Так же советую посмотреть последнюю карту(фаил run_game3_escape.bat) размером 47 мегов и длинной как вся Налфа 2-я вместе взятая(все спертые карты) с таким размером и так дотошно проработана! Для тех кто не понял где персы: Чтоб были противники запусти run_game2_lest.bat, но советую сразу написать в консоле g_god иначе скорая смерть. |
|
|
10.1.2004, 23:06
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ФакТЕР насколько я знаю звуки оружия(и не только) в альфе не оригинальные и взяты из контры...
С остальным соглашусь игрулька будет что надо. В кончоле писать лень, просто измени god off в user файле на on. Так же забавно поэксперементировать с гравитацией. |
|
|
12.1.2004, 15:54
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На КАМРАДЕ появилось новое обновление FAQ, интервью с разрабами, есть кое что интересное.
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=51824 Сегодня 13.01.2004 тамже добавлены еще три вопроса и три ответа. |
|
|
20.1.2004, 21:07
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет, нарыл в инете русскоязычный неплохой обзор Пре-Альфы Сталкера, скинул его к себе на хост, что б картинки лучьше грузились - читайте и наслаждайтесь! http://www.stas.su/info/stalker_alfa.html
|
|
|
20.1.2004, 21:47
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
St@nix а что тебе разрешили авторы выкладывать у себя на сайте их работу? У нас свой есть обзор обзор.
|
|
|
Гость_-m@lfoy-_* |
6.2.2004, 23:14
Сообщение
#98
|
Гости |
уффф, чё-то больно долго не выходит в свет!..
|
|
|
8.2.2004, 18:17
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
S.T.A.L.K.E.R. - проект и правда сладкий. Я тут для себя писал статейку на тему альфы. Писал 15 часов и перелопатил гору инфы. Если кому интересно, могу дать пару ответов на заданнее выше вопросы. О физике: будет использован открый динамический движок ODE. Говорят, что превосходит платные Karma и Havok. Первый переплюнуть легко, а вто насчёт второго сомневаюсь. Есть две очень занятные и популярные финские игрушки Porrastuvat и Rekkatuvat (Truck Dismount). Они постороены на этом физическом движке. Теперь о требованиях... я собрал свой комп а апреле 2003 и старался ставить в него только путёвые комплектующие. Видюху я поставил GeForce4 MX 440 64Mb AGP8x и у меня уже есть 2 игры которые на этой видюхе не идут (Deus Ex 2 и ещё что-то). Так вот, о требованиях STALKER: что бы там разрабы не говорили, но в игре полностью будет использоваться DirectX 9 и чуть ли не все виды шейдеров. Задумайтесь над этим. Я, например, теперь думаю как видюху к лету поменять...
|
|
|
24.2.2004, 12:56
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет, народ! Я вчерась (23.02.04) видел диск с игрой. Она уже вышла или это пираты стырили?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 17:31 |