Что Вам не нравится в Сталкере ?, пишем о наболевшем |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Что Вам не нравится в Сталкере ?, пишем о наболевшем |
24.3.2007, 14:16
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Взяв на себя смелость создать тему,хочу узнать,а что же не нравится вам в игрушке?
начну с себя: Мне лично не нравится то,что у НПСов слишком быстрый респавн,так что бывают моменты,когда вынес группировку бандитов в одном месте,начинаешь уходить-и из-за горизонта новенькие шагают стройными рядами,очень раздражает,также очень здорово бывает,когда прямо рядом с тобой появляются новенькие НПСы. второе-очень не нравится экономическая система зоны.Денег почти 90тысяч,но тратить не на что.Купил себе автомат за 10 тысяч,пару аптечек-и все.бронь получил за задание яйцеголовых экологов,патроны из врагов льются рекой,оружие тоже если нужно...вобщем непонятно. далее:можно было бы сделать побольше стволов,для такой игрушки этого мало. далее:не порадовали аномалии.точнее не так выразился...конечно,они интересные,но уж слишком заметные.Когда пару лет назад я смотрел видео про сталкер и там говорили про аномалии,то я считал,что они не будут такими заметными,как сейчас.тоесть аномалии должны быть менее заметными,чтобы в них хотя бы можно было попасть,а то сейчас все аномалии за сотни метров видно без бинокля и датчик аномалий вообще не нужен,хотя и придаёт немного атмосферности игре. далее:очень не понравился прицел да и поведение оружия в целом.да,я понимаю,что из пистолета довольно сложно целиться,но это не должно означать,что надо делать прицел на половину экрана и соответственно разброс пуль такой же.Анимация перезарядки у некоторых стволов(например калаша,абакана..)слишком быстрая.Ну нереально за секунду сменить магазин и передернуть затвор,да еще и одним пальцем,мне кажется,что это просто ужасно,как сделана анимация перезарядки,замедлить бы её процентов на 45. далее:непонятно мне что-то.вот нашел я броньку Призрака.В описании сказано,что хоядт легенды,что в ней у сталкера раны заживали просто с неимоверной скоростью и он не пользовался аптечками,у самой брони у картинки стрелочка(тоесть модифицированная ),но что-то я не заметил особых отличий от обычной брони,кроме как немного больших показателей защищенности от различных видов повреждений....еще непонятно как действую артефакты.имеющие +к выносливости и +к здоровью(ну типо "Ломоть Мяса" +400% к здоровью,но по идее,если на мне 5 таких артефактов,то у меня должно быть очень много жизней,но что-то я этого не замечал,а от +73 к выносливости я по идее должен был или больше груза на спине тащить,или дольше бегать,но не заметно,ни того,ни другого...) и кстати о грузе!конечно это круто,что всего 50 кг на себе можно таскать,но вот эти 50кг набираются буквально в первые минуты игры...немного бинтов,немного аптечек,патроны,парочка автоматов-и вот у нас уже 60 кг забиты... далее:о заявленной пару лет назад полностью живой зоне остались только скрипты.почему разработчики за всё это время не научили сталкеров спать,заниматься какими то своими вещами,кроме как "собраться костра,поиграть на гитаре,покушать хлеба и уйти далее по вейпоинтам..." ? ведь если бы в этот алгоритм вписать хотя бы сон,какие-нибудь примитивные занятия(чистка автомата,игра в карты,чтение газет,просмотр кпк)то было бы намного более атмосфернее?!а то ощущение,что находишься в обществе парализованных...посты не меняются,сталкеры всю свою жизнь не отходят от костра\из бара,а те,что появляются на природе-просто рандомные нпсы,которые каждый раз появляются и бесцельно ходят из точки А в точку Б,иногда отстреливаясь от собак\бандитов. Конечно,боевой ИИ очень даже неплох,особенно в подземельях неплохие битвы бывают... Вроде бы всё вспомнил.Конечно есть ещё и баги,типо выстраивающихся в линию нпсов и стоящих на одном месте,типо нпсов,которым можно продать любую вещь из инвентаря по полной сумме,и потом найти её на земле,так как нпс её выкидывает,а ты поднимаешь и продаешь заново... ну и конечно,как и все,я очень разочарован в отсутствии средств передвижения,разделении на локации,упрозднения сна... вобщем,вот так...долго писал,но зато все свои ощущения выдал. P.S. если вдруг в то время,как я писал это сообщение,появилась подобная тема,то перенесите мой пост туда =) |
|
|
22.8.2007, 9:25
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что мне не нравиться в Сталкере? Утром ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОЧЕТСЯ СПАТЬ!
|
|
|
28.8.2007, 9:34
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошел сегодня. С патчем №3 и АМК 1.2.3. С модом вполне можно играть, модерам респект! Вот список вещей, которые лично мне сильно резали глаз и ухо:
- Скудная озвучка. Некоторые персонажи имеют в арсенале единственную фразу, при этом настойчиво долбят её в ухо - хочется таких застрелить нафиг. Можно было хотя бы тупо сделать промежуток между повторениями побольше. - Тупая анимация (особенно собак) на фоне внушающего антуража. - Картинки вместо окон у домов в Припяти. Особенно отлично смотрится на фоне "прорезанных" окон, в которые по сюжету посадили врагов. - Провал под карту на границе локации Янтарь :+:. Во время падения наблюдал секретные подземные ходы и 2 вертолета, которые после ключевой миссии там местность зачищают. Ну и, конечно, тормозной движок. Не дает расслабиться - что-то постоянно подгружается (при неслабом компе). В остальном учитывая мод и неучитывая грандиозные обещания игра вполне хавается. Хотя, по моему скромному мнению, при прохождении лучше придерживаться основной сюжетной линии и обещаную авторам свободу особо не испытывать. Потуги А-лайфа и внесюжетные миссии особого восторга не вызвали. Сообщение отредактировал Overmind - 28.8.2007, 9:41 |
|
|
28.8.2007, 15:43
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
взгляните :
первое замечание - NPC спят на голом полу рядом с матрасом. ладно, это я ещё могу понять , аскетичность , неприхотливость сталкеров и т.д. второе замечание - они спят с открытыми глазами . ну ладно, люди привыкшие - бдительность превыше всего. но кто мне может объяснить почему они даже не выключают фонарики ??? :( |
|
|
28.8.2007, 18:09
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это как в Нашей Раше: "Здешние мужчины настолько суровы, что когда моют лицо с мылом - не закрывают глаза."
|
|
|
31.8.2007, 15:59
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Фонарики они обычно включают, когда ищут врага, как ты сказал - бдительность превыше всего.
Сообщение отредактировал karlsj - 31.8.2007, 16:00 |
|
|
16.10.2007, 17:39
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В принципе со всем выше изложенным согласен но усё рано считаю что игра полный нормуль а на счёт рюкзачка скажу попробуйте на себе потаскать 50-60 кг по пересечёнке тогда посмотрим какое желание у вас будет таскать по 3 и более стволов. В игре довольно сильно разочеровал факт присутствия чётких переходов от одной локации к другой это придаёт игре немеренную долю линейности. ну и локации могли бы быть побольше!!!! :(
|
|
|
25.10.2007, 22:00
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
12.11.2007, 0:32
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
глюки уже задолбали
даже в 1.0004 версии |
|
|
13.11.2007, 20:08
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Частые выбросы после сохранения на рабочий стол
|
|
|
13.11.2007, 22:25
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
red wolf у вас что-то нездоровое с игрой: либо моды, либо кривой пиратко. У меня игра вылетала, но никогда при сохранении.
|
|
|
14.11.2007, 1:23
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Steel,не буду спорить.Изначально стояла лецензионка,а потом что только не намешал.
|
|
|
14.11.2007, 10:20
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
red wolf у вас что-то нездоровое с игрой: либо моды, либо кривой пиратко. У меня игра вылетала, но никогда при сохранении. Лицуха, только крякнутая у меня. Не вылетала ниразу (уже до саркофага добрался), но квесты глючат страшно. У меня до сих пор стоит в задачах уничтожить бандитов на АТП, когда квест уже был выполнен в самом начале игры. Некоторые квесты после провала исчезают, а потом снова появляются. А некоторые ставишь в приоритет, чтобы стрелка показывала куда идти, ты идешь по ней, заходишь в локацию, грузишься, появляешься а она тебе обратно. Идешь обратно, а она тебе опять туда... :lol: Короче жесть, а не игра. Сюжет интересный, да и с оружем и с менеджметом вещичек люблю капацо (прям как в Джаге и подобных), но глюки ваще убили удовольствие. Комп не позволял выставлять нормальную картинку, поэтом играю без шейдеров, и динамического освещения. Детализация и текстуры на среднем, но все равно было интересно. ЩА уже бесит. Спилю ее нахрен. |
|
|
14.11.2007, 18:17
Сообщение
#93
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gorky[I7B]
Странно... не спорю, баги с квестами бывали, но чтобы постоянно и вот так...... Может действительно стоит приобрести полностью нормальную версию игры и пропатчить её? |
|
|
14.11.2007, 18:24
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Даже лицензия с пачами вылетает,к сожелению.Хотя всеравно играю.Так чо лицензия не гарантия от вылетов.
|
|
|
14.11.2007, 22:12
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sega Dobryi без обид. может, дело в руках? у всех лицуха идет без нареканий (у меня от 1с), а у тебя глючит...
|
|
|
26.1.2008, 21:21
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня лицензия не вылетает вообще, только если из мультиплеера на страром копме, а сейчас новый прикупил, думаю что вылетать не будет... :+:
|
|
|
7.2.2008, 17:00
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
red wolf Ты случаем не на Висте сидишь? Из висты при сохранении вылетает, чинится патчеком который можно скачать из хранилища боевого народа.
MegaVolt не, вылет на F6 это известных баг в случае с Вистой, моды не при чем. |
|
|
7.2.2008, 17:15
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VsevaRUS , ты чего? Посты трёхмесячной давности.... :lol:
|
|
|
7.2.2008, 18:07
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ygrek Ой.
|
|
|
20.3.2012, 14:31
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В сталкере мне не нравится Сталкер2
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.9.2024, 12:11 |