S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
S.T.A.L.K.E.R. - проект и правда сладкий. Я тут для себя писал статейку на тему альфы. Писал 15 часов и перелопатил гору инфы. Если кому интересно, могу дать пару ответов на заданнее выше вопросы. О физике: будет использован открый динамический движок ODE. Говорят, что превосходит платные Karma и Havok. Первый переплюнуть легко, а вто насчёт второго сомневаюсь. Есть две очень занятные и популярные финские игрушки Porrastuvat и Rekkatuvat (Truck Dismount). Они постороены на этом физическом движке. Теперь о требованиях... я собрал свой комп а апреле 2003 и старался ставить в него только путёвые комплектующие. Видюху я поставил GeForce4 MX 440 64Mb AGP8x и у меня уже есть 2 игры которые на этой видюхе не идут (Deus Ex 2 и ещё что-то). Так вот, о требованиях STALKER: что бы там разрабы не говорили, но в игре полностью будет использоваться DirectX 9 и чуть ли не все виды шейдеров. Задумайтесь над этим. Я, например, теперь думаю как видюху к лету поменять...
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2024, 15:16 |