Что Вам не нравится в Сталкере ?, пишем о наболевшем |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Что Вам не нравится в Сталкере ?, пишем о наболевшем |
24.3.2007, 14:16
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Взяв на себя смелость создать тему,хочу узнать,а что же не нравится вам в игрушке?
начну с себя: Мне лично не нравится то,что у НПСов слишком быстрый респавн,так что бывают моменты,когда вынес группировку бандитов в одном месте,начинаешь уходить-и из-за горизонта новенькие шагают стройными рядами,очень раздражает,также очень здорово бывает,когда прямо рядом с тобой появляются новенькие НПСы. второе-очень не нравится экономическая система зоны.Денег почти 90тысяч,но тратить не на что.Купил себе автомат за 10 тысяч,пару аптечек-и все.бронь получил за задание яйцеголовых экологов,патроны из врагов льются рекой,оружие тоже если нужно...вобщем непонятно. далее:можно было бы сделать побольше стволов,для такой игрушки этого мало. далее:не порадовали аномалии.точнее не так выразился...конечно,они интересные,но уж слишком заметные.Когда пару лет назад я смотрел видео про сталкер и там говорили про аномалии,то я считал,что они не будут такими заметными,как сейчас.тоесть аномалии должны быть менее заметными,чтобы в них хотя бы можно было попасть,а то сейчас все аномалии за сотни метров видно без бинокля и датчик аномалий вообще не нужен,хотя и придаёт немного атмосферности игре. далее:очень не понравился прицел да и поведение оружия в целом.да,я понимаю,что из пистолета довольно сложно целиться,но это не должно означать,что надо делать прицел на половину экрана и соответственно разброс пуль такой же.Анимация перезарядки у некоторых стволов(например калаша,абакана..)слишком быстрая.Ну нереально за секунду сменить магазин и передернуть затвор,да еще и одним пальцем,мне кажется,что это просто ужасно,как сделана анимация перезарядки,замедлить бы её процентов на 45. далее:непонятно мне что-то.вот нашел я броньку Призрака.В описании сказано,что хоядт легенды,что в ней у сталкера раны заживали просто с неимоверной скоростью и он не пользовался аптечками,у самой брони у картинки стрелочка(тоесть модифицированная ),но что-то я не заметил особых отличий от обычной брони,кроме как немного больших показателей защищенности от различных видов повреждений....еще непонятно как действую артефакты.имеющие +к выносливости и +к здоровью(ну типо "Ломоть Мяса" +400% к здоровью,но по идее,если на мне 5 таких артефактов,то у меня должно быть очень много жизней,но что-то я этого не замечал,а от +73 к выносливости я по идее должен был или больше груза на спине тащить,или дольше бегать,но не заметно,ни того,ни другого...) и кстати о грузе!конечно это круто,что всего 50 кг на себе можно таскать,но вот эти 50кг набираются буквально в первые минуты игры...немного бинтов,немного аптечек,патроны,парочка автоматов-и вот у нас уже 60 кг забиты... далее:о заявленной пару лет назад полностью живой зоне остались только скрипты.почему разработчики за всё это время не научили сталкеров спать,заниматься какими то своими вещами,кроме как "собраться костра,поиграть на гитаре,покушать хлеба и уйти далее по вейпоинтам..." ? ведь если бы в этот алгоритм вписать хотя бы сон,какие-нибудь примитивные занятия(чистка автомата,игра в карты,чтение газет,просмотр кпк)то было бы намного более атмосфернее?!а то ощущение,что находишься в обществе парализованных...посты не меняются,сталкеры всю свою жизнь не отходят от костра\из бара,а те,что появляются на природе-просто рандомные нпсы,которые каждый раз появляются и бесцельно ходят из точки А в точку Б,иногда отстреливаясь от собак\бандитов. Конечно,боевой ИИ очень даже неплох,особенно в подземельях неплохие битвы бывают... Вроде бы всё вспомнил.Конечно есть ещё и баги,типо выстраивающихся в линию нпсов и стоящих на одном месте,типо нпсов,которым можно продать любую вещь из инвентаря по полной сумме,и потом найти её на земле,так как нпс её выкидывает,а ты поднимаешь и продаешь заново... ну и конечно,как и все,я очень разочарован в отсутствии средств передвижения,разделении на локации,упрозднения сна... вобщем,вот так...долго писал,но зато все свои ощущения выдал. P.S. если вдруг в то время,как я писал это сообщение,появилась подобная тема,то перенесите мой пост туда =) |
|
|
14.8.2007, 9:13
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-=Dante=- тут большое спасибо надо сказать модераторам, кому не ндравитса швырять болт, могут купить детоктор у Сахарова и ходить спокойно, болт не нужен! Кому нужен болт - не надо покупать детектор, все просто, есть свобода выбора! На голой игре такого нет. Без аномалий это уже не Сталкер это верно. Народ по началу просто втягивается в игру, зря на кардоне сделали сразу много аномалий, у некоторых это сразу отбивает охоту играть. Но без аномалий скучно. По этому тут можно действительно сделать опционально настройки для каждого игрока (видимые аномалии все (для начинающих) сработка на детекторы, их кол-во и т.д) Я думаю моды будут и дальше появляться, предлагаю как и в книгах сделать так, чтобы я мог както обозначить аномалию (вешки и т.д.) электронные маячки не в счет (мод 1.2.1)
Вчера установил 1.2.2 и патч, вылетаю примерно через каждые минут 10, ни когда еще такого не было, ни с одним модом
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 2:14 |