Зов Припяти: Лучшие скриншоты |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Зов Припяти: Лучшие скриншоты |
3.12.2009, 20:21
Сообщение
#141
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дивер(са)нт
Это зомби....
|
|
|
6.12.2009, 2:11
Сообщение
#142
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
10.5.2010, 0:16
Сообщение
#143
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин скрестили бы чтоль с унреалом тогда бы было полное погружение,а то грены кидаешь а нпс и мутанты как мешки с тряпками!
Сообщение отредактировал Scorpions - 10.5.2010, 0:17 |
|
|
20.6.2010, 20:43
Сообщение
#144
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
B) B) B)
|
|
|
21.12.2010, 18:35
Сообщение
#145
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
TeHb скриншоты всетаки не плохие но не идеал
Hamster хорошие скриншоты :+: Blitz. прикольный скриншот где сталкер с кровососом ;) Сообщение отредактировал snork - 21.12.2010, 18:35 |
|
|
12.1.2011, 3:47
Сообщение
#146
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/Sigerous mod (SGM) 1.6.02
[attachment=43389:attachment][attachment=43390:attachment][attachment=43392:atta chment][attachment=43393:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
14.1.2011, 2:52
Сообщение
#147
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/Sigerous mod (SGM) 1.6.02
[attachment=43419:attachment][attachment=43420:attachment][attachment=43421:atta chment][attachment=43422:attachment] [attachment=43423:attachment][attachment=43424:attachment][attachment=43425:atta chment][attachment=43426:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
17.1.2011, 0:29
Сообщение
#148
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Сегодня добавил S.C.O.P.: Realistic mod для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Этот Мод основан на предыдущем M.I.S.T.Y. mod. Он представляет Зону в гораздо более реалистичном виде, похожим на ТЧ. Разработчик - Ancient.
Особенности: - изменено большинство текстур с целью сделать их более реалистичными (земля, камни, деревья, небо ...); - имитация реального освещения и цвета; - включены некоторые текстуры неба из Atmosfear 2, вместе с Panoramic mod; - текстуры асфальта из Graphic Compilation от Ceano. Теперь у меня сборка: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/Sigerous mod (SGM) 1.6.02 + S.C.O.P. Realistic [attachment=43496:attachment][attachment=43497:attachment][attachment=43498:atta chment][attachment=43499:attachment] [attachment=43500:attachment][attachment=43501:attachment][attachment=43502:atta chment][attachment=43503:attachment] [attachment=43504:attachment][attachment=43505:attachment][attachment=43506:atta chment][attachment=43507:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
17.1.2011, 11:50
Сообщение
#149
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
21.1.2011, 20:09
Сообщение
#150
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/SGM 1.7/fix + S.C.O.P. Realistic + Mini Hud Death trap
[attachment=43610:attachment][attachment=43611:attachment][attachment=43613:atta chment][attachment=43612:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
27.1.2011, 19:47
Сообщение
#151
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/SGM 1.7/fix + S.C.O.P. Realistic + Mini Hud Death trap
Наблюдал интереснейший момент в игре. Долговцы устроили дуэль со свободовцами возле полустанка. Долговцы победили из-за нарушений законов гравитации.... Смотрим внимательно на последний скрин! :D [attachment=43746:attachment][attachment=43747:attachment][attachment=43748:atta chment][attachment=43749:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
1.2.2011, 8:26
Сообщение
#152
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat/SGM 1.7/fix + S.C.O.P. Realistic + Mini Hud Death trap
[attachment=43940:attachment][attachment=43941:attachment][attachment=43942:atta chment][attachment=43943:attachment] -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
1.2.2011, 8:58
Сообщение
#153
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
julius симпатично в плане атмосферности ) хотя и эта примитивная в общем-то картинка, бедные текстуры, уже поднадоели, скорей бы Сталкер 2 )))
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
1.2.2011, 16:32
Сообщение
#154
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Goddy, примитивная говоришь? Покажи круче! :D Только так что бы действительно круче.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
2.2.2011, 3:58
Сообщение
#155
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
julius симпатично в плане атмосферности ) хотя и эта примитивная в общем-то картинка, бедные текстуры, уже поднадоели, скорей бы Сталкер 2 ))) Goddy, может на снятый с плоскости скрин и рассматриваемый опять же на плоскости он и выглядит примитивным, но в игре у меня все ползунки настроек качества до упора в право сдвинуты и порой забываю, куда и зачем шёл, тупо смотрю, можно сказать любуюсь красотами. Вроде бы и играл во все, что можно, связанное со S.T.A.L.K.E.R.ом, но накатил поверх SGM 1.7 графическую сборку S.C.O.P. Realistic и ЗОНА нереально переменилась! :D Goddy, примитивная говоришь? Покажи круче! :D Только так что бы действительно круче. Батя, это ведь обычные эффекты потери качества изображения. Впредь, буду скрины переводить в PNG-формат (Portable Network Graphics), в нём поддерживаются и полупрозрачные pixels (т.е. диапазон полупрозрачности от 0 до 99%) за счет Alfa-канала с 256 градациями серого. -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
2.2.2011, 8:19
Сообщение
#156
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
a185 из сендбоксов? Да без проблем, навскидку FarCry2, RDR, Mafia 2, New Vegas, Just Cause 2, Prototype, Garry's Mod - у всех лучше картинка и текстуры.. другое дело, что постапокалиптическая тематика редко встречается и аналогов в этом плане у Сталкера нет. Ну может кроме Нового Вегаса..
Я не хочу умалять ваши чувства к ЗП, но лично я расстроился первый раз запустив игру на момент релиза.. потомушта в плане картинки игра, хоть и немножко подросла, но все равно не дотягивает до нормального качества.. и доказывать мне ничего не надо, я за 20 лет геймерства научился самостоятельно делать выводы =) -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.2.2011, 10:26
Сообщение
#157
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Goddy, я скромненько умолчу про динамическое освещение и тени! [attachment=43954:attachment]
У ЗП картинка подросла только за счет фич нового Dx, а текстуры и некоторые модели дерьмовые, даже если с вышедшими намного раньше Тенями Чернобыля сравнивать. Уж очень им хотелось планку рекомендуемого hardware снизить. Доказывать ничего не собираюсь, но всё же оставаясь игрушкой которой уже не один год, Сталкер всё же держит удар новинок, кое что из реализованного ещё в первой версии XRay я по-прежнему ещё нигде больше не видел, как минимум в перечисленых играх тоже. P.S. Ну, хорошо подумай, прежде чем попытаешься пуститься в спор. -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
2.2.2011, 11:07
Сообщение
#158
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius симпатично в плане атмосферности ) хотя и эта примитивная в общем-то картинка, бедные текстуры, уже поднадоели, скорей бы Сталкер 2 ))) В ЗП картинка действительно бедная -- как художник это заявляю. Я очень сильно был разочарован увидев это убожество, особенно после шедевральных ( в плане освещения и графики) ТЧ и ЧН. И ни одна игра не возбуждала и не возбуждает моего эстетического восторга, как Сталкер -- даже Крайзис. Крайзис -- однообразен, т.е. в нем, пока что нет динамической смены погоды. Посмотрим, как это дело будет обстоять в Крайзисе2. В Фарике2 смена погоды есть, и довольно атмосферная -- но бедная по насыщенности, по разнообразию выбора.. А Сталкер в динамике ( в процессе) -- просто уникален! Сколько раз мой ГГ был убиен, пока я, раскрыв рот, любовался пейзажем.. И я очень сильно расстроюсь, ежели Сталкер 2 будет выглядеть аки ЗП, оч-чень сильно расстроюсь.. B) Ведь как ни крути, а визуальная составляющая в нынешнее время -- половина дела. Если не больше.. |
|
|
2.2.2011, 11:22
Сообщение
#159
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
P.S. Ну, хорошо подумай, прежде чем попытаешься пуститься в спор. Чего это? ) Я просто знаю, что прав и все динамиечкое освещение? тени? да, это конечно новинка :lol: Сталкер на момент выхода был вполне в канве, в струе и проч, по многим параметрам. А вот ЗП на момент выхода - это уже никуда не годится.. -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.2.2011, 11:26
Сообщение
#160
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Кащей Смертный, освещение в ЗП по идее, то же самое. А текстуры-да, убогонькие.
Goddy, насчет Нью Вегаса... Ты пошутил что ли? И кстати, посмотрите какие текстуры у julius`а. Насколько я могу судить, никакой текстурный мод не даст вам такие текстуры, если на железе ограничение стоит. a185, речь про уникальность освещения, пожалуйста! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11.6.2024, 10:26 |