Прошу высказаться каждого Сталкера!, (предложение высказаться по глобальным МОДам для S.T.A.L.K.E.R. Shadow |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Прошу высказаться каждого Сталкера!, (предложение высказаться по глобальным МОДам для S.T.A.L.K.E.R. Shadow |
15.5.2010, 17:43
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ололо. Смог проголосовать 2 раза
1 раз прошел по прямому линку, 2 раз прошел через "Тема перемещена" и можно было голосовать Сорри за offtop |
|
|
15.5.2010, 20:10
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По мне - Так АМК и ОГСЕ рулят.
Остальные - косметика. Симбион ещё.. Идеи штырит - Мама не горюй! Хотя - его бы в команду Солянки - ...Мдя.. Не хочет Артос.. |
|
|
15.5.2010, 20:14
Сообщение
#23
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Братцы, так в том то и дело, что кроме нас самих, наших знакомств близких и через кого-то с Разработчиками, некому более наполнять темы информацией. Мне вообще не понятна ситуация в которой оказались форумчане, словно информационный вакуум... Именно поэтому я и предложил в первом же посту: "... и обсудить возможность каждого получить от Разработчиков интересующую нас информацию, чтоб оживить соответствующие темы форума.".
Почему форумчане и не только, играют в творение Arhara? Вероятно потому, что сыграно уже во все более-менее интересные МОДы, тем более поддерживаемые так как на Боевом Народе тема Народной Солянки. Что касается непосредственно игры, то лично для меня, при всём уважении к её бессменному Создателю и всей команде вокруг него, за непомерный, кропотливый труд, эта модификация "встала на рельсы". Пройти новый Соляночный сюжет не зная наперёд в кого и как лучше выстрелить, с кем поговорить до разговора с кем-то ещё, вообще не реально. Я распечатал ГИД - 40 страниц только того, что плохо помню и вовсе не знаю! Да, обилие локаций и персонажей впечатляет, вот только ходить нужно по проторенным и обозначенным тропкам. Закончится работа над МОДом, пройду его, с удовольствием вспоминая как это было и в самый первый и N-ый раз. Сейчас же хочется прежней З.О.Н.Ы., не сказочной, с телепортами и антигравитацией. Не могу не согласиться с Батей, поиграв неделю, что Osoznanie-MOD v5.1 - ТЧ очередной косметический продукт. Мне просоленному было интересно посмотреть иное понимание игры, пусть даже не такое глобальное как Солянка. Поставил после него НС5 + Тайные тропы и поймал себя на мысли, что как бы кто к нему не относился, но играть от обратного мне жутко нравится. Следующий на очереди - Full Realism Mod STSoC by Wolkolak. Не знаю что это, просто истомился уже без новизны, пусть даже косметической. Самый то парадокс состоит в том, что прочитав на сайте разработчиков Osoznanie-MOD о выходе версии 5.2., обратился к ним с просьбой выложить эти же новости на БН, а в ответ - предложение сделать это самому... Я то какое отношение к ним могу иметь? Сделал это, скопировав информацию из их блога, чтоб форумчане не зависали с вопросами а будет ли, а когда будет! костя-семен, я пытаюсь найти понимание сталкерами Боевого Народа того, что называется единодушие коллектива. Оно, как мне кажется просто необходимо для, пусть даже прозвучит слегка банально, открытого письма к Разработчикам с просьбой предоставить полноценную информацию о ходе разработки. На крайний случай, предложить заглянуть в данную тему, чтоб им действительно стало понятно, что для нас их труд важен, ожидаем, нами востребован и собственно для таких как мы они жертвуют временем и отношениями со своими близкими! А что касается денег за аккаунты и скачивание, то это легко решаемый вопрос. Негласно мы обмениваемся ссылками на файлообменники, скорость скачивания с которых зависит от суммы оплаты. На крайний случай, любой уже скачавший выложит на бесплатный файлообменник уже скачанные файлы и будет всем "счастье"! ;) -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
15.5.2010, 20:43
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Может я не прав , но глобальные моды на то и глобальные , что их делают долго :D
|
|
|
16.5.2010, 9:07
Сообщение
#25
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Mozilla, глобальность вероятнее всего от нового движка для игры начинается. В S.T.A.L.K.E.R. на движке слишком много завязано, что корректировке плохо поддаётся. Тот же ИИ неписей, не понятно мне правда каким именно образом, но в движке прописан. Из-за этой сложности редактирование их поведения для модостроителей практически не возможно.
костя-семен, если бы это действительно был проект... Попытаюсь написать тем Разработчикам, кто создал темы к своим творениям на БН и по каким-либо причинам не поддерживает их новыми ссылками на версии, патчи и дополнения. Что касается компании и файлообменников, это сложившиеся за пару лет общения отношения между форумчанами. Все, кто высказался и ещё может высказаться, это и есть коллектив сталкеров Боевого Народа. Общайся открыто, помогай по мере возможностей форумчанам, делись идеями и мыслями. Всем вместе и каждому в отдельности хочется лишь, чтоб наши сталкерские разделы и темы "не спали" месяцами. ;) -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
16.5.2010, 10:09
Сообщение
#26
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Вот только что написал личное письмо wolkolak на АМКII и очень надеюсь, что он обновит созданную им тему Full Realism Mod by Wolkolak.
Братцы, нам сопутствует удача, сегодня точно! :+: Wolkolak согласился заново создать тему и оформить её! :+: Батя, очень прошу, пойди пожалуйста на встречу его просьбе! -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
16.5.2010, 17:39
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
16.5.2010, 21:35
Сообщение
#28
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
wolkolak, очень признателен! :+: Надеюсь, что успею начать прохождение МОДа до выхода Ultimate Patch FRM by Wolkolak, а когда выйдет, обязательно ещё раз пройду!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
17.5.2010, 19:49
Сообщение
#29
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Sibirsky Hunter, случилось то, что собственно и ожидалось, ответа на моё обращение в личку к Antreg на АМК-форуме не последовало... Дружище, внеси пожалуйста в созданную тобой тему Новый Сюжет 5 + Тайные тропы изменения ссылок на скачивание update_v1.2.1_от 24.03.2010, вместо указанного в ней патча. В разделе "Ссылки на скачивание", об этом апдейте упоминания нет.
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
17.5.2010, 20:32
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
То что ребята делают на голом энтузиазме просто восхищает..
Информация о глобальных модах интересна до жути. В зоне живу |
|
|
18.5.2010, 14:32
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius привет брат! Раз просил, отпишусь, хотя сам знаешь почему я сюда отчень редко теперь заглядываю.
По сабжу - и да и нет по твоему голосованию. Если ТЫ будешь поддерживать тему, писать разрабам модов, грамотно им надоедать и выцарапывать инфу, то дело пойдет. Ежлив нет - сдохнет тема недельки через две. Вот и все. А в принципе, мне по барабану в каком состоянии разработка тех или иных модов. Обьясню почему - что можно узнать у модеров? Количество скриптов сколько они за день написали? Или какую локацию прикрутили? Вопрос когда сделают им задавать? Ответ знаете какой. Самый грамотный подход считаю сделан у Дена. Дал попробовать узкому кругу лиц, которых знают в интернет среде сталкерской. Они чуток потестили и подняли ажиотаж ожидания рассказав народу чуть чуть. А вот Солянка идет необычным путем - в живую народ тестит. Здесь и плюсы и минусы. Минус - НИ. А плюсы - учавствовать. хоть и опосредованно в разработке данного продукта всем желающим. В общем как то так, считаю тема по процессам разработки не особо нужна без грамотного ведущего. |
|
|
19.5.2010, 14:10
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Когда выходит анонс новой игры, у всех геймеров появляется святое право дрочить разрабов по всем вопросам продукта. Ведь анонс это фактическая недооферта замешанная на рекламе, и анонсы на то и нужны, что бы инициировать такие "дрочки" и внести толику ажиотажа в потребительские массы.
Святое право геймеров требовать от разработчиков возникает по одной простой причине: мы платим. Мы голосуем за анонсированный продукт своими деньгами, и не только за диск с игрой, интернет трафик, зачастую еще и за апгрейд (а это тоже статьи расходов, хоть напрямую не относящиеся к разрабам какой то игры). Ситуация с модами совершенно иная. Мододелы весьма странные на мой взгляд люди - обладая специфическими знаниями и умениями, уровня приближенного, а зачастую превышающего где то аналогичный уровень разработчика, делают работу разработчика по исправлению ошибок, покрытие иного сегмента и расширение рынка, создавая огромную рекламу продукту - делают все это за бесплатно (или я что то не так понимаю?). Кроме всего прочего, они часто терпят от нас же упреки, претензии, недовольства, и продолжают тем не менее, всячески разнообразить игровой мир, и веселить нас разными фичами, а часто и фактически новыми играми (я например Вообще бы никогда бы не прошел Чистом небо дальше Болота, если бы не АМК и OGSM). Руками моддеров мы фактически получили Зов Припяти (я считаю что самый состоявшийся и самодостаточный Сталкер), ибо именно моддеры указали на все предыдущие ошибки разрабов, починили их, и показали разрабам на примере ТЧ и ЧН - что желает аудитория. Но следует понимать и принять тот факт, что это односторонние отношения в пользу геймера. Это дар, который мы можем принять а можем не принять, но рассматривать зубы у этого коня мы не имеем ни моральных, ни имущественных прав. Да, было бы неплохо быть в курсе происходящего, но с другой стороны это личное время моддеров, и требовать от них уделять нам больше внимания чем они и так уделяют изготовлением модов не стоит. На мой взгляд общение модеров с потребителем на стадии разработки мода должно быть односторонним в пользу моддеров. Мы должны им подсказать, указать на прошлые возможные ошибки, высказать пожелания, и то, если спросят. С другой стороны морально поддерживать мододелов в изготовлении мода, возможно даже деньгами (по причине указанной выше). Ибо если моддер увидит полное отсутствие интереса к своему детищу, он может просто бросить. Знать - хорошо, но необязательно (иной раз сюрприз фич мода стоит самого мода). Делиться впечатлениями - нужно. Просить - можно, но не навязываясь. Требовать - нельзя. ЗЫ: Голосовал: 1 - не могу проголосовать, ибо считаю что есть третий вариант - сюрприз. 2 - нет Считаю, что можно добавить в голосование еще один пункт - "Готовы ли геймеры платить за удачные моды? Сколько - 100 р., 200 р...." |
|
|
19.5.2010, 19:01
Сообщение
#33
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Вот в том то и основная фишка МОДов, что разработчики удаляются от геймеров, пусть даже на время работы, но работа то и проводится исключительно для геймеров... Я не обобщаю этим высказыванием все команды и отдельных мастеров модостроения, лишь пытаюсь резюмировать две страницы постов в теме. Всем геймерам нравится, когда игра обретает новый вкус и некоторое изящество по сравнению с оригиналом, но есть вполне закономерные вопросы, на которые модостроители никогда не давали публичного ответа. Не думаю, что им такие вопросы никто не задавал. Не редко приходилось видеть в постах обычных геймеров возмущение тем, что на их предложения модостроители не обращают внимания, а грамотные и очень даже разумные высказывались мнения и суждения, не на уровне школоты. Через некоторое время эти посты подтирались модераторами форумов и последующие геймерские посты булькали возмущением. Говоря это, я могу лишь констатировать, что к счастью, несомненной удаче форумчан, на Боевом Народе такая практика отсутствует.
Понимаю, что интервьюирование модостроителей задача не выполнимая в принципе, но всё же хотелось бы задать им несколько вопросов. 1. Обращают ли модостроители внимание, на несовершенство оригинала, исходя исключительно из собственных умозаключений и эмоций в процессе игры, или же учитывают мнения какой-либо части геймеров, получая его, к примеру, на форумах? Если ответ на первый вопрос - да, то почему никто из модостроителей не преминет указать, какое количество нововведений сделано по предложениям геймеров? 2. Учитывается ли модостроителями характер и тематика обращений геймеров к разработчикам оригинальной игры, к примеру, на форумах разработчиков оригинала? Если и на второй вопрос ответ - да, то почему модостроители не ссылаются в описании своих работ на такую информацию? 3. С какой целью некоторые модостроители задействуют в тестировании своих работ огромное количество геймеров, если при этом эмоции геймеров им в принципе не интересны и процесс разработки МОДа идёт путём и по принципам, ведомым лишь модостроителям? Разработчики оригинала, при всём давлении на геймеров рекламной компанией перед релизом продукта хоть собирают пресс-конференции и дают интервью, в которых хоть чуточку рассказывают о том, что подтолкнуло к созданию игры, и как шёл процесс. Я говорю исключительно об эмоциональной составляющей их работы интересной любому геймеру. Стоит прочесть описание МОДа, никаких эмоций, лишь благодарности принявшим участие в работе. Лично мне жутко интересно, с какой целью собиралась команда, как шёл процесс, были ли потери в составе команды, каким образом решались и даже финансовые вопросы. Интересно мне это не от природной любознательности, а от того, что интересна игра и всё, что с ней связано. А разве модостроители могут выпасть из моего интереса к игре в целом и их работам в частности? НЕТ! Вот поэтому и интересует всё и по максимуму. Что же касается возможной оплаты работы модостроителей, то меня не покоробит, прочитав и оценив в описании МОДа всего вышеизложенного, сделать для себя выводы и если захочется поиграть, то оплатить за их работу, либо платной регистрацией на файлообменнике, либо заплатить за скорость скачивания и примеры такие есть. -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
20.5.2010, 5:42
Сообщение
#34
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
костя-семен, а тема эта создавалась не для того, чтоб в крайности впадать или обсуждать платить мододелам или нет. Если ты заметил, то вследствии обсуждения и моего личного обращения к мастеру Wolkolak, переродилась тема его МОДа на Боевом Народе. Вот именно об этом я говорил в самом начале, о том, чтоб обратиться к разработчикам МОДов с просьбами и обновлять соответствующие их работам темы на форуме и хотя бы изредка курировать эти темы, отвечать на вопросы геймеров.
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
7.6.2010, 5:16
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
сейчас обилие всяких модов которые модами сложно назвать, так, типо патчи. Добавляют оружие, вплоть до лазерганов, изменяют текстуры людей, добавляют в бар Клинского и называют очередным нелепым названием типа "Аномальный Поселок 1.0"
|
|
|
8.6.2010, 10:51
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
костя-семен, а тема эта создавалась не для того, чтоб в крайности впадать или обсуждать платить мододелам или нет. Если ты заметил, то вследствии обсуждения и моего личного обращения к мастеру Wolkolak, переродилась тема его МОДа на Боевом Народе. Вот именно об этом я говорил в самом начале, о том, чтоб обратиться к разработчикам МОДов с просьбами и обновлять соответствующие их работам темы на форуме и хотя бы изредка курировать эти темы, отвечать на вопросы геймеров. А кто мешает тебе самому связаться с разрабами мода и попросить мол: "рябята! есть такой форум БН - его курит много народу!... Пажалуйста обновляйте тама инфу!..." пресовать Одминов БН - глупо у них и так тонны текстов курировать.... З.Ы. Моды это хорошо! Но одно плохо - чем лучше мод - тем требовательнее игра к системе :((( |
|
|
8.6.2010, 10:57
Сообщение
#37
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Big_Ben, да проходили уже. В лучшем случае, все дело сведется к разговору "вот вам ссылка на официальный ресурс" и всё.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
8.6.2010, 22:27
Сообщение
#38
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Big_Ben, ни мне, ни другим форумчанам, прочитавшим эту тему, ничего не мешало обратиться напрямую, что собственно и сделали! ;) Сталкеры ведь скромности не имеют, особливо когда речь о насущном! :D Кто-то из разработчиков откликнулся и обновил темы своих МОДов, а кто-то откровенно проигнорировал наши обращения. Выводы в любом случае геймеры сделают а не мододелы.
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
16.6.2010, 20:27
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius Извини брат, только сейчас узнал об этой теме. Полностью поддерживаю тебя. Хотя в принципе все объективные высказывания здесь правильны, не смотря на их некоторую противоположность. Но твои вопросы касаются наших желаний и так сказать пищи для души, то чем больше будет информации тем лучше. А если авторы модов предлагают копировать их информацию в наши любимые форумы, то надо брать и пользоваться. Этакий самоиздат будет
|
|
|
21.7.2010, 14:32
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius
Цитата а кто-то откровенно проигнорировал наши обращения. типа АМК я полагаю...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 20:59 |