OGSM + OGS Evolution |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
OGSM + OGS Evolution |
16.3.2009, 16:24
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Deathdoor я тож чтото не догоняю...
|
|
|
16.3.2009, 19:14
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
не помогло ((... что еще мона сделать? немогу выйти из подземелий радара...записи не рулят.... И не поможет, потому как это фикс для ОГСЕ, а вы, как я понял, играете с ОГСМ в Чистом Небе. |
|
|
17.3.2009, 8:44
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
не помогло ((... что еще мона сделать? немогу выйти из подземелий радара...записи не рулят.... И не поможет, потому как это фикс для ОГСЕ, а вы, как я понял, играете с ОГСМ в Чистом Небе. с чего это вдруг ? скажи еще может я в Мост Вантед играю ? |
|
|
17.3.2009, 9:42
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
с чего это вдруг ? скажи еще может я в Мост Вантед играю ? ) ) ) , +1 за шутку, а теперь объясни Deathdoor-у, что за место ты имел ввиду, когда писал: Цитата у меня проблема ..... дошел до рыжего леса...дальше физически не могу... это где? ... в Тенях... (сдается мне, что имеешь ввиду тот лес с упавшим вертолетом, но, пожалуй, уточни) |
|
|
17.3.2009, 11:54
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
zK40 тот лес в тенях(на радаре) и есть рыжий лес. Некоторые так про тени и пишут(например журнал игромания)
|
|
|
17.3.2009, 18:37
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cross540, а чё ты мне это объясняешь, я его и имел ввиду (с упавшим вертолетом ;) ), эт Deathdoor чёт раскричался....
|
|
|
17.3.2009, 19:13
Сообщение
#67
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cross540, а чё ты мне это объясняешь, я его и имел ввиду (с упавшим вертолетом ;) ), эт Deathdoor чёт раскричался.... Где вы увидели, что я раскричался? По поводу проблемы. Так как мод был взят на варезнике (почему нельзя было скачать с нашего сайта?), я не знаю что там было сделано и как. Поэтому немогу ничего сказать по существу :( Особенно плохо, что нет лога (точно нет?) |
|
|
18.3.2009, 15:56
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cross540, а чё ты мне это объясняешь, я его и имел ввиду (с упавшим вертолетом ;) ), эт Deathdoor чёт раскричался.... Где вы увидели, что я раскричался? По поводу проблемы. Так как мод был взят на варезнике (почему нельзя было скачать с нашего сайта?), я не знаю что там было сделано и как. Поэтому немогу ничего сказать по существу :( Особенно плохо, что нет лога (точно нет?) 1. скачать с сайта было можно , просто с вареза снял первым а потом здесь увидел... 2. по всем параметрам - одно и тоже 3. лог проверял - его нет (чистый листик) 4. вылетов - нет.. ЕСТЬ ПОЛНОЕ ОТСТУТСТВИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ЗАПИСИ т.е. абсолютно... начал уровень - есть запись...и пока не дойдешь до следующей локации НЕ ВЗДУМАЙ УМЕРЕТЬ... приходиться все переигрывать.... Сначала это было редко...а на локации Радар в подземелье уже неделю не могу в общем от туда вылезти... Запись делаю ТОЛЬКО в ручную...(быструю пробовал та же фигня).. |
|
|
18.3.2009, 16:01
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А мож поробовать игру переставить B)
|
|
|
18.3.2009, 18:09
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А мож поробовать игру переставить B) переставлял ...уже не знаю на что думать...нецепляет запись и всё тут.. при этом если начать новую игру все нормально...и бегать мона спокойно и запись есть....а как доходишь до Свалки начинается старая песня (записи через раз срабатывают.....за ранее никогда не знаешь записал или нет...) Сообщение отредактировал caxapok - 18.3.2009, 18:10 |
|
|
18.3.2009, 20:19
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
опиши подробно порядок установки
|
|
|
22.3.2009, 21:30
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
задрал меня этот вылет после отключения излучения в Х-16.я уже и файл менял.мож кто поможет???
FATAL ERROR [error]Expression : ovi->rate==44100 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 72 [error]Description : Invalid source rate: [error]Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie_s\zombie_attack_hit_1.ogg stack trace: |
|
|
22.3.2009, 21:34
Сообщение
#73
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
-=тоха=- ну тут просто файла не хватает zombie_attack_hit_1.ogg
посмотри по твоему пути какие файлы в \zombie_s, может там файл со значением hit написан не правильно |
|
|
23.3.2009, 8:35
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я уже менял файл и написание делал как в логе.все равно вылет,как только после отключения подымаюсь по ступенькам
|
|
|
25.3.2009, 10:22
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поставьте фикс, там этот файл исправлен:
OGS Evolution 0.6 Final Fix: http://www.deathdoor.ru/files_all/OGSE_0.6_fix.7z ~2 mb Исправлено: - Исправлен набор предметов, которые выдает Волк - Исправлена ошибка с логом: [error]Arguments : Can't find model file 'weapons\wpn_sg550sr\wpn_sg550sr_sk1.ogf' - Исправлена ошибка с логом: [error]Description : cannot find rank for [error]Arguments : wpn_bizon_m1 - Исправлена ошибка с логом: [error]Description : Invalid source rate: [error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\monsters\zombie_s\zombie_attack_hit_1.ogg - Исправлены другие звуки скелетов, приводящие к подобной ошибке - Исправлена ошибка с логом: [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\auto_injection.script:246: attempt to compare number with nil (спасибо kamikazze) - Исправлены возможные вылеты при одновременной атаке нескольких фантомов - Исправлен недостающий диалог с Сидоровичем при продаже машин - Правильное отображение иконки Сидоровича Добавлено или обновлено: - Своя иконка у охранника Сидоровича - Отредактирована история охранника Сидоровича - Озвученный диалог с Кузнецовым - Охотник в баре расскажет новые анекдоты и байки - Скрипт, изменяющий эффективность аптечек, в зависимости от использованного количества (автор Mixser) - В скрипт, изменяющий эффективность аптечек, внесены правки в порог наступления ухудшения аптечек. Отключены сообщения о количестве использованных аптечек. - Обновлено описание "минеральной воды" - Переработан файл с описанием оружия (спасибо kamikazze) - СВУ теперь имеет автоматический режим стрельбы Сообщение отредактировал Deathdoor - 25.3.2009, 10:23 |
|
|
26.3.2009, 8:15
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
и где мои глаза были???поставил фикс и фсё заработало.
|
|
|
29.3.2009, 13:20
Сообщение
#77
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
я вчера в огсе играл, шарюсь по кустам, вдруг голос "Дай патронов, брат!"
аж замер... на радаре никого... подумал что квестовый какой нить чувак, полез смотреть. а на меня Плоть каааак выпрыгнет!!! с испуга бахнул ей из дробовика вскользь... Плоть хрукнула и давай сваливать. бежит и орет человеческим голосом: - не стреляй в меня, брат! --- не, я знал про фишку что Плоть обладает таким навыком, но сцуко неожиданно... 2 часа ночи было в реале, так что, крышку немного сорвало. |
|
|
29.3.2009, 14:54
Сообщение
#78
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Хэш, в Книжках плоти тоже часто разговаривают, точнее звуки повторяют, как попугаи.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
29.3.2009, 15:59
Сообщение
#79
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
a185 вообще, по задумке GSC, изначально плоть так и должна была разговаривать, заманивая Сталкеров. зачем вырезали - нипаняятнаа
|
|
|
30.3.2009, 6:51
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
мне больше крики монстров нравятся.тожжутковато.особенно когда убиваешь
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 3:47 |