"Последний сталкер" на OGSR-Engine |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Последний сталкер" на OGSR-Engine |
23.1.2022, 15:22
Сообщение
#41
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Rash, у меня заглушек нет на ПС. Но вот у камрада slesar6razriada их можно взять в профиле. Он мод проходил на ютубе. Вот ссылка на его заглушки: Скачать.
|
|
|
23.1.2022, 16:59
Сообщение
#42
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 15.12.2021 Пользователь №: 200882 |
Rash, у меня заглушек нет на ПС. Но вот у камрада slesar6razriada их можно взять в профиле. Он мод проходил на ютубе. Вот ссылка на его заглушки: Скачать. Скачал, но вот трудности возникли.Я в модострое нуб.Подскажи пожалуйста куда закинуть папки config и sounds из архива заглушек? В папках игры таких нет, чтоб заменить. И второй вопрос.А в чём смысл заглушек Пумы(лежат тут же по ссылке)? Куда закидывать понятно, тут в архиве файл gamedata, в папках игры есть такая.Я закинул - эфекта ноль. |
|
|
23.1.2022, 17:09
Сообщение
#43
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Rash,
1. копируй эти две папки в папку gamedata (если нет такой - то нужно её создать). 2. смысл в том, что ПУМА не будет "говорить". Там, как я понял, у Слесаря просто файлы-"пустышки" находятся. Если эту заглушку не ставить, то ПУМА будет тебе голосом говорить что-то типа "Низкий уровень здоровья. Использую аптечку". Так что это тебе на выбор - можешь ставить, можешь не ставить, тут АП тебе точно не предъявят. |
|
|
23.1.2022, 17:22
Сообщение
#44
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 15.12.2021 Пользователь №: 200882 |
marafonec, спасибо, всё получилось - Менсон больше не поёт.)))Даже в главном меню музыка стала как в ориг.ТЧ(если не ошибаюсь)С заглушками Пумы пока посмотрю - может без них интересней будет.
Ещё раз спасибо, забегай, стрим по - ходу завтра.Точное время пока не знаю, будут анонсы на моих страницах по этой теме. |
|
|
19.2.2022, 22:45
Сообщение
#45
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 19.2.2022 Пользователь №: 200898 |
marafonec,
Приветствую! Вот ссылка на сохранение. Это уже после удаления файла ltx Посетить мою домашнюю страницу Посетить мою домашнюю страницу Вопрос по поводу log файла вылета. Как его здесь правильно оформлять, через спойлер? И с какой строки? |
|
|
20.2.2022, 19:42
Сообщение
#46
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 6.12.2018 Пользователь №: 200605 |
При переходе с кордона на сортировку стабильный вылет:
[error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xml_str_id_loader.h [error]Line : 110 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : stalker_tankist_2 версия 1.3 OGSR с патчем от 4udikа. С Танкистом разговаривал, переигрывал несколько раз, результат одинаковый. Что с этим можно сделать? |
|
|
20.2.2022, 21:22
Сообщение
#47
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Северянин, Roman_VV, ну что могу сказать? Очевидно надо обращаться не ко мне, а к автору фанатского патча в который вы играете. В оригинальном моде указанных вами вылетов не наблюдается. Конечно же качать этот патч и устанавливать я не буду. Копаться и исправлять чужой код не в моих правилах.
Roman_VV я бы на твоем месте проверил правильность установки мода. У тебя просто не хватает файла с профилем охранника у Танкиста. Северянин, посмотрел твое сохранение. Сразу после загрузки у меня отпало желание что-то делать. Тонна!!! веса? Для чего? Неужели в моде чего-то не хватает? Так что вряд ли я вам тут помогу. Простой совет - играйте в оригинал мода, который тестерами пройден не один раз, и не ловите вот такие вылеты на ровном месте по непонятной причине. Сообщение отредактировал marafonec - 21.2.2022, 21:18 |
|
|
21.2.2022, 1:45
Сообщение
#48
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 19.2.2022 Пользователь №: 200898 |
Северянин, Roman_VV, ну что могу сказать? Очевидно надо обращаться не ко мне, а к автору фанатского патча в который вы играете. В оригинальном моде указанных вами вылетов не наблюдается. Конечно же качать этот патч и устанавливать я не буду. Копаться и исправлять чужой код не в моих правилах. Северянин, посмотрел твое сохранение. Сразу после загрузки у меня отпало желание что-то делать. Тонна!!! веса? Для чего? Неужели в моде чего-то не хватает? Так что вряд ли я вам тут помогу. Простой совет - играйте в оригинал мода, который тестерами пройден не один раз, и не ловите вот такие вылеты на ровном месте по непонятной причине. Понял, спасибо за ответ. Ну мне понравилось что могу попробовать всё оружие что есть в моде. Также радует что возможно не ставлять по зоне безхозного брошенного оружия =). Ну и чуть активнее (без фанатизма) ГГ забирается на препятствия. Но походу за всё это надо платить. Вылетом. |
|
|
21.2.2022, 12:40
Сообщение
#49
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 27.7.2020 Пользователь №: 200810 |
Понял, спасибо за ответ. Ну мне понравилось что могу попробовать всё оружие что есть в моде. Также радует что возможно не ставлять по зоне безхозного брошенного оружия =). Ну и чуть активнее (без фанатизма) ГГ забирается на препятствия. Но походу за всё это надо платить. Вылетом. Все изменения, которые вносит фанатский патч имени меня, перечислены в тексте, который прилагается к патчу. Правил я, в основном, текст и файлы конфигурации. Скрипты и спавн не трогал - ибо не умею. У вас, по непонятной причине, не появился труп одного из напарников Танкиста на Кордоне. Это ну никак нельзя объяснить изменениями файлов конфигурации оружия/брони или правками диалогов. marafonec, про тонну веса: я делал все правки лично под себя. В моей душе живёт большой хомяк, который просто не может оставить ни поле боя ни одного трофейного ствола - всё нужно собрать и оттащить к торговцу. На сюжет этого восхитительного мода это не влияет никак. То есть, не дает никаких преимуществ игроку в продвижении по сюжету. Но хомяку, живущему внутри меня и многих других игроков, приятнее. Баг странный. Будем разбираться. |
|
|
21.2.2022, 14:52
Сообщение
#50
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 27.7.2020 Пользователь №: 200810 |
Северянин, Roman_VV, ну что могу сказать? Очевидно надо обращаться не ко мне, а к автору фанатского патча в который вы играете. В оригинальном моде указанных вами вылетов не наблюдается. Конечно же качать этот патч и устанавливать я не буду. Копаться и исправлять чужой код не в моих правилах. Северянин, посмотрел твое сохранение. Сразу после загрузки у меня отпало желание что-то делать. Тонна!!! веса? Для чего? Неужели в моде чего-то не хватает? Так что вряд ли я вам тут помогу. Простой совет - играйте в оригинал мода, который тестерами пройден не один раз, и не ловите вот такие вылеты на ровном месте по непонятной причине. Итак, как автор фанатского патча имею сказать следующее: вылет движковый, завязан на один из артефактов из сумрака. Какой - не знаю. Вылет происходит так: открываем все 50 ловушек у Грувера и после этого пытаемся сохранить игру под новым именем --->>> вылет. С моими правками это не связано совсем. Артефакты из сумрака я вообще не трогал. SAVE-файл прилагаю. Можно открыть в обычной версии мода, без моих правок. Грек стоит перед Грувером и готов сдать квест на сумеречные артефакты в ловушках. https://www.mediafire.com/file/kf1lkrw1z191...bug2_4.sav/file Хочу отметить следующее: Камрад Северянин полностью прошел весь мод с моим патчем, от и до, и никаких проблем и вылетов не было. Так что на мой фанатский патч прошу бочку не катить. Я сам с ним прошел "Последний Сталкер" раз 30, наверное. Нет у меня ошибок. Лог-файл вылета этого из-за сумеречных артов: https://www.mediafire.com/file/rywaxgzrdsy2..._Роман.log/file Код FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! --------------------- Мистика какая-то. Попробовал то же самое проделать на своих сохраненных файлах - всё работает как часы. Никаких вылетов. Сделал всё то же самое: подошел к Груверу, открыл все ловушки, сохранился. Вылета нет! Нет вылета. Вот как это понимать? Игра та же самая, ничего не трогал. Вот мой save-файл "родной" https://www.mediafire.com/file/49kuzgf0hesig6w/my50.sav/file Ничего не понимаю. Честно. Одно могу сказать. С моим фанатским патчем этот вылет не связан никак. |
|
|
21.2.2022, 21:11
Сообщение
#51
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Итак, Ну какой же он движковый? Ты же сам приводишь ниже лог:как автор фанатского патча имею сказать следующее: вылет движковый [error]Expression : FATAL ERROR Если бы движковый - ссылался бы на DLL, а не на скрипты.[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception![/code] Артефакты из сумрака я вообще не трогал. А их и не надо трогать. Достаточно где-нибудь инфо пропустить\изменить\ошибиться. Все в моде глубоко взаимосвязано.Можно открыть в обычной версии мода, без моих правок. Так я только такую версию и рассматриваю. Любые правки - обращение к автору правок.Я сам с ним прошел "Последний Сталкер" раз 30, наверное. Нет у меня ошибок. Спроси у тестеров, что обозначены в титрах, по скольку раз каждый из них прошел ПС. И все равно я не могу сказать, что в моде нет ошибок.Одно могу сказать. С моим фанатским патчем этот вылет не связан никак. На оригинале мода в описанных ситуациях вылеты есть? Все выше написанное актуально лишь в случае отсутствия еще каких-либо посторонних правок. |
|
|
22.2.2022, 21:46
Сообщение
#52
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 6.12.2018 Пользователь №: 200605 |
marafonec и 4udik, спасибо за ответы. Если, всё таки, сможете подсказать, как решить эту проблему, буду вам признателен. Уж очень хочется пройти этот мод. Пять лет ждал его после "Упавшей Звезды", оказалось, что мой комп его не тянет. Теперь, вроде, появилась такая возможность, но опять "не судьба". Досадно))
|
|
|
23.1.2023, 2:15
Сообщение
#53
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 23.1.2023 Пользователь №: 200954 |
*ПРОШУ ПОМОЩИ С ВЫЛЕТОМ*
Всем доброго времени суток. Не особо рассчитываю здесь на чью-либо помощь, но руки уже опускаются искать в инете ответы по типу (да ты там.. отредачь, верни, поменяй - когда я ничего не делал, чтобы что-то как-либо редактировать)) собственно в логах я разбираюсь хоть и плохо, но решения кое-как да находил, однако сие чудо-юдо меня совсем уж загнало в угол. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInventory::DropItem [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\inventory.cpp [error]Line : 241 [error]Description : CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_mp4022803], id: [22803] Стабильно вылетает при попытке загрузить какой-либо сейв/перейти на локацию. |
|
|
23.1.2023, 9:27
Сообщение
#54
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
POSEIDON, на АМК тебе ответил, продублирую и здесь.
1. Мод скачивался из этой темы? По ссылкам, размещенным здесь? 2. Или очередной лусовский дерьмо-репак? Если первое - присылай полный лог и пару сейвов. Попробую помочь. Если второе - обращаться нужно туда, откуда скачивал. |
|
|
23.1.2023, 19:57
Сообщение
#55
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 23.1.2023 Пользователь №: 200954 |
POSEIDON, на АМК тебе ответил, продублирую и здесь. 1. Мод скачивался из этой темы? По ссылкам, размещенным здесь? 2. Или очередной лусовский дерьмо-репак? Если первое - присылай полный лог и пару сейвов. Попробую помочь. Если второе - обращаться нужно туда, откуда скачивал. Добрый вечер, спасибо за ответ! скачивал отсюда репак (8,5 GB). полный Лог имеется в виду целый файл? *Для большей информации добавлю* специфика вылета такая: ! при запуске игры можно загрузить любой сейв без проблем, но при последующей загрузке вылет с данным логом. однако я смог найти те сейвы, на которых можно беспрепятственно загружаться. (1-56). а при попытке загрузиться с 57 сейва, меня ожидает рабочий стол (это прям после разноса мех. двора) только два вопроса.. 1) я не могу найти кнопки прикрепления файлов с компа.. подскажите, пожалуйста, как это делается. я немного чайник, никогда не пользовался форумами. 2) требуется сейв с расширением .sav или .dds? Добрый вечер, спасибо за ответ! скачивал отсюда репак (8,5 GB). полный Лог имеется в виду целый файл? *Для большей информации добавлю* специфика вылета такая: ! при запуске игры можно загрузить любой сейв без проблем, но при последующей загрузке вылет с данным логом. однако я смог найти те сейвы, на которых можно беспрепятственно загружаться. (1-56). а при попытке загрузиться с 57 сейва, меня ожидает рабочий стол (это прям после разноса мех. двора) только два вопроса.. 1) я не могу найти кнопки прикрепления файлов с компа.. подскажите, пожалуйста, как это делается. я немного чайник, никогда не пользовался форумами. 2) требуется сейв с расширением .sav или .dds? Дополняю предыдущий ответ! творится какая-то хрень. в общем я пытался в инвентаре найти это несчастное mp-40, но его не было вообще нигде. и тут при загрузке сейва (как раз ночью он был сделан) у меня в инвентаре оно появляется! я делаю сейв, выбрасываю его, снова сейвлюсь, пытаюсь загрузиться и теперь новый вылет ))) [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInventory::DropItem [error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\inventory.cpp [error]Line : 241 [error]Description : CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_ak74_m139940], id: [39940] на данный момент я нахожусь в подвальчике на свалке, где Чума попал под тьму, я подобрал до всей этой канители его калаш и теперь видимо он пропал с инвентаря). UPD: перезагрузился вновь.. появился этот калаш в слоте, выбросил и теперь перезагрузки работают.. я все эти махинации проворачивал 1000 раз и ничего в инвентаре не менялось, а теперь почему-то все в порядке. UPD2: буду проходить сюжет дальше, надеюсь не придётся Вас дёргать в очередной раз. |
|
|
23.1.2023, 21:33
Сообщение
#56
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
полный Лог имеется в виду целый файл? Да, именно весь файл лога.1) я не могу найти кнопки прикрепления файлов с компа.. подскажите, пожалуйста, как это делается. я немного чайник, никогда не пользовался форумами. 2) требуется сейв с расширением .sav или .dds? Залей файлы на какой-либо обменник, а ссылку полученную там - вставь в свое сообщение. Достаточно файлов sav. Не переживай, форум для того и создан, чтобы "дергать" |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 3:47 |