BF2142 : Результаты тестирования на SLI системе |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BF2142 : Результаты тестирования на SLI системе |
23.1.2007, 17:19
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ребята из тестовой лаборатории [H]ardocp.com провели несколько тестов новой графической системы BFGTech GeForce 8800 GTX на базе чипа нового поколения G80 в режиме SLI, в разрешении 2048x1536 и максимальными настройками графики. Первый тест был проведен в игре Battlefield 2142. Сразу нужно сделать несколько оговорок, что внутренние игровые настройки не позволяют поставить 16х FSAA и 16х AF, поэтому они форсировались вручную. К сожалению, Battlefield 2142 не поддерживает Wide-Screen разрешения, в котором SLI могла бы развернуться наиболее вольготно, поэтому тестирование проводилось в разрешении с классическим соотношенем сторон 4:3. Тесты проводились на двух различных системах:
Тестировалась карта “Cerbere Landing” в режиме Single Player, что добавило нагрузку на систему за счёт просчёта ИИ ботов. Как видно из графиков, игровые FPS практически не опускались ниже уровня 60 кадров! И то, это случилось на системе с AMD Athlon, которая на голову ниже C2D. На первой конфигурации минимальное количество FPS составляло 68, максимальное - 101, среднее - 94. На второй конфигурации минимальное количество FPS составило 53, максимальное - 101, среднее - 83,5. Оригинальную статью можно почитать здесь. |
|
|
23.1.2007, 19:21
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
сурово... я не большой спец в железе, но отчего-то на всех железячных форумах писали, что кордуо, мол, нафиг не нужен в реальных приложениях...
еще писали что игры не процессорозависимы... ну-ну... |
|
|
27.1.2007, 9:36
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Многие люди не понимают смымл SLI и Crossfire. В народе ходит мнение, что 2я видеокарта должна повысить FPS на 40 - 60%! Но это не правильное суждение!
Основная задача спаренной графической системы - не дать FPS упасть ниже 35 кадров/с (что я вляется критической величиной перед притормаживанием)! Причем разрешения начинаются от 1280*960 и выше! Я работал (играл разумеется), как на SLI, так и на Crossfire! Мне конечно понравилась эта технология, но ее реализация в домашних условия очень проблематична и дорога! Firefly Процессор не просто так называется "камнем" (сердцем) системы! И далеко не продвинутые люди писали, что лучше купить 2 дорогие видухи, чем 1 дорогой проц! Идеальное соотношение, на мой взгляд, - 9000 проц, 7000 - 10000 видуха (что бы построить мощную игровую систему и забыть про апгрейд на 2 года)! |
|
|
27.1.2007, 13:55
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Frion Дилетантское мнение, имхо.
|
|
|
28.1.2007, 4:51
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Firefly Есть такая статья на оверклокерс про зависимость игр от процессоров, старовата кончено, но батла там есть. Там четко расписано что, где и как. Так вот, там на более мощных процессорах большой разницы нет, причем одноядерники выигрывают, что означает, что батла не умеет работать с двумя ядрами.
[attachment=5875:attachment] |
|
|
28.1.2007, 13:29
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LeeDer battlefield 2 - нет, с чего ты взял что 2142ую не научили? Прошло довольно много времени, к тому же процессорозависимость в том тесте, который я привёл, явно проглядывается.
|
|
|
29.1.2007, 6:28
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LeeDer battlefield 2 - нет, с чего ты взял что 2142ую не научили? Прошло довольно много времени, к тому же процессорозависимость в том тесте, который я привёл, явно проглядывается. Может 2142 и научили, а может и нет. Инфы то точной нет, а движок тот же. А сравнивать одни процесоры тоже нельзя, ведь системы то - разные, к тому же разница не настолько большая, которая непременно была бы, если сравнивать только производительность тестируемых процессоров. |
|
|
29.1.2007, 9:24
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Alexis123 LeeDer
Ну сколько раз уже говорить-бф2 и бф2142 не поддерживают двухядерные процы! Это совершенно точно! |
|
|
29.1.2007, 14:27
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
NOFX Откуда инфа? Было официальное заявление? Где? Ссылку?
|
|
|
30.1.2007, 15:07
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
любой 2х-ядерный проц превращается в зря убитых енотов без х64-битной операционки. проверено на личном опыте. как и стабильные 99 фпс в бф2 на максимальных настройках при 2хядерном проце и кросфаерных атишках ;)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 18:39 |