Мод Apocalipsis, Небольшой по метражу, но новый сюжет |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мод Apocalipsis, Небольшой по метражу, но новый сюжет |
4.4.2011, 15:03
Сообщение
#1
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Сделал свой мод на ТЧ v1.0004
В моде нет новых текстур, новых локаций, нового оружия и новых монстров. Есть новый сюжет. Стрелок возвращается из Припяти с военными (законцовка Зова Припяти) и опять оказывается на Кордоне. Новые и старые персонажи, новые группировки (Поиск, Ветераны зоны, Апокалипсис и Охотники за головами) и новые приключения Стрелка в Зоне полного отчуждения. Несколько концовок. Подсказки только в сообщениях и диалогах. "ИЗМЕНЕНИЯ в финальной версии" 1. Добавлены квесты (Волк, Лис, Толик, Осведомитель, Ермол, Фанат, Воронин (последняя миссия). 2. Во избежание утомляющей беготни обеспеченна доставка ГГ на "Янтарь"и на ЧАЭС вертолетом, в Припять машиной разового перемещения. 3. Добавлены патрульные вертолеты на локациях Кордон, Свалка, Темная долина. 4. Изменена логика НПС ( благодарность гг xStream, Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos, bardak, OffBar, Fr3nzy, Imp, Arhet). Лечатся, бросают гранаты, переодеваются, оттаскивают трупы дальше от центров лагерей. 5. Нормальную пушку купить практически негде, но Ермол, после выполнения его первого квеста, становится торговцем оружием. 6. Введены подсказки в описания миссий. 7. Добавлен станнер. (выдает Фанат после выполнения его квеста). 8. Добавлены переходы между локациями. 9. Пререход на ЧАЭС из Припяти убран. Попасть на станцию можно только с военными и только один раз. 10. Изменен начальный набор инвентаря ГГ (качественно и количественно). 11. Изменен способ выполнения миссии "Проникнуть в Х18" (обыском трупов не отделаешься, да и Осведомитель за ключи требует найти Крота) 12. На динамике и полной динамике осветительные приборы становятся бьющимися (благодарность г. MacroN). 13. Добавлены "проклятые артефакты" - Черная Душа и Cordium Controlleri. 14. Использовал FLOAT32 Shader Mod 1.7b (правка шейдеров, вид просто замечательный) и опять же не знаю, как сказать СПАСИБО автору - не указан. "Ссылки" Мод Апокалипсис Трилогия Апокалипсис одним архивом Лекарство от хромоты ГГ если хапнул радиации Инструкция: Поместить файл в gamedata\scripts, переименовать (убрать кириллицу), загрузить игру, перейти на любую локацию, сделать быстрое сохранение, выйти из игры, переименовать файл с лекарством назад, загрузить быстрое сохранение. Хромота ГГ должна исчезнуть. Внимание, подсказки! Не открывать спойлер тем, кто хочет до всего додуматься сам С одобрения автора prorok13 описал прохождение (миниГид) в помощь нуждающимся. Первым делом на блокпосте и в Древне новичков нужно переговорить со всеми возможными персонажами (Техник военных, командир блокпоста капитан Ярославкин, Немец, Толик, Лис, Волк, Шустрый), это нам даст несколько квестовых и дополнительных заданий: 1. Техник: задание "Выбраться из Зоны" - будет доступно в конце игры; 2. Немец, Ярославкин: задание "Найти себе занятие" - поговорить с Сидоровичем; 3. Толик: задание "Проверить Старую Легенлу" - найти артефакт "Сердце Контролёра" в деревне кровососов на Армейских Складах (артефакт можно будет отдать Бармену или Болотному Доктору); 4. Лис: задание "Разыскать кейс в Припяти" - в одном из номеров гостинницы в Припяти; 5. Шустрый: задание "Зачистить Кордон" - уничтожить всех бандитов на Кордоне (АТП, блокпост перед Свалкой); 6. Сидорович: задание: "Найти на свою ...опу приключения" - поговорить с квестовыми персонажами (Волк, Петруха, Капитан Кузнецов); 7. Кузнецов: задание "Поговорить с командиром блокпоста" (Ярославкин). В итоге Ярославкин нас отправляет на Янтарь с заданием "Доставить продукты на Янтарь". На Янтаре обыскиваем Сахарова и получаем задание "Узнать, что произошло" с подсказкой наведаться в х16. В лаборатории встречаем Пиночета, тот отправляет к Призраку, который даёт задание "Найти информацию" - осмотреть три трупа зомбированных (два возле бункера, и один по дороге от перехода на ДТ к х16). Обыскиваем, отчитываемся Призраку (подняться по лестнице вверх, отказываясь перейти на другую локацию). Выдвигаемся в Бар в поисках информации. В Баре опять стараемся переговорить со всеми возможными квестовыми персонажами: 1. Бармен: задание "найти Тимоху Мерка" - на территории Бара базируется группа "Поиск" - когда со всеми переговорим, Тимоха появится возле ближайшего к Бару костра в ангаре. 2. Ермол: найти модифицированный МП-5 в тоннеле на Свалке - находим, приносим, Ермол выкладывает в продажу оружие и костюмы; 3. Гена Хакер: найти на Свалке кейс с ноутбуком - находим (кран возле ангара), Гена получает возможность поменять ГГ группировку; После разговора с Мерком говорим опять с Барменом, который отсылает на АС, поговорить с лидером Свободы. Что бы поговорить с Лукашем, нужно сначала переговорить с Максом и Скрягой. Во время разговора с Лукашем поступает приглашение от Воронина - выдвигаемся в Бар. Воронин отправляет ГГ в лабораторию х18 в Тёмной Долине, но перед этим нужно найти недостающий код от двери. В Тёмной Долине в поисках кода нужно осмотреть несколько мест (Комната старшого на Базе, сейф на втором этаже здания администрации заправки, ящик в одной из ферм возле перехода на Кордон, дверь в лабораторию), после чего идём к информатору (подсказка есть в описании задания). За свой код информатор требует найти артефакт "Чёрная Душа", находящийся у Крота на Агропроме. На Агропроме встречаем Гитлера, помогаем. Находим труп Крота в подземке Агропрома, забираем артефакт (можно попутно осмотреть трубы в тайнике группы Стрелка на наличие авторского арсенала, о котором намекает Болотный Доктор, если мы заявимся к нему с артом "Сердце Контролёра"), относим информатору, получаем код от лаборатории. Попадаем внутрь х18 и находим кейс с информацией (также находим много хлама в виде раций, ноутбуков и системников, которые можно только продать, по квестам они не нужны). Так как нам приходит СМС от Харона, говорим о кейсе сначала с информатором, затем с Барменом, и только потом относим Воронину. Генерал отправляет пообщаться с пленным учёным, от которого узнаём о базе Группировки Апокалипсис на Радаре. Просим Сидоровича сделать Стрелка торговцем и выдвигаемся на Радар. В лаборатории х10 (ближе к рубильнику выжигателя) находим Номера 11 и говорим с ним, пока задание "Проверить лабораторию" не зачтётся в выполненные (можно выйти из разговора, не говоря последнюю фразу, или же 11-й станет трупом до разговора, тогда задание зачтётся при обыске его трупа, в противном случае вся группировка краснеет). Отчитываемся Воронину, тот отправляет к Болотному Доктору (тайник группы Стрелка в подземелье Агропрома). Доктор передаёт Стрелку приглашение на встречу от Харона в Припяти, что бы совместно атаковать Апокалипсис на ЧАЭС. Для этого ГГ нужно договориться с группировками об объединении и с группой Поиск о походе в Припять. Так же Доктор даёт задание найти три детектора на Агропроме и отнести их Воронину (вагончик на болоте, первый этаж главного здания западного комплекса, второй этаж центрального здания восточного комплекса Агропрома). Находим детекторы, относим Воронину, задание засчитывается и детекторы можно просто продать. Задание "Договориться с группировками: 1. Договариваемся с Ворониным; 2. Договариваемся с Лукашем; 3. Договариваемся с военными (капитан Ярославкин на блокпосте на Кордоне); 4. Договариваемся с Ветеранами Зоны (Петруха в Древне Новичков на Кордоне). 5. Договариваемся с Хароном в Припяти (Харон появится только после выполнения задания Славена "Подготовиться к Прорыву"). Задание от Славена: "Подготовиься к прорыву". 1. Говорим со Славеном, он с группой согласны присоединиться к ГГ в Припяти, но для этого нужно достать 6 Даггеров; 2. Говорим с Барменом, тот отсылает к Сидоровичу за деньгами и предлагает поговорить о заработке с Ермолом и Гришей Будулаем; 3. Ермол предлагает забрать кейс у Бегемота в Тёмной Долине (Гена Хакер может поменять группировку ГГ). Задание засчитывается при осмотре трупа Бегемота, возвращаемся к Ермолу и отчитываемся; 4. Гриша Будулай просит найти на Дикой Территории его друга - находим труп (наверху, в кабине кранбалки возле упавшего вертолёта), отчитываемся, получаем деньги; 5. Сидорович даёт деньги и говорит, что ГГ искал Фанат. У Фаната есть дело - принести кейс с лаборатории х16 на Янтаре, приносим - получаем Станнер в награду; 6. Сумма собрана, берём даггеры у Бармена, раздаём членам Группы Поиск (Славен возьмёт два, для ещё одного Поисковика, который присоединится в Припяти). 7. Выдвигаемся к Немцу на Кордон, передать распоряжение Славена и взять флешку для активации телепорта в Припять (БТР к востоку от блокпоста, в ложбине, возле упавшего дерева, для запуска иногда нужно просто поёрзать внутри него). В Припяти встречаемся с Хароном, он отправляет отчитаться Доктору, тот отправляет к Ярославкину для отправки вертолётом на ЧАЭС. Прилетаем на Станцию, говорим с кем то (всё равно, с кем) из объединённой группы, штурмуем ЧАЭС. В Саркофаге встречаем Харона, говорим с ним, наблюдаем самоубийство и в негодовании отправляемся в Бункер управления Монолитом для уничтожения Главарей Группировки Апокалипсис. Говорим с ними, уничтожаем (заодно видим задел автора на вторую часть), возвращаемся на станцию, говорим со старшим группы Поиск, выдвигаемся к Немцу. По дороге заходим к Воронину, узнаём о группах членов группировки Апокалипсис, покидающих Зону, соглашаемся их уничтожить, осматриваем трупы расстрелянных, говорим с Иванцовым, выслушиваем его подсказки, уничтожаем группы (Янтарь, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Кордон), отчитываемся Воронину. Приходим к Немцу и покидаем Зону... Голосование и мнения о трилогии камрада zaurus Окончена ли трилогия МОДов zaurus Apocalipsis-Поиск (DIES IRAE)-Долг. Философия Войны? Сообщение отредактировал marafonec - 8.3.2022, 22:47 |
|
|
4.4.2011, 17:56
Сообщение
#2
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 827 Регистрация: 15.8.2017 Из: Россия, Тюмень Пользователь №: 93004 |
zaurus Камарад, похвально! Сейчас попробуем. Правда, до начала игры, уже возник вопрос адаптации под широко форматники. Надеюсь созданную тобой тему не покинешь ;)
-------------------- Одним возраст приносит мудрость, другим - маразм.
|
|
|
4.4.2011, 18:35
Сообщение
#3
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
Всех приветствую!
У меня тот же вопрос - адоптация. Впрочем, плохо вижу я не само действие в игре, а только страницу меню. Пока разобраться удается. Очень надеюсь на новый сюжет и ожидаю многого. В тоже время настораживает, что ГГ для старта совсем неплохо упакован - на мне уже 90 кг патронов и любимого оружия. Наверное "охотники за головами" должны это компенсировать. Ну что ж, пройдемся ;) -------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
4.4.2011, 19:07
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
звучит очеь заманчиво! :+: конечно пройдемся
|
|
|
4.4.2011, 19:56
Сообщение
#5
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 827 Регистрация: 15.8.2017 Из: Россия, Тюмень Пользователь №: 93004 |
zaurus Вот те на! Только начал играть и сразу вылет, при попытке открыть инвентарь, после находки АК 74У, или Грозы М1. Не удержался и заглянул в конфиги - что-то уж сильно навороченный Меченый-грузовик-миллионер <_< . И начало сильно напоминает Прибоя. Ну не знаю, не знаю :( Если с вылетами найдётся причина то поиграю до поры, но если это очередной сюжет для новисов-ясельников, то извини камарад автор.
-------------------- Одним возраст приносит мудрость, другим - маразм.
|
|
|
4.4.2011, 21:06
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
Utyyflbq , меня пока бог милует, не было вылетов. Напоминает Прибоя - ну что ж, чем-то напоминает. Идея-то сходная - развитие событий, своего рода продолжение ТЧ. И было бы странно в такой ситуации увидеть Стрелка новичком с пустыми карманами.
zaurus , похоже сейчас мы поймем, как мы разбаловались со времен чистого ТЧ - нам подавай Печенега, нанокостюм и гаусс-автомат... Знаешь что - наплевать на этот костюм. Но вот выбросов, я так понимаю, не будет. Не будет воровства из тайников - неписи этому не обучены, и трофеи с трупов они так же оставят для ГГ. Для игрока это щадящий режим. Зато нет главного соблазна ковырять файлы - и денег море, и рюкзак на 500 кг, а значит не надо с каждым новым, но не нужным трофеем матюкаясь шлепать к торговцу. Экономика игры тоже щадящая. И я подозреваю, что впереди потеря нажитого и глобальная охота на ГГ. Надеюсь Болотного Доктора мы увидим? И он не будет торговцем? -------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
5.4.2011, 3:32
Сообщение
#7
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
костя-семен Может я что-то упустил, но, по моему, на старте у ГГ из оружия только нож. Он же домой собрался. Грозу, конечно, можно у Немца купить, а калаш в караулке подрезать. Про воровство, марадеров и выброс ты прав. Пока ничего такого не будет.
Utyyflbq Если пытался совместить с другими модами - вылеты гарантированы. Про Ш-Ф Правы, об этом не подумал. Займусь немедленно. Utyyflbq В конфигах стартовый набор не прописан. Все в all.spawn. костя-семен Доктор появится дважды. А третье появление будет при ложной концовке. ... и вряд ли оно кого порадует. |
|
|
5.4.2011, 4:04
Сообщение
#8
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Прошу прошения у всех владельцев широкоформатных мониторов, про вас я не подумал!
Для адаптации, я думаю, достаточно удалить файл gamedata\textures\ui\ui_mainmenu.dds Проверить не на чем. Отпишитесь. Владельцам широкоформатников Вот исправление: http://files.mail.ru/0Y8LZQ |
|
|
5.4.2011, 5:50
Сообщение
#9
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
Исправленная gamedata с адаптацией под все мониторы: http://files.mail.ru/PSFAAC
|
|
|
5.4.2011, 10:17
Сообщение
#10
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 827 Регистрация: 15.8.2017 Из: Россия, Тюмень Пользователь №: 93004 |
zaurus Спасибо за оперативность с адаптпцией под ш/ф. Причина вылетов была именно в этом. А совмещать Моды не в моих привычках ( суп, котлеты и десерт в одной тарелке у меня не вызывают апетит).
Цитата В конфигах стартовый набор не прописан. Параметры ГГ в конфигах, а стартовый набор при первом запуске понятен ;)
-------------------- Одним возраст приносит мудрость, другим - маразм.
|
|
|
5.4.2011, 19:01
Сообщение
#11
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
костя-семен на старте у ГГ из оружия только нож. Он же домой собрался. Грозу, конечно, можно у Немца купить... Так и есть. Но у Сидоровича прекрасный ассортимент С задачей "зачистить Кордон" я разобрался и заполнил все зеленые точки в разделе "задания". И Шустрого уже порадовал. А вот "поговорить с кем-нибудь еще" - там один пункт повис. С Волком и Петрухой пообщался, это пошло в зачет, а вот третьего не нахожу. Лис, Фанат, Шустрый, командиры военных, Ветераны Зоны, Немец - все мимо. Что ж, поищу этого третьего на Свалке. -------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
5.4.2011, 19:26
Сообщение
#12
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
Лис, Фанат, Шустрый, командиры военных, Ветераны Зоны, Немец - все мимо. Ха-ха-ха, нашел третьего собеседника (не путать с собутыльником). На Кордоне. Просто нужный диалог возник не с первой попытки.
-------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
5.4.2011, 22:54
Сообщение
#13
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
zaurus , наверное это странно, что никто не сделал такого кошмара, какой получился у тебя на Янтаре. Перед этим отступает даже Лиманск из ЧН.
На теле ученого я нашел два пси-шлема. Забрал оба - а вдруг пригодится не только мне, но и кому-то еще. -------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
6.4.2011, 3:53
Сообщение
#14
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 509 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118461 |
костя-семен Вряд ли пригодятся - если помнишь, выжигатель-то отключен.
|
|
|
6.4.2011, 15:04
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
zaurus в общем - неплохо, можно вспомнить и полную динамику :D. Но вот поиск чего/кого либо без малейших намёков на место поиска - чуть не то, чего хотелось бы. Уже 2 часа ищу кейс для Гены-Хакера на Свалке - и тишина. Свалка то не маленькая. Если не трудно - кинь подсказку (на холмах, в болоте, в овраге и т.п. :D ).
Добавлено в 15.43 Нашёл :+: Мне просто повезло, что снял с трупа наводку на тайник рядом с кейсом :D |
|
|
6.4.2011, 18:55
Сообщение
#16
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1087 Регистрация: 26.8.2017 Из: Харьков Пользователь №: 114915 |
Признаться, я озадачен. Не могу добраться до Призрака - жив, курилка. Есть метка на миникарте. Но у меня он находится в таком месте, что до него не добраться. На другую локацию - пожалуйста, а на этаж выше - ... вобщем не подняться.
Вопрос к автору - это не может быть ошибкой при спауне? Или так и задумано? Пару мелких ошибок я уже находил - например пустые тайники. Метка есть, честная метка, полученная с трупа (как правило - с трупа на Янтаре) а наполнения нет, и после "взять все" метка не исчезает. Ну и на фабрике Янтарь встретил трех живых снорков. Живых! Я так думаю - о них просто забыли. -------------------- Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтопланы.
|
|
|
6.4.2011, 19:30
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
костя-семен что бы дойти к Призраку, нужно просто поднятся по лестнице, и на вопрос "Перейти на другую локацию" отвечать "нет", и двигатся дальше.
А тайники могли обчистить неписи. Что бы убрать метку, нужно что то положить, выйти из тайника, войти обратно и забрать. И снорков потом поболе будет :+: (и не только :D ). |
|
|
6.4.2011, 19:34
Сообщение
#18
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
prorok13, в оригинале неписи тайники не трогали, там был другоё глюк, если ты снял с трупа инфу, а потом в силу каких-то причин делал сейв/лоад, то метка на тайник оставалась, а содержимое пропадало. Полноценно работали только автосейвы между локациями.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
6.4.2011, 19:35
Сообщение
#19
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
костя-семен, в ТЧ есть такой прикол с тайниками, если их вовремя не обчистить, или обчистить не полностью, инвентарь в них прогружается заного, т.е. в тайнике 3 бутылки водки, взяли 2 и оставили, побегали, и вернулись, а там 4 бутылки, или 7, этот факт был замечен мной неоднократно, поэтому тайник обчищаю не полностью
|
|
|
6.4.2011, 19:43
Сообщение
#20
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Народ не играл в оригинал!
ComradIvan, дело не в этом, тут содержимое каждого тайника всегда одно и то же. И информацию по нему можно снять много раз. И тогда содержимое будет добавляться столько раз, сколько раз ты снимешь инфу по этому тайнику. -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 17:14 |