Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Авиа и прочие симуляторы _ Стальная ярость: Харьков 42

Автор: Hemul 11.10.2007, 20:29

«Стальная ярость: Харьков 42» – танковый симулятор
Компания «Discus Games» совместно с компанией «Graviteam» представляет новый танковый симулятор «Стальная Ярость: Харьков 1942»

События в игре «Стальная Ярость» разворачиваются на фоне малоизвестной наступательной операции, проводимой Красной Армией с 12 по 28 мая 1942 года. В ходе немецкого контрнаступления, начавшегося 17 мая 1942, три советские армии попали в окружение и вынуждены были выходить с боями из «мясорубки» Барвенковского котла.

Вас ждут:
1.Более 40 видов техники, включая танки Т-34 завода 183 обр. 1941 г., Pz-IV Ausf. F2 и Mk-II Matilda
2.Масштабные баталии с участием различных видов войск
3.Реалистичная физика
4.Смена роли в экипаже танка: управление танком с места водителя, стрелка или командира
5.Настраиваемый геймплей, редактор уровней и миссий
6.и многое другое

Системные требования к игре
Минимальные:
Операционная система: Windows XP/DirectX 9.0c
Процессор: Athlon/Pentium 4 2 GHz
RAM: 512MB
CD-ROM привод: 16x
Свободное место на HDD: 4GB
Видео: Radeon 9550/GeForce 6600 (DirectX 9 совместимый)
Звук: DirectX 8 совместимый
Управление: Клавиатура, мышь

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP/DirectX 9.0c
Процессор: Athlon XP 3200/Pentium 4  3GHz (желательно двухядерный)
RAM: 1GB
CD-ROM привод: 16x
Свободное место на HDD: 4GB
Видео: Radeon X1800/GeForce 7800 (256 MB) (DirectX 9 совместимый)
Звук: DirectX 8 совместимый
Управление: Клавиатура, мышь

Офицальный сайт игры - http://steelfury.ru/

Финальная демо-версия (на английском) - http://steelfury.info/SF-DEMO/SF-ENG-DEMO.rar (275мб)

Скоро вроде должна появится и русская демка.
Выход игры обещают в самое ближайшее время.

Автор: dragon772 12.10.2007, 10:35

По скринам на сайт,вроде неплохая графика.
Но,как говорится,лучше 1 раз увидеть,чем 100 услышать.
Будем ждать появления в свет релиза!

Автор: Vulture 12.10.2007, 10:41

Требования вменяемые вполне. Буду ждать. Давненько не было приличных танковых сражений.

Автор: dragon772 12.10.2007, 16:34

Еще надеюсь,что не заломят за игру заоблачные цены!

Автор: Eger 16.10.2007, 12:11

Игрушка должна статать неплохой.
:+:
Единственной пока недоработкой может быть пробелмы с физикой при наезде на препятствие, например захочешоь дом сломать а танк первернется.

Автор: Hemul 16.10.2007, 13:55

Патч для превращения английской демки в русскую (в наличии также мануаль на русском) - http://steelfury.info/SF-DEMO/demo_patch_eng2rus.rar

Автор: LionZ 18.10.2007, 22:39

Чего-то графика хуже даже чем в Ил-2...

Автор: -VooDoo- 19.10.2007, 1:27

Блин, вот засада... Скачал, а архив битый какой то оказался... Все на смарку... :angry:

Автор: dragon772 23.10.2007, 9:33

М-да,графика явно не рулит. :-:

Автор: Hemul 8.11.2007, 19:28

Релиз 22 ноября
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=385&option=Mark_game

Автор: dragon772 8.11.2007, 21:42

Чудесно! Осталось уже не так много ждать! smile.gif

Автор: JiBZ 19.11.2007, 14:51

На оффсайте есть демка: (http://www.steelfury.ru/) в рубрике Файлы.

Автор: dragon772 19.11.2007, 16:26

JiBZ

Уже не актуально! Ждем релиз,считаем дни! smile.gif

Автор: JiBZ 20.11.2007, 11:50

Цитата(dragon772 @ Понедельник, 19 Ноября 2007, 17:26:15) *
JiBZ

Уже не актуально! Ждем релиз,считаем дни! smile.gif



Думаешь 22го уже в ларьке/магазине увидишь? ;)

Автор: dragon772 20.11.2007, 18:39

JiBZ

А вот и посмотрим!! smile.gif

Автор: -ACE- 23.11.2007, 14:20

Ну что, кто уже видел в продаже и гре ?

Автор: Hemul 23.11.2007, 15:06

В Москве и Питере видели и в немалых количествах.

Автор: dragon772 26.11.2007, 15:34

Hemul

И где видели? Кроме buka?
http://dist.1c.ru/page.jsp?t=1&ID=1850

Автор: Vulture 27.11.2007, 23:47

Засёк сегодня в "Music Star". Лежала в углу, в кол-ве одной штуки. 300 рублей. Но сейчас у меня с деньгами беда. Думаю, не раньше первых чисел декабря куплю.

Автор: dragon772 28.11.2007, 0:15

Всё мне купили,завтра передадут!!,точнее уже сегодня :+:
Лицензия,конечно!!!!!
Обязательно отстучу отзыв!!
**************************

Итак,свершилось,у меня в руках 2 диска:
[attachment=14931:attachment]

Вот думаю:с какого начать.И в итоге,какой из них окажется действительно танковый симулятором,а не аркадой.
Цены в Настроении: СЯ - 250руб, ТВМ - 290 руб.

Автор: JON2006 28.11.2007, 20:21

Купил себе стальная ярость. Понравилось, Красиво, Реалистично выглядит особенно в настройках реализма по полной и ваще жесть. Танк глохнет если что не так - кул. До боёв пока не дошёл и всё нет времени пройти до конца тренровку (НФС Про Стрит во всём виноват :D )

Автор: Vulture 28.11.2007, 20:38

dragon772, со вторым малясь опоздал. Хэш уже её тут разложил "по полочкам" в соседней ветке, подтвердив мои худшие опасения. С нетерпением жду отчёта по "Стальной Ярости".

Автор: dragon772 28.11.2007, 23:32

Итак,Стальная ярость!

Прежде всего при выполнении любого действия(выход в главное меню,новая миссия,показ ролика) постояно идет проверка диска в приводе,как будто производитель боиться,что могут засунуть туда другой диск. smile.gif Это быстро раздражает,и надоедает. :angry:

Графика,в целом неплохая. Детализация объектов на высоте.Правда пения птиц не слышал,как и стрекот кузнечиков. throwupen.gif

Миссии: в целом не сложные,катайся не хочу.
Танк крушит деревья,дома раскладываются,как карточный домик,все очень реалистично.
Управление не сложное! НО! Если сесть за мех-вод,то экипаж сам находит цели и ведет огонь из все оружия.
ПТО я предпочитал давить,вместе с расчетом. devil.gif
Пехота представляет собой сборище доходяк,которые что-то делают,куда-то бегут. Хорошо,что фаустников нету. Но по-моему в танк гранаты кидают.
Для меня самое сложное оказалось определить наиболее опасную цель: танки,штур.орудия и ПТО.Когда все стреляют,порой не бывает понятно,куда вообще ехать.Например,в одной из миссий дали только ПБС,и это против пехоты и ПТО!
Если танк попадает в воронку,то просто глохнет,и не хочет вообще двигаться какое-то время.Экипаж живет своей жизнью,подсказывает ,появление новых целей,ведет огонь из ДТ по пехоте.
Внутри танка все достаточно детализировано. Очень понравился люк мех-вод.его можно открывать под разными углами.А вот видимость,наводчика очень плохая,если подошел танк противника с фронта,то вообще его не увидишь,как и из места мех-вод.
Остается командиром открывать люк и панорамно обозревать местность.
К тому же переключение между местами у меня происходит за 3-5 секунд,за это время успевают танк подбить.
Танк уверенно двигается по пересеченной местности,крушит практически все! smile.gif
В целом сим неплох! НО IQ пехоты практически равно нулю. Если забыл клавиши управления,то все труба,подсказки никакой нет.Приходится прерывать миссию и выходить в главное меню.
[attachment=14953:attachment]
[attachment=14954:attachment]
[attachment=14955:attachment]
[attachment=14956:attachment]
[attachment=14957:attachment]

Автор: Vulture 29.11.2007, 1:53

По сравнению с ужасами "ТВМ" выглядит на 5+.
Пехоту, защиту и звуки поправят 1-2 патчами.

Автор: JON2006 29.11.2007, 2:50

Блин мне разрешение не выставить никак. Не хочет ставить вообще никакое кроме стандартного 1024. шопа. Если танк глохнет то я нашёл кнопку Е которую надо зажать :D

Автор: Хэш 29.11.2007, 12:09

вот же... надо было СЯ покупать... пойду в магазин на днях

dragon772 спасибо за обзор

Автор: Hemul 29.11.2007, 14:19

Патч от Буки :
http://www.buka.ru/sadm_files/steelfury1_1rus.exe
Исправлена проблема с многократной проверкой диска Starforce.

Автор: dragon772 29.11.2007, 22:50

Еще добавлю!

Миссии не особо сложны! Танк у меня теперь не глохнет. smile.gif Но автоуправление мех-вод,не желательно,так он тупо едет вперед,не взирая на препятствия.
Всем советую перед запуском игры,внимательно почитать инструкцию.Там подробно описано не только интерфейс и управление,но и тактика ведения боя,управлением экпипажем и взаимодействие с пехотой.
Также сразу,предлагаю активировать следущие настройки:
Активация виртуальной камеры.
[attachment=14987:attachment]
Мгновенное переключение между местами,очень важно во время боя!
[attachment=14985:attachment]
Памятка настоящему танкисту: smile.gif Люблю давить расчеты ПТО!
[attachment=14986:attachment]
И помимо всего прочего есть и редактор и даже генератор полигонов!!!
[attachment=14984:attachment]

Матильда в бою:
[attachment=14981:attachment]
[attachment=14982:attachment]
[attachment=14983:attachment]

И конечно,скачиваем патч,устраняющий проблему многократной проверки диска с приводе! http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=385

P.S. После патча играть становится веселее! И как видите,ниже список текущих игр,у меня тоже изменился. smile.gif

Автор: dragon772 1.12.2007, 13:23

Всего доступно 3 танка:
[attachment=15018:attachment]

Есть и ночные миссии:
[attachment=15014:attachment]
[attachment=15015:attachment]
[attachment=15016:attachment]

Привет,Гансу наводчику:
[attachment=15017:attachment]

Немного вызывает удивление отсутствие обозначения РККА на танках.А именно красных звезд. Только номер на башне. Пехота сама ведет атаки,уничтожает расчеты ПТО.

Автор: Vulture 1.12.2007, 23:34

То что нет обозначения РККА - это госцензура. Антикоммунисты совсем рехнулись.

Автор: dragon772 2.12.2007, 11:48

Vulture
Это ведь принадлежность к определенным вооруженным силам! У нас ведь в ВВС ,так и остались красные звезды,никто на круги на переходит. Ну я понимаю,панцерваффе без крестов,но Т-34 легендарный танк и без красной звезды! Это как Мавзолей без Ленина,пустая коробка.

Автор: Vulture 2.12.2007, 16:13

С этим вообще лажа в последнее время. С обозначениями-то. В Silent Hunter III на немецких штандартах тоже не было чёрного креста в центре белого круга.

Автор: Hemul 3.12.2007, 11:40

dragon772 Vulture
Ну, вы даете "знатоки"...
Красная звезда на советских танках была очень редким явлением. Что бы в этом убедится просто посмотрите фотографии (их в сети вагон и маленькая тележка) времен войны. Сравните количество танков со звездами (если вообще найдете такую фотографию) и количество без звезд. Так что в СЯ как говорят в народе - УНВП.

Автор: Hemul 3.12.2007, 11:53

и кстати звезды в игре есть на танках, только не в каждой миссии

Автор: dragon772 4.12.2007, 12:13

Hemul

Мы хотим видеть,то,что хотим! ДА,звезды были не на всех танках.Часто номер и символ подразделения.
[attachment=15102:attachment][attachment=15103:attachment]
[attachment=15104:attachment][attachment=15105:attachment]

Автор: Hemul 4.12.2007, 12:30

Цитата(dragon772 @ Вторник, 4 Декабря 2007, 12:13:00) *
Hemul Мы хотим видеть,то,что хотим!

Должен заметить, что СЯ это хардкорный симулятор, и в нем должно быть не "что вы хотите", а то, что было в реальности.

Автор: dragon772 4.12.2007, 18:12

Hemul

Хардкорный ? Откуда это? Что в нем суперсверхсложного ??? eek.gif
Поговорим о реальности...
Расчеты ПТО должны замечать танковую атаку раньше,чем экипаж танка.И соответственно вести огонь БПС. А этого нет. Пехота (и наша и противника) сама по себе,выполняет свои цели. Местность как правило равнинная,и танк видно издалека,плюс еще слышно.А тут я спокойно подъезжаю к первой траншее,из неё выпрыгивает пехота и бежит,а расчеты ПТО тупо смотрят на Т-34,чешат репу и думают: что же делать ? Ahtung! Russian Panzer! В результате,я давлю всех и вся.Команда в укрытие мех-вод,к-ю я случайно нажал. И он ломанулся вдоль траншей,подставляя борт для БПС. Очень мило! smile.gif
И в конце....были звезды на башнях во время ВОВ,это я и хочу видеть,лицезреть. yes.gif

Автор: Хэш 4.12.2007, 19:22

dragon772 игра в каких архивах зашита? данные сами. если есть возможность вытащить текстурки - звезды будут smile.gif
в понедельник куплю, а то в этот позорный ТпТ играть не возможно...

Автор: dragon772 4.12.2007, 23:15

Хэш
Я не спец,по текстурам и графике. <_<
Каков распространненый формат файлов текстур?
Судя по всему надо искать здесь:
[attachment=15120:attachment]
Все миссии здесь:
[attachment=15121:attachment]
Сами миссии состоят из 3 файлов:
2 формата.raw и 1 - polypack.
Polypack создан SOFTIMAGE|XSI EXP.Похоже,что это и есть заветный файлик. smile.gif
[attachment=15123:attachment]

Автор: Хэш 5.12.2007, 10:21

dragon772 не, Polypack скорее всего содержит в себе геометрию стадии. а вот архивы datapack это то самое, надо найти распаковщик, либо через редактор открыть. ладно, куплю - разберусь

Автор: Hemul 5.12.2007, 11:07

dragon772
1. Недостатков в СЯ полно, но нечего лучше нет. Так что нравится или нет, но на данный момент СЯ самый хардкорный танковый сим.
2. Звезды есть в игре, только не всегда и не в каждой миссии, и это правильно.

Автор: dragon772 5.12.2007, 11:18

Хэш
Короче,в целом,я правильно нашел. ;)

Hemul

Я пока еще не ставил Т-34 против Тигра. Поэтому не могу сказать.Все познается в сравнении.
А звезды,благодаря Хэшу,надеюсь,что будут!!! :D

Автор: RUSSEN PANZER 5.12.2007, 17:13

dragon772 ну вот, я же еще в личке говорил что там еще и Pz-4F

Автор: dragon772 5.12.2007, 22:38

Да,доступно 3 танка:
1. Т-34-76
2.Матильда
3.Pz-4F

Автор: zvlad 7.12.2007, 18:37

пока еще нет рецензий от журналов на Стальную ярость

но вот расширенный взгляд со стороны на игру:

http://skeiz.livejournal.com/820527.html

Автор: dragon772 7.12.2007, 21:02

zvlad

А зачем мне рецензия? Я уже 2 неделю её юзаю. Говорить,что танк сложнее самолета,по меньшей мере смешно. Попробуй посадить человека в кабину истребителя Су-25T LockOn,и посмотри,что будет.Комбинаций клавиш там огромное количество и все надо делать во время,а здесь земля,скорости маленькие,если захлог заводи движок,и вперед.

Автор: Хэш 7.12.2007, 22:49

купил, устанавливаю. ух *потирает руки* ща дорвусь. лишь бы не обломаться...

Автор: Хэш 8.12.2007, 0:09

мне показалось, или игра аркадней чем ТпТ...
поведение танка в ТпТ лучше и реалистичней. тут же чета не то.
графика замылена
модели танков в ТпТ сочнее, четче.
но есть конечно и плюсы, играть, панимаш, интересно smile.gif
[attachment=15198:attachment]

Автор: dragon772 8.12.2007, 19:56

Хэш

Вот и я говорю,что не надо делать скоропалительных выводов!
Графика ,по мне,средне,геймлплэй тоже.

А валить деревья и давить ПТО? Это где-нить видел?

Так...а где обещанные звезды? ;)

P.S. поставь реализм на max!

Автор: Hemul 9.12.2007, 2:43

в СЯ есть самое главное, ТАНКОВЫЙ БОЙ, в ТпТ нету нефига, кроме двух хорошо смоделированных танков…

Автор: dragon772 10.12.2007, 10:52

Hemul

Я так скромно добавлю,что есть и ПТО и обкуренная немецкая пехота,которая бросает в танк гранаты. Только все это происходит,как-то неествественно. :lol:

Автор: семьянин 10.12.2007, 19:12

Еще раз доволен тем что купил СЯ. Перед дилеммой две недели назад думал взять ТпТ. Но отзывы меня переубедили. В принципе управления не сложненее чем в ил2. Освоиться можно. Только прошел учебку не хочу дальше играть ибо лень пока да и другие игры есть, а самое главное наличие багов. В виде неразрущающихся БПО я наверное 20 снарядов выпустил и хоть бы хны. И как грится про укуренную пехоту. Которая для декорации пока. Остальное все круто. Самое что понравилось это действительно внутренняя отделка машин это супер. То что ограниченный вид дык наверняка такое и было при тех технологиях все как положено даже оптика грязновата и не четкая я смотрел в танковый прицел т-34 очень схожи. Жаль что гусеницы не слетают во время езды по противотанковым ежам. А они судя по описаниям очевидцев и самих танкситов слетали на ура и не только на ежах. Рушится абсолютно все, физика на высоте. В целом игра хорошая ждем патчей.
Всем рекамендую прочитать юзер мануал.
Я не понял можно ли свою атакующую пехоту призвать в качетсве десанта на свой танк. Было б прикольно. ты несещся в прорыв к тебе на танк залязят пехотинцы и вперед на вражескую траншею или населенный пункт.
Соотвественно может кто знает? Будут ли диформации и повреждения корпуса навесного оборудования типа фар ручек, антенн, ящиков ремонтных и пр. перегрев ствола слет гусенец в патчах будующих. Либо наооборот дополнительная активная либо пассивная броня. Например гонял я по карте на башню упала плита бетонная а люк как открывался так и открывается дальше и даже его не заклинило и как не пытлся я его заклинить не получилось, может плохо старался . но это мелочи совсем по сравнению с другими играми которые претендуют на танко симы.
в целом оценка :+:

Автор: Vulture 11.12.2007, 2:17

Ой как не хочется тут применять избитый штамп, но придётся: Россия - это Россия. И глупо ждать от наших разработчиков чего-то стоящего.

Автор: zvlad 11.12.2007, 11:11

Ближайшее время будет выложен патч здесь:
www.steelfury.info


Стальная Ярость : Харьков 1942
Патч №3 (неофициальный)

ВНИМАНИЕ! При установке патча происходит удаление настроек конфигурации и
проводится повторное автоопределение. Устанавливайте на свой страх и риск!


Что доработано?

1) Разрушаются пушки при попадании снарядов и наезде техники.
2) Частично ломается колесная техника при наезде танком.
3) Скорость вращения пушек зависит от количества человек в расчете и от массы пушки.
4) Переработан алгоритм падения деревьев и "валения" их техникой.
5) Добавлена кнопка (во внутриигровом меню) позволяющая закончить миссию и посмотреть статистику.
6) Удален баг со сбросом настроек разрешения в меню.
7) Немного переделана "реакция" техники на водные преграды.
8) Добавлена в раздел "Сражения" миссия Кр. Гигант из демо версии.
9) Исправлен баг с возвращающимися самолетами.
10) Подкорректированы последние миссии на Матильде и Pz IV.
11) Добавлены бортики на надгусенечных полках танка Т-34.
12) "Подтянуты" гусеницы на некоторых танках.
13) Введена "задержка" на переключение передач (для танков управляемых игроком на месте водителя).
14) Скорректированы дистанции и характер затухания некоторых звуков.
15) Изменены некоторые настройки конфигурации по-умолчанию.
16) Удален "лишний" человек из экипажа Mk III Валентайн.
17) Удален баг в статистике с записью повреждений "не тому снаряду".
18) В статистику не пишутся попадания в пушки сделанные ее расчетом.
19) Удален ряд мелких багов.
20) Расширен список кредитсов работниками компании Бука.
21) Добавлены дополнительные лог. файлы.
22) Удалены грамматические ошибки в руководстве пользователя.

P.S. Еще немного инфы о игре Стальная ярость на сайте разработчиков:
http://graviteam.com/ru/projects/STEEL%20FURY

Автор: Hemul 11.12.2007, 13:12

Цитата(Vulture @ Вторник, 11 Декабря 2007, 02:17:38) *
Ой как не хочется тут применять избитый штамп, но придётся: Россия - это Россия. И глупо ждать от наших разработчиков чего-то стоящего.

Ну, во-первых, не Россия, а во-вторых, от западных разработчиков ты танкового симулятора не увидеш как своих ушей. Жанр не популярный и значит не прибыльный.

Автор: Jra 11.12.2007, 18:32

Hemul С чего такие выводы?.. Популярно будет всё,- что интересно...Если танковый симулятор будет на высоте.= то и гамать в него будт многие...если не все...
Зы... нескромный вопрос,-а носд, или что то в этом роде уже придумали?

Автор: dragon772 11.12.2007, 18:40

Патч - это хорошо! Но почему неофициальный ???

Автор: Hemul 12.12.2007, 13:42

Steel Sound Mod v1.0

1. Добавлена немецкая озвучка для танка Pz-IVF2
2. Добавлены новые фразы для русской пехоты
3. Полностью новая озвучка для немецкой пехоты
4. Добавлены новые звуки (в место оригинальных) для оружия:
-пушки и пулемета Т-34
-пушки и пулемета Матильды
-пушки и пулемета Pz-IVF2
-немецких и русских винтовок
-пистолет-пулеметов ППШ и МР-40
-пистолетов
-пушки Рак-40
-пулемета MG-34
5. Новые звуки перезарядки танковых орудий
6. Новый звук попадания снаряда в танк

Установка: Скопировать содержимое архива в папку с игрой
http://steelfury.info/SF-RUS/PATCH_K42_2007_12_10.rar (38,9 Mb список изменений можно прочитать выше)

Ссылка – http://dump.ru/files/n/n9895476043/ (19.8 мегабайт)
Зеркало - http://www.rapidshare.ru/499211

Автор: dragon772 12.12.2007, 18:18

Интересно,что за новый звук придумали попадания в танк.

Автор: Hemul 12.12.2007, 19:10

dragon772
Не кто нечего не придумывал...
Да и вообще можно не растекаться мыслью по древу, а скачать, установить, послушать и высказать свое мнение.

Автор: dragon772 13.12.2007, 11:24

Hemul

Поставлю, послушаю.Но просто мне трудно представить,как можно создать новый звук. :D
Так,а при наезде на припятствие,гусеница не слетает?

Автор: Den-K 13.12.2007, 14:16

Цитата(dragon772 @ Вторник, 11 Декабря 2007, 18:40:15) *
Патч - это хорошо! Но почему неофициальный ???

Потому, что на момент выхода патча, а до этого, пожеланий для патча, разработчик уже никак не относился к игре т.е патч сделан по доброте душевной(из уважения к своему труду и игрокам), а не за денежку.
Кстати, такое, к примеру на западе увидеть, невозможно.

Автор: Jra 13.12.2007, 15:01

Ага, все флудят, а скачать боятся. Кто первый решится, -отпишись. как там и чего. А то игру переустанавливать, в ломы. smile.gif

Автор: Den-K 13.12.2007, 15:22

Народ боиться стаить патч? :D
Скорее не так много народу в танкосимы играет, вот и тишина.
Сам поставил его сразу как вышел и сверху мод камрада Хемуля.Всё работает, доволен как слон.

Автор: dragon772 13.12.2007, 16:38

НУ что ж заценим этот труд.

Автор: Jra 13.12.2007, 19:41

Кто как с управлением справляется?. мне тяжело запомнить 100 кнопок. Очень неудобно гамать с включоной инструкцией. игра не хочет быстро сворачиваться...Можеть кто что посоветовать может???
Зы. Пачь и с модом поставил,- вроде работает.

Автор: Хэш 13.12.2007, 20:37

Jra сделай как я smile.gif через Пуск доберись до игры, там есть Документация. открой Описание управления, распечатай и мануал будет всегда под рукой. подруга вот стебется, говорит что надо только шлем танкиста одеть и совсем буду похож smile.gif)

Автор: Den-K 13.12.2007, 20:38

Да нет там 100 кнопок.
Если за командира, то приказываешь как двигаться w a d s e , причем если нада чуть чуть влево-вправо то скажем a и сразу w, тогда чуток повернет. Е это "короткая" остановка на несколько сек для выстрела.
На Т-34 желательно максимально долого залазить и вылазить из люка, да и ваще его не закрывать т.к обзор из него хреновый.В бою есть прицел обычный и панарамный, панарамный крутится T Y , медленно как и положено.Кнопка G открывает бронезаслонки с приборов.
В Матильде и четверке, проще, ты командир и тока отдаешь приказания.Кнопка 0 несколько раз это режимы стрельбы наводчику.Приказы подразделению, быстрые, это F, если левой кнопкой зажать и обвести это приказ в кого стрелять(если соответсвующий режим стрельбы 0-м выставлен) ,а правой щелчок это двигать в точку.
Вобщем не ленитесь и читайте мануал, всё масимально просто и доходчиво описано.

Автор: dragon772 14.12.2007, 10:41

Jra

А в чем собственно затык? Экипаж сам тебе указывает цели,тольно наводи и стреляй.
Пощаче оглядывый панораму битвы,может из-за кустов выехать Pz-4.

Автор: Jra 14.12.2007, 11:50

dragon772 Какая битва, - я учебку пройти не могу. нету ксерокса, управление с мануала распечатать. А голова не обезьянья, сразу всё запомнить тяжело. 100 кнопок там.- Если кто мануал читал,- тот в курсе..
Зы. И ваще бесит. В реале накатался на всевозможной гусеничной технике. поэтому уверен что танк с бульдозером на дороге,- одинаково себя ведут. Но в игре он не в какую нехочет поварачивать на скорости без тормажения... что это за фигня та такая.?..

Автор: dragon772 14.12.2007, 14:48

Jra

Зачем тебе ксерокс ? Ты мануал у кого-то стырил? :D
Принтер нужен,и стопка бумаги.Читал я мануал,запомнил только жизненно необходимые команды управления/наведения.
Если ты танкист,то знаешь,что поворот осуществляется торможением одной гусеницы с одного борта.Или одна гусеница работает на реверс,а другая - вперед.

Про Pz-4F:
При повороте механиком-водителем рулевого колеса, Фрикциона Поворота одного из бортов начинают включаться и к солнечным шестерням Суммириющих Планетарных Рядов подводятся противоположно направленные потоки мощности, в результате чего они начинают вращаться в противоположных направлениях. Так как эпициклы СПР между собой сблокированы, то водила получают противоположное вращение - танк начинает разворачиваться путем перематывания гусениц в разные стороны.

Автор: dragon772 15.12.2007, 15:54

Ну зачем манул печатать,а потом искать нужный лист из пачки бумаг?
Это же прошлый век! :D Открываем,паралельно с игрой документацию в формате гимнаста,и спокойно через переключение приложений(Alt+Tab) смотрим,что нам нужно,а игра на паузе. smile.gif

Установил я новый патч и мод.Стало повеселее! smile.gif
Работа экипажа[attachment=15337:attachment]дави их![attachment=15338:attachment]
общий план атаки[attachment=15339:attachment]вырываемся вперед[attachment=15340:attachment]
подхожим к точке,круша всё[attachment=15341:attachment]
поддерживаем огнем пехоту[attachment=15342:attachment]
Держим крепко рычаги управления[attachment=15344:attachment]
Как красиво! smile.gif [attachment=15345:attachment]
Находим САУ противника и точный выстрел и миссия завершена[attachment=15346:attachment]

Автор: Бык 16.12.2007, 9:50

Т-34 против тигра лучше минимум в 2 раза.
Я поиграл в СЯ и после 5 минут игры мне показалось что это не танковый симулятор а детская аркада. графика на уровне 2002 года,дурацкие слишком лёгкие миссии и вообще игра не порадовала. Так что покупайте нормальное железо и играйте в ТпТ и другие нормальные игры ;)

Автор: RUSSEN PANZER 16.12.2007, 12:04

dragon772 Хорошо сделан отзыв!)) :+: !

Автор: dragon772 16.12.2007, 12:56

Бык

Да,все относительно просто! Но я не видел,ни в одно игре,чтобы танк мог крушить все,включая расчеты ПТО. В ТпТ ,по-моему,с этим туго.
И причем здесь нормальное железо? Софт не особо требователен.

RUSSEN PANZER

Я старался! smile.gif
Как видишь,есть мнения,что ТпТ,лучше СЯ,

Автор: RUSSEN PANZER 16.12.2007, 15:33

dragon772 да,вижу! как говорится : "На вкус и цвет товарища нет!" :D

Автор: Hemul 17.12.2007, 1:13

Цитата(Бык @ Воскресенье, 16 Декабря 2007, 09:50:11) *
Т-34 против тигра лучше минимум в 2 раза.

не фига, как минимум в 10 раз!
Т-34 против Тигра, вот выбор настоящих Быков!

Автор: Vulture 17.12.2007, 1:17

Цитата(Бык @ Воскресенье, 16 Декабря 2007, 10:50:11) *
Т-34 против тигра лучше минимум в 2 раза.
Я поиграл в СЯ и после 5 минут игры мне показалось что это не танковый симулятор а детская аркада. графика на уровне 2002 года,дурацкие слишком лёгкие миссии и вообще игра не порадовала. Так что покупайте нормальное железо и играйте в ТпТ и другие нормальные игры ;)


Ваше утверждение необоснованно вплоть до того момента, пока G5 Software не научиться нормально делать игры.

Автор: dragon772 17.12.2007, 11:46

Hemul

"Лучше" в 100 раз! Чем же докажешь ? :D

Автор: Den-K 17.12.2007, 21:23

Цитата(Hemul @ Понедельник, 17 Декабря 2007, 01:13:20) *
Цитата(Бык @ Воскресенье, 16 Декабря 2007, 09:50:11) *

Т-34 против тигра лучше минимум в 2 раза.

не фига, как минимум в 10 раз!
Т-34 против Тигра, вот выбор настоящих Быков!

Адназначна.

2Бык
Будешь семки брат? B)

Автор: RUSSEN PANZER 17.12.2007, 21:31

даа, один спор...............

Vulture

правильное утверждение насчет G5 Software,вот у меня есть : Красная акула 2, Вертолеты Вьетнама..... по графике хорошо , но по игровому процессу ............ полная бездна!

Автор: Vulture 17.12.2007, 21:50

И тот и другой - полная отсталость.
ЭТО не тянет даже на уровень Apache Air Assault.

Автор: dragon772 18.12.2007, 12:32

Так и не привели доводов,чем ТпТ лучше СЯ. :lol:

Автор: Vulture 18.12.2007, 22:18

dragon772, потому что веские доводы отсутствуют.

Автор: dragon772 19.12.2007, 12:07

Vulture

Вот не люблю,я такие голословные заявления. :angry:
По мне,ближе к аркаде,но интересно геймить.

Автор: Jra 20.12.2007, 1:16

Ну всё. вроде разыгрался. Защита переправы. жесть. мне нравиться. хоть я уже 4 попытку начинаю, но затягивает игрушка...охота победить....место там самое ровное не подскажите? а то атакой сносят к чертям в реку.. smile.gif

Автор: dragon772 20.12.2007, 10:28

Ну вот,хоть еще кому-то игруха нравится! :+:

Автор: Jra 21.12.2007, 12:17

Если честно, то мне и *Танки Второй Мировой:"Т-34" против "Тигра*, также по душе пришлись. Вчера СЯ прошол(кроме ночных миссий, - Тут солнце в шары долбит, и гамать с тёмным монитором в облом), и Т.п.Т. решил заценить. В обоих гамах нужно разбираться, и привыкать к управлению. Зато гамать интересно что в ту, что в другую. Думаю дело всё в том,- что слишком мало мы имеем игрушек подобного жанра, поэтому любители будут гамать в обе, вот , как я например. smile.gif

Автор: dragon772 21.12.2007, 14:29

Jra

Покупай шлем танкиста и вперед! smile.gif
Ночные миссии,мне нравятся. Боишься заехать в воронку или куда-нить упасть с холма,часто использую виртуальную камеру,так проще обозревать окрестности.Запуск движка,рулит! :D
Пехота,конечно,очень слабо реализована.НИкто с гранатой в зубах под танк не ккидается.Поэтому проще всех давить. B)

Автор: Firster 21.12.2007, 18:49

А еще на Сухом выложена первая пользовательская миссия.
редактор - рулит ! :+:

Автор: dragon772 22.12.2007, 12:27

Кстати,да! Многие забыли,что есть редактор! Что можно создать hardcore миссию,для тех кто любит погорячее!! devil.gif

Автор: Stranniks 28.12.2007, 17:43

Цитата
Кстати,да! Многие забыли,что есть редактор! Что можно создать hardcore миссию,для тех кто любит погорячее!!

Вот,вот! И не просто редактор, а песня! :+: :+: :+:
Коллеги только подумайте, совершенно новый концепт в построении карт миссий. Берете реальный графический файл карты и на выходе получаете реальный рельеф и основные постройки! И в каких масштабах! Остается только маленько подрихтовать добавить реализма и карта готова(для сравнения - сколько надо по кусочкам собирать дороги и здания в ВТВ? yes.gif ). Существующего механизма АИ вполне достаточно для создания практически реальных игровых событий, а там маленько подправят АИ пехоты и будет всем праздник. Вы ж поймите, что разработчики просто физически не в состоянии сделать полностью реалистичную логику событий даже в нескольких миссиях, это по силам только коллективам энтузиастов, но они дали нам весь(ну почти) механизм логики. Дело за малым- педаль до упора и с разворота фугасом по неверующим! yes.gif

Автор: dragon772 29.12.2007, 10:41

Stranniks

Какие-нить созданные миссии можешь выложить?

Автор: Мужик (OFP) 7.1.2008, 23:35

Если есть редактор, то это ТРУЪ! Возможно будет как с ОФП - энтузиасты сделают из игры конфетку.
По звёздам на борту. Никакой тут антисоветчины нету. Звёзды на танках почти не рисовали. В основном номера, иногда пририсовывались знаки соединений в виде кружочков, квадратиков, треугольничков и т.п. Звёзды обильно юзаются тка в кино, агитфильмах и на памятниках. Так что разрабам +.

Автор: dragon772 8.1.2008, 13:06

Мужик (OFP)

Так редактор рулит?

Автор: Stranniks 9.1.2008, 11:15

Доброго всем дня!

Цитата
Какие-нить созданные миссии можешь выложить?

Пока нет, на данный момент есть пару энтузиастов желающих сделать на основе СЯ кампанию в основе которой, лежит боевой путь 1ГТА, по книге Катукова "На острие главного удара" и идет анализ возможностей движка в плане создания кампании. Машины у нас довольно старые, поэтому пока опираемся в основном на эмпирический анализ видеохелп и советы камрада Iceman. Но у СЯ неоспоримое преимущество перед другими играми подобного рода это действительно передовой редактор ланшафтов(карту 2х2км с постройками и реальным рельефом можно создать за 5-6 вечеров) и реальные дистанции видимости и огня. Минус это то, что СЯ создавалась прежде всего как симулятор танка и у нее ограниченный набор скриптовых функций для создания "жизни фронта". Но в процессе познания вырисовывается вполне оптимистичная картина. Что-то подправят авторы, что-то придумаем мы.
Так что если есть желание подключайся!

Автор: dragon772 9.1.2008, 15:44

Stranniks

Спасибо,но времени свободного нет.Катукова знаю хорошо,по мемуарам,и историю военную часто читаю.Я лучше буду бета-тестером,этого проекта. :D

Автор: Stranniks 10.1.2008, 9:57

Цитата
Спасибо,но времени свободного нет.Катукова знаю хорошо,по мемуарам,и историю военную часто читаю.Я лучше буду бета-тестером,этого проекта.

Договорились, грамотные тестеры, знающие историю и тактику боя нужны не меньше чем моделлеры и картоделы. Как будет что то на выходе свяжимся.
Успехов!
P.S. Кстати,теперь можете считать,что познакомились в третьем лице и с семьей Катуковых. Этот командир и люди воевавшие под его началом достойны того,чтобы о них создавали и игры.

Автор: dragon772 10.1.2008, 10:23

Stranniks

Да,Катукова я уважаю,так как он первый задумался,почему панцерваффе так удачно действивует против наших танков. И зимой 1941 под Москвой его тбр начала терроризировать немцев.Благодаря широким гусеницам Т-34 проходили через лес,по глубокому снегу и наносили ощутимый урон панцерваффе.

Автор: zvlad 20.1.2008, 10:21

идет голосование на AG.ru

Каждый может оценить игру "Стальная ярость:Харьков 1942"
http://top.ag.ru/?m=gotovote&vote_12=1

Текущая статистика по игре:
http://top.ag.ru/?m=prof&id=15870


P.S. Игра учавствует в 9 номинациях
P.S.S. Также при желании можно оценить разработчика (GRAVITEAM)
игры "Стальная ярость:Харьков 1942"

Автор: dragon772 20.1.2008, 12:43

Конечно лучшей игрой года её не назовешь,но одним из лучших симов да! :+:

Автор: zvlad 21.1.2008, 15:53

Редакции сайта Gameland.ru и журнала «РС ИГРЫ»
проводят голосование:
"....представлены информационные блоки игр, рецензии которых будут опубликованы в ближайшем номере. Все что требуется – поставить им свои оценки..."
Голосовать здесь:
http://www.gameland.ru/articles/usefull/pg...asp?cacheupdate

Автор: dragon772 21.1.2008, 17:55

Очень оригинально сделано голосование! :D
Пожалуй,из всех опросов,у этого журнала,этот самый приятный и красивый. :+:

Автор: _ALeX@NDeR_ 24.1.2008, 14:38

Люди, поставил стальную ярость, пропатчил ее до 1,1. Игра запускается. Но когда запскаю миссию, она загружается, а экран становится белым. Есть только звук и по краям данные танка, а сама картинка беля.
У меня Виста дрова видка 169,25. Пробовал еще раз их переустановить не помагло, кто сталкивался с такой проблемой??

Автор: dragon772 24.1.2008, 17:10

_ALeX@NDeR_

Дрова нужны менее 100 версии.И под Vista я не пробывал.

Автор: Hemul 25.2.2008, 17:33

На http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=50739&page=1 выбирают сеттинг для продолжения "Стальной Ярости". Пока побеждает Балатон.

Автор: dragon772 26.2.2008, 14:29

Неплохо..

Автор: antonNN 27.2.2008, 21:03

на третий день беспощадных боев, после очередной перезагрузки миссии (проблема - не хватало на всех снарядов, на гадов этих) ВНЕЗАПНО миссия началась с полным боекомплектом!!!! ПРошел на ура!! (миссию)

Внимание, вопрос - это был глюк, или я криворукий не умею его пополнять? (не думал что это возможно) но тут... что скажете?

Автор: dragon772 28.2.2008, 11:05

antonNN

НЕ понял? А миссии всегда начинаются с полным боекомплектом! Или хочешь сказать,что тебе давали несколько снарядов на всю миссию???

Автор: antonNN 28.2.2008, 13:30

камрад спасибо за ответ.... Ой грустно.... я уже в 20-й если не больше раз начинаю миссию на укрепрайоне (с.Лозовское, день) с 3 бронебойными 10 фугасными и 5 шрапнельными...... До этого ночью ездил с 5 бронебойными, 3 фугасами и без шрапнели - давил гусеницами БТР а танки бил сзади подьехав впритык...... А по-нормальному каждая миссия с полной укладкой? Во облом........ Может это из-за настроек реализма????

Автор: dragon772 29.2.2008, 21:49

antonNN

О,нет! Это я ошибся,извини! У меня на последней миссии Т-34 против Тигра крыша едет,и я все перепутал. ДА,в СЯ,так и есть,ограниченный боезапас,для экономного расходования.

Автор: antonNN 1.3.2008, 15:04

не камрад - крыша у меня едет--- вчерась раз 7 начинал последнюю миссию на укрепрайоне (кампания т-34) раз через раз - то ноль бронебойных пять фугасов и 30 шрапнелек близкого разрыва - то 19 бронебойных 40 фугасов и ноль шрапнели... прям гастом рэндом какой-то.... ;)

Автор: dragon772 1.3.2008, 19:08

antonNN

Тогда я вообще в трансе. :D

Автор: Hemul 26.3.2008, 13:53

Моды для СЯ от Tanx

Мод "Свободная Камера" (Free Camera Mod)
Теперь во время миссии можно включить свободную камеру.
По-умолчанию камеру можно вызвать комбинацией SHIFT+F11. Изменить комбинацию можно в настройках клавиатуры в меню игры, раздел «прочее». Управление камерой с цифровой клавиатуры (как же как и в редакторе). Клавиши можно посмотреть в настойках клавиатуры в меню игры или в руководстве.
http://tanxsim.pcriot.com/forum/viewtopic.php?t=13

RKKA campaigns MOD [МОД кампаний РККА]
Мод позволяет пройти миссии обоих кампаний РККА на других танках.
Т.е. в Северной группировке на Т-34, а в Южной на "Матильде".
Миссии модифицированных кампаний появятся в разделах "Южная группировка" и "Северная группировка" в меню кампаний РККА и только после прохождения основных миссий этих кампаний.
Если кампании уже были пройдены, то новые миссии в них появятся сразу после установки мода.

а также:
- первые миссии в модифицированных кампаниях немного усложнились
- немного переделаны и добавлены новые конфигурации подразделения танка игрока. Теперь в некоторых миссиях во взводе игрока могут быть (в зависимости от миссий) тяжелые и легкий танки (конфигурация может быть каждый раз разная).
- модифицированные подразделения также появятся и в редакторе.
http://tanxsim.pcriot.com/forum/viewtopic.php?t=14

Текстурный мод для кокпита Т-34 от egorOgr

Цитата
Постарался исправить вид внутренностей 34-ки, в соответствии с действительностью: цвета, вид отдельных деталей.

http://steelf.hosting2.msm.ru/forum/viewtopic.php?t=563

Автор: dragon772 27.3.2008, 11:48

Интересно! Надо будет поюзать новый мод! Надеюсь,что он не будет глючный!

Автор: Hemul 3.4.2008, 10:11

egorOgr
Мод ЗИС-5
Делает ЗИС-5 в СЯ несколько более похожим на ЗИС-5 в реальной жизни.

-изменены текстуры
-убраны зпаски и поворотники

Ссылка:
http://ifolder.ru/5912164

Tanx
Wehrmacht Campaign Tanks Mod v05b (+ BONUS)
(Танковый Мод кампаний Вермахт)

Описание:
Мод для игры «Стальная Ярость: Харьков 1942».
Мод добавляет в игру управляемый немецкий трофейный танк Т-34.
Теперь в миссиях кампании за Вермахт в подразделении игрока может появляться (случайным образом) трофейный немецкий Т-34 (в том числе и под управлением игрока).
Так как сами миссии не менялись, то и в кампаниях РККА теперь также можно встретить в подразделениях Вермахта немецкий Т-34.

Оригинальные миссии из игры не модифицировались.

Дополнительная информация:
Немецкий Т-34 может оказаться как под управлением, так и нет.
Изменены конфигурации танкового взвода игрока. Теперь во взводе игрока помимо Т-34 могут оказаться и Pz III.
В редакторе - танковые взводы с возможным участием Т-34 на стороне Вермахта добавлены в штатные "3х тяжелые танки" и "3x тяжелые танки + гренадеры".
В редакторе - танковые взводы с Т-34 (100% под управлением игрока) добавлены отдельно.

BONUS:
Также теперь в компании Вермахта под управлением игрока может оказаться Pz4 F1.
В редакторе - танковые взводы с возможным участием Pz4 F1 под управлением игрока добавлен в штатные "3х тяжелые танки" и "3x тяжелые танки + гренадеры".
В редакторе - танковые взводы с Pz4 F1 (100% под управлением игрока) добавлены отдельно.
http://tanxsim.pcriot.com/files/mods/wehrmacht_campaign_tanks_mod_05b.zip

Автор: dragon772 3.4.2008, 13:40

Интересно,за счет этого мода разнообразить игру! :D

Автор: Hemul 5.5.2008, 16:10

«Для тех кто в танке» - новый сайт для всех фанатов СЯ
http://tanksim.org.ru/
Заходим, регистрируемся и помогаем наполнять. yes.gif

Автор: dragon772 6.5.2008, 11:53

Hemul
Хм...а сервер не отвечает. :angry:

Автор: Hemul 12.5.2008, 16:25

ВНИМАНИЕ!!!

ПАТЧ № 4 ( не официальный )
http://steel-fire.com/sf/patch-4.zip

Используете на свой страх и риск
Потенциально исправляет подвисание игры на некоторых конфигурациях и некоторые мелкие ошибки.

Установка:

- установить 3 неофициальный патч (если не установлен);
- скопировать поверх оригинальной игры.

Автор: dragon772 18.5.2008, 16:34

Отлично! Давно ждем патч,и дождались!

Автор: Hemul 21.5.2008, 20:40

Steel Panzer Mod v1.0

Изменения вносимые модом:

1) Добавлены 3 «новых» образца управляемой техники:
Panzerjager I
SdKfz 251/10
PzKpfw T-34/747®
2) В редактор миссий добавлены подразделения с новыми юнитами для создания пользовательских миссий.
3) 4 «новые» одиночные миссии (доступны в разделе «Сражения»), сделанных на основе миссий из немецкой кампании. 1 миссия на PzKpfw T-34/747®, 1 миссия на SdKfz 251/10 и 2 миссии на Panzerjager I.
4) Изменено расположение зон повреждений деталей внутренней компоновки (двигатель, трансмиссия, топливный бак и.т.д.) у SdKfz 251/1, SdKfz 251/10 и Panzerjager I.
5) Добавлены новые изображения (более соответствующие реальным) снарядов в игровом интерфейсе для PzKpfw-IVF2.
6) Исправлен количественный состав экипажа БА-10. Также изменен его «класс» с БТР на броневик.
7) Изменено положения посадки (на более низкое) десанта в SdKfz 251/1 и увеличена его численность до 10 человек. Из состава десанта убран один пулеметчик.

Для правильной работы мода, должен быть установлен http://steelfury.info/SF-RUS/PATCH_K42_2007_12_10.rar, http://steel-fire.com/sf/patch-4.zip и http://old2.dump.ru/files/n/n9895476043.

Инсталляция и деинсталляция:
Следовать инструкциям при установке.

Ссылки:
http://dump.ru/file_catalog/367392.aspx (10 мегабайт)
Зеркало:
http://www.rapidshare.ru/682128

Галерея скриншотов:
http://photofile.ru/users/jsh/95083419/

Авторы мода:

egorOgr
Hemul
Большое спасибо Вячеславу, Tanx и Taranov за помощь при создании мода
Отдельное и очень большое спасибо Andrey12345 за неоценимую помощь и поддержку при создании мода

Автор: -ACE- 30.5.2008, 16:27

Спасибо, здорово.

Интересно почему еще никто не сделал управляемым PZ IV F с короткоствольной 75мм ?

Вроде переделывать особо ничего не нужно, сожно использовать интерьер F2 с небольшими изменениями.

Автор: Hemul 3.6.2008, 23:48

Анонсирован аддон для СЯ:

Цитата
Рабочее название аддона:
Стальная Ярость: Операция "Блау"
"STEEL FURY: FALL BLAU"

Время действия Операция "Блау" конец июня - начало июля 42 года,
Место действия Волчанск - Воронеж

10 новых полигонов.
местонахождение полигонов:
- Севернее Старого Оскола
- Каменка - Озерки - Ломово (южнее ельца)
- Касторное - Горшечное

20 новых миссий:

PzJager1 - 3 миссии
PzIVF1 - 3 миссии
PzIVF2 - 4 миссий
Т-34 - 7 миссий
Mk2 Matilda - 3 миссии

Автор: Vulture 4.6.2008, 8:20

Чё-та за немцев многовато миссий.

Автор: Hemul 4.6.2008, 11:40

Поровну за всех

Автор: Hemul 15.6.2008, 11:39

Steel Panzer Mod v1.1

Изменения вносимые модом:

1) Добавлены 1 «новый» образец управляемой техники:
PzKpfw-IVF1
2) В редактор миссий добавлены подразделения с новым юнитом для создания пользовательских миссий.
3) Миссия «пгт.Барвенково» теперь проходится на PzKpfw-IVF1.
4) Первые 2 миссии в кампании за Вермахт теперь проходятся на PzKpfw-IVF1.
5) Изменена баллистика снарядов (скорость и вес) PzKpfw-IVF2.
6) Изменено название фугасных снарядов для PzKpfw-IVF2.
7) Уменьшен до 80 снарядов общий боезапас PzKpfw-IVF1.
8) Увеличен общий боезапас Mk.II Matilda до 93 снарядов.
9) Уменьшено количество кумулятивных и подкалиберных снарядов в боезапасе по умолчанию для PzKpfw-IVF2 и PzKpfw-IVF1.
10) Увеличено количество патронов в лентах для пулеметов у PzKpfw-IVF2, PzKpfw-IVF1 и Mk.II Matilda.
11) Исправлено количество патронов (снарядов) в магазинах (лентах) для Т-60, 37-мм зенитная пушки (61-К), MG-34, СВТ-40, ТТ, Walther P38, ДП, ППШ-41.
12) Немного увеличено время перезарядки для Т-34, КВ-1, Ф-22УСВ, полковая пушка обр. 1927г., PzKpfw-IVF2, Pak-38, Flak-18/36.
13) Немного уменьшено время перезарядки для PzKpfw-IIIJ, Pak-35/36.
14) Экипажи Panzerjager I и SdKfz 251/10 теперь носят каски.
15) Экипаж SdKfz 251/10 теперь состоит из пехотинцев.
16) Изменен состав вооружения для экипажей немецких и советских танков (уменьшено количество пистолет-пулеметов).

Для правильной работы мода, должен быть установлен http://steelfury.info/SF-RUS/PATCH_K42_2007_12_10.rar, http://steel-fire.com/sf/patch-4.zip и http://old2.dump.ru/files/n/n9895476043.

Мод версии 1.1 включает все изменения мода версии 1.0. Перед установкой мода 1.1, надо удалить мод версии 1.0.

Инсталляция и деинсталляция:
Следовать инструкциям при установке.

Ссылка:
http://dump.ru/file_catalog/624159
Зеркало:
http://www.rapidshare.ru/702462

Галерея скриншотов:
http://photofile.ru/users/jsh/95122047/

Автор: Hemul 31.7.2008, 9:33

Steel Panzer Mod v1.2

Изменения вносимые модом:

1) Добавлены 2 «новых» образца управляемой техники (без кокпитов):
Mk. III Valentine
КВ-1 с пушкой ЗИС-5
2) В редактор миссий добавлены подразделения с новыми юнитами для создания пользовательских миссий.
3) 2 «новые» кампании (доступны в разделе «Кампании»), сделанные на основе кампании «Южная группировка». 1-я кампания из 5 миссий на Mk. III Valentine, 2-я кампания из 4 миссий на КВ-1.
4) Произведена корректировка боезапаса для КВ-1, Mk. III Valentine, Т-26, БТ-5, Т-38, Т-60, БА-10, PzKpfw-IIC, PzKpfw-IIIJ, SdKfz 232, StuG-III, Ил-2.
5) Из состава вооружения бомбардировщика Ju-87B убраны пушки MG-151.
6) Изменено расположение зон повреждений деталей внутренней компоновки (двигатель, трансмиссия, топливный бак и.т.д.) у Panzerjager I, SdKfz 250/1, SdKfz 232, PzKpfw-IIC, PzKpfw-IIIJ, PzKpfw-IVF1/F2, StuG-III, БА-10, БТ-5, Т-26, Т-38, Т-60, Т-34, КВ-1, Mk. III Valentine, Mk.II Matilda, ЗИС-5.
7) Произведена корректировка параметров гусениц (положение, ширина, положение зубцов и их высоту): КВ-1, Т-60, Т-26, Т-38, БТ-5, Mk. III Valentine, Mk.II Matilda, Panzerjager I, SdKfz250/1, SdKfz 251/1, SdKfz 251/10, PzKpfw-IIC.
8) Прицельные сетки прицелов ПТ4-7 и ТМФД поменялись местами в соответствии с исторической реальностью.
9) Произведена коррекция открытия люков на SdKfz 232 и добавлен 4-й член экипажа.
10) Особенности реализации новых управляемых танков. В новых танках отсутствует кокпит, в связи с чем при нахождении в кокпите игрок видит только темный (иногда бывает других цветов) экран. У танка Mk. III Valentine командир исполнял роль заряжающего. У танка КВ-1 в связи с особенностью расположения люков смотреть из них могут только стрелок-радист и заряжающий. Бинокль в танке КВ-1 находится у заряжающего. У командиров Mk. III Valentine и КВ-1 на "азимутальном указателе" в правом верхнем углу отображается не положение башни относительно корпуса, а положение ствола пистолета в бойнице относительно корпуса.

Для правильной работы мода, должен быть установлен http://steelfury.info/SF-RUS/PATCH_K42_2007_12_10.rar, http://steel-fire.com/sf/patch-4.zip и http://old2.dump.ru/files/n/n9895476043.

Мод версии 1.2 включает все изменения мода версии 1.0 и 1.1 (список изменений ранних версий мода можно прочитать в редми). Перед установкой мода 1.2, надо удалить предыдущую версию мода.

Инсталляция и деинсталляция:
Следовать инструкциям при установке.

Ссылка:
http://www.rapidshare.ru/743914 (26 мегабайт)
Зеркало 1:
http://tanksim.org.ru/wfdownloads-visit.cid-11-lid-34.htm
Зеркало 2:
http://ifolder.ru/7526204
Галерея скриншотов:
http://picasaweb.google.com/SteelPanzer/SteelPanzerV12

Автор: Titanik 8.8.2008, 16:46

Интересные изменения :+: СЯ действительно достойный сим.

Автор: ROSS_OlegDa 16.8.2008, 1:49

А у меня вот какая проблема возникла , поставил все патчи , моды , так у меня стало окошко с кодом выскакивать ..

Автор: ROSS_OlegDa 16.8.2008, 18:47

всё , разобрался , но в КВшке всё равно какие-то глюки попадаются в моде 1.2

Автор: Hemul 18.8.2008, 13:36

и что за глюки?

Автор: ROSS_OlegDa 20.8.2008, 5:18

внутри танка всё как-то смазано , звук приглушён .

Автор: Hemul 20.8.2008, 12:11

В каком танке? Кокпиты оригинальных танков не переделывались, КВ-1 и Валентайн вообще без кокпитов идут (редми для кого пишут?)… Звук в моде не трогали. Вы более внятно можете сформулировать претензии? Причем претензии именно к моду, а не игре.

Автор: Hemul 11.9.2008, 21:35

Видеоролик "Стальная ярость: Операция Блау"

http://files.graviteam.com//fall-blau/SF-BLAU.avi

Автор: Hemul 28.10.2008, 23:59

Steel Textures Mod v1.0

Изменены текстуры техники с целью приблизить их внешний вид к реальным:

1. КВ-1
2. Кокпит Т-34
3. ЗИС-5
4. Panzerjager I

Галерея скриншотов до установки мода:
http://photofile.com.ua/users/panzerschlange/115228860/

Галерея скриншотов после установки мода:
http://photofile.com.ua/users/panzerschlange/115228873/

Ссылка: http://ifolder.ru/8792788 (19.6 мегабайт)

P.S. Мод представляет из себя сборник в удобном инсталляторе ранее выкладывавшихся отдельных текстурных модов egorOgr

Автор: Hemul 10.12.2008, 12:55

http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.lid-51.htm

Автор: Hemul 21.12.2008, 19:44

http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.lid-59.htm
Мод добавляет на компас цифры для лучшей ориентации

Автор: Hemul 14.3.2009, 1:07

Steel Panzer Mod v1.3

Изменения вносимые модом:
1) Добавлен 1 «новый» образец управляемой техники (без кокпита):
Pz-IIIJ L/60
2) Добавлены 2 образца новой техники под управлением ИИ:
Sdkfz 7/1
Opel Blitz
3) В редактор миссий добавлены подразделения с новыми юнитами для создания пользовательских миссий.
4) 1 «новая» кампания (доступна в разделе «Кампании»), сделанная на основе кампании «Фридерикус 1», 10 миссий на Pz-IIIJ L/60.
5) Внесены изменения в кампании (оригинальные и добавленные модом) – немного увеличена сложность начальных миссий, изменен состав сил для придания большой реалистичности, добавлены новые юниты.
6) Исправлены названия всех снарядов в игре. Добавлена информация о калибре в названия снарядов.
7) В боекомплект пехотного орудия leIG 18 добавлен кумулятивный снаряд Igr.38.
8) В боекомплект танка Pz-IIIJ L/42 добавлен подкалиберный снаряд PzGr.40.
9) Увеличена масса снарядов Mk.II Matilda.
10) Добавлен трассер для снаряда AP/T Mk.I Shot танка Mk.II Matilda.
11) Добавлено взрывчатое вещество в снаряд AP/T Mk.I Shell танка Mk.II Matilda.
12) Увеличен боезапас у Stug-III в соответствии с историческими данными.
13) Уменьшено количество подкалиберных снарядов у Pz-IVF2 в соответствии с историческими данными.
14) Уменьшена кучность пушки ВЯ-23, штурмовика Ил-2.
15) Исправлена бронепробиваемость снарядов танка Pz-IIIJ.
16) Произведена корректировка мощности двигателя и увеличено количество переда (до 6) у Pz-III и Pz-IV.
17) Одиночная миссия «с.Заводы» проходится на КВ-1.
18) Добавлен звук поворота башни в танках без кокпита.

Для правильной работы мода, должен быть установлены все патчи к игре http://steelfury.info/SF-RUS/rus-version-SF-patch-1-2-3-4-5.rar и http://ifolder.ru/8262180.

Мод версии 1.3 включает все изменения мода версии 1.0, 1.1, 1.2 (список изменений ранних версий мода можно прочитать в редми). Перед установкой мода 1.3, надо удалить предыдущую версию мода.

Инсталляция и деинсталляция:
Следовать инструкциям при установке.

Ссылка:
http://files.mail.ru/RNZ6BU (48 мегабайт)

Автор: Hemul 26.3.2009, 0:39

Хот-фикс для Steel Panzer Mod v1.3

1.Исправлен баг с вылетом из миссии, если пользователь создает ее с управляемым одиночным Pz-III.
2.Исправлена анимация экипажа в Panzerjager I.
3.Исправлено названия Opel Blitz в статистике.
4.Фраза «400» в немецком танке теперь произносится только на немецком языке.

http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-11-lid-72.htm (8.51 Kb)

Автор: Hemul 27.6.2009, 21:34

Steel Panzer Mod v1.4

Изменения вносимые модом:
1) Добавлены 7 «новых» образцов управляемой техники (без кокпита):
Т-26
БТ-5
Т-38
БА-10
Sdkfz 232 6-rad
Pz-IIC
Stug-IIIC/D
2) Добавлен 1 образец новой техники под управлением ИИ:
Мотоцикл BMW R12
3) В редактор миссий добавлены подразделения с новыми юнитами для создания пользовательских миссий.
4) 1 новая кампания (доступна в разделе «Кампании»), 5 миссий на Stug-IIIC/D.
5) 6 «новых» одиночных миссий (доступны в разделе «Сражения»), сделанных на основе миссий из немецкой и русской кампании. 1 миссия на Т-26, 1 миссия на БТ-5, 1 миссия на Т-38, 1 миссия на БА-10, 1 миссия на Sdkfz 232 6-rad, 1 миссия на Pz-IIC.
6) Исправлено название патрона для немецкого ПТР.
7) Одиночные миссии отсортированы в хронологическом порядке.
8) У Pz-IIC заряжание происходит автоматически. Надо только выбрать нужный тип снарядов. Нажимать на клавишу перезарядки не надо, во избежание глюков.
9) Описание работы прицелов БТ-5, Т-26 и БА-10:
Перископический панорамный прицел ПТ-1
"Внутренние шкалы.
1. Кольцевая дистанционная шкала для бронебойного снаряда. Деления нанесены в гектометрах (сотнях метров) от 0 до 36 гм (3600 м)..."
"2. Шкала боковых поправок (упреждение на свой ход и ход цели, ветер, деривацию). Деления нанесены в тысячных вправо и влево от 0..."
Телескопический прицел ТОП
"В поле зрения прицела наблюдаются перекрестие горизонтального и вертикального штрихов, сетка для стрельбы из пулемёта и для учёта боковых поправок..."
"Сеткой в поле зрения можно пользоваться и для стрельбы бронебойными снарядами. Для этого необходимо только помнить, что горизонтальная линия сетки с цифрой 6 соответствует дистанции 800 м, а горизонтальная линия с цифрой 8 - дистанции 1100 м.
Вертикальные линии сетки, нанесённые через 0-08, служат для учёта боковых поправок."
Примечание: разметка сетки ТОП в игре не соответствует дистанциям для стрельбы из пулемёта, однако для стрельбы бронебойными снарядами нужно следовать согласно выдержке из приведённого выше руководства службы.


Для правильной работы мода, должен быть установлены все патчи к игре http://steelfury.info/SF-RUS/rus-version-SF-patch-1-2-3-4-5.rar и http://ifolder.ru/8262180.

Мод версии 1.4 включает все изменения мода версии 1.0, 1.1, 1.2 и 1.3(список изменений ранних версий мода можно прочитать в редми). Перед установкой мода 1.4, надо удалить предыдущую версию мода.

Инсталляция и деинсталляция:
Следовать инструкциям при установке.

Ссылка:
http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-11-lid-81.htm (57.05 мегабайт)

Совместимость с другими модами:
На данный момент с версией 1.4 совместимы моды - http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-11-lid-6.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-11-lid-39.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-15-lid-46.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-15-lid-51.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-11-lid-38.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-15-lid-66.htm, http://tanksim.org.ru/wfdownloads-singlefile.cid-15-lid-68.htm (данный мод в обязательном порядке устанавливать перед установкой SPM v1.3).
Рекомендуется устанавливать Steel Panzer Mod v1.4 в последнею очередь (если не указного обратного в описании стороннего мода).

Автор: металлюга 3.12.2010, 18:57

есть какие моды или что нить что бы было технику внутри видно?????

Кокпиты или как они там называются??

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)