Свежее о СТАЛКЕРЕ 2, Видео о СТАЛКЕРЕ 2, о новом СТАЛКсериале и о СТАЛКодежде. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Свежее о СТАЛКЕРЕ 2, Видео о СТАЛКЕРЕ 2, о новом СТАЛКсериале и о СТАЛКодежде. |
12.12.2014, 19:57
Сообщение
#201
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Не факт, что они именно со Сталкером решили вернуться.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
13.12.2014, 19:12
Сообщение
#202
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А это что???
|
|
|
13.12.2014, 19:17
Сообщение
#203
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Цитата(A.Ahat @ Суббота, 13 Декабря 2014, 18:12:59) [snapback]1984869[/snapback] Достаточно немолодой проект на движке Unreal 4. И там написано, что типа разработкой занимаются бывшие разработчики Сталкера. К ПЫСам и Григоровичу это не имеет ровно никакого отношения. |
|
|
13.12.2014, 19:24
Сообщение
#204
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 592 Регистрация: 11.8.2017 Из: Mariupol Пользователь №: 143028 |
Цитата А это что??? 100% не S.T.A.L.K.E.R. 2 |
|
|
13.12.2014, 19:30
Сообщение
#205
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата бывшие разработчики Сталкера Цитата не S.T.A.L.K.E.R. 2 Очень жаль .... понял уже. Прочел коменты и понравилась эта... "Нарисованное на коленке низкокачественное говно, с целью собрать бабла на еще порцию дури тощему очкарику. Хватит пинать труп СТАЛКЕРа, ему и так неспокойно" Сообщение отредактировал A.Ahat - 13.12.2014, 19:41 |
|
|
13.12.2014, 21:12
Сообщение
#206
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 923 Регистрация: 11.8.2017 Из: Татарстан Пользователь №: 123063 |
A.Ahat
Цитата Хватит пинать труп СТАЛКЕРа, ему и так неспокойно Он не труп. Просто у него сейчас "кризис среднего возраста". |
|
|
13.12.2014, 22:32
Сообщение
#207
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Цитата(Ленар @ Суббота, 13 Декабря 2014, 20:12:04) [snapback]1984880[/snapback] Он не труп. Просто у него сейчас "кризис среднего возраста". Мда... Весьма своеобразное толкование событий... Интересно, в твоем понимании - когда этот кризис должен закончится и дееспособен ли будет субъект, переживший "кризис среднего возраста"? Т.е. не превратится ли он в дряхлого старика "95 лет от роду"? |
|
|
14.12.2014, 6:24
Сообщение
#208
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1022 Регистрация: 19.8.2017 Пользователь №: 115384 |
MAV
Цитата в дряхлого старика "95 лет от роду" Толя, но можно попробовать толковать это, вот так: " Все новое, это хорошо забытое старое" На пример мода возвращается, почему бы и Сталкеру не вернуться, ведь своего фаната у него предостаточно. Может быть не достаточно для хорошего бизнес проекта.
|
|
|
14.12.2014, 10:13
Сообщение
#209
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Цитата(клим46 @ Воскресенье, 14 Декабря 2014, 05:24:45) [snapback]1984897[/snapback] Толя, но можно попробовать толковать это, вот так: " Все новое, это хорошо забытое старое" На пример мода возвращается, почему бы и Сталкеру не вернуться, ведь своего фаната у него предостаточно. Может быть не достаточно для хорошего бизнес проекта. Слава, давай попробуем побыть не мечтателями, строящими воздушные замки, а прожжеными реалистами, где-то даже циниками... Во-первых, ты совершенно прав насчет бизнес-проекта. Кто-то должен оплатить разработку качественного коммерческого продукта - только после этого можно надеяться, что "нечто" будет создано. У самого Григоровича, как понимаю, свободной оборотки нет - значит должен кто-то "проспонсировать", т.е. должен появиться бизнес-план, в который поверит кредитор. Если вспомнить как рождалась Восток-Геймс, то даже по немногочисленной просочившейся информации было понятно, что шли очень активные торги разработчиков, ушедших от ПЫС, со своими новыми "хозяевами". В т.ч. торги насчет концепции игры. Сторговались на концепции фри-ту-плей (онлайн игра). Во-вторых, чтобы Сталкеру вернуться, нужна команда, которая готова проект реализовать. Огромная доля успеха Сталкера была обусловлена именно командой очень толковых разработчиков, которые в т.ч. принесли в разработку свои идеи и свое умение. После 3-х волн "уходов" у Григоровича не осталось команды от слова "совсем". Найдет ли он свою команду, особенно после того, что произошло с ПЫС 3 года назад? У меня есть некоторые сомнения на этот счет. На месте разработчика, смотрящего чуть дальше завтрашнего дня, я бы не рискнул пойти на работу в ПЫС. Разве что будучи совершенно молодым пацаном, которому терять нечего и который готов работать (условно) за еду. ЗЫ. Кстати, а ведь уже действительно прошло целых 3 года с момента "расформирования" ПЫС. Время-то как летит... А готового результата у Восток-Геймс по-прежнему нет. Это к тому, сколько лет может потребоваться на разработку, даже если в наличии будет очень хорошая и очень опытная команда. |
|
|
14.12.2014, 20:07
Сообщение
#210
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1022 Регистрация: 19.8.2017 Пользователь №: 115384 |
MAV
Цитата А готового результата у Восток-Геймс по-прежнему нет Что то они так рьяно взялись, а потом как то все стихло- где то есть подводные камни. А во всем остальном я с тобой согласен, те кто делал Сталкера, были сами фанатами, вот оно и получилось то что надо. Молодняк придти конечно может, но он будет не в формате Сталкера, им этого не понять.
|
|
|
15.12.2014, 11:10
Сообщение
#211
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Цитата(клим46 @ Воскресенье, 14 Декабря 2014, 19:07:12) [snapback]1984945[/snapback] Что то они так рьяно взялись, а потом как то все стихло- где то есть подводные камни. Ты украинский не должен был еще забыть , напомню известную поговорку по этому поводу - "не так сталося, як гадалося". Тот же Сталкер у ПЫС тоже рождался в изрядных муках и с неоднократным переносом сроков. И в конце-концов рождение произошло во многом потому, что пришел жесткий прагматик-коммерсант, который жесткой рукой порезал мгогое из розовых замков и выдал на-гора ту самую синицу, которую потом полюбили фанаты. Недаром до сих пор очень многие вздыхают по поводу журавля образца 2004 г. и пытаются как-то воскресить того самого журавля. Есть у меня подозрения, что у Восток-геймс возникли схожие проблемы. Команда классных технарей-программеров без жесткого прагматика-коммерсанта, который хорошо понимает рынок игр, мало чего стоит. А у ПЫС на сегодня двойная проблема - нет ни такого "рулевого", ни технарей. Им еще сложней. |
|
|
15.12.2014, 22:29
Сообщение
#212
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 923 Регистрация: 11.8.2017 Из: Татарстан Пользователь №: 123063 |
MAV
Цитата Т.е. не превратится ли он в дряхлого старика "95 лет от роду"? Мои извинения за долгий ответ, в дороге я.. Кризис среднего возраста заканчивается в любом случае. У одних только он может закончиться "от бутылки" у других это будет новый человек устоявшийся в жизни. В целом соглашусь с Цитата И в конце-концов рождение произошло во многом потому, что пришел жесткий прагматик-коммерсант, который жесткой рукой порезал мгогое из розовых замков и выдал на-гора ту самую синицу Люди хотели погрузиться в ностальгию. Это фантомная боль, когда ты постоянно облизываешь обрубок пальца и тебе кажется, что ноготь чешется. Сейчас более по душе пришлось бы людям "а вот мы бы им наваляли". Этакая концовка сериала "Чернобыль.Зона отчуждения"-и расстрел белого дома был не у нас, и пионеры еще ходят по улицам. ИМХО, это бы привело в ряды поклонников новых игроков, а не только тех, кому охота погрызть несуществующий ноготь. И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку. |
|
|
16.12.2014, 10:27
Сообщение
#213
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Цитата(Ленар @ Понедельник, 15 Декабря 2014, 21:29:11) [snapback]1985020[/snapback] И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку. И, надо смотреть правде в глаза, это самый последний из "аргументов", который лично я принимал бы во внимание. ИМХО - этот "аргумент" высосан из ногтя вот этого тезиса: Цитата когда ты постоянно облизываешь обрубок пальца и тебе кажется, что ноготь чешется Фокус в том, что в Украине сейчас работают немало софтверных компаний с миллионными оборотами, которые обслуживают клиентов по всему миру. И это - не считая "черных" фрилансеров. |
|
|
16.12.2014, 14:48
Сообщение
#214
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку. Вот например 4A Games перебрались на Мальту из Украины, и пилят помаленьку своё очередное творение, что мешает Григоровичу, наверное всё упирается в деньги, только после того что случилось с ПЫС, за просто так никто не будет пахать. |
|
|
18.12.2014, 20:18
Сообщение
#215
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Свежее о Сталкере.
Раскрывающийся текст Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии. «Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World. «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу». «Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру». «Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения». «Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это схранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок». По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно. Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075 Сообщение отредактировал Г О Ш А - 18.12.2014, 20:21 |
|
|
18.12.2014, 21:53
Сообщение
#216
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Очень надеюсь, что не зря шумок поднимается .
|
|
|
19.12.2014, 20:17
Сообщение
#217
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
A.Ahat, там черным по-русски написано - работа идет над совершенно другой игрой, а Сталк-2 по-прежнему в анабиозе.
|
|
|
15.12.2021, 9:54
Сообщение
#218
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
7 лет прошло, а релиз типо уже через несколько месяцев. 4 вроде.
Был бы тут народ, можно было бы затеять ставки, выйдет ли ждалкер в назначенный срок или нет и каким будет по качеству на релизе))) Если бы да кабы.... |
|
|
27.12.2021, 17:56
Сообщение
#219
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 81 Регистрация: 3.9.2017 Из: Собянск Пользователь №: 134089 |
Да что-то и не ждётся он, который № 2, уже особо. Стареем, что ли, ХБЗ.
-------------------- Жизнь - затяжной прыжок...
Intel i7-13700KF, ASUS ТUF Z690, 32ГБ DDR-5 6400, nVidia-RTX-3080_12GB, Kingston SFYRS-1000GB, Zalman K1 Rev.A, Chieftec 1000 Вт, СЖО Glacier One 240 T30, Win10x64. |
|
|
28.12.2021, 19:41
Сообщение
#220
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Ну хз, смотрю на Метро и если Сталкер хотя бы уступать не будет, то почему бы и нет? 180 гигов по заверениям разрабов только не внушают доверия... Хотя сейчас все игры этим грешат.
А, и видяху под новый Сталкач не купить из за прелестных майнеров. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 22:20 |