Здравствуйте, я ваша бета! Обсуждение публикации, Первый взгляд и прогнозы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Здравствуйте, я ваша бета! Обсуждение публикации, Первый взгляд и прогнозы |
27.9.2008, 10:30
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Килобайты форумного флуда и месяцы ожиданий наконец-то увенчались успехом – игровое сообщество получило в свое распоряжение открытую мультиплеерную бета-версию нового продукта Северодонецкой компании Best Way - «В тылу врага 2: Лис Пустыни». Оправданы ли ожидания игроков? Какой путь в геймплее и разработке на этот раз избрала компания-разработчик? Что ждет нас в релизе? На эти и другие не менее важные вопросы сегодня мы вместе с вами будем искать ответы. Читать далее > > > |
|
|
27.9.2008, 11:58
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Позже прочитаю, времени нет.
|
|
|
27.9.2008, 14:07
Сообщение
#3
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
Правдиво написано :+:
|
|
|
27.9.2008, 15:19
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
27.9.2008, 15:56
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
27.9.2008, 16:08
Сообщение
#6
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Интересная статейка, узнал кое-что новое :+:
|
|
|
27.9.2008, 17:50
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что-то слишком мягко Варыч расписал, решил проявить милосердие к побеждённым Vae victis!- Горе побежденным!
Это ложный гуманизм - требую усыпления игры-аборта вместе с патологоанатомами-разрабами и шикарных поминок по проекту ВТВ-2 !!! |
|
|
27.9.2008, 17:53
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Интересная статейка, узнал кое-что новое В ТС заходи чаще, сиди дольше для тебя эта инфа станет бояном :D Цитата Позже прочитаю, времени нет. Мда...Вспоминаю Цитата Кащенизм-the best :( Статейка класс. Варыч рек. :+: |
|
|
27.9.2008, 22:26
Сообщение
#9
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Eger
Цитата На релизную версию статья будет? Обязательно. На мультиплеер, скорее всего, отдельная, потому как сингл у ВТВ хороший, а пинать за "второстепенный" мульт некорректно :D Цитата Что-то слишком мягко Варыч расписал, решил проявить милосердие к побеждённым Vae victis!- Горе побежденным! Это ложный гуманизм - требую усыпления игры-аборта вместе с патологоанатомами-разрабами и шикарных поминок по проекту ВТВ-2 !!! [YAD]Edison, я всегда даю шанс проштрафившимся даже несмотря на баранью непробиваемость отдельных индивидов. |
|
|
27.9.2008, 22:38
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отличный материал :+: Но недочётов мало написал ;)
|
|
|
28.9.2008, 8:25
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg
Ну ты что, блин? =( У тебя что с орфографией-то? |
|
|
28.9.2008, 14:05
Сообщение
#12
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
|
|
|
28.9.2008, 15:50
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да не суть важно, в принципе.
|
|
|
29.9.2008, 1:52
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
в принципе все как есть, так и описано. Я бы еще добавил про картонные гусеницы.. и кривую систему поражения.
вообще видимо все будет переделываться. В релизе будет совсем другое, то что счас творится безобразие. Сообщение отредактировал семьянин - 29.9.2008, 1:53 |
|
|
29.9.2008, 10:10
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
29.9.2008, 10:14
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Интересная статейка, узнал кое-что новое Обзор безусловно профессиональный, спасибо! Но как говорится в одном Одесском анегдоте: " И, за что ви так не любите моего котика..." Я конечно безумно извиняюсь, но где анализ сингла!? Вот разведка донесла, что там будет межмиссионный переход. И что вы думаете! В обзоре о нем ни слова. Про заблудшую пехоту и технику тоже не понятно. Сможет она наконец-то без скриптов и вэйпоинтов корректно найти путь по дороге из точки А в точку Б? Или будет ломиться как стадо баранов лесом? То, что появилась возможность атаковать выделенные агрегаты у техники безусловно плюс, а как обстоит дело с АИ юнита, при этой самой атаке? Просветите пожалуйста? |
|
|
29.9.2008, 10:29
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Про сингл известно крайне мало, крупицы информации. Более ли менее обьективную информацию, о сингле только в день релиза. Сейчас довольствуйся мультиком.
|
|
|
29.9.2008, 10:33
Сообщение
#18
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Stranniks
Цитата Я конечно безумно извиняюсь, но где анализ сингла!? Безумно извиняю, но сингла-то еще никто в глаза не видел... А писать по отзывам сотрудников БВ дело неблагодарное, даже для превью, а тут на операционном столе вроде как корячится мультиплеерная бета Цитата ро заблудшую пехоту и технику тоже не понятно. Сможет она наконец-то без скриптов и вэйпоинтов корректно найти путь по дороге из точки А в точку Б? Или будет ломиться как стадо баранов лесом? То, что появилась возможность атаковать выделенные агрегаты у техники безусловно плюс, а как обстоит дело с АИ юнита, при этой самой атаке? Просветите пожалуйста? Таки котика не любить однозначно надо... Цитирую: Цитата Искусственный интеллект, несмотря на заявления разработчиков о серьезной его доработке, по-прежнему зажигает с карнавальным задором. Колесные юниты способны заблудиться меж двух елок. Маленький камушек станет причиной, по которой вы будете несколько минут выводить на ручном управлении застрявший юнит. Пехота, получившая приказ закидать гранатами танк, катающийся по открытой местности замрет а-ля столб и будет ждать, пока он, наконец-то, остановится или всех убьет. Команда бросить гранату на двигатель танка пройдет мимо мозгов подопечного солдата, и взрывной подарок упадет метрах в 3-5 от танка. За всем этим серьезная переработка не замечается, зато четверть игрового времени у игрока уходит не на борьбу с противником, а с искусственным интеллектом своих же войск, которому кроме пальбы по пехоте что либо еще лучше не доверять. Небольшая приятность появилась и в обычном режиме управлении. При наведении курсора на отдельные части вражеского танка, можно приказать вашему юниту вести огонь по конкретному компоненту цели. Приятность этой фишки заканчивается там, где начинается работа AI. Однако в 7 случаях из 10 кремниевый мозжечок все же выполняет команду так или почти так как вам хочется и, слава Северодонецким IT-хирургам, не пытается подъехать к цели на дальность соприкосновения стволами. Проще говоря, при наведении на корпус - танк стреляет в корпус т.д. Сам не ездит, если не разрешено, но может отказаться стрелять, если прицеливанию мешает какое-нибудь деревце или чахлый деревянный забор. В целом хуже, чем могло бы быть, но с той же вероятностью могло бы быть и еще хуже, если бы тупень-AI начал проявлять инициативу. Патфайндинг заметно не изменился, камни техника упорно игнорирует и залипает. |
|
|
29.9.2008, 13:03
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Безумно извиняю, но сингла-то еще никто в глаза не видел... Упс! А я думал, что сингл от мульта в плане АИ юнита ничем не отличается. А как насчет этого Цитата Вот разведка донесла, что там будет межмиссионный переход. За остальное :+: :+: ;) |
|
|
29.9.2008, 16:40
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В релизе будет совсем другое, то что счас творится безобразие. откуда дровишки? Из лесу вестимо. Отец слышь рубит, а я отвожу. читаю dms и вижу что бурги пишут. думаю что на них и будут ориентироваться. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 13:43 |