Doom, скрытая сторона |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Doom, скрытая сторона |
21.4.2005, 23:08
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сегодня,как всегда, вечером решил пройтись по разным форумам и поискать что-нибудь интересное и наткнулся вот на такую ссылку
Хотелось бы узнать,как вы думаете,несёт ли дум какую-то скрытую смысловую нагрузку,привлекает ли игроков эта таинственность,мрачность,мифичность или это просто игра? |
|
|
22.4.2005, 6:43
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лично я сомневаюсь, хотя исключать такой вариант не стоит (мало ли чего там задумали Кармак и Ко на самом деле ;) , другой вопрос как они это донесли до игрока). Философией, а уж тем более страха назвать игру язык не поворачивается. Если уж говорить о философских изысканиях в играх на тему страха, то тут на ум приходят такие кандидаты как: серия SilentHill и вышедший недавно ColdFear.
Просто в тех моментах которые заставляли вздрагивать: "выпрыг импа прямо в рожу". Филососфскими ведь не назовёшь. Резкими, неожиданными да. |
|
|
24.4.2005, 9:36
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
маловато вариантов ответа не знаю что ответить :D
|
|
|
24.4.2005, 11:04
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Snumsmumrik всё равно.лучше скажи,что ты думаешь по этому поводу ;)
Цитата мало ли чего там задумали Кармак и Ко на самом деле МОжет они и хотели сделать просто игру,а получилось огого :D тут уже что хочешь DOOMай.Имхо есть что-то такое таинственное в Думе,может быть что-то это всё и значит. Ответил на 2й пункт сверху. Цитата маловато вариантов ответа сейчас что-нибудь придумаю...
|
|
|
24.4.2005, 13:04
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я считаю, что Дум без проблем можно именовать философией страха. (Silent Hill ни в коем случае сравнивать с Думом нельзя!!! :no: )
Почему я так считаю? Да потому что Дум - это очень страшная игра! А чего мы боимся? Неизведанного и мистического. Хотя поначалу кажется, что это "очередная стрелялка, которая пытается быть страшной". Но дойдя до Ада я резко изменил своё мнение. Вот откуда начинается страх, вот то, чего мы должны бояться! Это и есть то самое неизведанное и тайное! Вот здесь-то игра и показывает свои клычища, которые поначалу казались маленькими зубками!!! Думайте что хотите, а я своё мнение высказал . Прям даже полегчало как-то
|
|
|
24.4.2005, 13:05
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мда случай тяжелый. Голосовал за 3 вариант.
|
|
|
24.4.2005, 13:18
Сообщение
#7
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
В думе?! Смысл?! Философия?! Так-так-так.... Думаю, ученые этим феноменом заинтерсуются
Короче пункт 3. |
|
|
24.4.2005, 14:11
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Смысловую нагрузку несёт. Но философией страха назвать не могу... Да и игра, в конце-концов
вот этого варианта и не хватает, наверное: "игра не без смысла" :D |
|
|
24.4.2005, 14:27
Сообщение
#9
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
пункт 3.
этот дядя - психолог похоже не первый год замужем всмысле, в игрушки то играет. тихо, пока никто не видет. а статья - это своего рода обзор игры. на самом деле бред ИМХО. это как глупые амеркианские мамашки, в суд подать на Кармака и потребовать убрать из DooM3 всех монстров. убрать оружие, кровь, темень. запустить в игру бабочек, дать игроку в руки сачок, кровь сделать зелёную и везде развесить многоваттные лампы. lol, одним словом. да вы только посмотрите на лицо дядечки - он всю ночь не спал, до третьего уровня дошёл |
|
|
24.4.2005, 20:03
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Верно говоришь, Хэш, БРЕД!
И вообще... психологи эти... отстреленные на всю голову особи (ещё и сомнительной, в данном клиническом случае, внешностью) :D Может он даже не втихаря гамается... а наоборот, у всех на виду. И утверждает, играясь, что анализирует психическое состояние авторов игры и ищет способ решения проблемы неустойчивости психического состояния, ... и вообще это ещё одна грань его проф.деятельности :D |
|
|
24.4.2005, 20:55
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата о психологической тайне игры Doom только сейчас прочитал...не ну прослезился...Сергей Иванович дай те плюсик в репу за юмор ыыыыыыыыыы :D
|
|
|
4.5.2005, 13:57
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В игре Дуум есть огромная психологическая тайна. Вот и учёные уже об этом задумываются. Скоро думеров будут вызывать и опыты над нами ставить. Щютка конечно.... :lol:
|
|
|
6.5.2005, 13:20
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
:o воооу сколько заДУМаных и умных снлов...да только толком ни о чём...начали за одно а закончили другим....как на меня так этот Срёга просто Выгнался :lol: ...а вобще-то надо бы было подольше поработать над этими философскими выводами и самому пройти все версии Дума...а уж тогда-то и делать анализ...моё личное мнение. :D
|
|
|
12.5.2005, 12:03
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем, кому не страшно, советую купить наушники покруче и играть в темноте! Тогда-то и прочуете всю "филосмофию"...
|
|
|
12.5.2005, 12:32
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я советую тем кому не облом подтащить свой музыкальный центр к компухеру поставить колонки по бокам и не поленится раздобыть шнур чтоб подключить чентр вместо колонок...и поставить его в режим AUX вот тут то даже соседи начнут понимать философию :lol:
|
|
|
16.5.2005, 3:59
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Играю в DOOM 3 ROE. что то мне грустно стало, первый демон, понимаю что надо бегать - прыгать и пулять, но что то скучно. Старый я стал, хочется о чем то подумать, а о чем тут думать. Жизни не хватает в игре, взаимодействия. Помню как я рвался соединиться с группой BRAVO в DOOM 3 и обломился, пусть будут любые персонажи, пусть говорят невпопад и мешаются под ногами, но все таки реальней.
Жизнь похожа на чашку кофе... А почему? А хрен его знает, я же не философ! Извиняюсь за офф-топ |
|
|
16.5.2005, 5:23
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
первый вариант. и если кто-то считает, что перевернутый пентакль в игру впихули просто так "потому что про ад" - тот слепец для которого игры - просто набор ноликов и еденичек, которому главное "чтобы рельса рулила".
каждое появление отродья - не просто "спавн" фрага. пентаграмма на месте открывшейся двери в Ад (для глухих и тех кто в танке - вы воообще представляете, что такое ДВЕРЬ В АД? советую подумать), так вот, каждое появление _навсегда_ клеймит порчей небольшой участок поверхности. это уже не просто круг с намалеваной пентой. это уже чужая реальность, абсолютно враждебная человеку. враждебная на столько, что по сравнению с этим материя и антиматерия - лучшие друзья. |
|
|
19.5.2005, 14:42
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(hydr[o) gen,Понедельник, 16 Май 2005, 5:23] каждое появление _навсегда_ клеймит порчей небольшой участок поверхности. это уже не просто круг с намалеваной пентой. это уже чужая реальность, абсолютно враждебная человеку. враждебная на столько, что по сравнению с этим материя и антиматерия - лучшие друзья. Блин, красиво сказал. :+: Придерживаюсь такого же мнения! |
|
|
12.6.2005, 10:15
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
hydr[o]gen
Цитата каждое появление _навсегда_ клеймит порчей небольшой участок поверхности :+: 2 Alll Кошмар. Куда бежать? <_< Предлагаю всем: 1 срочно сходить в церковь, покаяться за то что играем в эти сатанинские игры. 2 провести обряд освещения квартиры. И далее проводить его после каждого раза игры. 3 Молиться, молиться, молиться... |
|
|
12.6.2005, 11:18
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всмысле, я хотел предложить обсудить возможности избавления от возможной порчи поверхности (квартиры, например, если пентаграмма оказывает влияние и на неё):
1 срочно сходить в церковь, покаяться за то что играем в Doom3, использующую (возможно) сатанинскую символику(ведь как-то она туда попала, с чьего-то разрешения). 2 провести обряд освещения квартиры. И далее проводить его после каждого раза игры. 3 Молиться, молиться, молиться... Так будет правильнее... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 22:44 |