BF2 : Ответы на 76 вопросов |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BF2 : Ответы на 76 вопросов |
2.5.2005, 19:24
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нашим коллегам с англоязычного сайта totalbf2.com посчастливилось задать несколько вопросов разработчикам Battlefield 2. После оживлённого обсуждения на их форуме, из вопросов, коих накопилось не на один десяток страниц были отобраны сам важные и волнующие...
Итак, представляем вашему вниманию самое объёмное интервью о Battlefield 2, которое когда-либо публиковалось в Рунете: Ответы на 76 вопросов о Battlefield 2 В нагрузку к интервью пять новых скриншотов Все скриншоты доступны в нашей галерее. Сообщение отредактировал FL@SHman - 2.5.2005, 19:36 |
|
|
2.5.2005, 19:35
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пойду куплю себе медаль... :lol:
P.S. Материал реально познавательный... Ждём демку Опа, пятая звёздочка
Сообщение отредактировал FL@SHman - 2.5.2005, 19:41 |
|
|
2.5.2005, 20:09
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Q: Мне нужно создавать свой аккаунт, что бы играть? Да, Вам нужно создать свой аккаунт, что бы за Вами велась статистика. A: Вы можете создать более одного аккаунта, если захотите. A: на строчку выше. Цитата Q: Можно ли будет использовать разблокируемое оружие на неофициальных серверах? A: Да, если админ этого серваера разрешит это. Что за оружие? Цитата Q: Можно ли будет использовать гаечный ключ как оружие против пехоты? A: Нет, не будет, хотя Бен Смит из EA Games настаивает на этом. Я падаю и катаюсь под столом. Проявляя уважение к Бен Смиту. Цитата Q: Видны ли на карте дружественные юниты, находящиеся под флагом? A: Да теперь их отлично видно. Они не скрываются под флагом. Наконецто. Цитата Q: Будет ли функция "круиз контроля" включаться пока вы печатаете сообщение. A: Да. Молодцы, уже близиться к совершенству. Цитата Q: Один из недостатков Battlefield 1942 - это возможность "спамить" гранатами. Сделано ли что-нибудь для предотвращения этого? A: Я пробовал "спамить" в Battlefield 2. Теперь нету ящиков с патронами, и это не представляется возможным. Хнык. Цитата Q: Авианосец будет подвижным или статичным? A: Статичным хнык. FL@SHman, Посиб, в курсе событий теперь. |
|
|
2.5.2005, 20:32
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ЖДЁМ ДЕМКУ
|
|
|
2.5.2005, 21:11
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[QUOTE] Q: Будет ли официальный мод на тему Второй Мировой или Вьетнама?
A: Я не слышал упоминаний об этом, появление таких модов маловероятно. - хотелось бы услышать мнение создателей модов, что они об этом думают, и что планируют ? |
|
|
2.5.2005, 22:06
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Q: Винты вертолёта сплошные? A: К сожалению, нет. Т.е. Вы по-прежнему можете задевать винтом здания и деревья, не получая повреждений и не врезаясь. А жаль :( Цитата Q: Будут ли в игре животные, например, лошади и верблюды? A: Только птицы смогут взлетать с деревьев, когда вы стреляете по ним. Интересно, можно ли будет их убивать Цитата Q: Будут ли в Battlefield 2 эффекты погоды? A: Насколько мне известно, в BF2 не будет эффектов погоды. Вот это тоже не понравилось. Остальное пока-что нравиться |
|
|
2.5.2005, 22:14
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
--+=VIRUS=+--
Ошибку исаправил. Разблокируемое оружие - это то, которое будет открываться по мере продвижения в глобальной статистике. Например тем, кто хорошо играет за енга, улучшеный дробовик, тем кто реально атакует - улучшеный автомат и т.д. Обещают что это оружие будет не можнее дефолтного, оно прото будет другим. Насчёт круиз контроля не совсем понятно. Лично мне хватает того, что если с нажатой тягой и более-менее стабильным курсом начать печатать, мотор не глохнет и руль держится прямо. Что ещё для полного счастья надо? |
|
|
3.5.2005, 0:22
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прочитал перевод, респект, но почему не сказали, что не надут возможность сделать официальный сервер простым смертным? Странно что вы это не перевели. Они сказали что только с официальных серверов будет идти статистика глобальная со всеми вытекающими последствиями.
Сообщение отредактировал swindler - 3.5.2005, 0:23 |
|
|
3.5.2005, 0:26
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
swindler,
Умник читаешь через строчку да? Цитата Q: Мне нужно создавать свой аккаунт, что бы играть? A: Да, Вам нужно создать свой аккаунт, что бы за Вами велась статистика. Вы можете создать более одного аккаунта, если захотите. Вытикающие последствия Цитата Q: Настроена ли статистика таким образом, что получить высокий ранг было сложно?
A: Что бы заработать высокий ранг нужно играть около шести месяцев. |
|
|
3.5.2005, 1:24
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(swindler @ Вторник, 03 Май 2005, 1:22) Прочитал перевод, респект, но почему не сказали, что не надут возможность сделать официальный сервер простым смертным? Странно что вы это не перевели. Они сказали что только с официальных серверов будет идти статистика глобальная со всеми вытекающими последствиями. Как мне объяснили, на официальном сервере стоит специфический софт, распространения которого EA Games не может допустить. Поэтому он может быть запушен только на машине, целиком принадлежащей EA. В лбом случае, официальный сервер в России будет. Осталось уладить лишь некоторые технические моменты. P.S. Спецификации машины, на которой он будет запущен внушают уважение: 2хXeon 3Ggz, 2Gb RAM... Сообщение отредактировал FL@SHman - 3.5.2005, 1:26 |
|
|
3.5.2005, 9:38
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Флэшман я рад , что в отличии вируса ты меня понял. Просто эта проблемма тебя волнует так же как и меня очевидно.
Цитата(FL@SHman @ Вторник, 03 Май 2005, 1:24) В любом случае, официальный сервер в России будет. Осталось уладить лишь некоторые технические моменты. P.S. Спецификации машины, на которой он будет запущен внушают уважение: 2хXeon 3Ggz, 2Gb RAM... Это заявленная спецификация? Или откуда взято такое железо? з.ы. В России просто должен быть такой сервер иначе интерес к игре просто будет утерян у многих. з.ы.ы Я думаю даже 2 сервера очень не помешали бы. Сообщение отредактировал swindler - 3.5.2005, 9:41 |
|
|
3.5.2005, 15:17
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Такая спецификация получена мной от Allan'а из ассоциации planetcombat.net, которая в занимается этими вопросами. На это машине планируется запустить сначала один сервер на 64 игрока, потом, в случае необходимости, второго. Дальше пока не буду загадывать.
Проявите терпение |
|
|
3.5.2005, 16:11
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Флаш ты меня не понял. Это спецификация выдвинута требованиями самой игры- сервера? Или просто машина выделена такая?
На практике могу сказать что примерно такая же машина при полной загрузке сервера простого бф на большой карте на 64 человека кушает около 10 процентов мощности максимум. Потому меня смутило. Потому и задаю вопросы. |
|
|
3.5.2005, 17:37
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отлично... :+: Ато играть на забугорных серверах порой нереально сложно из-за повышенного пинга... :(
|
|
|
3.5.2005, 19:22
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
swindler, лично мне тоже кажется что такие мощные процы взяты с большим запасом. Но
а) им виднее б) они платят |
|
|
3.5.2005, 20:36
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как я понял это не спецификация сервера для игры.
Это спецификация сервера статистики. Сами подумайте сколько людей одновременно будут вносить изменения. TUNING_(BE), А играть ты сможешь хоть где. Серверная часть будет только статистика будет за бугор отправляться. Так что пинг может быть любой впреть до 0 для некоторых. swindler, Да, сервер справляеться. А ты справишься с получением и генерированием данных игры от 64-игроков. Вот в этом вопрос. |
|
|
3.5.2005, 23:24
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(-- @ =VIRUS=+--+Вторник, 03 Май 2005, 20:36) Как я понял это не спецификация сервера для игры. Это спецификация сервера статистики. Сами подумайте сколько людей одновременно будут вносить изменения. ... swindler, Да, сервер справляеться. А ты справишься с получением и генерированием данных игры от 64-игроков. Вот в этом вопрос. Да нет сервер это сервер. Я так понимаю что будет определенная система логов, которая и будет отсылатся далее на глобал сервер статистики. в этом и будет суть ранжируемого сервера. Вирус, я не совсем понял про меня. С чем я должен справиться? Добавлено в сообщение @ [mergetime]1115152071[/mergetime] Цитата(FL@SHman @ Вторник, 03 Май 2005, 19:22) swindler, лично мне тоже кажется что такие мощные процы взяты с большим запасом. Но а) им виднее б) они платят Флэшман Я тут еще больше запутался. КТо платит? ты так говоришь как будто забугорники спонсируют нас сервером. Если так, то где ставить то будут? В России или где? Вообще если я тут не в тему, то давай уйдем в приват. Мне удобно по асе 5288387 |
|
|
4.5.2005, 0:22
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата А ты справишься с получением и генерированием данных игры от 64-игроков. Вот в этом вопрос. жесть :lol: |
|
|
4.5.2005, 2:27
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FL@SHman,
Не чего смешного. Если вокруг тебя будет скажем человек 70. То получать от них от каждого покеты постоянно. + сообщения + генерация данных. Лагать будет все. У меня может и нет ну думаю у многих. Зачем чтобы пинг был на 50 больше? swindler Цитата На практике могу сказать что примерно такая же машина при полной загрузке сервера простого бф на большой карте на 64 человека кушает около 10 процентов мощности максимум. Потому меня смутило. Вот я и спрасил, машина справиться а пользователь? |
|
|
4.5.2005, 12:14
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(-- @ =VIRUS=+--+Среда, 04 Май 2005, 2:27) Вот я и спрасил, машина справиться а пользователь? На сколько я помню еще давно говорили, что пользователь не будет получать данные со всей карты. иначе траф тут точно вырастит и клиент "обосрется" В этом типа и заключался переработанный сетевой код игры. Надеюсь эта же политика и осталась. з.ы. Могу сказать, что на сегодня самой энергоемкой по трафику является сервер по бф1942.(траф на душу игрока всмысле) Надеюсь, что эту траблу они исправят. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 14:31 |