Какой жанр комп. игр вы считаете самым сложным?, Обсуждаем |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Какой жанр комп. игр вы считаете самым сложным?, Обсуждаем |
23.2.2006, 22:01
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
что то все про сложность разработки говорят... вроде про сложность конкретно играбельности спрашивали <_< проголосовал за симуляторы, не то чтобы я не ломал голову над квестами, я в них просто практически не играю - предпочитаю экшн (хотя и в экшне квесты бывают разумеется - Silent hill например) ну а в нем мне сложнее всего шпилить в симуляторы - сразу вспомнил ил-2, к автосимуляторам вообще не прикасаюсь чтобы нервы не портить :D , а все остальное довольно просто осваивается со временем... |
|
|
24.2.2006, 20:04
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RPG, не играл ни в один жанр настолько продуманный и отточенный какими бывают некоторые РПГ.
|
|
|
26.2.2006, 14:33
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cмешаный безусловно,коим является BF 2. колличество патчей говорит само за себя
|
|
|
26.2.2006, 15:09
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Traktor смесь БФ2 не так выражена как Ксенус напримере. Бф это скорее продвинутый шутер с расширеными вомзожностями но никак не смесь жанров.
|
|
|
28.2.2006, 16:24
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Самым сложным и невоссоздаваемым миром на настоящий момент является наш реальный мир. С этим никто спорить не будет. Никто в полном объеме его создать не сможет.
А посему все попытки приблизить игнровой мир к настоящему, а именно симуляторы, считаю наисложнейшей задачей. Любые другие игры не ограничивают нас ни чем, как хочешь чтобы играла так пусть так и играет. Мало кто обращает ведь внимание, что 100 хп и 60 хп по уровню бега ничем не отличается... Даже ММОРПГ - выдуманный новый мир, не сложнее нашего. Ну кто к нему может придраться, что в нем нет ветра?? Или герои не скользят на виражах и при остановках?? Можно спокойно откупиться, что мир этот придуман и там такого нет, зато есть то, чего нет в нашем... P.S. Извините за многословие |
|
|
3.3.2006, 22:57
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
:-: Авиасимуляторы- :-:
самый сложный-квест, там думать надо |
|
|
7.3.2006, 14:42
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пошаговые, тошо рулят и думать надо и продумывать все на пятнадцать ходов вперед
да и в разработке тоже сложны, особенно ИИ. |
|
|
9.3.2006, 14:26
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ИМХО, с RPG имеется довольно много трудностей в разработке - построение сюжетной линии/разветвлений, создание игрового мира, зачастую огромное количество персонажей, которых нужно чему-то "научить", создание взаимодействий между ними по ходу и вне сюжета, нужно тщательно продумать умения, оружие и т.д. дабы игрулина не превратилась в увеселительную прогулку или наоборот, в чрезвычайно тяжёлую в прохождении... прогулку
Так же хотелось бы отметить проблемы с созданием движка, который призван выдавать современного уровня картинку, и при этом не заставлять технику (опять же, более-менее современную) работать "на износ". А вообще, я полоагаю, стоящую игрушку любого жанра создать очень не легко. |
|
|
14.3.2006, 11:16
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Все игры хороши если разработчики вложили в неё и силы, и душу, и самое наверное главное финансы !!!
|
|
|
17.3.2006, 2:26
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Гм, судя по ответам, половина не вкурили о чём спрашивают...
Сложно сказать... FPS, Action и FlySimulator. В конечном счёте всё упирается в то, как всю эту динамику запихнуть в существующие рамки железа. А все эти сюжеты, квесты, фенечки... Любой "негр" под поллитру накатает. |
|
|
17.3.2006, 8:00
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Agent008 @ Пятница, 17 Март 2006, 2:26) А все эти сюжеты, квесты, фенечки... Любой "негр" под поллитру накатает. нуну... тото у нас щас все игрушки выходят с отменным сюжетом. :lol: |
|
|
17.3.2006, 11:27
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Квесты, так как для меня чаще всего очень запутанные...
|
|
|
18.3.2006, 0:25
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я считаю что квесты, т.к. в загадках этих игр очень редко присутствует какая-либо логика.
Бред полный вообщем. :beea: |
|
|
18.3.2006, 2:00
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ИМХО самыми сложными играми для меня всегда являлись и будут наверное таковыми...симуляторы! не важно чего, главное чтобы игра больше походила на реальность...и играть от этого намного интереснее!
|
|
|
18.3.2006, 16:09
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В этой теме зажигают неподецки!
|
|
|
19.3.2006, 15:27
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
имхо авиасимы и RTS , в авиасимах - слишком все приближено к реальности, а в RTS, события развиваются стремительно, нужно все успеть просчитать наперед с оптимальным соотношением ресурсы/усилия/затраты - со стороны геймера
квесты и онлайн рпг - потому что имхо - если бы был разработчиком Сообщение отредактировал daimos84 - 13.4.2006, 10:17 |
|
|
19.3.2006, 22:13
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Безусловно квесты самые сложные.(Их для того и делают, чтобы мозги загружать)
|
|
|
23.3.2006, 11:37
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Квесты - ну чтро еще может сложнее них? Квесты для того и созданы, чтобы во всю силу напрягать свои мозги.
|
|
|
26.3.2006, 15:44
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Почитал тему, да и решил что не поняли люди что от них требуется. Да и вопрос поставлен неправильно кроме последней фразы. Жанр не разрабатывают его раскрывают. Сложность раскрытия жанра совсем не значит сложность его разработки. Разработать сложно любую игру, только в каждой эта сложность разная.
Вот все голосуют за шутеры. Как жанр - самым примитивным является имено FPS, для его раскрытия нужно всего-лишь две составляющих 1. Вид от первой персоны. 2. Ствол в углу экрана и скопища противников. Если есть эти две составляющих это уже FPS. Жанр раскрыт на все 100. А если перечислить составляющие симулятора или RPG? Качество игры не влияет на раскрытие жанра. Если выпустить стрелялку с графикой первого дума - никто же не скажет, что это гонки? А если шутера коснуться опять сейчас процесс разработки все более минимизирован, шутеры переводят в мультиплер экономя тем самым время на создание сингла и АИ. То есть опять тот самый минимум компонентов для полноценого раскрытия жанра. А являясь самым примитивным по созданию он является самым простым по освоению. Но если один жанр (FPS) не развивается (а куда развивать? Развивается его тех.часть а не сам жанр) то остальные получают немыслимую свободу и множество вариантов совмещения жанра. |
|
|
28.3.2006, 14:30
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Пожалуй самым сложным жанром является РПГ (качественное, разумеется). Потому как при его создании требуется учесть и сбалансировать очень много вещей:
1. сюжет/мир (квестовая составляющая) - необходимо придумать и продумать огромный мир со своими законами, правилами, линией развития и прочими прелестями. Работа сравнимая с написанием хорошего такого романа. Или серии 2. характеристики/боевой баланс (экшн/аркада/стратегии) - ну, с этим понятно. Обидно умереть в тяжолой броне от укуса крыски, неинтересно ржавым мечом завалить дракона. Баланс был и остается проблемой всех жанров 3. взаимоотношения с окружающими (экономическая стратегия/симы) - надо расписать отношение (действие/разговор) всех нпсов к герою в зависимости от изначальных зарактеристик и, что главное, совершенных поступков. 4. после чего надо уравновесить и слепить уже между собой в нераспадающийся кусок все выше перечисленное. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 19:29 |