Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Бета-тест Battlefield 4 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V   1 2 3 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Бета-тест Battlefield 4
сообщение 1.10.2013, 14:01
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что-то бета подлагивает, играть не комфортно, ни чего не понятно, тройка пока лучше, может к релизу оптимизируют.


P.S. Бета продлится до 15 октября!

Сообщение отредактировал хАбАр_X10 - 3.10.2013, 15:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 15:48
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный, ну бета и будет подлагивать, к релизу чуть оптимизируют и ещё пару драйверов выпустят.

Команда для отображения fps perfOverlay.drawfps 1
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 20:09
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Говорят, с процами засада - любит ядра, топы и НТ...прям как рим2...Пока во всяком случае. Почитав немного, понял, что не стоит ждать бета-демо, а скорее стресс-тест. Но они и не скрывали, да еще учитывая ажиотаж. Сомневаюсь, что с открытой беткой что-то изменится в лучшую сторону, разрабы явно решили совместить полезное с приятным. Поэтому строить иллюзии не стоит - эта бета не для развлечения и складывания мнения о конечном продукте, и маркетинговый ход здесь нужно задвинуть куда подальше. Другими словами это нога, у того эта бета в полном смысле этого слова, а не демо, а игроки здесь кролики, которые могут помочь, а не мешать нытьем и возмущениями. В-общем, не жду пятницы, ибо не ожидаю ничего хорошего кроме дизоптимизации игры на данном этапе и убогой работы серверов.

ps на видюхи уже появились дрова спецом для беты, зеленые говорят, что помогают, но процы все-равно как-то странно себя ведут
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2013, 20:12
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Парни, мое личное мнение, бета четверка, производит большее впечатление, чем просто БФ3. Тут(БФ4) что то есть от батлы, это точно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 1:33
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sanya_RF Саша не торопись с выводами, ой не торопись smilewinkgrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 1:42
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



рука-лицо рука-лицо рука-лицо,
а мы на грабли наступаем всю дорогу и нам нравится,значит понравится и вам @ЕА@
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 2:21
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Из явных минусов пока что можно назвать только неоптимизированность.
В плюсы однозначно войп, регистрацию попаданий и то, что реквесты медпомощи/патронов дублируются мигающими иконками на миникарте.

Остальные замеченные факты таковы:
- На технике присутствует часть анлоков. У вертолетов открыты ловушки, а у танков сразу есть пулемет, оптика и дым
- Ударные вертолеты малость дубовые, могут бодаться гораздо дольше, чем в BF3.
- На любой технике боезапас и ограничен и бесконечен одновременно. К примеру, у пилота вертолета есть два залпа НУРСов, по 14 ракет. Если он их быстро потратит, то третий залп будет перезаряжаться значительно дольше. То же самое и со стрелком. Теперь не понагибаешь на вертолете одну и ту же точку нонстопом. В танковых дуэлях каждый потраченный зря выстрел может аукнуться тем, что противник просто рванет напрямик и высадит весь запас в упор.
- Отдача на дефолтном вооружении штурмовика почти отсутствует. Короткими очередями можно гасить людей даже на дальних дистанциях.
- У пулеметчика есть какой-то адский 20-мм гранатомет с прицелом ночного видения. За пару-тройку попаданий сплешем выносит человека, покоцанный танк может взорвать.
- Блики снайперов сделали менее яркими и лазер на оружии теперь не светит на полкарты.
- На карте можно найти что-то вроде "джавелина" и "баррета". Первый наводится и на наземную и на воздушную технику, по ощущениям одного попадания хватает для уничтожения чего угодно. Второй: нереально мощная снайперская винтовка. Убивает попаданием в тушку.
- Катер, появляющийся после разрушения небоскреба, представляет собой что-то вроде БТРа на воде, да еще с миниганами. Грозная штука, но почему-то порой резко теряет управляемость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 3:07
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(SarZell @ Среда, 2 Октября 2013, 02:21:30) [snapback]1900917[/snapback]
.....а у танков сразу есть пулемет, оптика и дым
Урон снаряда по пехоте увеличился или остался прежним? Танк все еще дрифтует?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 7:42
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Night Elf @ Суббота, 21 Сентября 2013, 19:18:14) [snapback]1898152[/snapback]

Вы смеётесь что ли, какие бомбы, их нет с 2142 батлы и не будет уже никогда, даже со сплэшэм в 1 метр. Иначе люди будут ныть "нас нагибают самолёты!!!1111" и не покупать бриллиантовый премиум.

Почему ты так вайниш на премиум? Чего в нем такого читерского? Всего то все дополнения и нож другой модели с кучей необязательных заданий/жетонов. Ладно, он давал бы преимущество, а так его на самом деле премиумом не назовешь-так, скупка дополнений оптом и не более. А пушки из дополнений-доступны не только премиумам.


А, на счет того что у танков есть пулемет-так это на время бетки я думаю, у пехоты вот уже прицелы тоже с лазерками стоят. Это сделано, чтоб народ не заморачивался.

Во время релиза, я уверен что уберут все это и надо будет открывать...так что любители "реализма"(котого кстати ни в какой части бф не было, разве что мод "проект реалити с натяжкой близок к реализму) мимо идите.

Сообщение отредактировал SPARTAKUS012/NIFOX013 - 2.10.2013, 7:59
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 8:23
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Пьяный Серега @ Среда, 2 Октября 2013, 03:07:29) [snapback]1900919[/snapback]

Цитата(SarZell @ Среда, 2 Октября 2013, 02:21:30) [snapback]1900917[/snapback]
.....а у танков сразу есть пулемет, оптика и дым
Урон снаряда по пехоте увеличился или остался прежним? Танк все еще дрифтует?


Да дрифтует, но дрифт этот предсказуемый, так что на полной скорости можно с заносом вписаться в поворот. Пулемет такой же слабый. Танк дизаблиться от попадания в корму, а может при лобовых попаданиях, на 20% не потерять ход.

Толпа медиков с М320 запросто разбирает LAV.

Шанхай по ощущениям напомнил карту из 2142 NS Bridge at Remagen, только симметричный.

Спасибо камраду Koktel_molotoff, замечательно покатал меня стрелком на вертолете.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 8:29
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(MOD @ Среда, 2 Октября 2013, 08:23:14) [snapback]1900935[/snapback]

Шанхай по ощущениям напомнил карту из 2142 NS Bridge at Remagen, только симметричный.

Вот был бы он еще таким же здоровым... smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 8:34
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



EdTambov
Тогдаб геймплей был вообще не торопливый smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 9:46
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А что там с розой? Волшебное Q?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 10:21
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Пьяный Серега) [snapback]1900919[/snapback]
Урон снаряда по пехоте увеличился или остался прежним?

по-моему уменьшился. я человеков из пулемета коцал.

Цитата(SarZell) [snapback]1900917[/snapback]
Отдача на дефолтном вооружении штурмовика почти отсутствует.

вроде на уровне бф3. у калаша просто скорострельность низкая и отдача не так мешает.

Цитата(SarZell) [snapback]1900917[/snapback]
На карте можно найти что-то вроде "джавелина"

где?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 10:37
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(MOD @ 2 октября 2013 г. 11:33:03)
дрифтует, но дрифт этот предсказуемый, так что на полной скорости можно с заносом вписаться в поворот

По ощущениям, "абрамович" более тяжёлый, его не так сильно колбасит на ухабах как "китайца".

В целом нравится как технику переработали. thumbsup.gif

Что особо порадовало, так это ощущение сниженного темпа игры (дикая скорость процесса сильно парила в БФ3). Ну и картинка, которая не пытается изнасиловать тебя в глаза (хоть бы дайсы не прикрутили чего в релизе).

Цитата(CoolCmd @ 2 октября 2013 г. 11:34:30)
где?

В небоскрёбе перед лифтами (на какой стороне не помню).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 11:01
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Санчоус) [snapback]1900958[/snapback]
По ощущениям, "абрамович" более тяжёлый, его не так сильно колбасит на ухабах как "китайца".

танками теперь даже 5-летний ребенок управлять может. неверное главное отличие от бф3. плюс перезарядка.

еще понравился режим наблюдателя. если его доработают, то лучше любой трансляции будет. cool.gif главное что бы на ранговых серваках его не отключали, потому как волхак. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 11:27
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(CoolCmd @ 2 октября 2013 г. 12:24:49)
неверное главное отличие от бф3. плюс перезарядка.

Не, с одной стороны живучесть техники повысилась, т.к. дизейбл теперь кратковременный.
А с другой "критические попадания" имха добавляют "перца" в бой. smile.gif
Ну и анлоки на технику выглядят более продуманно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 11:48
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Санчоус
+1 насчет темпа, еще в 1 день EdTambov сказал, что геймплей приближен к классическому.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 12:33
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пока мне все нравится, лаги, надеюсь, в финале будут поменьше. Техника порадовала, вроде боекомплект бесконечен, а пользоваться нужно с умом. Теперь в дуэлях на технике каждый промах убивает тебя. Управление вертолетов вроде лучше стало, чувствуется тяжесть на поворотах. Очень понравилась китайская корова.
Что касается стрелкового оружия, пока нравится. Выглядит хорошо, стреляет далеко.
Понравились кнопочки на стенах и лифты.
Грядет нашествие вертухаев с оптикой на этой карте.

ЗЫ Вчера засмотрелся с небоскреба на задний план – шикарно. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2013, 12:42
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Блин, парни... вы так рассказываете аж слюни текут. Что правда правда на сей раз не какашка получилась?
Как у мелкософта, они теперь нормлаьные батлфилды через раз делать будут, четные хорошии, а не четные как виста))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

19 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21.5.2024, 22:38
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России