BTRH2 на "ВТВ2-Лис в пустыне", Разработка началась. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BTRH2 на "ВТВ2-Лис в пустыне", Разработка началась. |
2.1.2009, 15:45
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01 Вперёд делать лёгкую поделку которая смело может затмить предыдущие! Удачи..
|
|
|
3.1.2009, 17:54
Сообщение
#42
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Так что, БТРХ2 - не вижу прям такого реализма и чего-то выдающегося, лучше бы миссий наделали. А кому оно надо? Единственное, что может спасти миссии - это интересный кооператив, гонять болванчиков в одиночку уже давным-давно неинтересно, так как оно одноразово. Кооператив в одной и той же миссии надоест на 3-4 раз, а реиграбельные и нелинейные миссии требуют ничуть не меньших затрат, чем тотал-конвершонс моды. Нет смысла пахать на одноразовый сингл. А так, уже все сказано выше - если есть "более реалистичные моды", то что вы тут делаете? Я точно знаю одно, что ДРУГИХ комплексных (т.е. включающих в себя не только карты-модели, но и изменение физики-ТТХ) модов на БПО просто нет, а следовательно вся дискуссия что в БТРХ "нет реализма" не стоит выеденного яйца за отсутствием доказательств |
|
|
6.1.2009, 12:43
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Насчет разворота танка намутил, согласен, сам потом догнал, что прогнал :D :D
Но вот парадокс, играл в один из модов с БТРХ2, так там Т-4 с короткой пушкой разнес мой т-34\85 с максимального растояния с одного выстрела. Разве такое может быть в реале?? 75млм пушка(короткоствольная) не может пробить лобовую броню т-34\85(а меня он лупанул в лобовую проэкцию) с такого растояния. Такого даже в оригинальном БПО нет. И таких приколов много в БТРХ. Согласен, по сети играть классно, но я люблю гамать и в миссии на максимальной сложности. |
|
|
6.1.2009, 13:31
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01 Мде, вот ты гришь что реализмЪа нет, а он как раз есть! У этого танка Pz.IV F1 есть кумулятивный снаряд у которого бронепробиваемость 86мм брони, так что учи мат часть прежде чем что-то писать..
|
|
|
6.1.2009, 14:37
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В том то и дело, что стрелял он бронебойным. Даже если бы кумулятивным, с первого выстрела, это фантастика.
Я подобное пробовал сделать на танковом полигоне. Как я не стрелял с т-4 кумулятивными и бронебойными по Т-34/85 - фиг подбил, только с близкого растояния. Так что не стройте из себя знатоков. Я сам служил в танковых войсках, так что секу не меньше в этом, может даже больше. Я являюсь одним из разрабов одного из модов для игры Homeworld2 и если там мы меняем физику и саму игру, то меняем основательно. Это скорее уже не Хомяк 2, а совсем другая игра, в которой сохранилось только часть принципов игры-оригинала. А БТРХ2, согласен, очень качественная доработка, но не более того. Таких доработок очень много от фанатов серии ВТВ. А белать БТРХ для Лиса...... это просто не разумно, так как Лис принципиально новым ничем не отличается от БПО, новшества слишком незначительны. ПЫ.СЫ. И просьба, будте проще, не стройте из себя суперзнатоков . Ваше мнение - только ваше мнение и оно для других тоже может не иметь значеия или выглядеть глупо. :D Сообщение отредактировал umka01 - 6.1.2009, 14:38 |
|
|
6.1.2009, 15:16
Сообщение
#46
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата Я подобное пробовал сделать на танковом полигоне. Как я не стрелял с т-4 кумулятивными и бронебойными по Т-34/85 - фиг подбил Ты учти еще особенности рельефа, на котором проходила битва, а также то, что Пз 4F треляет с небольшим навесом. Цитата Таких доработок очень много от фанатов серии ВТВ. Назови хоть одну, в которой есть качественные карты и новые модели, а не конверченные хз откуда. Цитата Я являюсь одним из разрабов одного из модов для игры Homeworld2 и если там мы меняем физику и саму игру, то меняем основательно. Ты хоть сам понял, что написал? Цитата меняем физику Цитата меняем основательно Интересно, каким образом вы меняете физику? Движок игры то поди закрытый :lol: Да даже если он открытый, что-то сомневаюсь я, что среди вас программисты С++ найдутся :lol: И что значит основательно? Чтобы основательно поменять физику в какой то игре надо иметь по крайней мере 3 программиста С++, если не больше (ну про открытый движок я уже писал). Цитата новшества слишком незначительны Т.е. ты считаешь, что учет угла наклона брони, возмозжость настраивать как снаряды, так и пушки, пробитие/разрушение корпуса, оглушение экипажа, поддержка разных типов снарядов (в т.ч. подкалиберных), рельное движение танков и т.д. это незначительные изменения? Тогда лес там ===> |
|
|
6.1.2009, 15:54
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В лес пойдем вдвоем :D А если ты не знаешь, то объясняю, что движок игры(не всех, конечно) можно модернизировать, улучшать. Как пример: Есть такой симулятор Babylon 5- Ive Found Her. Это фанатская игра , причем движок игры - переделан полностью с Фри Спейса. Причем переделан так, что на Фриспейс уже и не похожа. Разные вещи. А ты говоришь мне тут.
А по поводу нашего мода, так там ключ особенно и не нужен. Вся игра состоит из файлов, которые после декомпиляции понимает даже Блокнот. Грубо говоря Хомяк 2 - множество текстовых файлов вс расширением lua, в которых можно творить что угодно, главное знать что. Новшества ЛП - не так уж это и серьезно, то есть не настолько координально. Суть осталась таже(хотя суть зачастую в песочницу)ИМХО. Я вот не понял, ты фанат БТРХ, что другие переделки не воспринимаешь??? и так агрессивно реагируешь на критику??? :D :D :D БТРХ мне нравится, но если делаешь МП, то и про СП забывать не надо. Мы в своем моде(понятно, что каждый делает как ему нравится) делаем как МП так и СП, так сказать на игроков разных предпочтений. Да и интересно делать СП. Сценарий прописать и так далее. Интереснее, чем просто добавлять новые модели техники и менять физику. Почему тогда все игры делают изначально для СП.? А МП - как второстипенное. Клепали бы чисто МП проэкты и все. |
|
|
6.1.2009, 16:25
Сообщение
#48
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Ххххосподи....
Цитата А если ты не знаешь, то объясняю, что движок игры(не всех, конечно) можно модернизировать, улучшать. Как пример: Есть такой симулятор Babylon 5- Ive Found Her. Это фанатская игра , причем движок игры - переделан полностью с Фри Спейса. Причем переделан так, что на Фриспейс уже и не похожа. Разные вещи. А ты говоришь мне тут. И? В случае с ВТВ в игре МОЖНО придумать то, чего не было в оригинале, используя имеющиеся средства и инструкции. Как, к примеру, в ВТВ1 сделали отрывающимися дополнительные листы брони. Это есть доработка физики, если тебе есть что предложить более основательное - так сделай это, чего из пустого в порожнее лить. Тем более, конкретных примеров так и нет - даже на базе космосимов, рассказл бы уж, в чем же заключается "улучшенная физика". Цитата Таких доработок очень много от фанатов серии ВТВ. Хоть одну можно услышать все-таки? Или у нас тут "Папа, а где мо-о-оре-е-е?!" Настоящий, конкретный, доступный для скачивания П.Р.И.М.Е.Р., кроме того не компоновку из ворованных моделей типа каких-то там супер-мега-свалок ресурсов, которых то ли Урки... а не, Орки кажется выкладывали когда-то на БВ. Цитата А белать БТРХ для Лиса...... это просто не разумно, так как Лис принципиально новым ничем не отличается от БПО, новшества слишком незначительны. Вся прелесть в том, что они незначительны для той аркады, которую никак не хотят бросить Бествейцы. Ключевые новшества ЛП для мода - это строительство укреплений и динамическая точность стрельбы и еще ворох других, практически незаметных в оригинале из-за аркадности игры и заботы геймдизайнеров БВ о тятерочном неадеквате. Цитата ПЫ.СЫ. И просьба, будте проще, не стройте из себя суперзнатоков . Ваше мнение - только ваше мнение и оно для других тоже может не иметь значеия или выглядеть глупо. Авторитетом придавили? Понимаешь, кто-то может иметь МНЕНИЕ (незнать, не уметь, но мнение ИМЕТЬ!), а кто-то подтверждать его фактами и аргументами. В данный момент факты и аргументы явно не на твоей стороне, но ты продолжаешь с упорством, достойным лучшего применения биться лбом об лед. Вот, к примеру, в очередной раз: Цитата Я вот не понял, ты фанат БТРХ, что другие переделки не воспринимаешь??? Где эти ДРУГИЕ пределки? Дружище, всего одно слово, скажи его, где они? Единственный серьезный мод-конкурент БТРХ и тот времен ВТВ2 - это DesertWar, вот он был мощнее БТРХ2 на ВТВ2 по своему контенту и концепции, это факт. И не зря к его сливу приложил лапку г-н Инстинкт, т.к. уже в то время на бумаге были наметки "Лиса Пустыни". Уж больно много слухов вокруг того скандала на тему "краденых моделей" ходит, очень много. Цитата БТРХ мне нравится, но если делаешь МП, то и про СП забывать не надо. Кто это сказал? БТРХ всегда был только мультиплеерным проектом, желающие работать в пользу сингла получали в свое распоряжение имеющийся контент мода (мультиплеерный контент, что важно!) для своих миссий. Есть желающие - есть миссии, нет желающих - нет миссий и никто из ключевой команды БТРХ не будет тратить свое время на сингл в ущерб сетевой игре, потому как сама концепция мода это повышение реализма в сетевой игре, а сингл просто присадка. Ну есть она - кому-то хорошо, нет ее... тоже неплохо, основная аудитория мода не расстроится. Цитата Интереснее, чем просто добавлять новые модели техники и менять физику. Ага, просто добавлять - это к Уркам... тьфу, пардон, к Оркам! Или к Райну... Помнится, ребята из GSM в ВТВ1 "просто добавляли" все в мод и где он сейчас? Есть еще такие вещи как балансировка, новые фичи, соблюдение ТТХ и индивидуализация каждой нации. Для последнего, кстати, не хватало пары фич из ЛП, чтобы реализовать такие вещи как разная точность американских и советских танковых орудий на ходу и в стационарном положении. Цитата Почему тогда все игры делают изначально для СП.? А МП - как второстипенное. Клепали бы чисто МП проэкты и все. Оффлайновый РС-гейминг в настоящий момент в коме и поможет ему спастись лишь тесная завязка на живых людях, кооператив и тому прочее. На эту тему есть хорошая статья в последнем номере "Игромании", раздел "Особое мнение". Почитай, немного прозреешь ;) Еще скажем то, что МП-проекты это удел более "мускулистых" и серьезных компаний с большим бюджетом, тогда как ковеерную штамповку из скучных скриптовых миссий однодневок в состоянии сделать любая шайка лоссеров с бюджетом в размере стоимости бюджетной иномарки. Яркий тому пример - Диверсанты 1-2-3. |
|
|
6.1.2009, 19:01
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В том то и дело, что стрелял он бронебойным. Проверил, не пробивает нивкакую. Кумулятив пробивает, но только под прямым углом - все нормально. Необоснованные претензии. |
|
|
6.1.2009, 21:00
Сообщение
#50
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Цитата Я вот не понял, ты фанат БТРХ, что другие переделки не воспринимаешь Я не только фанат, но и один из его разработчиков ;) Цитата и так агрессивно реагируешь на критику??? Реагирую я как раз таки нормально, а ты, в свою очередь, пытаешься тут что-то всем доказать/объяснить, хотя для ЛП и ВТВ впринципе ничего не делал и даже не имеешь представления как оно все делается. Цитата БТРХ мне нравится, но если делаешь МП, то и про СП забывать не надо. Мы в своем моде(понятно, что каждый делает как ему нравится) делаем как МП так и СП, так сказать на игроков разных предпочтений. Да и интересно делать СП. Сценарий прописать и так далее. Ты хоть одну миссию сделал? Нет? Тогда спроси у того же Dmirog'a, насколько тяжело делать сингл. Некоторые вон больше года миссии делают, но дотянутых до уровня разрабовских единицы. Цитата Почему тогда все игры делают изначально для СП.? А МП - как второстипенное. Клепали бы чисто МП проэкты и все. Это было раньше, когда у многих инета еще не было. Сейчас наоборот как раз, постепенно переходят на МП и кооператив. |
|
|
15.1.2009, 16:35
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
umka01
Ну если ты такой моддер, то почему же не сделаешь сам СП-миссию? я вот делаю себе в редакторе (там же и играю, в тестовом режиме ;) ) и ничё - доволен, если бы не БТРХ, то забил бы на ВТВ давным-давно, прежде всего на сингл. Цитата А белать БТРХ для Лиса...... это просто не разумно, так как Лис принципиально новым ничем не отличается от БПО, новшества слишком незначительны. маразм, сам хоть играл? отличается, и неслабо, а благодаря БТРХ будет отличатся ещё больше. Конструктивной критики не вижу, только вопли по типу "всё фигня, зачем вы это делаете?" и т.д. |
|
|
30.1.2009, 13:12
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Правильный штурмтигр :D
[attachment=25272:attachment] |
|
|
30.1.2009, 18:25
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Красиво)), как успехи с тестом?
|
|
|
31.1.2009, 12:06
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
31.1.2009, 14:01
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
29.6.2009, 22:39
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
есть какие-то подвижки по моду?
|
|
|
29.6.2009, 23:12
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
какие-то есть
|
|
|
30.6.2009, 11:07
Сообщение
#58
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 803 Регистрация: 2.10.2017 Пользователь №: 86521 |
Может у вас руки еще не дошли . Пытаюсь помочь.
Нормально работающие в лисе ваши 45-мм М-42 и 76-мм ОБ-25 Сообщение отредактировал skr - 30.6.2009, 11:12 |
|
|
30.6.2009, 16:36
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Рановато по-моему за ЛиСа браться - вы бы в БТРХ для БПО всё более - менее до ума довели - а то и так половина огнестрельного оружия корявое, техника новая практически вся ниже среднего, за исключением разве что 38t, и то модели Х и ХХ на него нет, точно также, как и на другую "новосделанную" технику..Ну и т.д.... Я ожидал большего, если честно - если уж впряглись за это дело, так и надо держать планку БТРХ на том уровне, на котором она была в первой части игры - тогда в МОД не попадало всяких ужасных полуфабрикатов вроде корявого Flammpanzer 2 и т.д. Той командой велась действительно серьёзная работа - в каждой новой редакции мода для первой части было огромное множество новых моделей техники, которые никогда не были хуже оригинальных (т.е. не выбивалась из общего ряда), а зачастую были даже лучше, с режимами и баллансом тоже было всё в порядке....А здесь....Уже который год идёт какая то возня, горячие споры, которые не к чему не приводят - большенство моделей в моде - просто стандартные, лишь слегка переделанные, те, что сделаны с нуля - в основном ужасного качества, многие модели до сих пор полны глюков....В общем пока нечего особенного, единственное что заметно - труд маперов.....Уж вы или делайте в лучших БТРХ-традициях, или не делайте вовсе...Если нет маперов, скриптеров, моделеров и всех остальных - то и заканчивайте вы это дело неблагодарное - один фиг ничего серьёзного и более-менее масштабного вы такими темпами не сделаете, а то что выходит сейчас под "псевдонимом" БТРХ по масштабности, грамотности исполнения, нововведениям даже близко не стоит с классическим "первым" БТРХ - модом.....И ещё раз повторюсь - если нет нормальных специалистов - то закругляйтесь, а не выкидывайте в сеть "сырой" продукт...
|
|
|
30.6.2009, 17:34
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.9.2024, 10:10 |