Облегченная версия игры |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Облегченная версия игры |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Давно задался целью сделать облегченную версию, с парой самолетов, с небольшим куском земли (взял Австралию
![]() Поудалял звуки, хелпы, лишние самолеты, миссии (туториалы, и тп). И добрался до папочки Scenary, в которой мои нервы мучает папочка World. Она содержит текстуры и карты высот ландшафта, занимает 4,8Гб. Так вот, кто нибудь знает, по какому принципу там сформированы картинки? Думал что по широтам, но смутило что после 82 идут сразу 123, нет 200-х файлов. Кто нибудь вообще занимался подобным? ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
О_О
удивительные мысли посещают людей... а зачем все эти обрезания? для чего? если уж приспичило, то скачай демо, там уже все за тебя сделано. Scenary - это, по сути, весь мир. можно добавлять Scenary разных аэропортов, ну или ЧАЭС. в общем, это геометрия ландшафта. изначально упрощено, добивать можно модами. не рекомендую трогать там ничего... |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
для того, чтобы в обед на работе полетать на боинге, но не тащить с сабой все 25Гб.
я в курсе, что такое Scenary, у меня вопрос, как обрезать лишние карты, мне одного континента хватит ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Сталкер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 ![]() |
antonn честно, не знаю... да и не думаю что кто нить заморачивался...
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Flash Drive 32Gb Corsair Flash Survivor решает проблему 25 гигов с собой. =)
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
ты сам пробывал с флешки поиграть, особенно в игру, которая имеет моду при старте проверять ресурсы, а они не пакованные по 10к файлов в папочках?
![]() Так, до 8Гб почикал, осталось все же текстуры покромсать, видимо методом тыка придется |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ну вот, вроде сделал, австралия/тасмания/новая зеландия, 9 самолетов, папка с игрой весит 3.5Гб, в архиве 1.86Гб, всем спасибо за внимание
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
@antonn
Цитата сделал, австралия/тасмания/новая зеландия, 9 самолетов, папка с игрой весит 3.5Гб, в архиве 1.86Гб а ссылку на скачать, или рекомендации, что "почикать", убрать ручками. С уважением, |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Итак, кромсаем контент, в угоду размеру, версия игры FSX
![]() Сначала чистим папки с контентом "попроще". (Разумеется желательно производить эти действия над копией) Addon Scenery - хранит добавляемые сценарии, в дефолтной поставке он "пуст", можно удалить. Missions (около 1,5Гб) - миссии. Я предпочел только режим "свободный полет", поэтому удалил папку. Sound (около 450Мб) - вычистил полностью (т.к. играю без звука). SimObjects (1,8Гб) - игровые объекты (самолеты, животные, корабли, краны, мосты и тп). Оставил лишь подпапку Airplanes с нужными мне самолетами, Animals (весит мало ![]() Scenery (весила 4,8Гб, но клиент не чистый, возможно кто то там насорил). По этой папке более конкретно: В папке хранятся ландшафты, текстуры, маяки, аэропорты и прочая навигационная мишура. Логику хранения в таких папках не разбирал, потому действовал методом тыка ![]() Оставляем папки AUST, BASE, Global (не смотря на размер отлично жмется архиватором), OCEN (весит мало), props, World. Папку World препарируем отдельно, она содержит две папки - Scenery и Texture, последняя занимает почти все место (4,8Гб). Создаем рядом новую папку (пускай world/texture1) и переносим из world/texture в world/texture1 все файлы кроме bmp (это примерно 820 файлов на 16Мб). Переносим из world/texture в world/texture1 все bmp название которых начинается не с цифры (hiway_2_lane_su.bmp, vroadshw.bmp). Останутся лишь картинки текстур для различных областей, формат их таков: 000X2SU1 000 - это порядковый номер текстуры X - принадлежность к региону 2 - некая зарезервированная величина, которая всегда равно двум и имеет корни еще из FS2004 ![]() SU - сезон: Цитата Spring (SP), Summer (SU), Fall (FA), Winter (WI), and Hard Winter (HW). The difference between the two winter textures; WI and HW are mainly visual (snow in HW) and when they are displayed in the game. последняя цифра - вариант раскраски однотипных текстур. Зоновое разделение для FSX показано на этом рисунке: [attachment=26779:attachment] Итого, осталось выбрать все текстуры для Австралии, я воспользовался Total Commander'ом, сделав поиск по маскам *g2*.bmp и *x2*.bmp, найденые файлы я переместил из world/texture в world/texture1. Теперь первый запуск игры выдаст тьму сообщений, как ей не удалось подключить зону, отвечаем на все ошибки до победного, заходим в настройки пейзажей и убираем галки с отсутствующих папок. Некоторые папки игра метит как очень нужные (типа базы Эдвардс), отключить ее бережливость можно в файле scenery.cfg, найдя зону и выставив параметры Required и Active в FALSE (файл в корне игры, а так же в папке профиля пользователя винды). Немного заслуживает упоминания плохая идея хранения настроек в %Documents and Settings%\All Users\Application Data\Microsoft\FSX\ (для Висты по аналогии), в этой папке хранятся настройки, которые забиратьюся как порезанным клиентом, так и нормальным (возможно это только под админом так), поэтому стоит эту папку предварительно заархивировать. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
в общем мне кажется там какую-то лажу выложили, а такие лохи как я повелись на это... может кто знает, где взять реально настоящий образ 7-ки? желательно Home Premium/
|
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.6.2024, 12:24 |