Боевой Народ MOD, special for CF |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Боевой Народ MOD, special for CF |
1.8.2004, 19:42
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead, компас ЧУМА! :+:
Ну а как насчёт зарядки ботов вместо собак? Уже третий день пытаюсь допытаться... Кстати, я тут обнаружил ещё три карты с ботами: Omaha Beach, The Hunt и V2 Rocket Facility. Типа прикольно с ботами побегать, хе-хе... Вот там всё по-честному - валить этих гадов моментальным выстрелом в дыню... Я ваще не врубаюсь, как ребята с =RF= клана умудряются с пингом в 500-700 играть - этого просто быть не может!!!
|
|
|
1.8.2004, 21:42
Сообщение
#42
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK
Цитата компас ЧУМА! тебе правда нравится? я старался! но! это не Final вариант. думаю, на пропеллере изменить цвет чутка. Цитата Ну а как насчёт зарядки ботов вместо собак? не, над ботами я работать не буду. может, если кто-то в скриптах шарит, может занятся. я больше дизайнер. ну а насчёт стадий с ботами: всё это чушь! с ботами в МОНАА играть не возможно! изначально они не прописаны. вывод: работать правильно не будут |
|
|
1.8.2004, 22:09
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну да, тупые они будут как валенок все. Собачки тоже умом не отличаются особым :no: Они очень часто забредают в какой нить уголок и колбасятся там, так как выйти не могут... А боты ведь еще и стрелять должн
|
|
|
1.8.2004, 23:42
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexDOK
Заверяю, очень даже может быть,главное чтобы желание было и с таким пингом играть. ;) |
|
|
2.8.2004, 6:56
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead, конечно нравится! Я вот усиленно думаю, какие бы ещё КФ-фишки в мод прописать... <_< А насчёт ботов - ни фига они не тупые! По крайней мере не настолько, чтобы не создавать проблем и стреляют, между прочим, очень метко! Я игрался с ботами и в WolfET, и в MoHAA - степень тупости у всех одинаковая, но воевать можно...
=[rF]=Veri, ну тады биг респект всем бойцам клана!
|
|
|
16.8.2004, 15:29
Сообщение
#46
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
работа не стоит. всё под контролем! извините, но сказывается влияние DooM3. сами понимаете ;)
|
|
|
28.8.2004, 19:22
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.8.2004, 20:28
Сообщение
#48
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
прицел кста неудобный. ну может быть для меня ;) а вот с лого на патронах, над этим поработаем
|
|
|
28.8.2004, 23:30
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.8.2004, 23:33
Сообщение
#50
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
а этот уже получше. однако у меня установлен прицел без направляющих. просто маленькая зелёная точка. имхо удобней. обзору ничего не мешает.
|
|
|
29.8.2004, 10:17
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead обзора вполне хватает ... в нашем прицеле увеличена кронтрастность и яркость.. для снайпера великое подспорье... сходи на =S|G= и заценишь... там этот прицел оптимален
|
|
|
29.8.2004, 19:55
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
dude, вот сейчас и заценю в бою... Заценил, отличная вещь!!!
Хэш, давай делай чёнить подобное!!! Кстати, чёта не качается опять компас... <_< |
|
|
15.9.2004, 20:26
Сообщение
#53
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
|
|
|
15.9.2004, 21:04
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead, заценил...
|
|
|
15.9.2004, 23:43
Сообщение
#55
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK
у тебя случайно фильтров для фотошопа нет никаких? а то у меня все старые
|
|
|
16.9.2004, 6:36
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
HSHnotDead, не помню... покупал себе диск Photoshop 7.0, там были какие-то плагины и проч. щя поеду на работу, гляну...
|
|
|
16.9.2004, 21:35
Сообщение
#57
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
ЧТО ЗА ФАЙЛЫ С РАСШИРЕНИЕМ .dds ? ? ?
когда скин оружия делаешь, для того что бы он работал в "текстур компрессион", нужно кроме .tga ещё и .jpg и .DDS с jpg всё понятно , а вот с .dds.... как его скомпилировать??? Добавлено в сообщение @ [mergetime]1095359816[/mergetime] пробовал переводить .tga в .dds .zip в .dds нифига. |
|
|
16.9.2004, 22:16
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Без понятия... :D
Лёха! Вот тебе список плагинов и фильтров для Фотожопы 7.0 Глянь, может найдёшь чего... я эту байду всё никак не соберусь себе поставить и заценить, ибо не фиг-то и дезигнер... |
|
|
19.9.2004, 5:27
Сообщение
#59
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
вот :P
это так, для пробы Метал сделан темнее. все деревянные части под тёмный хром. можно сделать светлее и другова цвета. --- Винтовка Springfield |
|
|
19.9.2004, 18:40
Сообщение
#60
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
ха ха ха. сделал оранжевый пистолет. как буд-то из пластмассы не покажу, стёр сразу что-бы не позориться :lol:
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.6.2024, 23:54 |