Build 1935: FAQ |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Build 1935: FAQ |
27.2.2009, 20:19
Сообщение
#1
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Итак, вы скачали билд, распаковали, получили кучу файлов и ничего не понятно. Для начала рекомендую скачать очень хороший фикс, который приводит в порядок билд. С этим фиксом вам не понадобится и половина FAQ. [attachment=26189:attachment] Внимание! Правильная установка фикса! По сути, фикс представляет собой директорию с игрой, нужно добавить в корень файл gamedata.xp0 из вашего билда! Запускать игру мы будем уже из этой директории, распакованный билд можете убрать куда нибудь, он нам не понадобится. ---Фикс--- Удалены все ненужные файлы, все .dll перемещены туда, где им и положено быть. Также, фикс включает в себя правку вылетов при переходе в Темную Долину и на Милитари. Изменена высота камеры ГГ, теперь мы не будем по плечо Бюреру. Исправлен звук, больше не слышно как кашляет Сталкер на другом конце карты. Из запускного файла убран параметр -noprefetch, по идее это уменьшит кол-во вылетов. Поправлены switch_distance и normal_time_factor для исправления ошибки FixedVector.h', line 38 Ряд других дополнений: - Сталкеры по визуалу теперь отличаются от военных - Увеличена плотность травы - Улучшеный профайл (user.ltx) - Улучшена графика в общем (DX9 активирован с помощью ENB S) - Солнце теперь движется в правильном направлении - Изменено 1 загрузочное лого - Добавлен блум Технический фикс: + удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу + все нужные dll теперь в папке bin + обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll + обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам) + пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах. + пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти. + подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования Добавление v1.1 Что изменено: Заменены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) более совместимыми версиями. Добавлен start_quicksave.bat для загрузки квиксейвов. Изменены остальные батники для рационального использования памяти. Запускать только через них. Включено зачем-то отключенное командой -nocache кеширование. Чтобы заработало, внесен ряд изменений в fsgame.ltx. Теперь должно быть меньше ошибок с нехваткой памяти. Для повышения стабильности добавлена переменная $server_root$ в fsgame.ltx Удален коварный параметр командной строки -noprefetch, значительно повышающий в данном билде вероятность вылетов, например при переходе с Кордона на Свалку. По крайней мере на машинах с 2 гб памяти. Теперь при начале новой игры, начинается именно новая игра, а не нечто из автосейва. Добавлены gamedata\textures\andy, в будущем необходимые для работы mp. Частично восстановлен оригинальный запускатель start_launcher.bat ВНИМАНИЕ! В настройках видеорендера бегунок Texture quality (качество текстур) ставить в крайне левое положение! Меньше-лучше. В настройках видеорендера бегунок Rasterization quality (сглаживание) рекомендуется ставить в крайне правое положение. Больше-лучше. Опция Benchmark вылетает. ---END--- --- При запуске черный экран. Что делать? По всей видимости билд не дружит с двухядерными процессорами. Решение: отключить одно ядро с помощью проги: CPU-Control - Как запустить в оконном режиме? Открыть user.ltx, править rs_fullscreen (on\off) - При переходе на милитари (Армейские склады) жалуется на шейдеры и вылетает, что делать? Как вариант подсунуть необходимый шейдер. Делаем копии файлов: - gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.ps - gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.vs и переименовываем их в: - gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.ps - gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.vs соответственно. Далее делаем копию файла: - gamedata\textures\sky\sky_1_cube.dds и переименовываем в: - gamedata\textures\sky\sky_cube.dds Запускаем. - При запуске Темной Долины возникает ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf, что делать? Скачать фикс или добавить самому файлы. - Как сохраняться? В консоли: save {произвольное имя} - Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать? Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) - А как вообще завести машину? Для запуска двигателя нажмите ЛКМ. - Машина едет меееедлееено! Что делать? В машине есть коробка передач. LSHIFT- повышение передачи LCTRL - понижение передачи. - Как ускорить время в игре? На цифровой клавиатуре: * - ускорить / - остановить - Как запустить режим свободного полёта? Введите в консоли: demo_record name Где name - название файла, в который будет записываться пролёт камеры. - Как переходить на другой уровень? В консоли: jump_to_level <название уровня> Пример: jump_to_level l02_garbage Список наименований всех уровней: (символ "l", это не черточка, это маленькая буква "L"!) l01_escape l02_garbage l03_agroprom l04_darkdolina l04u_darklab l05_bar_rostok l06_yantar l07_military l08_deadcity l09_swamp l10_radar l10u_radar_bunker l10u_secret_lab l12_stancia l12u_sarcofag l13u_warlab l13_generators - Как изменить разрешение экрана? Воспользоваться консольными командами, либо переписать соотв. параметры в user.ltx vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 Если меняете через через консоль, то после смены разрешения, наберите vid_restart (Перезапуск видео) - Как включить траву? В user.ltx параметр rs_details on. - А как сделать поменьше травы? user.ltx -----> r__detail_density cтавить примерно 0.3 или 0.5 - Как включить игровые новости? В user.ltx параметр hud_news_disable 1 меняем на 0. - Почему такой громкий звук? Военных слышно через всю карту. Как исправить? user.ltx есть строка snd_volume_eff значения выберается между 0.000 и 1.000 (ставьте где-то в районе 0.200\0.150) --- Gameinator Stalker-game |
|
|
10.3.2009, 20:12
Сообщение
#2
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Как записать ролик? Как убрать красную надпись во время записи?
Можно записать путь пролета камеры. Летим в точку, жмем пробел, таким образом задавая точку пролета. Летим дальше, ставим еще одну точку. Ну и так сколько вам надо. Потом проигрываем демо командой demo_play имя Убрать HUD можно клавишами "-" и "+" на цифровой клавиатуре. Прицел убирается командой hud_crosshair 0. включить обратно соответственно 1. Для того чтобы не записывать пролет камеры, а просто убрать красную надпись, нужно просто прописать в консоли hud_draw 0. Как включить wide разрешение в игре? (1680х1050) [attachment=26629:attachment] Распаковать архив в директорию с игрой, поставить нужное разрешение в файле resolution.ini Например: [MAIN] Width=1680 Height=1050 [attachment=26628:attachment] |
|
|
6.7.2009, 23:10
Сообщение
#3
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Итак, найден способ победить вылеты! Это конечно не панацея, но стабильность поднимается очень высоко. Все оказалось до смешного просто, спрятано было на самом видном месте. Все просто, нужно запустить игру с ключом -nolog. Еще раз повторю - это не избавит вас от вылетов полностью, но мне удалось поиграть целый час, перемещаясь по локациям и воюя с монстрами. Это показатель. Постарался собрать полную сборку фиксов и дополнений от авторов комьюнити Сталкер. Сборка включает в себя все исправления критических ошибок, содержит исправленную библиотеку позволяющую запускать игру на wide разрешениях, исправлена и добавлена трава на уровни, изменены амбиент звуки, уменьшен спаун NPC и монстров на локациях Кордон, Свалка, Агропром, Мертвый Город, в инвентаре АК, ВСС, СВУ и по 900 патронов к ним, изменена и улучшена погода. Ну и еще куча полезных фиксов. Добавлены отдельные запускающие .bat файлы на каждую локацию. Уже содержат в себе ключ -nolog Установка: Распаковать архив Достать из чистого билда 1935 файл gamedata.xp0 и поместить в распакованную директорию Настройки разрешения: Править в файлах resolution.ini и user.ltx http://ifolder.ru/12985518 http://www.rapidshare.ru/1092677 http://dump.ru/file/3020559 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 8:01 |