Кто уже играет, не ленитесь выссказаться, что там, да как
Первые впечатления из сети, с doom3.ru в частности:
Если узнаем что играете и молчали - забаним
незнаю для меня всё ок просто кто это писал слишком разбалованый рекламой вот и всё атмосфера держит в страхе хотя я играл мин 30 я уже испугался года на 2 вперёд графика прекрасна если у тя хорошая вид. карта физика можно сбить почти всё просто эти ребята развесили уши и верели всему что говорили разрабы вот и всё а надо не верить в лушчее а быть писимистом в отношении обещаний и когда игра выйдет ты будешь ждать худшего а ели выйдет такая красивая игра как Дум то всё будет ок и ты будешь играть играть и ещё раз играть как Я !!!!!! вот этим всё и сказанно
ЗЫ геймеры всёго мира просто разбалованны и ждут просто феноменалього и за частую нереального вот и отсюда не очень лестные отзывы не надо верить в рекламу лучше ждать плохого результата а получить Просто ОТличную игру (НЕ феноменальную а просто ОТЛИЧНУЮ !!!!!!!!!)
вот и всё !!!!!!!
Скачал. Поиграл. На моей geforce 3 идет на 800x600 без каких либо страшных тормозов - ниже 15 FPS не падает(да и то, такое только когда много всего происходит)
Мне игра не понравилась. Почему у оружия нет альтернативного огня? Второе - бесит темнота. Слишком уж все темно, даже неестественно. Приходится все время светить фонариком. Почему то нельзя использовать фонарик одновременно с оружием - глупость полная...
Играть довольно скучно - стреляем монстров, открываем двери. Все как в обычном Думе... А времена уже не те. Пока прошел только маленько первого уровня, поглядим что дальше будет.
Физики никакой нет практически, интерактивность игрового мира тоже хромает... Сюжет в начале уж очень сильно напоминает халфлайф, даже черезчур.
Никакого ужаса я не испытал. Есть страшные моменты - когда какое нить чмо на тебя резко из-за двери выскакивает. Но это скорее удивление и вызванный им испуг.
Скрипты, скрипты и ещё раз скрипты. Полная линейность сюжета. Нет алтрернативных, паралельных проходов, пройдти можно только там где задумали разработчики. Вообщем кроме графики, нет не чего особеного. Да и в прицепе графика не такая уж фантастичекская. Действительно очень напрягает как разваливаются монстры, одно и тоже, одно и тоже, уже начинает надоедать. Я понимаю что это клон, и именно клон Дума, но уже не те времена и геймплэй надо менять. Короче для меня игра из отряда, установил_непрошёл_забыл, незнаю может ещё немного поиграю. И как уже выше говорилось не какой развязки сюжета, не чего нового, если не считать меняющеяся уровни и мностры, играть через часов 2-3 начинает скучно, игра попросту не затягивает. Короче как всегда шума много а игра :-:
так, начал играть пока впечатления смешанные...
Кстати чем просматривать скрины? а то даже не запостить их.
Первые впечатления.
Тесно и темно, там что там на свете экономят, дефицит лампочек? Ну понятно когда демоны ломанулись они провода как коты погрызли, но до этого, где электричество?!
Так же похоже что у главного героя есть какие то физические недостатки, возможно следы предыдущих битв. Держать фанарь и пистолет одноременно не может. Впрочем это может обьясняться тяжеленными аккамуляторами на фонарике, что понятно, в такой темноте батареек не напасешься.
Потом еще напишу.
Кстати при близком рассмотрении текстур не впечатлен, far Cry в этом плане имхо лучше, потом запощу скрины сравните.... Играю пока на 1024 на 768 хай, пока нормально, посмотрим как будет когда полезут мертвяки, привалил только 2х пока.
Впечатление двоякое пока...
Zheka
Zheka скрины в .tga. открываются любым просматривателем. ACDSee например. там-же и конвертируешь их в .jpg
---------------------------------------------------
Не, народ! Что не говорите, но это супер! Скрипты? Линейность сюжета? ХА! дык, игра и заточена под сингл! это как фильм. нас проведут по всей истории. отлично!
Начал играть. красиво так! тени просто поражают. ТЕМНО! это конечно для антуража, для ужаса. но всё равно это минус. уж могли бы и посветлее сделать. и то что фонарь нельзя со стволом вместе держать - это очень и очень плохо! играть надо в полной темноте. ладно, мелочь.
захватывает. с самого начала.
атмосферно так. марс, база, научные работники, охрана. компьютеры, видео-терминалы. и предчувствие кошмара. сначал нас просят сходить туда, поговорить с тем. ок. пошли. побродив по базе, нас посылают в подземелье базы. очень стёбна сделан переход между базами. заходишь в воздушный шлюз. двери закрываются, открываются с другой стороны и мы в.... нет, мы на марсе. под открытым небом. на планете буря. красный песок летает повсюду. у нас есть только 20 сек на то, что-бы добежать до другой базы. ха! задержав дыхание!
прибегаем в подземную базу. и тут начинается... сначала плавно меняется музыка. и начинают шевелится волосы. вой сирен, крики о неполадках. ужас! и вдруг... помещение озаряется красным светом. вспышка и на стенах появляется изображение перевёрнутой звезды. и вот оно! множество горящих черепов разлетаются во все стороны и проходят сквозь людей. сотрудник, стоящий рядом с тобой на ваших глазах превращается в зомби. за что и получает пулю в лоб.
ломимся нафиг оттуда. по рации слышны вопли ужаса. люди молят о помощи. стрельба, крик ужаса и тишина. гремят взрывы и база начинает вздрагивать от ударов. скрипит железо, раскачиваются лампы. кошмар! хочется убежать. но никак. ноги подкашиваются. я шёл заглядывая в каждый угол. иногда оттуда с мрачными звуками появлялись зомби. хм, на! получи из дробовика пря в череп! опа! мозг улетел в сторону. а тело рассыпалось на фарш и красиво исчезло. супер! бывали такие неожиданые, и от того ужасно страшные моменты, что пробивал пот. не знаю, кому там не страшно, на самом деле всё на высоте.
ломлюсь дальше. ужас! всё разрушено. искры, дым и .... кровь. много крови. она везде. на стенах, на полу. и куски мяса. всё, что осталось от людей. там рука, там трупик с выеденым лицом. иногда слышны тяжёлые шаги. невольно начинаешь искать убежище. короче, страшно! реально.
HSHnotDead может ты начнешь обзорчик писать? я докачаю продолжу
В интернете ажиотаж, люди ломятся качать Doom III
Мультиплеер.
залез я и туда. так, один побегал. ух! пока посмотрел только одну стадию, но и этого хватило. это МЕГА!
стадия большая и красивая. особенно генератор. из окна виден марс. ляпота! а как стреляет плазмаган! ух! это надо видеть!
пока генератор не работает, можно спрыгнуть вниз и попасть в жуткое место! со страшным криком мы летим в ужасной трубе. я чуть не окосел от страха! думал, ща как порвёт. а нет, оказалось всё проще. это портал в другое место стадии. но как он сделан!
Вот несколько ключей:
QBWT-5LDW-36NM-948S-D7
7QP9-CWK9-6QG4-CNT8-4B
GUMM-9J9A-JTR5-AEJH-06
HEL7-87SX-BJRF-SMDP-50
Ultra как можно? это ж нелегально :lol:
а вот и http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/rld-d3kg.rar (спасибо Жека!)
HSHnotDead Ты на каких настройках игры играешь? Как обстоят дела с тормозами? Если можно поподробнее.
Я тут обустроился :D
Скоро поменяю стол, стул, так же подставки надо прикупить, хотя гладильная доска рулит :lol:
Так а сохраняться то как?
Через меню или F5(вроде)
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-1.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-3.jpg
Добавлю немного.
Игра не плохая, мне понравилась.
НО, преследует чувство что меня обманули.
"Тени, супер тени!" = темень, хочеться включить свет, нивидать нифига. В будущем еще не открыли секрет крепежа фонариков. В итоге приходилось пару раз отбиваться фонарем.
Кто-то читал восхищался текстурами - Far Cry делает в этом плане DOOM3, как и в плане качественного бамп маппинга, хотя в DOOM3 его в разы больше.
Модели, хм... квадратненько... по крайней мере для DOOM3, ожидали большего.
Физика... что то не приметил особо, опять же пример надо брать с FC.
Звук - супер.
gNEV
значит, конфа такая.
p4 2.8 - GeForce FX5200 - 256 DDR - 5.1 Live!
играю 800х600, настройки самые слабые всё LOW. если включить тени, начинает притормаживать. без них идёт гладко. но блин, не видно всех текстур!!! лица, руки, оружие, монстры - всё упрощено. сразу видно, разрабы грамотно подошли к обладателям слабых систем. спасибо им за это. вот как посмотрю на скрины Жеки, так сразу выть хочется! короче, копм нужен мощный по любому! хотите видеть всю красоту? апгрейд и живите спокойно. но всё равно играть очень интересно!.
Zheka
ага! эта темень меня уже бесить начинает. и ещё закрытые помещения. что, так всю игру будет? только по коридорам шляться? не интересно. хотя, если разрабы хотели добиться что-бы у игрока началась фобия, у них это получилось! к концу игры, если так будет и дальше, я вынесу комп на улицу. на большую поляну.
да, звук и в самом деле супер! я тоже обложился колонками со всех сторон. и сделал погромче! :+:
Zheka не знаешь, что это за фигня? всмысле как её открыть? я уже весь свой журнал перерыл. нет для него кода...
кстати, когда увидел кокон с человеком, стало страшно там ещё и по лазу узкому пробираться надо, а лаз весь в паутине. фу, мерзость. ну а паучки противнейшие твари! граната отлично помогает. вот ещё: особо то гранатами в игре и не раскидаешься. мало места. а гранат куча.
Zheka Мне показалось, что в Думе челы (монстры) выглядят получше чем в ФарКрае (по скринам).
Ну не так все плохо, просто я критикую Ну и ожидал большего от Дума.
Еще скрины
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-face.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-man.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-michaeljackson.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-monster.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-partyended.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-robotattack.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-motilek.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-specnaz.jpg
Zheka да искал я код. а ты открыл?
Это другое местно наверное, я может еще не дошел. Подбирай палмы, к мертвякам подходи тоже, грузи инфу с них(автоматически если есть)
Zheka да не. эти двери по всей игре раскиданы. ладно, если откроешь, дай знать
так, пойду грабить компьютерный магазин. а то на LOW особо не разыграешься
Я даже сглаживание умудрился включить, играю 1024*768 с 4х сглаживанием. Начал въезжать в геймплей, темно становится вокруг, вечереет, думаю впереди самые самые ощущения, но хотелось бы уже что-нить посветлее.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091456227[/mergetime]
Кстати про закрытые двери, коды передаются по рации, надо прислушиваться типа.
Это из мульти. помните шарик в DooM2 дающий 200 жизни? это он. вот правда морду на нём на скрине не видно, но она есть
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp1.JPG
вот тут я включил тени и Bump Mapping или как там его... изминения на лицо. но и притормаживать стало. владельцам мощных машин не беспокоится!
кста, очень и очень сильно игра меняется с Bump Mapping. все текстуры ( заклёпки, краники, ещё куча мелочей ) всё появляется. без оного текстуры смазаные. зато идёт гладко.
Еще скрины ;)
http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/ahe http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/ahd http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/ahc http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/ahb
и еще
http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/aha http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agz http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agy http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agx
и еще...
http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agw http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agv http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/agu
Да не ребята, вы что! <_< Судя по скринам это практически шедевр на сегодняшний день!
Товарищи, а как на счет того чтобы попробовать по сети сыгрануть?
Графика действительно обалденная. Я играю 1280х1024-никаких тормозов, красота кругом неописуемая. Темновато правда. Зато пару раз подпрыгнул на кресле, когда сзади кто-то начал меня потихоньку кушать. Но графику все ждали, а вот звук...Звук выше всяческих похвал. А больше всего мне понравился фонарик ;) . Если присмотреться, то видно, как кружатся пылинки в луче.
P.S. Голова только начинает болеть после часа игры. Видно, присматриваться в темноте приходиться до рези в глазах. B)
badrotski Вот те на на 1024*1280 графика выглядит вообще другой! На 1600*1200 ваще супер, но лаги, конечно, уже невероятные. У меня со сглаживанием 4, анизотропией 1, при 1024*1280 примерно 42-44fps. Вполне приемлимо кстати.
по Bump Map.
найди 10 отличий. и это не на самой сильной машине.
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new1/shot00001.JPG ON http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new1/shot00002.JPG OFF
----------------
HSHnotDead Хэш, а как это ты бампмэппинг то отключил, он не отключается ведь. Кстати, насколько я понял из сообщений на форумах, Doom 3 реджектит установки юзера в опциях если они сильно высоки. Поэтому чтобы включить антиалайзинг и другие фичи, идем в файл конфигурации.
Ultra в меню
http://combat-folk.ru/trophy/doom-3/ahf Довольно показательный скрин на что может 9800Pro
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091472668[/mergetime]
А точно, ну бампмеппинг уже грех отключать-то
хех. в DooM3 есть игра DooM2! правда, один уровень всего
----------------------------
пробовали по локалке мультипла. забойно!
хм! с Bump Map всё пошло даже лучше, чем без него! серьёзно!
Чет, чем дальше, тем больше мне эта игра начинает нравится. Как то осваиваешься чтоли, уже не так неуютно.
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp11.JPG
поиграли с Жекой. эх, быстрый сервер бы...
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp12.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp13.JPG
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp14.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/mp15.JPG
:lol: в DooM3 есть ещё одна игра! "Бокс 3D". какой deathmatch можно устроить :+: :lol:
----------------------------------------
Ultra точно! даже выходить надолго из игры не возможно! :+:
Только что играли по нету с HSHем, просто супер.
Скрины
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-blood.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-mult1.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-mult5.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-mult2.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-mult3.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-mult4.jpg
http://server6.uploadit.org/files/zheka78-vrepu.jpg
Ultra
Ты знаешь, я просто не пробовал 1600х1200. :P А на 1280х1024 все установки по максимуму. Просто не было время проверить фпс и прочее. А на 1600х1200 думаю лаги будут и с моей картой (X800). Мне кажется, чтобы играть с таким разрешением, действительно нужно 2 гига оперативки и процессор где-то под 3.4 Гг.
badrotski 2 гига имо ни к чему.
IIeIIa а насколько слабую?
ах да! конечно же МеГаСфЕрА!!! как я мог забыть??? :lol:
1.7cel 256+128ram radeon9k ...
Хм, добавь оперативки и у тебя летать будет на средних настройках
Я вот играю на p4-1.7/512/Geforce 3!!!! И ничего. Стоит 800x600, medium, тени и bump-mapping включены. Конечно есть тормоза, когда много монстров, но играть можно.
Вообще с прохождением все дальше и дальше, мое мнение об игре меняется. Затягивает!!! Как будто читаешь книгу - забавно читать email всяких товарищей. Приколов там тоже дофига. Например пишут, что прислали целый ящик бензопил, вместо отбойных молотков - наверняка эти бензопилы всплывут где нить ;) Короче игра прикольная. Но и не без недостатков. Бесит та темнота долбанная.
Ну еслиб у меня была возможность ещо доткнуть рама ... я б уже давно воткнул ... -_-
Согласен, мнение меняеться в лучшую сторону.
Игра стоит свечь.
Через неделю буду играть на 1600x1200 :D
Интересно, а в мультик по диалапу реально поиграть?
Я очень, очень, очень сомневаюсь Хотя кто его знает... В принципе глубиной он особой не отличается... Может и получится
да там вообще спама полно! в каких то лотереях предлагают учавствовать. а больше меня убило письмо кому-то там с текстом "у меня всё хорошо. люблю, цалую и т.д" :lol:
Zheka
Я попробовал играть 1600х1200-и мне очень понравилось. Игра не тормозит практически. Вернее графика не тормозит вообще, только игра на полсекунды замирает перед новой локацией-видимо подгружается. Включил все по максимуму-никаких проблем.
P.S. Блин, мать его DOOM III. Мне НИКОГДА не было страшно играть в игры. До сих пор. Причем несколько раз я тихо сползал под стол, когда самая обычная напольная панель, просто обваливалась чуть-чуть под ногами. И все. Да, раза три я совершенно позорным образом, нет, не обделался ;), а непроизвольно пострелял по собственной тени. Брррррр...
HSHnotDead да, типа спама полно, сообщение об открытии ua-corp.com и прочее. Хотя вот по ходу игры играть становится все же не так страшно, но дизайн уровней все же впечатляет. много довольно запоминающихся моментов. С бочками с краном, например, потом вот момент мне понравился, где зомби выходят из таких камер из стен, на этом же уровне, прикольно. И оружие это новое, скорострельное прикольное.
Ultra а сайт и правда открыли
http://www.ua-corp.com/
Дизайн уровней заслуживает похвалы. Чего стоят машины, всякие работающие установки. Вообще все "заделано" от пола до отолка, как в кино прям. Супер.
Большая просьба выслать на мыло мануальчик - с полным описанием всего: монстров, оружия и пр. А то
в Одессе зло еще не скоро восторжествует. Или просто линк на скачку, это тоже неплохо!
n0fate@land.ru
2Zheka
Спасибо за скрины! Давай еще!
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00001.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00003.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00005.JPG
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00013.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00015.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00016.JPG
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00018.JPG http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/new2/shot00023.JPG Вот оно! любимое оружие думера!
а прикольные там дядьки с пилами. выходит, смотрит на тебя, и начинает заводить пилу. со второго-третьего раза заводит и прёт на тебя как танк.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091494298[/mergetime]
Жуткий Доктор Орлов тебе отдельно мануал написать? а может тебе просто CD с игрой прислать?
Жуткий Доктор Орлов, http://combat-folk.ru/games/doom/doom3-bible.htm Чем не мануал Кстати гораздо лучше того, что есть на диске, поверь мне. Там про монстров вообще не сказано, да и про оружие вообщем тоже.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091522434[/mergetime]
Господа кстати, вышлите плиз сейв мне, застрял без оружия на том месте, где три пинки демона, двух убил второго не могу, забрался на сломанный лифт. Ничего поделать не могу. Это Alfa Labs Sector 3
Ultra
Тебе еще нужен сейв? У меня есть, но это уже самый конец уровня.
badrotski да, давай, webmaster@combat-folk.ru
Камрады....а вы заметили как изменился HUB...... вроде в альфе поинтересней было! Панель брони и жизни и зогнутая была и как-то гармонировала с пистолетом!?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091529981[/mergetime]
......зх Ultra.... чтож ты делаешь!!!!! ............в конец уровня! Откати назад Камрад! и сам...сам )))
очень тяжело спал. кусками из сна вылезали кошмары. плачущие где-то дети, скрип железа, и гул какой-то...бррр...
доигрался. дошёл до Alfa Labs Sector 3. там-же где и Ultra. но демонов завалил. и пошёл спать.
Ultra а мрачное и страшное зрелище - когда на тебя бегут эти три машины для убийства. аж ноги сводит. не знаешь, куда ломиться! роняя какие-то коробки пытаешься запрыгнуть на ящик, соскальзываешь и получаешь удар в спину. пролетев 5 метров, пошатываясь пытаешься опять убежать, при этом стараясь прицелится ;)
мрак одним словом! но зато какой интересный.
я первый скажу:
DooM3 - ЭТО ШЕДЕВР!
Игра длинная? Просто Halo-Unreal-RedFaction'pvskie игры mega короткие на прохождение.
Я сижу перед монитором на нём DOOM III, делую глоток пива и предвкушаю (я ещё не играл)- что я там увижу?Мой холодный разум понимает что такой революции как doom 1 не будет(наверно никогда),таких играков как я просто графикой не зацепишь тогда чем меня он удевит(Far Cry красив,S.T.A.L.K.E.R. необычен,Half-Life 2 глобален),а DOOM 3 вторичен изначально ни одной новой мысли,фишки называйте как хотите - он пуст, набор штампов.Только подумайте САМО ID истощилось идеями,деградировало до Serious Sam c хорошой графикой.Но я перестаю думать и жму "старт"-очнулся через 4 часа в голове каша из кадров крови,мозгов,темноты(проклетой), и я понял то что я увидел мне понравилось ,не знаю почему...
МММДАААААА!!!!!игруха конечно -Супер!!!ТОлько вот рефреш 100 герцовый почему то неработает, и звук пропадает . Звука собственно 2 :
creativ audigi 5.1 - вылетел на первой же минуте , отключил EAX -тоже самое , снёс.
nvidia nforce 5.1 встроенный- вылетел через час , перегрузился ....покурил ....нервно пошёл продолжать......
Помогите!
странно, я играю с (смотри подпись) и проблем никаких не было...
Наделал около 250 скринов в наивысшем разрешении и на ультра установках. Ищу место где все(лучшее) это захостить без проблем. Типа вступление в дум сделать
увеличил частоту разделения каналов вродеб невышибало!!!! а в креативе такой навтройки нет8((
млин с дуру посмотрелся в зеркало в сортире..... чуть НЕОБО.....ся мдаааа!!!
zheka , а чего с рефрешем можно сделать , глаза болят на 60 то Гц ???
я с DooM3 вообще про другие игры забыл хоть и не идёт на макс.настройках, всё равно играть дальше буду. оторваться не возможно!
прочитал первые обзоры, некто idol меня огорчил конкретно
думал уже всё.
а вчера поиграл сам, порадовался
пока я ещё немного увидел
но то что дум3 хорош, это точно
и даже не потому, что от id.
в игре важен не только граф движок или дизайн уровней
многие граф эффекты все уже видели в других играх
но вот слепить из этого цельную игруху это надо уметь
а чтобы говорить о том революционно или нет надо пройти хотябы до середины
и фонарик отдельно от оружия народ оценит не сразу
Ну революции там никакой и нет. Просто хорошая, качественно сделанная игра. Хотя в настоящее время это и есть революция в своем роде.
kilativv - а революция-то как раз происходит , но не там где её ждали.... все надеялись на супер графику в первую очередь , а игра покоряет своей атмосферой и теперь , после неё , уровень требований и ожиданий к новым играм становится гораааааздо выше , вот это и есть революция - революция в головах игроков.
Сам играю 1024х768 midium качество , запускал на высоком качестве но пошли глюки(в свете фонаря видно лишь пол картинки например хоть и без тормозов) и как ни странно картинка стала примитивней(такое ощущение , что выключило бумпмапинг :zzz: ) . Видеокарта ATI 9600XT (525/350).
Кстати, что мне очень понравилось в Doom(про это уже говорили выше), так это всякие интерактивные механизмы. Обычно в играх если и есть какие нить лифты или манипуляторы, то они жестко заскриптованы и ездят только туда, куда положено по сценарию.
А в Doom меня поразила возможность их свободного использования. Например манипулятор, которым надо было убирать токсичные бочки или лифт, которым можно управлять(влево, вправо и т.п.) Кстати очень правильно сделана интеракция со всеми объектами. Никаки осточертелых кнопок "e" или "u". Все своими руками - будь то код или управление камерами.
Кстати вспомнился прикольный момент. Там на одном из уровней ученый застревает в какой то камере и молит о помощи. Передо мной пульт - где 2 кнопки( включить реактор и открыть двери) Я маленько промахнулся и бедному профессору не повезло А кто нить открывал двери? Что дальше происходит?
Или еще момент - когда плохой дядька в очках орет, чтоб я не передавал сообщения на землю - там есть кнопка cancel - кто нить ее нажимал?
Killativ, открываеются двери, ученый таким сытым и непринужденным голосом сообщает "Спасибо, я пошел..." иль что там... Вообще, почему это графика плохая? Очень даже все оригинально и красиво... Играю на ультра-высокой детализации с откл антиалиасингом 1024х768 - нормально, немножко свапит в начале уровня перед открытием дверей, но терпимо... нФорс2 ультра мама, Атлоша 2600+, 512ддр 400 дуал, нВидиа5900ХТ 128 метров. А до дядьки что-то не помню дошел я или по-моему как раз дохожу... Да миссия подкрепление вызвать... Бесят кодовые замки, а так имхо по стилю игра чуток напоминает Анрил 2, только красивее, страшнее и крови море.
Пара вопросов играющим. Остались ли секретные места в таком же виде как в первых думах (изменена текстурка поверхности стены, некий значек на стене и т.п.)? Есть ли монстрюга (не знаю я его фамилии :D ), который кидается зелеными шарами и если есть, то он такой же медлительный?
gNEV это Хелл Найт, в альфе я его видел, ничем не кидался, и вообще меня не замечал пока я картечью в упор в него не зарядил :P . после этого он стал гоняться за мной со скоростью черепахи :lol: я запаниковал, застрял в углу где он и запинал меня с двух ударов о_О
Понравился робот-проводник, отстреливающий по пути всех тварей. :+:
Атмосферу игры создали потрясающе, зловещий смех, безысходный плач, неожиданно падающие предметы и монстры, одним словом страшно.
А на каком уровне появляется моя любовь - бензопила?
gNEV не, как в ДооМ2 я секретных мест не заметил. теперь по другому. надо сейфы открывать залоченые. а вот к ним пароль найти весьма сложно. я открыл пару. да и то, потому что рядом с ними трупики лежали, а рядом с трупами их пады. ну, записные книжки
а секретные места теперь стали прятаться в тёмных закоулках. или под лестницами. или в провалах в полу. как раньше - стрельнул в стену, а там проход - такого нет. во всяком случае, я не нашёл. есть секретные закоулки и на поверхности марса. вот только надо учитывать запас воздуха, а до секрета бежать далеко. но в принципе хватает воздуха. там балоны раскиданы. но всё равно действовать надо быстро.
был момент. надо было перепрыгнуть через мостик такой небольшой. я прыгал, прыгал. не долетал, разбивался. уже F1 хотел просить. а потом полез в настройки - оказалось что есть кнопка "Sprint"! разбегаешься и прыгаешь! но постоянно бегать нельзя. есть шкала усталости.
пока особо больших монстров я не видел. но они точно будут потом. 100пудов!
Хэш! Там будет злобная паучиха гигантская... Такая с грудями :D и с полупрозрачной спиной... Взгляд у нее забавно-добрый <_< Приглядись - рекомендую. А мостик, там чудик по радио-трансляции сказал, что систему бурбуляции можно включить но опасно, поэтому включай сервисный мост. Я там тоже прыгал и падал, хотя вроде бы разбегался... А мостик - берешь и идешь себе... Большие монстры не так опасны... Паучки мерзкие стрекочущие лапками цок-цок-цок - честно сказать противненькие. Я еще в наушниках играю, кхм... Ну страшновато страшновато порой. Плазмаган быстро заканчивается... А робот-проводник точно гуд, жаль программировать низзя его и дальше брать, ну да я ж Марин, а не программист :D
Да. проводнички, ребята удалые, правда ни раз получали изрядную порцию свинца от меня же, даже гранатой кидал в них, не признавал своего. Монстров они крушат отменно, двох бы таких, как собачек С мостом намучался вот, пока не допер, что надо было спринтерски разогнаться.
GreyMaster паучиху я уже прошёл давно. зверская тварь! пару пакетов плазмы на неё извёл! согласен, взгляд у неё милейший
ой! а кто это тут висит?
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/111.JPG
моя жизнь сплошная скука. но приходят они...
http://www.members.lycos.co.uk/hshwar1/222.JPG
Ага, эти мелкие паучки - самый мерзопакостные, особенно когда их много - давят со всех сторон гады. Вот что мне не понравилось - так это дурацкие прыжки. Там на одном уровне стоит такая херовина, а вокруг нее ездит мост - нужно с моста прыгать к дверям - раздражает...
Ya schitayu, chto etu igra voplotila v sebe luchshae zadumki geimpleya pristavok, v osnovnom svoem bolshinstve - samyh ranih, chto nesomnenno zamechatelno. Eto bol'she vsego kasaetsya pryzhkov, sobiraniya balonav s kislorodom ( mne eto napomnilo "Rusalochku" :+, krutyaschihsya predmetov i razlichnyh zverushek, tipa grudastyh i prozrachnyh pauchih s ih vyvodkami.
a grafika smutno, ochen' smutna, napominait Wolf3d, klassiku svoevo ganra. Kto-nibud' znait, mozhet byt' uzhe est' mod s AK-47, zhilatel'no mnogostvol'nym, uzh bol'no mne nadoel inaplatnetnyi hlam.
mne escho ne ochen' ponravilas' temnota, katoraya meshaet vsemu igrovomu protsessu. V kachestve alternativi, mozhno bylo by sdelat' vozmozhnym nasazhivanie golovi monstra na palku i ee podzhiganiya. predstavte sebe, v odnoi ruke takoi fakil a v drugoi oruzhye
A vabsche, neplohaya igra poluchilas', mozhno otduhnut' i rasslabitsa posle raboty, osbenna esli u vas ochen neplohoi komp, chto v moei mestnasti redkast'
Товарищ Бахрейн, кажется, мило поприкалывался вот и делов... Про палку с головой особенно забавненько :D :lol:
Bahrein ессесна это "русалочка"! ты знаешь, ещё обещали ловлю бабочек. сачком. с апгрейдом. и графика на русалочку похожа. помнишь, как в "русалочке" вода сделана? а монстры какие! и небо! необьятное, с шикарными облаками. целых 8bit!
и АК47 там есть. в миссии, где на вертолёте летать надо. мочишь монстров на крышах марсианских небоскрёбов.
Я вот поиграл в дум 3,и вот каковы мои впечатления.Первое-это графика.Это не совсем то что я ожидал.текстуры размыты,все угловатое.с другой стороны монстры выглядят очень хорошо(чему способствуют отличная работа света),на высоте сделаны лица и костюмчик морпеха(хотя в хало ИМХО получше).Вы конечно можете говорить:"А ты поставь в св-вах видеокарты ползунок на "качество",выкрути все настройки игры на максимум,поставь самое высокое разришение,но,во-первых:Я ставил самое высокое качество,включал все дополнительные опции(разве что сглаживание-2)и не увидел заметных улучшений(не беспокойтесь-видеокарта у меня может отображать все что надо)во-вторых:При всем этом она ещё и тормозит.Я не знаю куда уходит стоко ресурсов.По мне,так в том же фар крае с текстурами полный порядок,а идет она очень весело.
Дальше.Вообще,я ставил на графику,а гемплей я серьёзно в игре не рассматривал.Я ошибся.Нету тут ничего оригинального(Убей всех,открой все двери,дойди живым воон туда),однако цепляет.Я ожидалл что-то типа крида(хотя так говорить некоректно),но обломался.Нет,в общем концепция схожая,но криду далеко до дума.Нет у воронежских парней божей искры.А здесь есть.Да полно скриптов,да,много заимствований из других игроэталонов(вообще сюжет навевает воспоминания о халф-лайф за номером 1,оттуда-же и рука проламывающая дверь у вас перед носом).Ноэто великолепно снято(да,именно снято)Вы это видели,но это роскошно.Атмосфера,вот кто тут батька.Полная тьма,нарастающие шаги,нервновыхваченый фонарик и зомби,выплывающий у вас за спиной.Отлично.И не зря разработчики лешили вас возможности светить и стрелять одновременно.Было бы уже не то.помимо вего прочего это нехилый хорор.Закройтесь в комнате,сдуйте пылб с 5.1 системы,избавтесь от всех источников света(кроме монитора)и вперёд.Да,звук выше всяких похвал.
В итоге,игра удалась.Несмотря на ладный(хоть и не в меру тормозящий)движок,тени,тьму,кровищщщу,дьявольских дьяволов,хорошую физику и один из лучших шотганов мною виденных(и слышанных),я очень удивлен что у девелоперы томили нас аш 5 лет.Многовато.
Это все потому, что все ждали идеала... Как же Doom Если бы такая игра вышла под названием, замухрыйск 2, допустим, то все были бы в полном восторге
Кстати, делали игру по-моему 4 года...
Блин играю в полной темноте, просто ужас.
Жена позвала, думал поседею....
Чем больше играю тем больше прет. Детали обалденные, механика, роботы, машины супер.
Вот несного скринов
http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=face.jpg http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=women1.jpg http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=women.jpg http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=oops.jpg http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=head2.jpg
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091655638[/mergetime]
http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=notwell.jpg http://img66.errorurl.us/my.php?loc=img66&image=back7.jpg http://img61.errorurl.us/my.php?loc=img61&image=chainsaw.jpg http://img61.errorurl.us/my.php?loc=img61&image=die.jpg http://img61.errorurl.us/my.php?loc=img61&image=dog4.jpg
HSHnotDead ты о котором?
Игра блин супер, конечно есть кое какие неприятности типа некоторых текстур и деталей, а в целом игр а удалась :+:
Очень понравился момент когда с роботом по темным каридорам болтался, свето балденный, тени, стрельба, бойня просто супер, хоть видео пиши, так красиво как кино блин.
Вообще в игре много таких моментов,из которых,собственно,игра и складывается.Что кадры с бабой,что эпизод с проводником,что первый зомби(я от китайца тогда отвернулся,а когда опять на него посмотрел,сильно удивился,т.к.он уже заносил руку).Это качество.Все говорят:скрипты-прошлое!Подовай нелинейность.Но не так все просто.Id это доказала.
Zheka вот об этом:
меня аж дёргало, когда я это увидел в игре :+:
http://img64.errorurl.us/my.php?loc=img64&image=body2.jpg http://img64.errorurl.us/my.php?loc=img64&image=body3.jpg http://img64.errorurl.us/my.php?loc=img64&image=body.jpg
Мод с остающимися телами, фанариком на пистолете и другие в http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=5735
Ну вообще я хочу ответить, что Doom первый это далеко не идеал. Вот Doom III это действительно шедевр. В первом(и втором) думе было полных нудных и скучных поисков ключей и плутаний по уровням. Doom 3 ушел от этого - здесь все очень логично и интересно. И действительно страшно(особенно паучки эти) Да и требования у игры с такой графикой очень даже небольшие. На моей конфигурации, в разрешении 800x600 со включенными тенями и bump-map все идет практически идеально.
Товарищ Bahrein ахинею несет ИМХО. В любом случае, дум это прорыв. Я очень скептически относился к DOOM III до его выхода, а контора ID и лично Кармак мне неприятны. Но пройдя первые три уровня я резко изменил свое мнение и понял - что это революция и шедевр(даже можно проследить это по моим постам на форуме)
Я уже много раз говорил, что требования у Doom III абсолютно не запредельные. На моем не самом навороченном компе Doom III идет очень хорошо. А если обновить видяху, так будет просто летать. Так что Doom прекрасно пойдет на p4-1.5/512/128. На моей Geforce 3 идет идеально. Ну а разговоры про сговоры id с производителями железа - просто тупые сплетни. Я не понимаю, как люди продолжают в это верить.
А еще Doom III это единственная сингл плеерная игра за последние 5 лет, в которую играть не скучно. Нет одинаковых уровней - каждый из них отработан до мелочей, до малейших деталей.
Короче шедевр... Ну а разговоры про приставочность - ерунда. Все уже сыты по горло квазисложными и занудными сюжетом других игр. 3D стрелялки - это в первую очередь тупое мочилово, а всякие глупые и сложные миссии нужны только загруженным ботанам.
Господин Bahrein вы сами себе противоречите маленько....
Первая мысль - что мол, движок кривой ( сам не комментирую, релиз пока не видел) и потому долго выпускали и тут же заявляешь, что есть сговор между разработчиками..... Смысл? Задерживали релиз тогда для чего? Чтоб оптимизировать? Так он же искусственно "залаченый" ;) ... А зачем тогда задерживалИ?!
Ладно, по всему остальному вряд-ли выскажусь. Я на своем чермете даже запускать его не буду, дождусь апгрейда. Хотя, особой радости не питаю, ну не люблю я черезчур наскриптованные игры и это НЕ МОЕ, сразу вижу. Атмосфера..... хммм... вот это пожалуй интересно, 5.1 у меня нету колонок, придетьсянаушниками запастись покруче
А вообще, оффтоп..... насчет страшных игр.
Ну, как бы сколько людей столько мнений.
Bahrein можно понять тебя, да, не понравилось. Но твои размышления насчет разработчиков, цикла создания и договора с производителями железа несколько наивны и безосновательны.
Вообще, в данный момент поиграв уже не теоретически, и, как-то провиденциалистки, как я это делал раньше, а практически, увидев игру воочию, скажу, что Doom 3 это, несомненно, шедевер. Шедевр не только игровой, а скорее, шедевр культуры масс медиа, культуры интерактивной. Сейчас уже я вижу какой огромный потенциал заложен чисто технический, в играх, которые будут на своей основе использовать движок D3, и потенциал качественный, который безусловно задает планку создания игр вообще. Требует от них акцента на атмосферу, контент, наполнение.
Bahrein все твои высказывания похожи на бред сумасшедшего. или ребёнка. движок кривой? ну-ну! поверь, на этом движке выйдет не одна игра! наверное, именно потому, что движок кривой
да, темно. но что мешает туда добавить света? да ничего! если бы в D3 мы гонялись за бабочками на поляне, то светило бы солнце. а так, мы на марсе. в лабораториях. после катастрофы. и большая часть помещений по игре не предназначена для персонала. там почти всё автоматика. и людям там делать нечего было. но мы Marine, и этим всё сказано! и какие такие изьяны темнота скрывает? посвети в любое место фонариком, выйди на освещённый участок, присмотрись. хотя-бы на стены. ни в одной игре ещё не уделяли так много внимания и любви к обычным, фоновым текстурам. всё равно на стены никто смотреть не будет... нет, товарищь, вы не правы. всё на высшем уровне.
Horosh vam. Na lichnosti ne perehodite, eto vsegokish igra. O nei dalshe i prodolzhaite.
Потрясающе.Пусть звучит банально,но чем больше играю,тем больше нравится.Сам не понимаю,всегда относился к беготне по коридорам и скриптам негативно,но здесь меня это приводит в восторг.Здесь нет того,что часто бывает с такими играми:начало бодрое,а дальше всё тухло.
Да,кстати,монстры сделаны великолепно,от их приближения становится ненашутку непосебе.малое количиство патронов и узкие,тесные помещения делают своё дело-чувство безисходности и беззащитности и кучи умытых кровищщей монстров впереди.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091722878[/mergetime]
С Bahrein я согласен в некоторых моментах.Но не хотелось бы тут распрей по пустякам.Давайте конкретику,а не едкие колкости и оскорбления.
:lol: Думаю эт все последствия игры в дум 3,2,1 и прочая... Поменьше играйте, читайте книжицы и тд. Хэш, дружище, про "обезъянку" довольно смешно все же, чем обидно.
Ну что тут, скажу тоже свое ИМХО Игра забойная, сохранился вкус Дума старого... В любом случае это 3-я часть. Вы мы я он она ждали чего-то сверх-обторчательно-революционного? Это всё мы проходили ранее и будем проходить далее еще долго, надеюсь, когда сыновьям станет не 12 лет, как у Бахрейна сейчас, а уже 25, кхм... Хороша игрушечка, но я бы шедевром не назвал все же. Простите меня, односайтчане уж...
Bahrein translit.ru :angry:
Товарищ Bahrein - больше конкретики, меньше себялюбивой язвительности. Мы тут не в ораторском искусстве практикуемся. Тем более ни одного объективного аргумента в твоих последних сообщениях вообще не видно
Doom темный? Это абсолютно не мешает и игру делает действительно интересной. Ну а к движку это вообще отношения не имеет. Темнота то не особенность движка, я думаю это любому должно быть ясно.
Кстати, что впечатляет в Doom, так это цельность и фундаментальность игры. Нет ощущения незаконченности или неполноты - каждый миллиметр игрового пространств проработан до мельчайших деталей. А еще в думе практически не к чему придраться в отношении реализма. Все очень логично.
2 bahrein
Дяденька , а может вы всётаки включите думатель а ?
Блин а в продажу даже пиратскую когда он поступит? а то я качать его не буду - 7 дней connect'а непрерывного может я и фанат но не настолько
Друзья! Нужно заканчивать жесткую полемику!
По поводу всевозможных революций хочу высказать одну аналогию. Итак, сто лет назад (about) был изобретен автомобиль (игра Дум), который однозначно произвел революцию среди масс. Последние пересев с конной тяги на авто поняли, что четыре колеса движимые механическим двигателем, намного лучше бедной лошадки. Проходили годы, автомобиль совершенстовался: двигатель становился более мощным (движок игры), менялись очертания кузова, он становился более привлекательным (графика игры), более удобным стало место водителя, в связи с чем, поездки стали приятнее (геймплей, интерфейс), появились современные звуковые системы (звук игры), НО......! При выходе очередной модели авто, никто уже не говорит, что это революция, она была только однажды. Все остальное это усовершенствования двигателя, кузова, подвески, звука и пр.
Дум был революцией, теперь мы по сути имеем отличное (я бы сказал шедевральное), но усовершенстование. Человечество придумав колесо совершило революцию в области перемещения груза, но увы пока новой революции в этой области непредвидится. Вполне возможно, что это и есть конечный этап развития в этом направлении, а остальное лишь косметика.... Тоже и с играми, безусловно будут шедевры графики, мы будем стрелять уже по кинореалистичным целям, но скорее всего пистолет так и будет торчать посредине экрана, как в старом добром Думе...
IIeIIa Cтарик,брось!Ну зачем нужно всё это?Вам не лень штудировать мессаги и искать ошибки друг у друга,а потом выставлять их на показ,иронизируя и кривляясь?Сколько людей столько и мнений,и цель этого топика высказывать то,что думаешь.А вы тут рутину развели:приводите примеры,цифры,цитаты.
Bahrein Игры всех жанров живут благодаря мультиплееру.
Возможности играть за монстров в мультиплеере нет.
Боже мой , ни одной игры ? да тот-же приснопамятный контр страйк , который популярен и по сей день ... а сколько ему уже ? года 4 наверно ...
Или вы имели ввиду искл. сингл ? в таком случае это естественно ... любую игру с линейным сюжетом ждёт забытие и неважно что это фпс или квест , стратегия или рпг ... возможно к ней снова и снова будут возвращаться , или будут появляться новые игроки , досели её не видевшие ... но пик популярности у неё только один - в момент выхода ... и здесь действительно нечего оспаривать ...
З.Ы.
А кто то разве переходил на личности ? невижу в этом ничего личного , я дал название картине , а не её элементу ...
Bahrein ок. я тебя задел своими словами. ИЗВИНИ!
ты всё правильно сказал. да, DooM3 полный ацтой. ну, или чутка ацтойчик. тебе стало легче? спорить с тобой не буду. я вообще за компом пятый день. как дум вышел..... хм, так и зашёл.
скажи честно, тебе игра не понравилась? или всё-таки цепляет?
Ну вот наконец то и я добрался до сингла...
Впечатления самые наилучшие!!!
Единственное огорчение: невозможность оценить все прелести графических возможностей игры из-за недостаточной памяти видеокарты. Пришлось все настройки видео убрать на минимум.
Звуковое оформление - выше всяких похвал :+: Атмосфера игры просто великолепно подчеркивается звуком
Это так, на первый, так сказать взгляд...
...изучаем далее :D
Ну вот..и я приобщился.
Первые впечатления: Выставил Medium 1024x768 уровень Marine. Идет чисто, гладко. Детализация, прорисовки, текстуры, персонажи и т. д. выполнены отлично (умильнулься над проводников вначале, хотелось даже погладить )
Ну...не знаю..революция, не революция, но шаг вперед очевиден...даже не шаг, прыжок!
Погляжу дальше..после 20 минут игры замечаний у меня нет...пока.
Теперя поставлю HIGH 1024x769 AA2, AF2
ЗЫ: Кста...игра идет лучше, чем ФарКрай..значительно. nVidia?
Older я доберусь видимо сегодня вечером наконец-то .
блин,., купил сегодня пару часов назад, поставил и уже несколько раз просто глупо чуть не обо(пардон - по маленькому). Кстати подскажите код для склада амуниции на втором уровне... please
и.. ии. чуть не забыл, а бензопила как какое-то скрытое оружие считается - где ее взять-то , а то в first and second ed. она была стандартным постоянным .
ну что же, я получил еще днем, установил, потом уезжал о делам, сейчас жду ноччииии. Если честно я играл минут 25 - графика на высочайшем уровне (играю, я правда не разбирался в настройках - наспех ткнул 1024*768, медуим (или хай не кричите не запомнил(но кажется ставил хай - ради интереса) какчество (кажется так - подергивания были (так у меня сейчас система стоит по дефоту, чуток можно накрутить оборотов в приросте ) . А проводники - ну милашки прямо :P . Понравились.
Полковник Огурцов бензопила дальше будет..Для экономии патронов-вещь незаменимая.Отрываюсь ей на зомбиках.
за бензопилу спасибо большое а про коды доступа знаешь, у меня есть мысль что они где-то в конфигах спрятаны ..
Полковник Огурцов коды смотри в личных файлах PDA, которые ты подбираешь. Я все так открыл. А вообще в будущем, думаю мы выложим их - народу полезно будет.
Уважаемый товарищ Bahrein. Для оформления разговора не по теме есть кнопочка "Offtopic". Если ты не можешь писать нормально, это твои личные проблемы. Сайтов с перекодировкой транслита хватает.
Также у нас есть подобие субординации. Если зам. Главкома Zheka тебе сделал замечание, то его надо исполнить а не устраивать перерекания. Если подобное будет продолжаться, примем меры.
Блин у меня в Новосибирске сейчас половина третьего ночи. вот мне щас весело играть, последний раз я боялся так, смотря японский ЗВОНОК :o , я уже пару раз чуть не обделался со страху какая-нибудь тварь сзади подкрадтся сзади и тяпнет за филейную часть, или вой этих тварей. вот завтра пойду куплю себе колонки от SVEN'a по системе 2.1 , подсоединю к беспонтовым нынешним и помру так что в понедельник все в Новосиб на поминки ;) ... гуляем три дня не меньше
http://img52.exs.cx/my.php?loc=img52&image=dance.jpg
очень страшно - атмосфера - вот что по моему скромному мнению есть главный козырь Дума. Внезапно вырывающиеся монстры как на Сеге (вспоминается там одна игрушка) - но в ностальгии то и есть прикол. Но повторюсь - атмосфера класс, прямо муражки по телу (на САМОМ деле) (играл первый раз специально ночью и в наушниках (звук великолепный в игре).
Да, по игре - играю в 1024*768, медуим, дополнительные настройки не трогал.
да, по сюжету ;) . Чуток затерто до дыр, ну ладно (все равно он нужен при прохождении (ну а то так пропадает интерес к игре). Теперь, что я думаю - поставил, прошел, забыл. Видимо будет так. Да простят меня поклонники Дума, но налюбуешься красотами и она надоест. Лично я пройду ради интереса глянуть на верх технической графики на данный момент и адреналина - тут бесспорно я уже сказал выше - ну просто супер страхи.
Но, Дум будут помнить, будут помнить как тут уже сказали - "Революция"....да, именно, похоже на нее, долгожданную, прорыв, шаг, прыжок...... можете говорить, что хотите..... За что Кармаку и Ко респект - именно они сделали ЭТО (а не Valve (HL2) или GSC (STALKER)) ......видимо спасибо им тут надо высказать.
За движок - порадовала полная "обточенность" (думаю в ним повториться ситуация наподобие с движком Q3), если не выдадут что-то лучшее конкуренты (в лице все тех же, кто был назван выше).
Добыл BFG!!! Кстати этот чудо аппарат находится в ящике от martianbuddy.com, код у них на сайте Штука зверская!!!
Первые уровни как бы раскачивался, дальше все пошло быстрее и быстрее, альфа лабс 3 сектор проскакивал уже на всех парах, не останавливаясь на красотах уровня, бешено дрыгая ногами, стряхивая с них назойливых паучков, одновременно отклоняясь от пролетающих рядом с головой огненных шаров. Шел (нет не так) БЕЖАЛ с шотганом и фонариком, стараясь подойти к противнику как можно ближе, висел уцепившись одной рукой за поднимающуюся лесенку, слушая противный клекот тварей под моими ногами. Еле еле успел проскочить между телами двух толстых червеподобных мужиков, которые не успев затормозить друг перед другом, с противным звуком шлепнувшегося на разделочный стол сырого мяса, влепились, раскидывая вокруг брызки отвратительной зловонной слизи.
Осветив фонариком темное пространство и увидев отвратительного зомби с гаечным ключем, стараясь унять дрожь в руках выключаю свет, кладу фонарик в кармашек комбинезона, медленно считаю до трех и делаю выстрел из шотгана на уровне головы перед собой... Теперь уже трясущимися руками пытаюсь достать сигарету, но вовремя вспоминаю, что сигареты остались на столе 4-мя уровнями ранее... К концу уровня создается ощущение, что у монстров есть своя радиостанция, которая предупреждает их о местонахождении вкусного обеда. Смотреть по сторонам опять некогда, не успевая перезарядить винтовку вынимаю чейн-ган и нажав на курок бешено несусь к заветной двери, вращая всеми шестью стволами и выплевывая все патроны за 15 секунд... Все я в альфа лабс 4... Тогда считать мы стали раны... 19 процентов здоровья. Судорожно сдергиваю наушники с головы, отцепляю правую руку от мышки и начинаю сжимать и разжимать пальцы. В душ.. срочно в душ! Уже уходя тихо говорю своему двойнику на экране. Жди парень... ты уж продержись как можно дольше...я тебя обязательно спасу
Скрины лепить двенадцатой эфкой а куды они лепятся, в какой папке их искать или хотя бы с каким расширением они живут?
Полковник Огурцов
C:/Program Files/Doom 3/base/screenshots/screenshot.tga
ха - сэнк кстати а что за !"№;% находится в Executive Offices такой стебель красный, другого названия подобрать не могу..
Игра удалась, что сказать. Некоторые места просто хочеться записывать на видео и всем показывать. Игра света и теней просто обалденная!
Вот еще пару скринов.
http://img53.exs.cx/my.php?loc=img53&image=body1.jpg http://img54.exs.cx/my.php?loc=img54&image=closecombat.jpg
Дошел до Ада Ад мне не понравился, херовато сделан
И еще порция скринов(если еще не надоело).
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=golova.jpg http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=potolok.jpg http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=reactor.jpg http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=shock.jpg
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=stena.jpg
Это оставит шрам...
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=gore2.jpg
Даже зомби надо справлять нужду :lol:
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=tolchek.jpg
Осторожно, я*ца!...
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=yaica.jpg
Сейчас будет больно...
http://img2.exs.cx/my.php?loc=img2&image=zhopa.jpg
Отрывки из новой версии шоу "за стеклом"
http://img4.exs.cx/my.php?loc=img4&image=shot00012.jpg
http://img26.exs.cx/my.php?loc=img26&image=shot00013.jpg
http://img4.exs.cx/my.php?loc=img4&image=shot00014.jpg
http://img26.exs.cx/my.php?loc=img26&image=shot00015.jpg
http://img70.exs.cx/my.php?loc=img70&image=shot59.jpg http://img51.exs.cx/my.php?loc=img51&image=shot33.jpg
Вот и я дождался! Сразу же могу сказать, что за последние два-три года это первая игра в которую мне хочется продолжать играть! Теперь вкратце как это было у меня... Два диска (русская и английская версии в одном флаконе ), достаточно приятно оформлена обложка (тиснение "золотом" букв), открываю....впечатление такое, что на дисках резали колбасу (покупал сын, видимо сразу не посмотрел). Дрожащей рукой вставляю в привод....вроде читает, ну и славно!. Инсталляция прошла успешно. Игра по умолчанию выставила 800х600 High, все включено, кроме вертикальной синхронизации и сглаживания. (Машина P4 2,4@3,1; 512 Dual (800); NV FX 5600 (256Mb)@367Мгц/587Мгц; винт быстрый; SBLive 5.1+акустика 5.1; дрова видео FW 5664). Пока нахожусь в поисках оптимального решения по разрешению экрана и сглаживанию, поиграл 800х600 АА2, АФ8, вполне приемлимо (по Фрапсу в среднем где-то в районе 20 Fps, критических падений не наблюдалось). Думаю установить последние дрова и играть в 1024х768 без АА (на High конечно).
Теперь собственно сабж. При запуске игры меня одолевали различные чувства, т.к. я читал много как положительных, так и отрицательных отзывов, но после загрузки все мои сомнения исчезли сразу и навсегда. Это однозначно шедевр! Перевод на русский выполнен коряво конечно, но интуитивно понять можно :lol: . Тени.... господа, если кто-то когда-то скажет вам, выключи тени от них нет толку, НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Без теней Дум становится похожим на какой-нибудь Red Faction. Собственно благодаря теням мы имеем такую атмосферу, атмосферу пожалуй и не страха, а некой тоски от одиночества. Фонарик... еще одна великолепная задумка id, и не надо его никуда вешать, просто ТАК ДОЛЖНО БЫТЬ! Попробуйте представить себя на месте этого морпеха, чтобы вы делали в подобной ситуации (как бы нереально она не выглядела)? Вокруг потух свет, еле-еле горит одинокая лампочка где-то под потолком, кругом неизвестность, и вы хотите сказать, что бодрым шагом двинитесь в темноту на встречу неминуемой смерти? Я в это не верю! Скорее всего вы будете светить фонариком, остонавливаясь у каждого поворота, прислушиваться к каждому шороху, молиться в душе Богу, и попытаетесь крадучись покинуть это негостеприимное место. Господа! Держать фонарик в левой руке и метко стрелять из автомата, который вы держите в правой практически не реально... Если даже попытаться чем-то (?) приторочить фонарик к автомату, то после нескольких очередей он благополучно отвалиться от вибрации . Так что фонарик есть фонарик и менять его на оружие вещь необходимая. "Треугольные головы".... ну не знаю, может они в начале (в спокойной обстановке) и кажутся немного угловатыми, но я на это внимание не обращал, а в бою действительно особо ничего и не порассматриваешь. Монстры тоже выглядят на 5 с плюсом и даже их исчезновение совершенно не напрягает, чего там смотреть-то, убил и убил, да и сам вроде жив остался, уже хорошо... Звук.... заранее зная о возможности перепугаться, я немножко схимичил и не стал делать звук громко, возраст понимаете ли не тот уже, еще инфаркт не хватало заработать... :lol: Но то, что я услышал выше всяких похвал.
Промежуточное резюме: памперсы рулят! игра очень сильная, однозначный шедевр! говорящим, что Дум "ацтой" предлагаю пройти медкомиссию на предмет слуха и зрения. игра полностью оправдала мои ожидания, такой атмосферы и графики еще небыло. пошел ставить дрова, пока не оптимизируюсь до конца продолжать играть не буду, дабы не портить впечатление...
После долгих четырёх с половиной дней я рошол ДУМ3.Я в восторге.Везёт же людям которые только начинают играть.Игра,кстати долгая(те,кто думают что ХЕЛЛ-последний уровень более чем заблуждаются).Уровень сложности высок,уверен ,на том же ХЕЛЛе вы поматюкаетесь немало
Нехочу ставить спойлеров,но финальный ролик очень явно намекает на продолжение..
AlexDOK
HSHnotDead, спасибо за инфу! Щя попробую...
Я то же распаковал архивы, и....черт бы вас побрал... действительно загрузка пошла быстрее..
Прошел Doom 3 Впечатления разные. С одной стороны (видюха Radeon 9500, 2500+ barton, 512 mb, 1024x768 medium на catalyst 4.7) ожидал увидеть большее(а получилось моделькам больше внимания уделили, а окружающим текстурам меньше), с другой игру сделали очень даже неплохо несмотря на подкос под старые версии игрухи и стандартный геймплей. Игрушка получилось действительно страшная, но длинная... Обычно экшен занимает у меня от 8 до 12 часов игрового времени. В 3 Doom же сидел дня 3-4 играя до тех пор пока не надоедало. Все-таки в том что ее сделали такой длинной есть свои плюсы, так как сделали какую-никакую игруху, а не бенчмарк. Кстати на последнем уровне, когда спускался к боссу наткнулся на углубление с кирпичом со знаком "ID". Нажав на него открыл потайную дверь за которой оказался диск с высказываниями разработчиков итп.
Играл я на первом уровне сложности, так как привык, что в хоррорах уровень сложности повышенный. Теперь попробую на предпоследнем, может что изменится...
Когда я смотрел бетку, то была заставка, как демоны вырываются из лаборатории. В игре ее так и не встретил. Неужели вырезали? Да и остальных некоторых заставок не встретил.
На последок добавлю, что у Кармака все-таки получился хит!
Обратите внимание на зомби в шапочке для вечеринки :lol:
http://img5.exs.cx/my.php?loc=img5&image=party13.jpg
Руки просто загляденье, классные тени и свет
http://img65.exs.cx/my.php?loc=img65&image=hands1.jpg
<_< <_< Что можно сказать это ДУУМ! Играть реально стрёмно,в любой тёмный угол нужно вбегать с фонарём а уж потом отстреливаться! Звуки вроде атмосферу поддерживают, а вот с лампочками точно проблемы ! Убрать бы скрипты и устроить что-то типа СТАЛКЕРА и это был бы ультра хит!!!
DarKfoxjam Как ты себе это представляеш в антураже ДУМа?Свобода действий в коридорах?Обмен артефактов на оружие у зомби?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092048709[/mergetime]
Есть в нем что-то славянское ..
http://img60.exs.cx/my.php?loc=img60&image=shot00069.jpg
The end
http://img60.exs.cx/my.php?loc=img60&image=shot00141.jpg
За все прохождение игры меня не покидало чувство,что что-то здесь не так. Мож монстры быстро "выветриваются", что разглядеть не успеваешь, мож что-то еще....
И тут я решил просмотреть "альфу" doom-а, и понял в чем проблема, текст-ры монстров так приятно исчезающие в небытие, в игре не просто так. Установил патч к оригиналу, чтоб не исчезали. Просмотрев все понял, что в "альфе" текст-ры монстров оказались на порядок выше оригинала. Не верите? Сравните встречу с pinky в оригинале, с его образом в "альфе". Там видно что с тыла у мон-ра (в "альфе") текст-ры очень четкие, а в оригинале размыты до безобразия. И таких примеров море. Так вот напрашивается невеселый вывод. Зачем? Зачем дурить народ и выдавать сегодня то, что было лучше сделано еще вчера. А ответ прост и скрывается он в нашем консольном "товарище", на который переводится игра, изза чего так размыты текст-ры, и убого смотрятся монстры при ближайшем рассмотрении, и исчезает все вокруг, вплось до следов от пуль, ведь консоль не в состоянии выдать больше. Жаль, очень жаль. :(
VINNI скрин зада пинки из альфы в студию, хочеться сравнить
Не проще ли сказать, что игра полная удалено... чем писать такие тексты... :lol:
Аргументируй,товарищь.Такие детсадовские дибильные заключения не приветствуются.
вот он BFG 9000. но как открыть эту дверь??? F1!
http://img59.exs.cx/my.php?loc=img59&image=shot87.jpg
-----------------------------------------
DooM3 porno :lol:
http://img22.exs.cx/my.php?loc=img22&image=shot63.jpg
а вы говорите - монстры! хм. бесчеловечные экперименты
http://img67.exs.cx/my.php?loc=img67&image=shot58.jpg http://img46.exs.cx/my.php?loc=img46&image=shot41.jpg
Аллах Акбар! (бахрейн! спокойно! )
http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=shot00004.jpg
Че вы так напали сразу. Клеймите как "За Родину". И я не репортер чтоб фото присылать. И как вы отличите подд-ку от оригинала? У кого есть "альфа" проверьте. На 2-й карте убейте Pinky и сравните его текстуры с нынешними. Я думаю ничего не отвалится если проверите. В "альфе" пропишите в консоли high настройки и сверьте с high настройками в оригинале. Тока не надо там писать на моем gf4200 плохо видно. Я тестил на 9800про и gf 6800.
И еще я не давлю на игру , мне она понравилась, но не нравится когда в угоду консолям урезают графику как было с DEUS EX. А вы здесь развели базар " Аргументируй,товарищь.Такие детсадовские дибильные заключения не приветствуются". Не надо изображать борцов за чистоту форума. И прочитай название форума сначала. Здесь не только хвалебные оды пишутся. А насчет аргументов, я что должен всем "альфу"скачать и в асе как детям показывать де смотреть и что нажимать.
Интересный обзор появился на 3д_ньюсе ... заставляет задуматься...
http://www.3dnews.ru/games/chronicle-66/
kirill и о чем же заставляет тебя лично задуматься этот обзор? Сергей Водолеев уже как-то отмечался у нас, здесь
Ага, Водолейкин этот - тот еще товарищ. Да и каждый составляет свое мнение сам. Дум это шедевр и подобные статьи это только подтверждают. Да и сразу видно - автор помешан на японских мозгопромывальных играх, которые создаются по видимому клиентами заведения на реке Пряжке.
С нудным сюжетом и мега отстойной графикой основанной на не менее отстойных японских мультфильмах.
Да и это в некотором роде модно даже стало щас - сказать, что дум это "не то что мы ожидали" и т.п. Для форсу, так сказать. Какие то сказки про ужасные системные требования. Я прекрасно играю на своем компе без каких либо проблем. Да и преемственность чувствуется сразу в игре. Короче гонит Водолеев этот.
VINNI Это не тебе сказали про детсадовские умозаключения, не кипятись Просто пришли скриншоты, любопытно довольно то, о чем ты говоришь. Я сомневаюсь, что уменьшили качество в угоду консолям. Скорее в целях оптимизации для более слабых машин.
Я знаю что на этом форуме пишут своё мнение о игре-хорошее или плохое-но свои слова нужно чем-то подкреплять.
VINNI я не тебе писал,не принимай на свой счёт.
RotteN! Я не имел ввиду чтобы обмениваться с монстряками артефактами! Просто допустим тебя завалили ты лоудишься и уже знаешь откуда кто в какой момент вылезет!
А чтож поделать..Там не развернёшся для нелинейности.Просто игры разные по опредиления.Дум-ккак фильм,хорошо снятый мясной ужастик.А в "сталкере,если верить разработчикам,надо самому творить сюжет.Это уж у кого какие принципы.
В общем чтобы там ни было! Играйте люди, играйте! Фильм вроде удался ;)
З.Ы. Хотя принципы и концепции С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. мне нравяться больше!
Проблема найдена. Выставляя high качество почему-то не меняется параметр в конфиге: image_downSizeLimit "256" на 512, image_downSizeBumpLimit "256" на 512 и image_cacheMegs "24" желательно при 512озу и более на параметр 100. У мня есть 2 фото pinky
для сравнения. СТЫДНО ПРОСИТЬ НО НЕ ЗНАЮ КАК ЗДЕСЬ ВЫСТАВИТЬ НА ПОКАЗ. Разница в качестве сумашедшая. Теперь нет притензий к игре, все вроде в порядке. Попробуйте сами и сверьте с стандартными high настройками. В файле DoomConfig найдите image_downSizeLimit "256", image_downSizeBumpLimit "256" и замените пар-р 256 на 512, тока если карта не менее 128мб видео. И для пущей скорости замените image_cacheMegs "24" к примеру на 100.
Мож я не первый кто нашел это, но самому приятно что кирпич с души слез. ;)
VINNI, хмммм... попробую, скажу. А то у меня тормоза жуткие...
Ну а мои впечатления будут такими: ничего более красивого вроде пока на видел. Бесит одно: не могу увидеть ЭТО в нормальном качестве. Всё-таки игрушка тяжеленная по графике, увы... Монстры тут ваще... родные зомби и прочая нечисть в RtCW кажутся безобидными домашними животными... :lol: Очень достаёт отсутствие родного языка в диалогах. Увы, не перевели ещё... А я спик инглиш виз биггест дикшенари онли!
Интересно, почему тормозит? У меня вот нормально вполне идет, хотя видяха похуже.... Правда может из за AMD
kilativv, а пёс ево знат, почему тормозит... уже второй день понять не могу. Подробности http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=45&t=5770&st=10... :angry:
Уже добрался до Дельта лабс и до сих пор не перестаю радоваться тому, как вся эта техника на заводе работает, на первый взгляд всё кажется очень реальным без длинных коридоров затянутых однообразными текстурами (чем обычно грешат разработчики ближе к середине игр).
В темные коридоры совсем без света заглядывать даже противно, так и ждешь, что тварь сцапает за зад
Аутдорс тоже ничего… трубы всякие, инсталляции… выглядит правдоподобно. Вот единственное чего не хватает, так это удара прикладом (как в CoD ) особенно когда негодяйские твари бросаются со всех сторон… жуть.. а переключение на бензопилу очень медленное…. Успевают пожрать уже…
А вот интересно, как зависит сюжет от выбора нашего героя – передавать сообщение на Землю или нет? Я отказался…
Firefly
Н-да... видимо различия будут видны только в финале... Я так понял, что в случае отправки сообщения некий дядька в очках обещает проблемы, стало быть придется сражаться против него и его персонального марина с BFG...
Firefly Кто сказал что нельзя прикладом шлёпнуть? ;) !!!А ФОНАРЕМ!!! это конечно не как в Колл оф Дути но тоже ничего, конечно против зомби онли!
P.S. Народ а как скриншот сюда,на форум впихнуть, а то я сделал пару весёлых!!
VINNI А можно узнать как это влияет на производительность?И что это дает конкретно?
Мое мнение.
Игрушка красивая , интересная , страшная... Но ! Но ничего осебенного нет к сожелению в ней :( Хотя она конечно вылезанная , стильная , ничего не скажешь. Но нет там не одной новой идеи , нет особого стремления к реализму , множество новых деталей в ней не воплащенно. Просто взяты все старые , проверенные приемы и хорошо внедренны в жизнь.
Пожалуй самое лучшее в думе3 - это монстры. Таких стильных , красивых и страшных монстров наверно небыло с первого квака(вспомните зомби , шамблера , рыцарей , жаль только что нет бестиария в самой игре(наподобие сериос сема) , интерсно было бы почитать про их характеристики , легенду и т.д. Самое обидное , что и в инете нет пока бестиария , даже названия многих мостров неизвесны.
Fon Konig Я бы тоже не сказал в общем-то..Но как говорилось уже неоднократно сравнивать эти игры было бы неправильно-они очень разные.Да и в думе кстати Самая лучшая на сегодняшний день модель освещения.
Дело вкуса конечно,но иногда "хорошо забытое старое" бывает очень в тему.
Я DOOM прошел за три дня на лёгкой сложности!!! 26 уровней!!! Сейчас прохожу на сложной!!! Сюрпризов в игре хватает.
В некоторых уровнях от ваших действий зависит сложность прохождения уровня!!! Нажатием правильной кнопки можно облегчить себе жизнь!!!
А последний бос уговаривается с помощью «камня души» за пять ударов!!! (на легкой сложности) Там даже и бегать не надо стал у стены за камнями он даже и пальцем тебя не тронет будет тупо смотреть на тебя, и его подопечные тоже на мороз выпадают !!! Но только с правой стороны от входа на арену прятаться надо!!!
Удачного прохождения!!!
:+: :+: :+:
Да это игра, и тот кто ищет в ней чудо, мягко говоря ошибается. Не надо искать чудес в том, что не создавалось для этого. Поймите ID создает игры, представляющие собой определенную планку. Это как в спорте, кто из прыгунов в высоту не может взять определенную высоту считается дисквалифицированным. Поэтому, я надеюсь, теперь остальные игры будут выпускаться по качеству, минимум, уровня Doom3, а может быть и лучше…
Мне пока всё нравится... кроме двух вещей: тяжеленная она больно и только под ХР заточена... все шаманства с другими ОС ни к чему не привели - у меня в версии ваще файлов с расширением doom3.msi нет, чтобы заменить... приходится по вечерам жестяк с ХР и игрой подключать. Очень пригодилась привычка с MoHAA и RtCW стрелять влёт в голову - поначалу, когда кроме пистолета, ничего нет, очень быстро расправился с первыми гадами.... Фонариком в дыню хорошо, но тут надо делать всё быстро: ударил - отскочил... когда система слегка подтормаживает, порой это сложно... Автомат мне не понравился - дурацкий какой-то...
Добротная, страшненькая, развлекательная тедепередача.
ИМХО - стоит поиграть, хотя бы в память о DOOM I и DOOM II
Ведь от игр мы хотим чего? - Развлечений, нервы так сказать пощекотать. В DOOM III всё это есть...
P.S. А со страхом темноты я поборолся так: повесил фонарь на правую кнопку мыши - жить стало много легче ;) ;)
А вот я на правую кнопку повесил пилу... когда совсем съедают очень помогает...
По поводу "Дум 3 из вери скери хоррор гейм, which is not recommended for nervous people"
ИМХО, совсем не страшно. Послушав советы "фанатофф" играл в темноте, ночью, один дома, с системой 5.1, монитор 21 дюйм и т.д. Специально забрал у друга видео R9800 и чип памяти на 512 (чтоб гигабайт был ) - это все для пущего ощущения реализма.
Не помогло. Просто такой себе новый модный качественый шутер, но не хоррор. За всю игру передернуло только один раз, да и то, когда я ПДА от глаз оторвал, а сзади имп с криком ударил. Все "ужасы" построены на "да как выскочит, да как выкрикнет". Все окружение тоже не вводит меня в особенный ужас, хотя сделано все очень хорошо и стильно. Вот.
ЗЫ Может правда я уже привык к такому, не зря же во все сайлентхиллы и резидентивлы с паразитивами играл Или нервов у меня нет, удалены пришельцами во время тотального техногенного эксперимента над человечеством.
ЗЗЫ Игра хорошая, не могу оторватся. Амбиент рулит.
flam3s, хех... нервы у тебя брат, железные... а у меня, видать, ни к чёрту. Я в час ночи отрубился и ушёл спать нафиг... А то играю в наушниках, за спиной чёрт-те что начинает мерещиться... :lol: :o
AlexDOK, не всегда в нервах дело. Просто некоторые, даже очень многие моменты игры предсказуемы.
Например, лежит посреди комнаты аптечка, или еще что-то. Заманчиво так лежит.
Мне, например, сразу понятно, что только к ней подойдешь, сработает скрипт, который вызовет "из аццкого пламени" очередную цель для моего дробовика ;)
Так что все "подарочки судьбы" я беру с разбегу, или сразу отпрыгиваю от них.
Если впереди темный и длинный корридор, то там полюбому кто то будет. И таких "примет" очень и очень много.
Мой брат, который часто смотрит за игрой, иногда спрашивает, откуда ты знал, что оно сейчас тут появится/оттуда вылезет.
Может я просто параноик? ;)
С подарочками судьбы все просто , типичная мышеловка , там и пугатся-то нечего. Я больше шугаюсь когда иду просто , и вродебы недолжнобыть некого , а тут вдруг сволота какая-то из-за угла выпригивает . Испугался еще когда впервый раз бензопилу "выдовали" , впринципе я ожидал что в маленькой комноте посреди которой аптечка лежит , обязательно что-то должно появится , но эту сволочь с бензопилой и диким хохотом я как-то не в силах был предсказать...
Я вздрогнул как следует лишь однажды...сижу..ночь..около часу..играю..наушники..сделал громко...момент был не особо напряженный..но почему-то моему любимому сыночку коту Филимону потребовалось вспрыгнуть на спинку кресла, в котором я сижу...
ЭФФЕКТ был..скажу я Вам! Я одновременно подпрыгнул, внутри у меня что-то рухнуло, и я непроизвольно нажал на спусковой крючок...как раз в тот самый момент, когда из темноты выползал очередной несчастный "инженер"
В обчим..кот узнал про себя ВСЁ..и про своих папу с мамой тоже...
ЗЫ: Что по игре...не страшно, но жутко интересно. Геймплэй затягивает, антураж впечатляет, озвучка (говорил уже вроде) - какой еще не было...перезарядка оружия озвучена очень смачно.
Не скажу, что совсем уж тесно..видимо в условиях марсианской станции так и должно быть.
Нередко с любопытством разглядываю оснащение станции..приятно радует, с какой фантазийностью и тщательностью отнеслись разработчики к техногенной стороне окружающего мира. Да, и .."прогулки" по поверхности Марса достаточно веселые...неплохо.
Ну как мне кажется, кроме как резкими выпрыгиваниями монстров из темных углов, напугать человека нельзя... А свою задачу дум отрабатывает на все 100%
А еще этот гад достал, всё хохочет и хохочет... особенно когда кругом сквозь стены ползет некий организм... Так и ждешь, что полезут импы из всех щелей.
Вот решил показать пару забавных скринов с убитыми зомби застывшими в занятных позах. Гимнаст : , и "я памятник себе воздвиг... " .
Страшно когда сидишь ночью в ушах и кто-нить тебе по плечу хлопнет =)
А у меня видно нервы ни к чёрту, как тока жинка свет вырубает, ложась спать, меня хватает только на 30 минут, потом мурашки бежать начинают, и иду тоже спать. Особенно от смеха, озвучка просто класс. Днём же наоборот, играть не могу, светло, чегото не хватает не так интересно, наверное страху... Делема..
В принципе выход есть, купить памперсы :D и играть до утра. :D
Сейчас бегаю в дельта лабс, и вот какая мысля пришла. В самом начале игры, мне не понравилась идея общения с NPC, курсор навёл, он (курсор) поменялся, и общайся, стрельнуть незя :angry: , а сейчас понимаю, что если за очередным поворотом окажется какой-нибудь бедолага инжинер, то он не успеет мне чтото рассказать ведь трупы не умеют говорить :D .
Ну тогда памперсы это выход :D а так я тож днём не могу играть ваще просто не хочется
Хорошее про DOOM 3 скажут и без меня, так что немного поворчу. За два вечера прошел ( к кислой физиономией) всего 4 уровня, поэтому об игре в целом мне судить еще рано. Но то что я увидел , как-то, знаете ли, энтузиазма не вызывает.
Меню. Откровенно попсовое. Сравните с Пэйнкиллер.
Атмосфера? Мерцающая с мерзким звуком лампа дневного света в моем подъезде производит большее впечатление.
Все слишком однообразно и ожидаемо. «Осторожно- двери открываются! Внимание! Злой- презлой монстер!!!!» А что это за возня за углом? Кто это может быть? Дед Мороз? Белоснежка? Надо же, нет!! Какой сюрприз!
В силу тесноты и скоротечности, кхе, общения с ботами много про анимацию не скажешь, но вот по части физики упомянутый Пэйнкиллер радует больше. Не очень заметна реакция на попадания(возможно, плохо смотрел), да и с мертвыми ботами дела обстоят хуже некуда. В, простите, Пэйнкиллере боты улетали почти за горизонт от выстрела из ружья, птицы тащили за руки-за ноги трупы по земле, те же колья давали неплохой и весьмя зрелищный эффект….
4 одинаковых уровня (как показалось), по-моему, тоже не делают чести игре, по ощущения револиции в ,эээээ, интерьере в будущем не предвидится.
Сравнивать Call of Duty с DOOM3 напрямую, конечно глупо, но чем мне понравился КоД, так это осязаемостью обстановки, нет навязчивого ощущения условности происходящего. В Думе пьяное мельтешение коридоров в сопровождении топота детских ножек напрочь убивает эффект присутствия.
Такие вот дела. Сочувствую сам себе, ожидал праздника, по дороге домой представлял предстоящий игровой угар, установил, думал щас начнется… Облом. :(
А мне кажется разрабы делали ставку больше не на дум что вот он произведет фурор и у нас будет куча баксов а они денег больше ожидают от движка вот если бы они купили движок и сделали вот такой дум их бы так опустили всем разрабам пальцы переломали бы за 3 года ожидания и вешанья лапшы
Как бы не говорили разрабы типо игра для нас важней и всё равно скока мы её будем делать ля ля ля без зарплаты я уверен все бы срулили из ИД => в мире правят деньги так что нельзя позволять себе вешать лапшу на уши и купив диск идти домой в предвкушении сверхсумашедшего
Man with beer хорошо сказал :+: прям чувствуется полное разочарование! ну, это тоже вариант ;)
хотя это полный LOL.
по поводу физики в Пейнкиллере. там физика из области фантастики. где ты видел, что-бы от выстрела, тело улетало за пять кварталов?
но всё равно, сделано это очень клёва! руки, ноги болтаются во все стороны. помнишь висельников в городе? как я там развлекался! стреляя в трупы кольями и разглядывая их тряпочные движения. супер!
в DooM3 однако физика не хуже. но там она чуть ближе к реальности. и ещё. D3 игра долгострой. и конечно, после некоторых новинок (не будем показывать пальцем), искушонного геймера уже не удивит пара отлетающих в стороны коробок. ну и конечно, физика противника.
это мы уже видели... это уже было...
конечно, видели! а как же? B)
но DooM это DooM. уже третий. помните, чем заканчивался DooM1? голова кролика, надетая на кол. и горящая база на фоне. из которой мы только что вышли победителями. впечатление на всю жизнь. только что была мрачная битва, ревели монстры, гремел дробовик. и звук рвёщейся плоти. главный бос повержен.
и тишина......................................
game over.
сначала радость.
потом чувство утраты...
тяжело. от понимания необратимости. туда больше не вернёшся. как в первый раз......
----------------------------------------------
эк меня понесло то... аж прослезился
HSHnotDead все правильно. Havoc2, который лежит в основе физики Painkiller, это физика нарочитая. То есть сделано все так, чтобы увидели ВСЕ, что...ФИЗИКА ЕСТЬ. В дум такого нет. Все достаточно спокойно. Та же в принципе модель тряпичной куклы, но более приземленная, негипертрофированная.
Сегодня(пятница) иду за моей версией Дума
У нас релиз ;)
Скрины и инфо будут вечером (если надо).
Нет ну что тут сказать, помните убийцу Дума, КРИД, вот про него столько написали а игруха оказалась гавно, но её восприняли немного лучше, думтри тоже был через чур распиарен, и все ждали лучшую игру в"сех времён и народов", хотя игрушка сделана на 4 её в некоторых случаях, не всегда можно воспринимать на 5!
Вот то что мне не понравилось, возможно из за моей конфигурации!
(у меня видео FX5900 128mb 256bit (не ультра!!!), проц P4 2.2, оперативы 512mb, материнская плата, abit, двухлетней давности , по моему шина 400)
Не понравились текстуры Bump - mapping, это конечно хорошо но у меня текстуры какие то не очень уж качественные, и бесят скрипты, монстр из тени не выйдет пока ты не подойдёшь вплотную - тупо
Может щас конфиг системы поменяю и лучше будет вот тогда уж и оценю объективно!!! а то материнская уже устарела во всех смыслах этого слова, и вобще люди у кого нить такая же как у меня видюха есть? Как идёт?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092367308[/mergetime]
Просьба ещё такая, кто нибудь в разрешении 1280 с 17 дюймового монитора скиньте скрин вплотную подойдя к какой нибудь стенке , сравню как
P>S антиалайзинг и анизотроп. фильтр. выключены!
Мне кажется неправильно сравнивать Doom3 с Painkiller'ом... Мне Painkiller наскучил уже где то на втором уровне - скукота и еще большая предсказуемость. А дум продолжает удивлять!!! Кстати физика в Doom3 очень хороша ИМХО - нет этой тряпичной кукольности... В Doom тоже в одном весет висит жмурик - по нему стреляешь, очень реалистично качется...
Блин , ну ты сравнил хрен( ;) ) с пальцем! Пейнкиллер - это тотже сериос сем , теже тупые монстры(я вообще в нем дико разачаровался , после того как увидел на первом уровне монстра наткнушегося на магильную плиту и застрявшего) , таже нереалистичность , таже оторванность , да и монстры там собственно не те , не запомнишь ты их на долгую жизнь , толи дело пинк или чудачелло с бензопилой из дума , эти товарищи еще надолго останутся в умах геймеров как эталон страха и ужаса. Так что нестоит путать теплое с мягким . Хотя я с тобой соглашусь, что от дума мы ждаи большего , но ребята из ИД не рискнули вводить новшества , они зделали все добротно , качественно , но по старому.
GIPERBOREY, Doom3 сравнивать с Painkiller нельзя - идея и геймплей совсем разные. Пейнкиллер - яркий представитель мастерства геймдизайнеров. Какие там были уровни - загляденье. Иногда приходилось отрыватся от убийства монстров и просто стоять и рассматривать очередной шедевр. А что Дум? Бесконечная череда корридоров, туннелей, дверей и лабораторий. Иногда встречаются чудеса техники, которые стоят внимания. Но редко. Я не спорю, выполнено все на высшем уровне - но однообразно.
Да и монстры в ПК весьма стоящие. Согласен, они не страшные (вседь именно из-за своего внешнего вида и запоминаются монстры из Дума), но они великолепны, если рассматривать их со стороны дизайна. Какой извращенный (в хорошем понимании) разум мог придумать монстра, у которого шланг из противогаза проходит сквозь круглую дыру в животе, и на спине соединяется с задницей. Да, они тупые. Но в ПК никто и не хотел умных монстров. Если на в локации 50 уродов, и они одновременно начинают стрейфится, даблджампы делать, за углы прятатся - это подходит симулятору войны какой-нибудь, но не игре в стиле "убить всех-собрать все на уровне-убить главного-пройдемте дальше". Кстати, если играть на Traum'е (уровень сложности такой), монстры совсем не тупые - их задача - подойти и убить. и они это делают с успехом.
Дум и ПК абсольтно разные и говорить ПК фикня - дум рулит, и наоборот нельзя. У каждой из них свои плюсы и минусы, и каждая из них по своему революционна.
ЗЫ Все, намисанное выше, ИМХО. Если оно не совпадает с вашим ИМХО - это только ваши проблемы.
WARLORDstrateg А вот мне очень не нравится физика в МP2.Очень бесят полёты "Звёздочка" после взрывов и другие косяки.Как было сказано,в думе физика более приземленная и это хорошо.Мне,лично физика кукол набитых ватой из Макс П.2 и ПК кажутся дураццким цирком
Painkiller, MaxPayne2 а теперь уже точно и HL2 это все одна и та же физическая модель, ragdoll от компании Havoc.
Bahrein Уважаемый,научитесь внимательно читать сообщения.Заметье,я не употреблял слово "Реалистичная",я лишь сказал что она не такая фантастически идеотская как в выше названых играх.Или вы считаете что зомби,получив кучу пуль в тело должен лететь в другой конец коридора,болтая ручками и ножками аки эпилепсик?Ваше дело.
Без слов
PK - наинуднейшая игра с абсолютно левой физикой и просто офигенно тупыми и скучными уровнями. Даже Serious Sam намного веселе этого отстоя про тупых зомби. Да, первый увроень еще ничего, а потом уже просто плевать хочется.
В MaxPayne 2 физика тоже... Еще та... Я там однажды стреляя из автомата по телу, загнал его на потолок, оно там так и осталось кобаиться.
Doom3 это наиболее сбалансированный в этом плане проект. И никаких скучных уровней. Каждый коридор выглядит по разному, везде стоят разные агрегаты. Прям приятно смотреть. Более качественного дизайна в играх я еще не видел.
Так что товарищ Rotten абсолютно прав на счет всяких поделок типа PK...
Согласен с Виталиком. РК был каким то нудным, физика из разряда веселых но никак не реальных.
Несколько цитат с www.ag.ru :
"...Отличное технологическое демо модного движка, продавшее душу демонам от маркетинга за горстку красивых эффектов. "Переосмысленная" нетленка столь же далека от современных стандартов жанра, как Марс - от Земли, а вездесущая мгла, скрадывающая дизайнерские огрехи и унылое однообразие антуражей, - слишком высокая цена за право испугаться от силы дюжину раз. Вместо революции нам предлагают россыпь заимствованных идей и пластиковый блеск на морщинистой коже скучающих зомби.
Традиционно качественная поддержка модификаций, аддонов и "тотальных конверсий" спасают Doom 3 от оценки "50%" и погружения в протухшие воды Леты. Найдутся люди, которые доработают модели, изменят карты, перепишут шейдеры, увеличат разрешение текстур и ускорят производительность движка. А потом придет талантливый человек и посадит в эту плодородную почву семена Настоящей Игры."
Пройдя Д3 на мидле пошёл заново на найтмере - скучновато , идёшь - зеваешь , стрелять можно даже по звуку фонарь вовсе ненужен , что изменилось непонимаю , монстров вродеб неприбавилось , да и помирают они также. Чем то напоминает ситуёвину и UNREAL2 - первый раз прошёл запоем невзирая на критику , а второй раз так себя и не заставил.
kirill
Возможно автор из AG.ru прав... пройдет год и на дижке Дума появится совершенная новая и красивая игра... а какая? MOHAA - но там нужны большие просторы и массовые действия пехоты, а дум больше тени и коридоры...
Вот некое подобие Splinter Cell (стэлс) - вот это да! Будет красиво...
Вот сверьте:
С конфигом image_downSizeLimit "256"
image_downSizeBumpLimit "256"
http://img4.exs.cx/img4/671/shot156.jpg
С конфигом image_downSizeLimit "512"
image_downSizeBumpLimit "512"
http://img45.exs.cx/img45/302/shot00044.jpg
я что то не понимаю, что требовалось доказать? <_<
Самые интересные уровни в Doom3 это последние. Как мне лично показалось. Caverns. Собственно, тут и раскрывается вся интрига сюжета вообщем-то. Предыстория того, откуда взялся Миксон, телепортация и демоны. Да и убранство уровней конечно впечатляет. Красиво довольно.
Ultra Полностью согласен... именно там рассеялась гнетущая обстановка темных закоулков базы. Вот где настоящие бои с применением ракет и BFG (маленький спойлер - не жалейте зарядов от тяжелого вооружения, развлекитесь с BFG по полной программе, т.к. в борьбе с сайбердемоном они не так важны)
Поскольку доиграл до финала могу высказать свое мнение: игра особенна, стильненько, но заканчивая её понял - как же долго нас мурыжили в лабораториях и складах не давая развернуться в битве с крупной дичью
Судя по негодяйским пророчествам доктора Бертрудера ожидается "Хел он зе ерс" (значит римейк Doom2).
Единственное от меня ускользнуло... какая же там интрига с прибытием важных персон с Земли.. Я так понял они решили сместить зарвавшегося Бертрудера, а тот уже погряз в артефактах и стал одним из монстров (или его сделали монстром). Вопрос - как эта вся дрянь вылезла из остатков древней цивилизации? и что это за саркофаг?... а та склизкая дрянь, что росла сквозь стены? <_<
Закончил игру.
Что я могу сказать... WOW! Конечно не без ляпов, но идеальных игр не бывает. Дум однозначно рулит.
Последние уровни супер :+:
Да кстати начните игру с начала и в первом сортире загляните в средний унитаз. А еще говорят нет реализма :lol:
http://www.doom3.ru/stat.php?id=50 Классная статья, раскрывающая историю и предысторию игры.
Doom3 пройден, на среднем уровне сложности, вот что хочу сказать. В начале игра не сказать сложная, больше страшная, в конце более сложная, но не страшная, а красивая, очень. Последние уровни вообще .... как в музее ходишь, разглядываешь. ID Software забила ещё один большой кол в эпоху развития комп. игр. Может это и не революция, которую многие ждали, но это очередной этап взятый Джоном Кармаком. Новый виток, по которому потом пойдут другие. Я же буду ждать продолжение, так сказать Охоту на Бертругера... .
З.Ы. Только на Nightmare пробегу ещё разок :D . GL.
Прочитал обзор на Doom3.ru, но это больше предистория... хотя и очень познавательная. Всё равно остались вопросы о развитии сюжета.... Куда пропал бодрый такой коммандир, который в начале игры радавал приказы? был покушан?
Йоу!! Прошел я Дума3-го, в натуре.... Впечателния у меня разные, наверно буду по порядку базарить:
1. Первые уровни сперва привели меня в дикий восторг - сперва походил, потома постреляль. Но чем дальше тем скучнее становилось. К 5 уровню я вообще утратил интерес к игре - сурпрызы кончились. Монстры так и выпрыгивали из темноты, двери так и приходилось открывать - кароче, процесс полный :-:
2. Я очен ждал дум нам обещали нечто!!! ( толко сейчас я понял что ничего кроме глупых обобщений "шедевр" "революция" "сенсация" нам и не обещали но тем не мене все надеялись на игру и что-то ждали.) Лучше бы ее вообше не дождались чем то, что увидел я. Специально к релизу я вместе с болванками Дум купил новую видяху, AlbatronGF5700Ultra но почему то графика меня так и не поразила. Достаточно неплоха прорисовано но что-то поросячьего восторга нет.
3. Я не буду ковырятса в игре выискивая такие моменты как физика или различные эффекты. Меня это волнует обычно в последную очередь. Но сложилосъ впечатление что игру делали по меншей мере для PS2 чтоб этот ящик не сгорел от перегрузки.
Потому что ничего шедевралного в глаза не бросилось.
4. Сюжет - самое главное а точнее его отсутсвие. Мало что свободы ноль. Весь выбор сводитса к вбыору дверей - направо или налево. Достаточно сказать что разницы не имеет куда ты пойдешь. Конечно требовать геймплея и свободы Фаллаута от Дум3 глупо но нету сейчас таких игр которы бы переплюнули легендарный DeusEx.
5. Что понравилось - так это звук. Добротно сделан, но звуковая маскировка не укроет сделанную на скорую руку ( наверное 3 из 4 годов они ганжу курили вместо разработки) игру.
Я бы всем рекомендовал сперва взять пиратку потому что нету в этой игре того что мы ждали. А что мы ждали? Эта игра убила меня как фаната Дума. Мне очень жалко потраченных на нее 130 рублей. Аривидерчи!!!
Чувак_на_Марше А поконкретнее можно, что Вы ждали, что у Вас монитор станет выпуклый (com_downSizeBump 0 :lol: ) и из него импы и какодемоны полезут? Не будем горячится, но, извините, что Вы хотели на 5700 Ultra (нет у ней технологии UltraShadow, и оптимизированных Shader`ов? ну нет). У меня конечно тоже далеко не фонтан машина, но я думаю при всём желании всю графику не Вы и не я не увидели. Время покажет, и может будет время, выйдет и HL3 на движке D3 :D , как и первая часть на движке Q2, движок то по графике, очередной шаг, лет так на 5, ИМХО.
З.Ы. я не фанат, поверьте, но сколько много шума.. Мы ждали, ждали, а тут вышло такое....... Походу Кармаку нужно было не Doom разрабатывать и ракеты, а голографические экраны, или пространственные, а потом их с Думом продавать, вот тогда бы все стали кричать что он бог.
Чувак_на_Марше
но всё-же это DooM!
и играть в него просто необходимо! а там уж разберёмся. зато сколько нам открытий чудных готовит просвещенья век!
мы возьмём немного из DooM3, чуть из PainKiller, добавим Half-Life2, подведём к уровню S.T.A.L.K.E.R B) и появится новая игра. неважно какая, но она будет. игра, собравшая лучшее. наученная на ошибках своих родителей. и ессесна, собравшая все лавры пре-игр в себе
но всё равно, мы скажем спасибо игровой индустрии, как не крути. за то, что мы всё это ВИДЕЛИ! :D
HSHnotDead :+:
На самом деле игра однообразна...уровни один к одному, следовательно игра быстро надоедает.
С тенью разработчики конечно переборщили... даже слишком.
Насчет физики - запомнились только летающие стулья.
Графика - потрясающая.
Сюжет вырезан за ненадобностью. Мне было искренне жаль узнать (в конце игры), что Келли погиб. И вообще я надеялся увидеть побольше выживших ( ну хотя бы 2 ).
Вывод: Игра мало чем удивляет, рекомендовано просто наслаждаться пейзажами. Игра "на плаву" только благодаря новому движку и своему легендарному названию.
Ну и конечно любителям красивого и тупого рубилова посвящяется...
ИМХО.тчк. Вэб!
Вчерась вечером, или можь сегодня ночью, начал проходить на уровне Nightmare. Вот первые впечатления. Начинаешь игру с 25 хелсами, но самое главное, у меня после расколбаса первых четырёх монстров (3 зомбика и марин) зажёгся SoulCub :o :o . Не помню, что гдето я его подбирал. Вопрос, это глюк, или так и надо?
Прошел я пару уровней, почитал кой-какие отзывы и обзоры и все сильнее достает меня вопрос - а гамес ли это вообще? Лично у меня такое впечатление, что это не более чем демка нового движка. Типа, мы сделали супер-пупер платформу - полуфабрикат, а супер-пупер хитовые гамесы на ней пусть тискает кто-нибудь другой, а нам типа, некогда и не хоцца, мы уже новую супер-пупер-мупер-хупер платформу пишем - doom4. А бабла мы и на одних лицензиях еще нарежем... Вот такое мое впечатление, потому что потенциал чувствуется в натуре не слабый, а все остальное, так сказать - конкретная реализация проекта, тянет едва на 3 балла. А как иначе:
нелинейность, тактические элементы в сюжете - ааааатсутствует
дизайн уровней - примитивней не куда
AI - аааааалигофренический
интерактивность окружения и всякие мелкие прикольные фишки по ходу дела - паааааааачти ноль.
Все это заменяет одна только непроглядная тьма вокруг, так что такой дебильный фонарь сделан совсем не случайно. Если бы он был удобнее, все это слиииишком перло бы в глаза.
Блин, подождите ругаться, дайте договорить...Если бы сейчас вам в руки попала новая игрулька с таким сюжетом, уровнями, ai и проч. на движке типа, кваки 3, чтобы вы про нее сказали? Првильно - дерьмо. А еще бы сказали: дерьмо. А здесь почему не можете назвать вещи своими именами? Вместо этого оправдываете откровенную убогость тем что они видетели шибко-шибко опередили свое время. Блин, базар не о том кто кого насколько опередил, а о том что МЫ ПОЛУЧИЛИ СОВСЕМ НЕ ТО, ЧТО ОНИ ОБЕЩАЛИ И ЧТО ВСЕ ЖДАЛИ! Вместо полноценного гамеса впарили ооооооочень средненькую демку нового движка. По русски это называется нае..ловка! Ладно тем кто баксы за это чудо не отстегивал, а кто отстегивал - самое время заорать - деньги назад.
Такое вот мое мнение... Дальше идти - никакого аргазма нет... Буду ждать более качественных клонов...
Гм, гм... ну шоже, скажу и я. B)
Во-первых: С самого начала цель в игре одна и она ясная, это хорошо.
Во-вторых: даже на медиумных настройках графа вставляет неподетски, это ессно, гут.
В-третьих: елеходячие зомби - одно удовольствие их убивать. 1х1 с исчадьем ада и даже спрятаться негде - чиста на слабо! Боссы в других известных и новых играх рядом не стоят! Почему? А потому что впечатляют они только размерами, а выглядят как куклы...
А Думовские боссы реально выглядят!
В-четвертых: Дум 3 не начало нового жанра, но подъём на новую ступень качества!
В-пятых: Хочу продолжения!
Вывод: ИГРАТЬ, ИГРАТЬ И ЕЩЕ РАЗ ИГРАТЬ в эту великолепную игру - DOOM 3!!!
....................для тех кто понимает ;) ....................
:P Чувак_на_Марше Блин, да нет, чуваак, Кармак, четыре года гадал на картах Каро, узнавал у ЦРУ и пробивал через ФСБ, какая Superios MLCIIXSVGA карта будет стоять в СУПЕР-ПУПЕР компе дяди "Чувак_на_Марше" (*слышь, можь ты ошибся с логином, надо было на ПОрше), чтобы когда он её купил, был сильно разочарован, разбит, и раздолбан об это г@вно, которое он увидит, на экране супер-мега-впуклом мониторе, с разрешением 640х480х52 Interlaced. Ещё есть версия, что тебе спецИАльно пираты на рынке туфту продали, чиста так, для прикола, а теперь форум читают, и глумятся. Купи лицензию, там Кармак обещал спец ружьё для недовольных, сачок, для того чтобы поймать в финале Бертругера. GL.
P/S/ Извиняйте, но вскипело.
Никто не обещал в Думе мудреного геймплея и интерактивного мира. В игре все сбалансировано как надо, ничего лишнего, но все нужно есть. Это создает атмосферу именно Дума, а не какого нить очередного splinter cell.
Чувак_на_Марше дай фонтану то отдохнуть... Или смени стиль общения
Вы думете дум 3 страшен?
http://www.aopy22.dsl.pipex.com/alpha.wmv
:lol:
WARLORDstrateg Да, хорошие требования к игре, но на данный момент времени трудно реализуемые, согласись. Для таких эффектов, мало что сейчас можно посоветовать, даже при уровне графике того же SoF, хотя...., как не грустно - "нет сынок, это фантастика". . Тем более, ты прав на счёт 70 %. При этом, то что описанно тобой, не будет уже Думом. Чем то твоё описание напоминает следующие ожидания (HL2 & S.T.A.L.K.E.R.), Я НЕ ПРАВ? Полностью согласен с kilativv кратко и чётко. В точку. Я ждал Дум, я его получил на 100%. Кто ждал на 150-1500% конечно огорченны. ИМХО.
Чувак_на_Марше Не я начал, "не брат ты мне". У меня, комп вообще не фонтан, посмотри мою подпись, тоже давно требует тотального апгрейда. Но это мне не помешало выжать все возможные ФПС из Дума, да и машинка вся выжатая, и получить удовольствие при хорошей графике. Да, я вижу тоже недостатки, но имея в свои годы небольшой опыт программирования (АСМ и начал на С, боже, когда же это было, после службы забил, не до этого было) ни в коей мере не виню Кармака и его команду. В свои молодые годы этот человек столько сделал для развития gameиндустрии, техиндустрии (по ходу они сговорились ) и ещё много чего (счас ракетами занимается, может на Марс за SoulCub`ом собрался B) ), что требовать от него очередного сверх, просто, ну не знаю, это всё равно, что спрашивать, а почему за наши сборные не играют Белов, Блохин, Третьяк, или не прыгает Бубка.
Всему есть предел. Теперь пусть шивелит мозгами поколение, для которых Wolf3D, была уже старой игрушкой, "в которую играл мой папа". GL.
Bahrein
Господа, дум3 игра ни о чём? Батва? Вот это МЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕГАААА LOL. Вот это по-нашински, по русски! Ничего не создал-пришёл-поюзал-насрал-ушёл! Уважаю! Читал отрицательные высказывания на форуме долго. Но ещё дольше смеялся. Глубоко возмущён тем, почему же эти корявые разработчики не сделали такую игру, чтобы: монстры жили на базе своей жизнью, без скриптов; физика объектов ничем не отличалась бы от реальной; графику в мониторе можно было бы путать с окружающим нас миром; страшилка проходила бы на открытом пространстве и при дневном свете, а не с фанариком и в тесных корридорах; всё перечисленное шло бы на ДЭНДИ, или на крайняк - на 100-х целеронах...... Пошёл писать петицию протеста Кармаку и его команде. Нет буржуйским дешёвым недоделкам на нашем могучем компьютерном рынке! Ура, товарищи, рациональной совковой критике!
А по мне так разговоры о том что D3 не оправдывает возлагаемых на него надежд - чистая профанация. Как многие уже высказывались, не было обещано чего то сверх того, что обещалось :P . Что в итоге и получили - игру на новом движке, старых новых монстров, обзор, ограниченный кругом света от фонарика, приправленное все это качественной графикой и атмосферой. ВСЁ. Ничего больше.
По мне - D3 очередная красивая качественная игра. Брызгать слюной в восхищении не стану, как и наоборот - говорить что эта "демка нового движка", не стоит нашего времени и внимания. А все разговоры о том, что игра, мол, не оправдала ожиданий - от того, что народ сам себя накручивал, ожидая сам не зная чего. И когда он (народ) это (D3) получил, то решил, что его определенно обманули, потому что он то ждал совсем не то, чего ему впарили. Мне кажется, это участь всех легендарных долгостроев. Наверняка подобное будет и с HL2 и со STALKERом. Дело не в игре, дело в людях, которые в нее играют. И поэтому бесполезно доказывать человеку, с пеной у рта восхищающемуся потрясающей игре теней в тускло освещенных коридорах, что сюжет то ни о чем. Как и наоборот - тот кто не ощутил кайфа от игры, никогда не будет убежден, что это действительно ВЕЩЬ.
На самом деле это модно просто, поругать чего нить - изобразить из себя профессионала так сказать... Аргументы обычно берутся из обзорных статей журнальных писак Водолейкиных, которых обычно плющит от анимешного убожества, а не от качественных и интересных игр(как Doom 3)
Я уже писал - никаких отдельных революций Doom3 не совершил. Звук хороший, графика супер, но все это уже было в других играх. Но вот главная заслуга ID - это качественная интеграция всех наворотов приправленных атмосферой первых дум. Такой цельной игры мы не видели давно.
Вот вы спорите то...
Хорошо еще никто разработчиков "жирными и тупыми" не называл... Любопытно, что все недовольства игрой стоят такого пристального освещения на форуме, с учетом того, что практически НИКТО не купил сей продукт. Я могу понять человека, который отдал полтинник евро, а получил не игру своей мечты, а нечто другое.... он возмущен, протестует...
А что у нас?
Бесплатная презентация... потусили вокруг, поюзали...
Обсуждать игру надо, делиться впечатлениями, но зачем же изображать обманутых вкладчиков.... мол нам наобещали с туеву хучу всего, а вышло... вот... не по-нашему...
B)
расслабтесь... будут и другие игры...
Играл.Прошел. Супер мега гама. Мне очень понравилась. То что темно так должно быть !!
Вы были когда нибудь в шахте или на любом перерабатывающем заводе ! Нет ? а я был .(работал и там и там.) B) Так вот там еще темнее - на много. А те кто пишет :- света дайте больше, так может вам и патроны бесконечные ? и все такое . Не гоните, просто пиймите условия игры и втыкните в их реальность! По моему сташно. И класно. Такое мое мнение. :(
Привет бойцы!
Только что закончил игру!!!
Прошёл до конца и победил!
Играл в легком уровне игры.
Завтра перехожу сразу в тяжёлый уровень игры, пропуская средний.
Посмотрим как будут идти дела.
Скажу честно: не очень ласково НАС ТАМ братва встречают, но НАМ не впервой - пробьёмся!
Прочитал все их поллания и благодарности перед тем как кончить ПОСЛЕДНЕГО МОНСТРА.
Игра понравилась - высший класс!!!
Кому нужны все AUTOSAVE - могу скинуть на мыло.
VAL
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Да ещё хочу дабавить кое-что!
Тут некоторые высказывают невольство то тем, то тем в игре!
Всегда есть недовольные, как есть комары и прочая гадость.
Я хочу поблагодарить разработчиков игры - БОЛЬШОЕ ИМ СПАСИБО ЗА КЛАССНУЮ ИГРУ!!!
Еще БОЛЬШЕЕ СПАСИБО - ТЕМ КТО НАМ ЭТУ ИГРУ ПРЕДОСТАВИЛ - ПРОДАВЦАМ!!!!! - НУ ВЫ ПОНЯЛИ О КОМ Я ГОВОРЮ.
Именно благодаря им мы неплохо проводим время за компьютером и практически ничего не платим
за это.
ЭТО ЧИСТО ПО-НАШЕМУ! :+:
Ждём новых игр.
VAL
Пару часов назад набрел на обсуждение отзыва об игре на сайте Cyberfight.ru ( ссылка http://www.cyberfight.ru/site/columns/38/article_26224/). Отмечу сразу, что отзыв положительный и подкупающий своей неординарностью. Автор предлагает чуть-чуть пораскинуть мозгами, что уже приятно . На Камраде.ру даже тему открыли по поводу этого отзыва. Я бы с удовольствием хотел увидеть автора в наших рядах, правда пригласить его к нам на обсуждение не решился :( . Ну если кому-то из нашей "официальной верхушки" захочется прочитать отзыв, пригласите человека и если он не откажится, то мы найдем еще одного интересного собеседника... ;)
Впечатление от начала прохождения на уровне сложности Nightmare. Аптечек нет, так как у тебя есть изначально soulCub им и надо здоровье подымать, он же, SoulCub, у тебя здоровье и забирает до 25 ед., я так понял. То есть, я сделал вывод, что тебя невольно подталкивают на прохождение в драйве , без остановок на отдых и перекур от пережитого :D , разрядил куб, 4 забил, здоровье поднял, и дальше в месиво. Вот. Других изменений вроде не заметил. GL.
З.Ы. Это не плагиат с DOOM3.RU, там можно на форуме точно такой же пост найти, от T1hon`а, это я же, т.к. ник Archvile уже занят был другим :angry: . Чё то не могу разобраться с шрифтом, как правильно?
Тех, кто прошёл AvP2 на резне - атмосфера гамесы не то что не испугает - не поразит ничем --- абсолютно ничего нового.... да в Чужих покруче бывало - гады гораздо стремительней - все зависит от реакции а не от крутизны пушки или количества пулек в стволе!!! ВО КАК!!! насчёт 512mb на видяхе - гон полный и провокация! либо реклама гавенного гифорса!!! сам играл на Radeon 9600 128Mb + 1024Mb оперативки - максимум спецэффектов - ноль эмоций - фаркри в реале лучше! а огонь сделан вааще отстойно!!!! суперотстойно!!! неужели программеры АЙ-ДИ уступают эпиковцам сотворившим 2-й Анрыл (твердая тройка, но огонь и вода - вах-вах! рулез с таким количеством ZzZ, что конец скрывается за горизонтом) единственное что очень впечатлило - дрожащий от жары воздух и наружное пространство Фобоса! И вообще - где енто видано, чтоб труп можно былоб з пекаля размочить в труху?????????? да и еслиб у пинки демона от бронированного зада пульки отлетали - былоб неплохо! кароче - РАЗОЧАРОВАНИЕ (лёгкое) и неприятный осадок!!!!! - МАЛО ЭТОГО СОВРЕМЕННОМУ ГЕЙМЕРУ!!!!!! сюжетная линия просто никакая! скриптовые сценки, на первых эпизодах идущие гуськом и поясняющие сюжет - кончаются внезапно уровне на 2-м - 3-м и сводятся в основном к показу очередного умильно урчащего кренделя! где сюжет-то???? из PDA чтоли читать и самому придумывать????? дык если всё мыло по инглишу - кто бу тратить время на перевод???? кароче сёдня я пришёл к выводу что АЙ-ДИ - просто ХАЛЯВЩИКИ!!!!!!! начали СУПЕР!!! на сам деле игра надоедает на 3-м левеле! дошёл до конца на ср сложности тока потому, что было интересно посмотреть финал ролик!!!! :-: :-: :-: :-: :-: :-: :P
Конечно мнения и вкусы у всех разные но игра явно не провал как многие надрываясь кричат. Она уже классика. Конечно не без ляпов и не идеальна, как и все игры хорошие и хитовые игры.
Особенно понравилось про PDA. Ну так нехрена играть в английскую верию, коли не понимаешь, кого винить то?. Жди пиратку с корявым переводом или релиз в России.
А про AvP2 согласен. Было бы супер AvP3 на движке дума, только вот не будет нам такого мода, не дадут сделать. А жаль.
На мой взгляд Doom3 ничего стоящего из себя не представил...-так на твердую "3"(второй раз проходить не хочется)Far Cry был намного интереснее.Графика на самом деле ни какая :-:
единственное что понравилось -это звук.
Понимаешь ли, Zheka, я УЖЕ играю в корявую локализованную версию от Фаргуса, а от 1С даже не надеюсь, тока если года через 3 в рубрике "Старые песни о главном" ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ всё переведено! просто всё!! вплоть до надписей на кнопках! все! кроме базара и PDA!!! а ведь PDA енто фишка! притом хоть и не новая, а одна из изюминок игры! Ктомуж заметь - я Дум не ругаю, просто всё могло быть гораздо лучше! ведь так было со вторым Анрылом! а я если честно не ярый но поклонник епиковского Рыла! Дум лучше красивей и интересней спору ноль вот тока......................... так как в 1 - 2-й дум я в него рубиться уже не буду!!! ибо Д2 - эт брат классика, а Д3 - ремейк, притом далеко не из лучших.......... если помнишь - также было с Dune 2000 - таже самая 2-я дюна а в оригинал и щас сыграл бы с удовольствием!!! короче - моё мнение - гамеса ента одноразовая!!! :zzz:
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093105981[/mergetime]
а вот насчёт графики ты, VORON, ох как не прав!!!!!! ох как!!!!!! ибо все-таки АЙ-ДИ - мастер своего дела!!!! заметь ка - в ФАРКРИ упор делается на открытые пространства!!!! а если бы АЙ-ДИ сделала в Думе парочку открытых левелов (хотя бы километровый переезд на джипе от шлюза к шлюзу с сопутствующим отстрелом могучих перцев из башенного БЭЭФГА )- цены бы ему не было!!! что ни говори а графическое решение дизайнеров весьма оригинально и качественно!!!
Bahrein
Согласен не понравилась тебе игра, высказал и уйди не порть воздух-ты свое мнение уже высказал
Что ты как назойливая муха пытаешся доказать? Иди сюда http://www.lleo.aha.ru/na/
Не желаешь играть, не играй, выскажи мнение но не навязывая его ! :no:
Это игра нашей молодости, и что бы не говорили она подняла планку игр еще вверх!
Безуловный шедевр дизайна и анимации и эта игра - шедевр. И раз про неё так яростно спорят до усрачки и "перехода на личности" - она достойна уважения. Нет ни одной игры, которой бы посвятилось столько споров с момента выхода .Тот, кто непрочувствовал сам мир Doom и Doom 2 ничего не поймёт, и не надо - ведь это их личное дело.
fale уважаемый господин, а вам я вижу игра понравилас да? Вот ви висказали свое мнение - уидите отсюда и не порте воздух. Каждии имеет право на свое мнение и я в том числе. Я лично тебя не оскорблял а вот ты мениа оскорбляиш
Для меня Doom3 был самой ожидаемой игрой(ради дума делались многочисленые апгрейты-менялись видеокарты,процессоры и т д) наверно поэтому у меня такое разочарование.Хотелось очень большего,а получил качественную стрелялку..
Многие тут сравнивают DOOM с Farcry,так вот -не надо путать божий дар с яичницей.
Об,ективно - до релиза DOOM,Farcry имел лучшую графику и AI монстров из всех
FPS на рынке.Но теперь DOOM сделал всех с большим отрывом.Кое-кто считает
AI зомбаков в думе слишком низким,ну-ну,а как насчет их ума в фильмах?Например
"Рассвет Мертвецов","28 дней спустя" или "Обитель Зла".Зомби и Адские твари по
определению тупы как пробки,посему не могут пользоваться PDA,к примеру и тд. и тп.
Далее-любой кто играл фаркрай мог видеть,что все внутренние помещения,вкл. хижины
прорисованы просто дерьмово-никакой Bumpmapping и отражения ему не помогут.Рыбы-
просто плоский patch с двухсторонней текстурой,кстати попробуйте ночью нырнуть в
море с включеным фонарём-просто дерьмо.Текстуры скал тоже дерьмо.Ну и так далее.
Макаки-мутанты по сравнению с думовскими уродами -дерьмо.А ведь FARCRY был
игрой номер 1 в жанре!!! Я сам прошёл его 5-6 раз,да и сейчас иногда играю.Но до
DOOM 3 ему как до Луны - во-всём!Потому как Cryengine'у до сверхтехнологичного
движка дума-срать и срать и если бы ID захотела состряпать попснявый остров с
кучей пальм,то он был бы по настоящему крут!
Ну а про всякие пайнкиллеры и анрилы я вообще молчую.Особенно приколол Крид-
доморощенный убийца дума!!!(ха-ха,вот уродство-то)-это всё равно что сказать,что
местная дерьмовая поделка "Ночной дозор",со своими так называемыми спецэффектами
состряпанными фрилансерами на домашних компах(селерон, батенька,-Ваш лучший выбор!)
-убийца "Властелина Колец".
А у DOOM недостатков нет вообще!!! Проходя второй раз понимаешь,что та сплошная
темнота везде - так и нужно и по-другому быть не может,иначе это уже не DOOM,а фаркрай.
Абсолютно уверен,что Хальфлайф второй и близко с думом не встанет,потому как говно
типа "медал оф Юмор" и графика устарела не родившись.
И вообще обсирать DOOM - Отца всего жанра всё равно,что оскорблять
собственного Отца!!!!!!!!!
DOOM FOREVER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Roger436 и чего было так орать??? :o
Знаешь чего не хватает Думу - связанного и хорошо продуманного сюжета... И что бы ты не говорил о движке, движок движком и останется. А вот вдохнуть в движок жизнь сумели наиболее качественн только ребята из Valve.
Я знаю, что движок в FarCry менее качественный чем в Думе, но зато какое удовольствие мне доставляло крутить карусель с бандитами... :+:
Однозначно - команде ID нужен новый сценарист
Да не, сюжет в Doom то что надо. Но с товарищам Roger436 я все же не соглашусь. Doom3 это конечно шедевр, но и не без изъянов. А о причине простеньких текстур в FarCry я догадываюсь... Было б по другому, вообще не один ком это не потянул.
Посылаю переделанную заметку.SORRY!!!!!
Многие тут сравнивают DOOM с Farcry,так вот -не надо путать божий дар с яичницей.
Об,ективно - до релиза DOOM,Farcry имел лучшую графику и AI монстров из всех
FPS на рынке.Но теперь DOOM сделал всех с большим отрывом.Кое-кто считает
AI зомбаков в думе слишком низким,ну-ну,а как насчет их ума в фильмах?Например
"Рассвет Мертвецов","28 дней спустя" или "Обитель Зла".Зомби и Адские твари по
определению тупы как пробки,посему не могут(или могут?) пользоваться PDA,к примеру,
лаптопом,геймбоем,х-боксом и н-гейджем или вызывать подмогу по рации(по сотовому,
как,вариант(хи-хи-хи!)) и тд. и тп.
Физика.По поводу её много шума-мол не так коробки летают(?!)-вейк ап,ю ар ин компьютер
гейм.Может Кармаку стоило попросить NASA расчитать её?Всё-таки на Марсе сила тяжести
меньше чем на Земле(из-за этого и атмосферы-то нет)-значит и наш марин и монстры
должны прямо-таки летать по базе как С.Сэм сожравший повер ап,и зачем тогда
тонизирующее зелье?А шатлл - тот просто висел в воздухе - наверное антигравитационный
двигатель,возможно ли такое в 2145 году?Хрен его знает?И водятся ли вообще демоны
в Аду?И умеют ли летать? А если умеют,то как быстро?И почему так любят человечену?
Далее-любой кто играл фаркрай мог видеть,что все внутренние помещения,вкл. хижины
прорисованы просто дерьмово-никакой Bumpmapping и отражения ему не помогут.Рыбы-
просто плоский patch с двухсторонней текстурой,кстати попробуйте ночью нырнуть в
море с включеным фонарём (- посмотри на водоросли - карты непрозрачности(opacity maps) вообще перестают ими быть(это не баг,а левизна движка))- просто дерьмо.
Текстуры скал тоже дерьмо.Ну и так далее.
Несчастные макаки-мутанты по сравнению с думовскими уродами -дерьмо.Ваяли их,похоже,
репатрианты из бывшего СССР???Две статуи перед логовом Главного Злодея точно их рук
дело. А ведь FARCRY был игрой номер 1 в жанре!!! Я сам прошёл его 5-6 раз,да и сейчас
иногда играю.
Но до DOOM 3 ему как до Луны - во-всём!Потому как Cryengine'у до сверхтехнологичного
движка дума-срать и срать и если бы ID захотела состряпать попснявый остров с
кучей пальм,то он был бы по настоящему крут!
Ну а про всякие пайнкиллеры и анрилы я вообще молчую.Особенно приколол Крид-
доморощенный убийца дума!!!(ха-ха,вот уродство-то)-это всё равно что сказать,что
местная дерьмовая поделка "Ночной дозор",со своими так называемыми спецэффектами
состряпанными фрилансерами на домашних компах(селерон, батенька,-Ваш лучший выбор!)
-убийца "Властелина Колец".
А у DOOM недостатков нет вообще!!! Проходя второй раз понимаешь,что та сплошная
темнота везде - так и нужно и по-другому быть не может,иначе это уже не DOOM,а фаркрай.
Абсолютно уверен,что Хальфлайф второй и близко с думом не встанет,потому как говно
типа "медал оф Юмор" и графика устарела не родившись.
Сюжет???
Кармак сам сказал,что DOOM 3 - 100% римейк первого дума на новом движке поэтому
и сюжет 1 в 1 и я думаю это правильный подход...пистолет кстати по дизайну точно из DOOM 1
А хальфлайф 2 я жду и буду играть и по Чернобылю побегаю в S.T.A.L.K.E.R и Сэма 2 тоже
Немного резко,пардон - но это просто восторг от DOOMa,просто ждал целую вечность
а так редко выходят понастоящему классные игры. И ещё,чтобы насладится графикой
и тд.нужно зайти в мультиплеер,запустить сервер и просто побродить одному-
там светло,тихо,уютно и красиво - просто прелесть!скучновато только без монстров.
P.S.Кстати имею дома раритет- 286й комп-круто!!!(и сеть из 2х атлонов 3400+)
P.P.S.Farcray играл-всё на ультрамах тени на мах 1024*768 но 800*600*2*Q antialiasing
смотрится круче-как заранее отрендеренная заставка-рендериг - improved
DOOM на мах всё и в тех-же режимах и похоже дум бегает лучше особенно
с forsewear 61.77
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)