Кармак, id Tech 6, Doom 4, Rage... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Кармак, id Tech 6, Doom 4, Rage... |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
В новом интервью Джон Кармак рассказал много интересного о планах id на будущее. Например, о подписании договора на издание Rage с EA и одновременном сохранении партнерства с Activision. О том что Rage будет работать на 60 fps, в то время как Doom 4 который будет использовать тот же id Tech 5, лишь на 30 fps. Кстати, Doom 4 уже давно разрабатывается, в том смысле что уже 4 года потрачено на разработку движка – осталось наклепать уровни и проработать геймплей.
Над проектом Darkness велись работы примерно год, после чего он был отменен в пользу Rage. Наконец, наши прогнозы оправдались – в id Tech 6 планируется использовать технологию «мегагеометрия» (термин придуманный нами). То есть технология изменения полигональности объектов в зависимости от расстояния до них. Это позволит делать уровни невероятно детализированные не только в текстурном (как в id Tech 5) плане, но и в геометрии. Сейчас Кармак занимается исследовательской работой по новому движку и сам не может определенно сказать, на чем он будет построен. Но это уже будет движок для консолей нового поколения. Зачитать интервью. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Ну вот
![]() ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
прошел слух о том что игра может весить гигов под 50.. Dima ты не в курсе случаем? ;)
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
2 DVD, если ты о Rage.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Младший лейтенант ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 ![]() |
Именно о нём, спасибо :+:
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата Наконец, наши прогнозы оправдались – в id Tech 6 планируется использовать технологию «мегагеометрия» (термин придуманный нами). То есть технология изменения полигональности объектов в зависимости от расстояния до них. Это позволит делать уровни невероятно детализированные не только в текстурном (как в id Tech 5) плане, но и в геометрии. Хм, а разве раньше такого не было? Точно помню, что в игре Postal 2 (который вроде на движке одного из Unreal'ов) была такая фишка, при удалении от игровых персонажей было видно, что они становятся квадратными ![]() |
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16.6.2024, 10:28 |