S.T.A.L.K.E.R mod (beta) |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи, Галерея, Файлы
Обзор официального редактора карт "В тылу врага 2"
Полезные ссылки:
Общий FAQ || Вопросы по моделям || Скрипт не работает? || Есть скрины ваших работ? || Опубликовать мод
Материалы:
Примеры скриптов || Примеры ландшафтных решений || Создаем кооператив || Параметры объектов
![]() ![]() |
S.T.A.L.K.E.R mod (beta) |
![]()
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
SullenMan
они не бессмертны, не знаю откуда такой вывод. зомби мне делал alexey88, и они сделаны как новый вид, не на основе человека. Эти зомби тупы, медленны и неповоротливы, именно то что мне и нужно было. контролёр и кровосос не используются в моде, хоть их модели и есть. есть, но мне они оказались не нужны, не подходят по сюжету. объединяйте, я не против, но в виде вашего аддона. Я ведь делал свой мод так как мне виделось. Можете сделать аддон к моду (странно звучит) как видите Зону вы. I_I_IoMnoJI O_o на миникарте показано куда идти после того как забрал документы. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
vora_bat Всё таки задание " покинуть блокпост " выполнилось.
![]() ![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
я попытался вынуть зомби как отдельный аддон - создать папку где будет токлько моделька зомбака и то что ему нужно для раьоты НО не проигрывается анимация... есть хоть малейшее представление какого файла не хватает для этого?
- я вроде выдернул все что относилось (модель, zombi.inc папку анимации... entity properties set sound) что я забыл? как насчет все же рассмотерть моие визуальные эффекты аномалий и Рабочий ФОНАРИК. он вам понравится. я уверен. насчет аддона к Зоне я подумаю))) я просто хотел преложить вам оружие и объекты. а было бы забавно в самом деле - синтэры бьют хохлов на зоне.))) Сообщение отредактировал SullenMan - 25.12.2011, 16:08 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
I_I_IoMnoJI O_o
ну раз ты пробился с боем, то и не будет никаких заданий. Это неправильный путь, хоть и допустимый, поэтому подсказок для него нет ![]() но я всё же подскажу. В заброшенном посёлке есть обжитый дом, возле него сарай. В этот сарай тебе и нужно. Это было бы известно, если бы ты проходил мирным путём. SullenMan фонарик и аномалии меня вполне устраивают, так что ничего менять не планирую. В данный момент мод заморожен, это значит что я над ним не работаю. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
во дела) ну а как все таки мне взять оттуда зомби? есть информация по полному составу файлов необходимых для работы анимации зомби? (он не ходит и не бьет( )
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
SullenMan
забыл marine.inc и animal.ext |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#67
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Примного благодарен)))
ещё вопрос - зомбаки умирают сразу от попадания пули в голову... это как-то связанно с тем файлом анимации "ранений" о котором было столько разговоров? и есть ли способ понизить живучесть зомбей? Сообщение отредактировал SullenMan - 25.12.2011, 21:09 |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
SullenMan
все ранения прописаны в inc файлах |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Народ дайте фикс для 2ой миссии пожалуйста)))))))))
и для 3ей тоже плз)))) |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
А ИИ в моде обходят аномалии или они настолько круты, что аномалии им не причинят никакого вреда?
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#71
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Цитата(EndwaR @ Четверг, 5 Января 2012, 12:48:10) [snapback]1615107[/snapback] А ИИ в моде обходят аномалии или они настолько круты, что аномалии им не причинят никакого вреда? Вариант 3 они настолько слабы что аномалии их разрывают на части. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
vora_bat скачал мод на штурм и нашел ми24, меня интересует откуда такая моделька?
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#73
|
|
![]() Прапорщик ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 ![]() |
-Georgy-, со Сталкера модель
![]() |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
-Georgy-
которая летает? Эту модель мне дал Alexey88, так что я не знаю откуда она. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
vora_bat настроил бы нормально её для приличия, и убрал бы сапожок оранжевый.
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#76
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
-Georgy- эт тебе не Cold war! не про то мод
|
![]() |
|
![]()
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
-Georgy-
она не используется в моде. Там очень много ресурсов, которые не используются, и не использовались бы. Поэтому это и называется build. У меня не было ни времени, ни желания чистить мод. |
![]() |
|
![]()
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Есть небольшая просьба, правда по поводу сталкер мода. Может кто-нибудь выложить оттуда шлем военного. Глюк произошел небольшой и удалился файл. Просто перекачивать мод из-за 1 вещи как-то не охота.
У мода есть свой топик. Перенёс. |
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 20.6.2024, 13:21 |