Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
13.9.2018, 19:10
Сообщение
#381
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 15.2.2018 Пользователь №: 200255 |
|
|
|
13.9.2018, 20:38
Сообщение
#382
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 6.9.2018 Пользователь №: 200408 |
Да я смотрю на ап люди чересчур умные. А мы тут, дураки, полгода мучались, старались минимизировать вред от этой ошибки, поскольку она не отлавливается. А тут какой-то чел с ап-про выдал гениальную мысль: А закройте в файле скобку! Как жаль, что он не проверяет сперва сам, что он несет. В коде все сделано как положено и скобки везде закрыты. А вот то, что движок игры читает только часть секции - вот это большой вопрос. Вам уже были даны рекомендации как играть в мод и что делать, чтобы не вылетало. Про ключ -smap4096 в настройках игры тоже сказано достаточно. Вот ради прикола, решил скачать сборку с Google Drive. Снес нафиг весь ПС со всеми сейвами и настройками. Установил игру со скачанного инсталлятора, убрал -smap в настройках, настроил графику под свою систему. И все, игра летает, вообще ни одного вылета. Даже [log не выскакивает. Будем продолжать доказывать, что не индюк?) Почему люди, строго соблюдающие советы разработчиков и тестеров проходят игру налегке без вылетов, а другие качают и ставят мод через одно место, а потом бегут на все форумы и пишут какие мы плохие разрабы? А где ты увидел что тут написано что вы плохие разрабы? Многим кровь пьёт эта ошибка. Ну а про смап в настройках у меня тоже удалено и графика на низки. ТК железо дряхлое кор 3 3.07 на ядро, озу 4 гб видео 7770. единственное что на статике пентаграмм не видно пока на них фонариком не посветишь и при прорыве через кардон в начале девочки не видно. Н динамике всё нормально. частичную динамику не тестил не скажу. |
|
|
13.9.2018, 20:53
Сообщение
#383
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 13.9.2018 Пользователь №: 200463 |
Начались вылеты вот с таким логом
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry stack trace: 001B:01DA72AB xrParticles.dll, PAPI::PASource::Execute() Обычно вылетает если несколько раз подряд загрузиться и еще верхняя строчка прописывается красным в консоли постоянно. |
|
|
13.9.2018, 21:00
Сообщение
#384
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 7.9.2018 Из: Беларусь Пользователь №: 200409 |
Начались вылеты вот с таким логом ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry stack trace: 001B:01DA72AB xrParticles.dll, PAPI::PASource::Execute() Обычно вылетает если несколько раз подряд загрузиться и еще верхняя строчка прописывается красным в консоли постоянно. Верхняя строка и должна быть красной, потому что сохранки идут в папку с игрой(_appdata_) а не в stalker-shoc |
|
|
13.9.2018, 21:19
Сообщение
#385
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200197 |
karavan150, конь в кожаном пальто.
Поверь, я знаю о чем говорю. Ты не отвлекайся, ковыряй файлы дальше Странный у вас движок - братаны. С иксрей экстенженс не должно быть вылета на рабстол при такой ошибке. Будешь смеяться - во время тестов ни разу подобного лога не было, хоть убей. Юзеры способны и не на такое :D |
|
|
13.9.2018, 21:46
Сообщение
#386
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 2.11.2017 Из: Краснодар Пользователь №: 200169 |
|
|
|
14.9.2018, 0:16
Сообщение
#387
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 13.9.2018 Пользователь №: 200464 |
Доброго времени. Нужна помощь! При заходе на локацию штаб Панцира виснет на синхронизации, а затем вылетает: XRey Engine
( XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Games\Íîâàÿ ïàïêà\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:005FCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) ). Мод очень затягивает, обидно если дальше не смогу пройти. Насталкерил хороший запас , да и вообще интересно что дальше... Огромное спасибо за ваш труд! Упс, а сохранку как прикрепить? |
|
|
14.9.2018, 10:22
Сообщение
#388
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 359 Регистрация: 14.8.2017 Из: Россия Пользователь №: 91243 |
Ну и шутники, разрабы! Потаскал в мешке копыта кабана, бац, и получился хамон! А из щупалец кровососа - крабы... ну или что то подобное! Но, главное - съедобно! )))
ЗЫ Ах это оказывается консервы такие. Из холодильничка... гы... |
|
|
14.9.2018, 10:45
Сообщение
#389
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 13.9.2018 Пользователь №: 200463 |
Верхняя строка и должна быть красной, потому что сохранки идут в папку с игрой(_appdata_) а не в stalker-shoc Ну а что с остальным? Вылеты вообще какие то рандомные стали ( то сразу после загрузки сейва, то после смерти когда в меню выходишь, то просто когда бегаешь по локации.По началу ни одного вылета не было, а теперь вот такая фигня, все желание играть отбило. |
|
|
14.9.2018, 11:20
Сообщение
#390
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 15.2.2018 Пользователь №: 200255 |
|
|
|
14.9.2018, 11:58
Сообщение
#391
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200197 |
Вывод - куча битых по неизвестной причине файлов. Как правило, люди качают торренты, созданные самопально игроками в первый час релиза. Юзеры скачали мод, поставили, вроде все запустилось. И бегом шарить мод по торрентам. Но никто ведь до этого из тех, кто создал это торрент не прошел игру хотя бы раз и убедился, что все файлы у него работают абсолютно корректно. И дальше по накатанной, другие люди качают торрент, не замечают ошибок хэша, и начинают шарить уже битые тома инсталлятора. А потом плодятся еще большие ошибки. И невозможно залезть в ПК каждого юзера и посмотреть, что он там накрутил или где добавил свои правки. Я тоже скачал Фотографа с фанатским модом "Сохранения после сдачи квестов". Так стоило мне один раз загрузиться с подобного сейва, как сразу же стало заметно, что новый квест не выдался, инфопорции нужные не отработали, скрипты упали и сюжет, естественно, встал. Психанул, удалил нафиг, перекачал с оригинальных ссылок и получил реальный кайф от мода. Без каких-либо затыков и вылетов. |
|
|
14.9.2018, 13:37
Сообщение
#392
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 11.9.2018 Пользователь №: 200453 |
Приветствую.
Подскажите пжл, если в х18 идти с наймами, потом с Синоптиком не перетрешь? Видел как народ идет по сюжетке через Синоптика. А я как вошел в долину, сразу на наймов напоролся. Ну по сути за лут и нанял их. Квест закрыл, из лабы вылез. Второе - в х18, опять же, если идти с наймами, то там где компы стоят в комнате, куда по оригинальным "Тени Чернобыля" ходили, дверь, куда найма утащили. Облазил все, кода не нашел. Туда не надо или плохо искал и не так думал? Благодарю. Да, стали проявляться порой битые сейвы. Зашел на локу, идешь, квик сейв и дале, далее, далее и оп умер. Релог и при синхронизации на рабочий стол выкидывает. Если начинать откатываться по не квик сейвам, то как правило получается закрепиться и идти дальше. Но сам факт, проявился. Проявился после кейса на Агропроме. Короче, после тех подземелий. Но думаю, что не это показатель. ХЗ что. Просто поделился. |
|
|
14.9.2018, 14:02
Сообщение
#393
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 592 Регистрация: 11.8.2017 Из: Mariupol Пользователь №: 143028 |
Vstaveta, квиксейвы ни в одном моде не способствуют "стабильности" игры. имхо.
|
|
|
14.9.2018, 14:13
Сообщение
#394
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 7.9.2018 Из: Беларусь Пользователь №: 200409 |
Как правило, люди качают торренты, созданные самопально игроками в первый час релиза. Юзеры скачали мод, поставили, вроде все запустилось. И бегом шарить мод по торрентам. Но никто ведь до этого из тех, кто создал это торрент не прошел игру хотя бы раз и убедился, что все файлы у него работают абсолютно корректно. И дальше по накатанной, другие люди качают торрент, не замечают ошибок хэша, и начинают шарить уже битые тома инсталлятора. А потом плодятся еще большие ошибки. И невозможно залезть в ПК каждого юзера и посмотреть, что он там накрутил или где добавил свои правки. Я тоже скачал Фотографа с фанатским модом "Сохранения после сдачи квестов". Так стоило мне один раз загрузиться с подобного сейва, как сразу же стало заметно, что новый квест не выдался, инфопорции нужные не отработали, скрипты упали и сюжет, естественно, встал. Психанул, удалил нафиг, перекачал с оригинальных ссылок и получил реальный кайф от мода. Без каких-либо затыков и вылетов. В идеале было бы не плохо добавить текст с Хеш-суммами файлов. Каждый скачавший мог бы проверить, а не побились ли файлы при скачке. |
|
|
14.9.2018, 14:29
Сообщение
#395
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 14.9.2018 Пользователь №: 200465 |
Добрый день, не могу понять логику, захожу в Темную долину, разговариваю с Синоптиком, он говорит что в лабораторию есть два входа, я выбираю тот который знаю, то есть в здании, нахожу перед входом тело сталкера и синий ящик с кодом доступа к двери, ввожу код, разными способами , и с фонариком и без, результат один, смерть ГГ, понимаю, что нужно идти через другой вход, который на болотах, но где же тогда логика, как ГГ должен понять, что его смерть ждёт при попытки входа в лабораторию через здание, а не болота, или я что то не так делаю? Нужен совет. Спасибо
|
|
|
14.9.2018, 14:34
Сообщение
#396
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 359 Регистрация: 14.8.2017 Из: Россия Пользователь №: 91243 |
Всем привет! А как забрать арт из зонтика? Как только активировал зонт, он перестал "браться"... Так и валяется на земле, открытый зонт...
Вопрос снят... Зато есть другой вопрос... На Кордоне, после сдачи джерсами периметра, при подходе к тоннелю с электрами, ГГ всё равно убивает скриптовый снайпер. Это баг? А то, в тоннеле много артов... |
|
|
14.9.2018, 14:40
Сообщение
#397
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 15.2.2018 Пользователь №: 200255 |
|
|
|
14.9.2018, 15:05
Сообщение
#398
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 11.9.2018 Пользователь №: 200453 |
Добрый день, не могу понять логику, захожу в Темную долину, разговариваю с Синоптиком, он говорит что в лабораторию есть два входа, я выбираю тот который знаю, то есть в здании, нахожу перед входом тело сталкера и синий ящик с кодом доступа к двери, ввожу код, разными способами , и с фонариком и без, результат один, смерть ГГ, понимаю, что нужно идти через другой вход, который на болотах, но где же тогда логика, как ГГ должен понять, что его смерть ждёт при попытки входа в лабораторию через здание, а не болота, или я что то не так делаю? Нужен совет. Спасибо Я прошел через главную дверь в Х18, но с наймом. Он, найм, перед входом рассказал, что ходил туда с дедком и тот перекодировал дверь на ....такой то пасс. Таким образом, инфа у мертвого сталкера старая. Логика в сталкере вообще дело такое...очень смертельная. Быстрые сохранения продолжают у меня работать. Просто появились иногда вылеты. Склонен думать, т.к. не вырубаю игру порой по 5-8 часов. Свернул, пошел поел. Душ. Вернулся, развернул погнал далее. Всем привет! А как забрать арт из зонтика? Как только активировал зонт, он перестал "браться"... Так и валяется на земле, открытый зонт... Через несколько секунд - 15-20 подбирается. 2 раза быстро подобрался, один раз сек 30 |
|
|
14.9.2018, 15:35
Сообщение
#399
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200197 |
ОФФТОП. Вот пишу щас логику - пытаюсь предусмотреть практически любое отклонение от нормы при действиях игрока...А все равно мысль такая всё равно есть - отключить квиксейвы движково)) Сочувствую. Предусмотреть все отклонения нереально. Витя, к примеру, написал скрипт, который уведомляет, что у объекта N повисла логика. Удалите текущее сохранение и переиграйте с предыдущего. Но все равно находится бяка, которая гадит в сейвы и не ловится. Но мысль с отключением квиксейвов на уровне движка мне чрезвычайно нравится |
|
|
14.9.2018, 15:53
Сообщение
#400
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 7 Регистрация: 15.2.2018 Пользователь №: 200255 |
Цитата Предусмотреть все отклонения нереально На самом деле - их не так много... Главное - предусмотреть дальнейшие действия при отклонениях)) У нас на рельсах проще - шаг в сторону - расстрел)) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 8:46 |