Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Последний сталкер - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

72 страниц V  « < 18 19 20 21 22 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC
_Val_
сообщение 13.9.2018, 19:10
Сообщение #381


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 15.2.2018
Пользователь №: 200255



Цитата(extschme @ 13.9.2018, 16:14) *
Description : object 'val_heli_attack_control_restrictor': activate_by_section: section 's' does not exist

Странный у вас движок - братаны. С иксрей экстенженс не должно быть вылета на рабстол при такой ошибке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Griqpon
сообщение 13.9.2018, 20:38
Сообщение #382


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 6.9.2018
Пользователь №: 200408



Цитата(YuRRaN @ 13.9.2018, 9:53) *
Да я смотрю на ап люди чересчур умные. А мы тут, дураки, полгода мучались, старались минимизировать вред от этой ошибки, поскольку она не отлавливается. А тут какой-то чел с ап-про выдал гениальную мысль: А закройте в файле скобку!
Как жаль, что он не проверяет сперва сам, что он несет. В коде все сделано как положено и скобки везде закрыты. А вот то, что движок игры читает только часть секции - вот это большой вопрос.

Вам уже были даны рекомендации как играть в мод и что делать, чтобы не вылетало. Про ключ -smap4096 в настройках игры тоже сказано достаточно.

Вот ради прикола, решил скачать сборку с Google Drive. Снес нафиг весь ПС со всеми сейвами и настройками. Установил игру со скачанного инсталлятора, убрал -smap в настройках, настроил графику под свою систему. И все, игра летает, вообще ни одного вылета. Даже [log не выскакивает.
Будем продолжать доказывать, что не индюк?)

Почему люди, строго соблюдающие советы разработчиков и тестеров проходят игру налегке без вылетов, а другие качают и ставят мод через одно место, а потом бегут на все форумы и пишут какие мы плохие разрабы?



А где ты увидел что тут написано что вы плохие разрабы? Многим кровь пьёт эта ошибка. Ну а про смап в настройках у меня тоже удалено и графика на низки. ТК железо дряхлое кор 3 3.07 на ядро, озу 4 гб видео 7770.
единственное что на статике пентаграмм не видно пока на них фонариком не посветишь и при прорыве через кардон в начале девочки не видно. Н динамике всё нормально. частичную динамику не тестил не скажу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Electr_on
сообщение 13.9.2018, 20:53
Сообщение #383


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 13.9.2018
Пользователь №: 200463



Начались вылеты вот с таким логом
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
stack trace:

001B:01DA72AB xrParticles.dll, PAPI::PASource::Execute()
Обычно вылетает если несколько раз подряд загрузиться и еще верхняя строчка прописывается красным в консоли постоянно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lexa3012
сообщение 13.9.2018, 21:00
Сообщение #384


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 7.9.2018
Из: Беларусь
Пользователь №: 200409



Цитата(Electr_on @ 13.9.2018, 20:53) *
Начались вылеты вот с таким логом
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
stack trace:

001B:01DA72AB xrParticles.dll, PAPI::PASource::Execute()
Обычно вылетает если несколько раз подряд загрузиться и еще верхняя строчка прописывается красным в консоли постоянно.

Верхняя строка и должна быть красной, потому что сохранки идут в папку с игрой(_appdata_) а не в stalker-shoc
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
YuRRaN
сообщение 13.9.2018, 21:19
Сообщение #385


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 15.11.2017
Пользователь №: 200197



karavan150, конь в кожаном пальто.
Поверь, я знаю о чем говорю.
Ты не отвлекайся, ковыряй файлы дальше

Цитата(_Val_ @ 13.9.2018, 20:10) *
Странный у вас движок - братаны. С иксрей экстенженс не должно быть вылета на рабстол при такой ошибке.

Будешь смеяться - во время тестов ни разу подобного лога не было, хоть убей. Юзеры способны и не на такое :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
karavan150
сообщение 13.9.2018, 21:46
Сообщение #386


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 2.11.2017
Из: Краснодар
Пользователь №: 200169



Цитата(YuRRaN @ 13.9.2018, 21:19) *
Поверь, я знаю о чем говорю.

Смотри, корона голову пережмёт...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
strannik65
сообщение 14.9.2018, 0:16
Сообщение #387


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 13.9.2018
Пользователь №: 200464



Доброго времени. Нужна помощь! При заходе на локацию штаб Панцира виснет на синхронизации, а затем вылетает: XRey Engine
( XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Games\Íîâàÿ ïàïêà\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:005FCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) ).
Мод очень затягивает, обидно если дальше не смогу пройти. Насталкерил хороший запас , да и вообще интересно что дальше... Огромное спасибо за ваш труд!
Упс, а сохранку как прикрепить?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Avgur
сообщение 14.9.2018, 10:22
Сообщение #388


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 359
Регистрация: 14.8.2017
Из: Россия
Пользователь №: 91243



Ну и шутники, разрабы! Потаскал в мешке копыта кабана, бац, и получился хамон! А из щупалец кровососа - крабы... ну или что то подобное! Но, главное - съедобно! )))
ЗЫ Ах это оказывается консервы такие. Из холодильничка... гы...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Electr_on
сообщение 14.9.2018, 10:45
Сообщение #389


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 13.9.2018
Пользователь №: 200463



Цитата(lexa3012 @ 13.9.2018, 21:00) *
Верхняя строка и должна быть красной, потому что сохранки идут в папку с игрой(_appdata_) а не в stalker-shoc

Ну а что с остальным? Вылеты вообще какие то рандомные стали ( то сразу после загрузки сейва, то после смерти когда в меню выходишь, то просто когда бегаешь по локации.По началу ни одного вылета не было, а теперь вот такая фигня, все желание играть отбило.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
_Val_
сообщение 14.9.2018, 11:20
Сообщение #390


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 15.2.2018
Пользователь №: 200255



Цитата(YuRRaN @ 13.9.2018, 21:19) *
Юзеры способны и не на такое :D

На первый взгляд - раз вылетел на раб.стол - значитца двигло битое.
На второй - ну не могли во время тестов пройти мимо логики рестриктора, где прописан переход в несуществующую секцию.
Вывод - куча битых по неизвестной причине файлов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
YuRRaN
сообщение 14.9.2018, 11:58
Сообщение #391


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 15.11.2017
Пользователь №: 200197



Цитата(_Val_ @ 14.9.2018, 12:20) *
Вывод - куча битых по неизвестной причине файлов.

Как правило, люди качают торренты, созданные самопально игроками в первый час релиза.
Юзеры скачали мод, поставили, вроде все запустилось. И бегом шарить мод по торрентам. Но никто ведь до этого из тех, кто создал это торрент не прошел игру хотя бы раз и убедился, что все файлы у него работают абсолютно корректно.
И дальше по накатанной, другие люди качают торрент, не замечают ошибок хэша, и начинают шарить уже битые тома инсталлятора. А потом плодятся еще большие ошибки.

И невозможно залезть в ПК каждого юзера и посмотреть, что он там накрутил или где добавил свои правки.

Я тоже скачал Фотографа с фанатским модом "Сохранения после сдачи квестов". Так стоило мне один раз загрузиться с подобного сейва, как сразу же стало заметно, что новый квест не выдался, инфопорции нужные не отработали, скрипты упали и сюжет, естественно, встал. Психанул, удалил нафиг, перекачал с оригинальных ссылок и получил реальный кайф от мода. Без каких-либо затыков и вылетов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vstaveta
сообщение 14.9.2018, 13:37
Сообщение #392


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 11.9.2018
Пользователь №: 200453



Приветствую.
Подскажите пжл, если в х18 идти с наймами, потом с Синоптиком не перетрешь? Видел как народ идет по сюжетке через Синоптика. А я как вошел в долину, сразу на наймов напоролся. Ну по сути за лут и нанял их. Квест закрыл, из лабы вылез.
Второе - в х18, опять же, если идти с наймами, то там где компы стоят в комнате, куда по оригинальным "Тени Чернобыля" ходили, дверь, куда найма утащили. Облазил все, кода не нашел. Туда не надо или плохо искал и не так думал? Благодарю.

Да, стали проявляться порой битые сейвы. Зашел на локу, идешь, квик сейв и дале, далее, далее и оп умер. Релог и при синхронизации на рабочий стол выкидывает. Если начинать откатываться по не квик сейвам, то как правило получается закрепиться и идти дальше. Но сам факт, проявился. Проявился после кейса на Агропроме. Короче, после тех подземелий. Но думаю, что не это показатель. ХЗ что. Просто поделился.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
amateur
сообщение 14.9.2018, 14:02
Сообщение #393


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 592
Регистрация: 11.8.2017
Из: Mariupol
Пользователь №: 143028



Vstaveta, квиксейвы ни в одном моде не способствуют "стабильности" игры. имхо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lexa3012
сообщение 14.9.2018, 14:13
Сообщение #394


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 7.9.2018
Из: Беларусь
Пользователь №: 200409



Цитата(YuRRaN @ 14.9.2018, 11:58) *
Как правило, люди качают торренты, созданные самопально игроками в первый час релиза.
Юзеры скачали мод, поставили, вроде все запустилось. И бегом шарить мод по торрентам. Но никто ведь до этого из тех, кто создал это торрент не прошел игру хотя бы раз и убедился, что все файлы у него работают абсолютно корректно.
И дальше по накатанной, другие люди качают торрент, не замечают ошибок хэша, и начинают шарить уже битые тома инсталлятора. А потом плодятся еще большие ошибки.

И невозможно залезть в ПК каждого юзера и посмотреть, что он там накрутил или где добавил свои правки.

Я тоже скачал Фотографа с фанатским модом "Сохранения после сдачи квестов". Так стоило мне один раз загрузиться с подобного сейва, как сразу же стало заметно, что новый квест не выдался, инфопорции нужные не отработали, скрипты упали и сюжет, естественно, встал. Психанул, удалил нафиг, перекачал с оригинальных ссылок и получил реальный кайф от мода. Без каких-либо затыков и вылетов.

В идеале было бы не плохо добавить текст с Хеш-суммами файлов. Каждый скачавший мог бы проверить, а не побились ли файлы при скачке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
specyurka
сообщение 14.9.2018, 14:29
Сообщение #395


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 14.9.2018
Пользователь №: 200465



Добрый день, не могу понять логику, захожу в Темную долину, разговариваю с Синоптиком, он говорит что в лабораторию есть два входа, я выбираю тот который знаю, то есть в здании, нахожу перед входом тело сталкера и синий ящик с кодом доступа к двери, ввожу код, разными способами , и с фонариком и без, результат один, смерть ГГ, понимаю, что нужно идти через другой вход, который на болотах, но где же тогда логика, как ГГ должен понять, что его смерть ждёт при попытки входа в лабораторию через здание, а не болота, или я что то не так делаю? Нужен совет. Спасибо
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Avgur
сообщение 14.9.2018, 14:34
Сообщение #396


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 359
Регистрация: 14.8.2017
Из: Россия
Пользователь №: 91243



Всем привет! А как забрать арт из зонтика? Как только активировал зонт, он перестал "браться"... Так и валяется на земле, открытый зонт...
Вопрос снят...
Зато есть другой вопрос...

На Кордоне, после сдачи джерсами периметра, при подходе к тоннелю с электрами, ГГ всё равно убивает скриптовый снайпер. Это баг? А то, в тоннеле много артов...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
_Val_
сообщение 14.9.2018, 14:40
Сообщение #397


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 15.2.2018
Пользователь №: 200255



Цитата(amateur @ 14.9.2018, 14:02) *
квиксейвы ни в одном моде не способствуют "стабильности" игры. имхо.

ОФФТОП. beers.gif
Вот пишу щас логику - пытаюсь предусмотреть практически любое отклонение от нормы при действиях игрока...А все равно мысль такая всё равно есть - отключить квиксейвы движково))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vstaveta
сообщение 14.9.2018, 15:05
Сообщение #398


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 11.9.2018
Пользователь №: 200453



Цитата(specyurka @ 14.9.2018, 14:29) *
Добрый день, не могу понять логику, захожу в Темную долину, разговариваю с Синоптиком, он говорит что в лабораторию есть два входа, я выбираю тот который знаю, то есть в здании, нахожу перед входом тело сталкера и синий ящик с кодом доступа к двери, ввожу код, разными способами , и с фонариком и без, результат один, смерть ГГ, понимаю, что нужно идти через другой вход, который на болотах, но где же тогда логика, как ГГ должен понять, что его смерть ждёт при попытки входа в лабораторию через здание, а не болота, или я что то не так делаю? Нужен совет. Спасибо


Я прошел через главную дверь в Х18, но с наймом. Он, найм, перед входом рассказал, что ходил туда с дедком и тот перекодировал дверь на ....такой то пасс. Таким образом, инфа у мертвого сталкера старая. Логика в сталкере вообще дело такое...очень смертельная.

Быстрые сохранения продолжают у меня работать. Просто появились иногда вылеты. Склонен думать, т.к. не вырубаю игру порой по 5-8 часов. Свернул, пошел поел. Душ. Вернулся, развернул погнал далее.

Цитата(Avgur @ 14.9.2018, 14:34) *
Всем привет! А как забрать арт из зонтика? Как только активировал зонт, он перестал "браться"... Так и валяется на земле, открытый зонт...


Через несколько секунд - 15-20 подбирается. 2 раза быстро подобрался, один раз сек 30
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
YuRRaN
сообщение 14.9.2018, 15:35
Сообщение #399


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 15.11.2017
Пользователь №: 200197



Цитата(_Val_ @ 14.9.2018, 15:40) *
ОФФТОП. beers.gif
Вот пишу щас логику - пытаюсь предусмотреть практически любое отклонение от нормы при действиях игрока...А все равно мысль такая всё равно есть - отключить квиксейвы движково))

Сочувствую. Предусмотреть все отклонения нереально. Витя, к примеру, написал скрипт, который уведомляет, что у объекта N повисла логика. Удалите текущее сохранение и переиграйте с предыдущего. Но все равно находится бяка, которая гадит в сейвы и не ловится.
Но мысль с отключением квиксейвов на уровне движка мне чрезвычайно нравится newlaugh.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
_Val_
сообщение 14.9.2018, 15:53
Сообщение #400


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 15.2.2018
Пользователь №: 200255



Цитата
Предусмотреть все отклонения нереально

На самом деле - их не так много...
Главное - предусмотреть дальнейшие действия при отклонениях))
У нас на рельсах проще - шаг в сторону - расстрел))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

72 страниц V  « < 18 19 20 21 22 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 8:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России