Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Последний сталкер, глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. SoC |
16.9.2018, 17:35
Сообщение
#421
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 16.9.2018 Пользователь №: 200474 |
Объясните мне пожалуйста, как пройти квест на Генераторах? Вечно Лёша Борман умирает, не могу оставить его в живых, даже вроде вощле него и близко к нему нет Черных Рейдеров, а он все равно умирает..... Почему, также, я не могу убить Меняющего Лица? Делаю все как Стрелок говорил: подхожу в упор, стреляю с Ворлока, а Меняющий Лица не погибает, просто начинает носится сломя голову и все....
|
|
|
16.9.2018, 17:51
Сообщение
#422
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 592 Регистрация: 11.8.2017 Из: Mariupol Пользователь №: 143028 |
Fetaumendalic, Бормана убивает "скрипт" - так задумано.
МЛ не убивается из "ворлока" в упор, как нам настоятельно рекомендуют. p.s. либо ножиком от JJ, либо из "ворлока", только не в упор, а из-за колючки. p.p.s. у самого, после подобных "рекомендаций", слов нет - одни выражения. |
|
|
16.9.2018, 18:08
Сообщение
#423
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 16.9.2018 Пользователь №: 200474 |
Fetaumendalic, Бормана убивает "скрипт" - так задумано. МЛ не убивается из "ворлока" в упор, как нам настоятельно рекомендуют. p.s. либо ножиком от JJ, либо из "ворлока", только не в упор, а из-за колючки. p.p.s. у самого, после подобных "рекомендаций", слов нет - одни выражения. Скрипт?) Круто, конечно, но все же это пипец.... Весь день убил, чтобы пройти этот квест....... Fetaumendalic, Бормана убивает "скрипт" - так задумано. МЛ не убивается из "ворлока" в упор, как нам настоятельно рекомендуют. p.s. либо ножиком от JJ, либо из "ворлока", только не в упор, а из-за колючки. p.p.s. у самого, после подобных "рекомендаций", слов нет - одни выражения. Кстати, мне либо кажется, либо я дурак, но все же, может МЛ умирает после того, как убить всех рейдеров? |
|
|
16.9.2018, 18:14
Сообщение
#424
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 592 Регистрация: 11.8.2017 Из: Mariupol Пользователь №: 143028 |
Fetaumendalic, нет, не умирает. После выноса всей "охраны" он продолжает стоять, как истукан (и типа нейтрал) - проверено несколькими переигровками.
|
|
|
16.9.2018, 19:35
Сообщение
#425
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 15.9.2018 Пользователь №: 200469 |
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ
обидеть и оскорбить не было и в мыслях...Но согласись -дико видеть как ветеран БН растерянно постит -дернул за ручку и ничего не увидел..Тут заморочки прикольнее встречаются..Задание "Проследить наймов в ТД" тригер завершения привязан к телепорту из локи...вот это прикол качественный - все шо надо сотворил - задание не закрывается...прополз на пузе всю локу, перебил все шо шевелится, проходил днем, проходил ночью, мочил всех сразу и наблюдал сутками....а надо было просто уйти из локации...почему тригер не привязали к поднимаемому предмету ведомо только богам этого мира -Славе, Виктору...но навряд они нам сие поведают |
|
|
16.9.2018, 19:49
Сообщение
#426
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 16.9.2018 Пользователь №: 200474 |
Fetaumendalic, нет, не умирает. После выноса всей "охраны" он продолжает стоять, как истукан (и типа нейтрал) - проверено несколькими переигровками. Я имел ввиду, что его можно убить после выноса всей "охраны", ибо у меня не получалось до этого, я с разных позиций его пытался убить, но получалось только тогда, когда не было охраны. |
|
|
16.9.2018, 20:07
Сообщение
#427
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
чиж,
Цитата обидеть и оскорбить не было и в мыслях.. С этим понятно, проехали. Цитата -дико видеть как ветеран БН растерянно постит Растерянно? Да ладно!?! Скорее удивленно-возмущенно. Привык, знаешь ли, что события и действия в модах (в Славиных в том числе) вытекают один из другого, продиктованы какой-никай логикой. В случае с запуском установки, и особенно перекроения части локации, с перекодировкой дверей, кмк логики с гулин нос, может даже меньше. Можно было документик какой, рядом с бандурой этой разместить. Шо, мол, хреновина сия нужна для искривления пространственно-временного континиума Тем не менее мод очень интересный, затягивает, несмотря на некоторые логические неувязки в диалогах и квестах. Про озвучку ничего не буду писать, ибо грешно требовать от простых людей актерского мастерства. Хотя озвучка позывного "город" (емнип Пулевича) весьма недурственна. |
|
|
16.9.2018, 20:19
Сообщение
#428
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 16.9.2018 Пользователь №: 200474 |
Поиграв в сие творение могу сказать, что остался недоволен. Могу поставить 6/10. Больше? Нет. Меньше? Возможно.
Плюсы мода: 1. Хороший сюжет, хотя в Упавшей Звезде мне сюжет понравился больше. 2. Отличный оружейный пак, в особенности понравился ПКМ и Даггер. Даггер можно снять на Генераторах с трупа Нестора 3. Графика. Очень понравилась графика, хотя играл на низких настройках. 4. Криповые моменты, такие как Водяная Крыса в холодильнике или появление маски при попытке поднять Кольт. 5. Отличные локации. Х18, Свалка и подземелье НИИ очень понравилось. Первый раз было очень страшно. 6. Геймплейные особенности, например, возможность обыскивать машины, окаменелые трупы и другое. 7. Крутые катсцены, очень понравилось. 8. ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС, ПРЯМ ПЛЮСИЩЕ - это метательные ножи. Их переработали. В Упавшей Звезде ножи мне вообще не понравились, а здесь я достаточно часто их использовал. Минусы мода: 1. Непонятность. В некоторых моментах было вообще непонятно куда идти, сделал квест какой-то - и все в принципе. Могу выделить момент, после нахождения беспилотника, хорошо, что мне подсказали, так бы и не догнал, что идти надо к Золотому. 2. Некоторые квесты. Тот же беспилотник. Я нашел эту исследовательскую станцию, выложил почти все, чтобы хватало веса. В итоге, прийдя в Лиманск мне говорят: "Иди обратно через 3 локации, обыщи долговца и прийди обратно. Я ЧТО ЗРЯ НЕС ЭТУ ФИГНЮ 180 КГ ВЕСА?! Так же квест с ножом Бармена. 3. Вылеты. Играешь такой, все вроде норм, тут бац - вылет. Я человек, который не часто сохраняется, поэтому вылеты для меня - все равно что удалить игру, установить и начать сначала, когда ты в середине сюжета. 4. Последний квест - отдельная тема. Весь день убил, чтоб спасти Бормана, а его смерть - скриптовая сцена. 5. Некоторое оружие. Вот ты нашел Станнер Фаната. А делать с ним что? Там всего несколько зарядов к нему - и все в принципе, просто кладешь его в ящик и дело с концами. 6. Предметы. Скажите мне, зачем нужен диктофон с Агропрома? Почему после взятия флешки у наемников в ТД ничего не произошло? Вот и все... Может что-то забыл упомянуть, ну а так.... Лучше бы прошел ещё раз Упавшую Звезду) |
|
|
16.9.2018, 21:00
Сообщение
#429
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 15.9.2018 Пользователь №: 200469 |
чиж, . Привык, знаешь ли, что события и действия в модах (в Славиных в том числе) вытекают один из другого, продиктованы какой-никай логикой. В случае с запуском установки, и особенно перекроения части локации, с перекодировкой дверей, кмк логики с гулин нос, может даже меньше. та ладно...тебе напомнить как всем БН искали в одном городе группу сталков и не могли найти с матюками и пиндюлинами от Анатолия пока не сжалилися кто то из тестеров вроде северный Бобер, растолковав что надо искать глазками а не по меткам ПДА.. и это не баг совсем а фича от автора |
|
|
16.9.2018, 21:19
Сообщение
#430
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
чиж,
Цитата как всем БН искали в одном городе группу сталков и не могли найти с матюками и пиндюлинами от Анатолия Да-да-да Ту вопрос возник по ходу. В Тёмной Долине, после разговора с Синоптиком, если заинтересоваться люком в Х-18 на болоте, и идти туда с провожатым, то перехода в лабу нет. И провожатый к разговорам не расположен, рамсит как потерпевший. А если отказаться от провожатого, и идти к люку самому, то переход открывается. Это так надо? И кто наймитов на базе уконтропупил? Валются пустые, без оружия. |
|
|
16.9.2018, 21:30
Сообщение
#431
|
|
Заполярный БоБёР Группа: Старожилы Сообщений: 692 Регистрация: 11.8.2017 Из: Заполярный Пользователь №: 137106 |
чиж, Да-да-да Ту вопрос возник по ходу. В Тёмной Долине, после разговора с Синоптиком, если заинтересоваться люком в Х-18 на болоте, и идти туда с провожатым, то перехода в лабу нет. И провожатый к разговорам не расположен, рамсит как потерпевший. А если отказаться от провожатого, и идти к люку самому, то переход открывается. Это так надо? И кто наймитов на базе уконтропупил? Валются пустые, без оружия. Мишка с люком у меня морозился. С сейва диалог появился, открылся переход. Наймы были живы, у одного винтовка пропала. П.С. но Панцер - с*ка! Сообщение отредактировал BoBSoN - 16.9.2018, 21:37 -------------------- Сталкер сталкеру поневоле брат.
|
|
|
16.9.2018, 21:39
Сообщение
#432
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
BoBSoN,
Цитата Мишка с люком у меня морозился. С сейва диалог появился, открылся переход. У меня не морозится, отшивает по-борзому, драться кидается. Возле него сделать старый добрый сейв-лоад? Цитата Наймы были живы, но у одного винтовка пропала. Хм... а отчего у меня все дохлые валяются? Я после попыток разузнать у Мишани как люк сковырнуть, сбегал на базу, думал может там какой листок-ПДА-настененакорябано с кодом найду. Прибежал, а там вот... царствие смерти. Как их живыми сохранить? |
|
|
16.9.2018, 21:42
Сообщение
#433
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 889 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 128260 |
Парни, всем привет!
Нахожусь далеко, приеду не скоро. Почитал форум. Офигеть. Вот взять даже на этой странице. ...но навряд они нам сие поведают... Я точно ничего не скажу. Ну а Слава и сам, я думаю, может ответить....Скорее удивленно-возмущенно... Ох, дружище, давненько ты, видать, в моды zaurusa не играл...1. Непонятность. В некоторых моментах было вообще непонятно куда идти, сделал квест какой-то - и все в принципе. Могу выделить момент, после нахождения беспилотника, хорошо, что мне подсказали, так бы и не догнал, что идти надо к Золотому. А как, интересно, можно связать беспилотник и Золотого? А то, что не понятно - это уж ваша вина. Есть ПДА, есть доски, есть неписи на локации, в конце концов - читайте, срывайте, разговаривайте.2. Некоторые квесты. Тот же беспилотник. Я нашел эту исследовательскую станцию, выложил почти все, чтобы хватало веса. Зачем? Разве было задание что-то куда-то нести?Я ЧТО ЗРЯ НЕС ЭТУ ФИГНЮ 180 КГ ВЕСА?! Зачем? Разве было задание что-то куда-то нести? Это тебе, вдруг, почему-то захотелось отнести эту фигню. При чем тут авторы мода? Хочется - носи. Мы, в принципе, не запрещаем. 3. Вылеты. Играешь такой, все вроде норм, тут бац - вылет. Что-то не нашел от тебя ни одного лога.4. Весь день убил, чтоб спасти Бормана... Зачем? Было задание спасти Бормана? Или убить МЛ?5. Некоторое оружие. Вот ты нашел Станнер Фаната. А делать с ним что? Там всего несколько зарядов к нему - и все в принципе... Ты уверен, что все? Или ты просто больше ничего не нашел? Но, даже если и так, как ты написал - что тут странного? Ну нашел и нашел. А что еще нужно от оружия?6. Скажите мне, зачем нужен диктофон с Агропрома? Чтобы прослушать запись.Почему после взятия флешки у наемников в ТД ничего не произошло? А что должно было произойти?--------------------------------------------- Пока из наших косяков я вижу только один - неубиваемость МЛ в некоторых случаях. Почему он становится неубиваемым - догадываюсь. Как исправить пока не знаю. |
|
|
16.9.2018, 22:06
Сообщение
#434
|
|
Заполярный БоБёР Группа: Старожилы Сообщений: 692 Регистрация: 11.8.2017 Из: Заполярный Пользователь №: 137106 |
https://yadi.sk/d/2OZ3YZupW1LMyA
до разговора перед люком после разговора открыт переход https://yadi.sk/d/23DVtjjrp1eCpw никакого читерства, гг упакован по старой Соляночной традиции - хабар, хабар, ещё раз хабар. Версия чистая от авторов. Витя, Александр Владимирович, простите, бродяги, не поприветствовал. Здравствуйте, уважаемые! Сообщение отредактировал BoBSoN - 16.9.2018, 22:23 -------------------- Сталкер сталкеру поневоле брат.
|
|
|
16.9.2018, 22:54
Сообщение
#435
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
BoBSoN,
Дружище! С Мишаней более-менее порешали. Ты скажи как у тебя наймы живые оказались? |
|
|
16.9.2018, 23:13
Сообщение
#436
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 15.9.2018 Пользователь №: 200468 |
Всем добрый вечер!
Игра понравилась, Благодарю всех, чьим трудом она создана! Теперь о делах наших скорбных :-) До этого момента вылетов небыло. Прошел базу Долга в Рыжем лесу, на Свалке спрятал ящик в тайнике синоптика, далее на ТД, Кордон. После перехода на Сортировку игра вылетела и теперь при запуске XrayEngine вот такое: XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\LastStalker\bin\xrCore.dll" at 0023:005FCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) Качал по ссылкам отсюда, правок не делал, smap убирал. XRayEngine_error_report: https://yadi.sk/d/8PdSgXWz7BnQpA Logs: https://yadi.sk/d/2jmhVbbbxH3V0g Save: https://yadi.sk/d/Mp1kDYkarTXSFg Буду благодарен за рекомендации. |
|
|
16.9.2018, 23:15
Сообщение
#437
|
|
Заполярный БоБёР Группа: Старожилы Сообщений: 692 Регистрация: 11.8.2017 Из: Заполярный Пользователь №: 137106 |
BoBSoN, Дружище! С Мишаней более-менее порешали. Ты скажи как у тебя наймы живые оказались? Дружище, не парься, с ними кроме лута ничего не связано. Хрен знает как у меня в релизе получилось, но в лестничном проёме гг увидел тень найма с автоматом. Я забросил туда РГД, пару штук. Чего они такие вялые? Пострелял как детей. Не в них дело, сто пудов. Вниз иди, на на нижний уровень. В лифтовую шахту посматривай. Не забудь - Панцер - с*ка! Сообщение отредактировал BoBSoN - 16.9.2018, 23:23 -------------------- Сталкер сталкеру поневоле брат.
|
|
|
17.9.2018, 0:03
Сообщение
#438
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 2.11.2017 Из: Краснодар Пользователь №: 200169 |
|
|
|
17.9.2018, 0:57
Сообщение
#439
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
BoBSoN,
Не, дружище, ты не понял меня. Я у тебя спрашивал про мертвых наемников на базе, на поверхности. (База бандитов Борова в Солянке). Так вот, ОНИ у меня мертвые были, когда я туда прибёг. Зачем туда прибёг? - Когда через люк не сработал переход в Х-18, а Миша провожатый включил быдло-режим, и не захотел общаться, я подумал, что может на этой базе найду что-нибудь типа кода, или записки, или ПДА с кодом от люка, или мож где нацарапано будет. Так вот, как и написал выше, прибёг... а там все мёртвые валяются. Я интересовался в теме кто их уконтропупил, никто не ответил. Потом ты написал, что у тебя наймы были живые. Я уже понял, что ты имел в виду наймов что внизу, в Х-18 в засаде сидели. В общем недопонимание возникло. А мой вопрос таки не даёт мне покоя... Сообщение отредактировал АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ - 17.9.2018, 0:58 |
|
|
17.9.2018, 9:03
Сообщение
#440
|
|
Заполярный БоБёР Группа: Старожилы Сообщений: 692 Регистрация: 11.8.2017 Из: Заполярный Пользователь №: 137106 |
В общем недопонимание возникло. А мой вопрос таки не даёт мне покоя... Таки да, недопонимание. В процессе создания игры, был такой квест кмк. Был ролик в Ю-тубе, где гг, под песню What A Wonderful World Луи Армстронга, вырезает спящую базу. Такое говнище в комментах поднялось, что квеста не стало, а пацаны не за хрен головы сложили. Опять же кмк. Я пропаду на некоторое время. Одобрили нам ипотеку, надо доче квартиру покупать, причём срочно. Спасибо ВВП за наше счастливое детство! От уговора уже на сотню цену подняли. -------------------- Сталкер сталкеру поневоле брат.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.4.2024, 17:11 |