Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Russian Reality BF2 (ABR/PRMM/AAS) - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Russian Reality BF2 (ABR/PRMM/AAS)
сообщение 26.2.2006, 0:47
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



alex_san78 аналогичноsmile.gif) но такое впечатление, что там работает один эстонец а все остальные страдают фигнёй на форумеsmile.gif) Уже задолбались ждать однако.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.2.2006, 9:20
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ура, наконец то вышла версия 0.25 совместимая с патчем 1.2 от EA. В ближайшее время сервер будет обновлён.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.2.2006, 12:28
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Собственно сервер готов к приёму бойцов.

Список изменений новой версии
-APC hitpoints decreased
-Increased AK101 and AK47 accuracy
-Increased AK101 and AK47 ROF
-Menu version number corrected
-Sniper rifle accuracy increased
-Tweaked some weapons for more realistic characteristics
-Removed grenades from sniper kit
-Added new smoke effects (courtesy of Why?!)
-Removed messages for "Defended flag!", "Kill damage assist!" and "Driver kill assist
!"
-Increased medic heal rate slightly
-Decreased bleed rate when critically damaged very slightly
-Medic ability to throw health health bags removed
-Players are now revived with 50% health
-When riding in a vehicle, you can only heal other players in the same vehicle
-When riding in a vehicle, you can only resupply other players in the same vehicle or
resupply the vehicle you are riding in
-When riding in a vehicle, you can only repair the vehicle you are riding in
-Updated ABR stats tracking to include Little Bird and Custom Maps
-Strike at Karkand 2 added to maps (with fixes by Dedmon)
-Steel Thunder added to maps (with fixes by Eggman)
-The Oasis added to maps
-MAP NOTES: Custom Maps are NOT supported in Single Player mode
-Forced manual reload on fully automatic weapons in vehicles such as the .50 cal and
.30 machine guns
-NOTE: Players using Auto Reload will not notice a difference, but players with manua
l reload will have to press their reload key to reload these weapons
-Python code updated
-Merged BF2 1.2 conquest mode changes into AAS mod
-Merged BF2 1.2 conquest mode changes into PR conquest mode
-Set AAS CP Balance to disabled
-Set AAS Radius scaling to disabled
-Set AAS commander to disabled
-Added prmm025_cpnames.utxt to give proper display names for custom maps
-Updated Landot AAS mod to version 1.7
-Added AAS support for several custom maps
-Battlefield 2≥ v1.2 compatibility
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.2.2006, 9:54
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Собственно вчера на сервере с 6 вечера до 2 ночи играло постоянно от 12 до 32 человек. Но все почему-то из дальнего зарубежья. Собственно вопрос, что мешает россянам мочить буржуев в prmm? Может prmm чем-то ненравится или что? вообщем реально интересный вопрос почему Вы не играете в prmm.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.2.2006, 20:27
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PrePOD Обязательно зарублюсь! Но только в выходные! В будни увы не играю... Семейный человек... smile.gif
Патчик уже качаю! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.3.2006, 16:39
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(PrePOD @ Понедельник, 27 Февраль 2006, 9:54)
Собственно вчера на сервере с 6 вечера до 2 ночи играло постоянно от 12 до 32 человек. Но все почему-то из дальнего зарубежья. Собственно вопрос, что мешает россянам мочить буржуев в prmm? Может prmm чем-то ненравится или что? вообщем реально интересный вопрос почему Вы не играете в prmm.

Тут на этом форуме как мне кажеться очень много любытелей акшен гейм
Типа ремейк СИМс и КС им подавай.
Вот а тех кого заинтересует "prmm" я могу по пальцам пересчитать.
Хотя я может быть и заблуждаюсь, в чем просьба меня не венить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.3.2006, 23:36
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мда посмотрел базу зрелище более чем плачевное:(
Итак краткая статистика кто же и в каком кол-ве играет в prmm:
Всего на сервере побывало 608 уникальных игроков.
Всего россиян 26 игроков
9 человек из этих 26 из моей локальной сети.

Вообщем без слёз не взглянешь:( на 1 русского приходится более 22 буржуев.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.3.2006, 10:17
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Когда еще игра будет? А то я всё денамлю.
Позавчера было 30 челов но прова резко мнеинет вырубил, вчера глянул PrePOD и еще кто-то Я уж обрадовался. Думал ща зайду. Захожу а их нетути..

Когда следющая игра?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.3.2006, 10:33
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Скорее всего в субботу буду после 23:00 или чуть позже. Будете?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.3.2006, 11:24
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да вообще обычно каждый день вечером собираемся
стучите в icq когда надумаете порубится я народу рекрутирую впринципе достаточно человек 6 собрать и серер начинает дальше сам заполнятся.

P.S. гыы номер забыл 146775380

Сообщение отредактировал PrePOD - 2.3.2006, 11:25
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.3.2006, 12:57
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сервер обновлён до 1.1.2716-548.0 для совместимости с клиентами версии 1.21
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2006, 10:20
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Теперь все флаги являются захватываемыми. На значёк незахватываемости не обращайте внимания.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2006, 13:09
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PrePOD Прости за нубский вопрос - а почему такие изменения? чем вызваны?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2006, 16:21
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



krrendel да чтобы небыло набивания очков когда одна команда оказывается запертой на одной точке. Фактически без техники и без шансов. А то извечкая картина на том же гульфе либо пиндосы оказываются запертыми на корабле и их активно лупят с берега либо меки на авиобазе оказываются запертыми и их активно лупять вообще со всех сторон. Ведь впринципе и тем и тем скучно одним умирать вторым просто поливать огнём мясо. А так должен заметить очень приятно захватить пиндоский авианосец.

P.S. Я забыл отметить что все крайние точки имеют втрое дольшее время опускания и поднятия флага по сравнению с обычными так что к примеру при небольшом перевесе в умении играющих опустить последнюю точку достаточно сложно... затооо какой накал битвы. К тому же на сервере стоит режим игры aas а это значит что все силы всегда сконцентрированы на атаке/защите одной конкретной точки. Всё для фронта всё для победыsmile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2006, 16:25
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PrePOD очень здорово! Пожалуй, я решусь поставить мод и попробовать. Давно присматриваюсь. Спасибо!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.3.2006, 13:48
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



хлопцы, привет...

пара вопросов:
в этом моде сингл работает?

есть ли ограничения по величине пинга?

сорри, если вопросы глупые )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.3.2006, 21:05
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



сингл работает, но так как боты не вкурсе об изменившихся законах мира, то как мне кажется несколько тупят. Хотя некоторые очень лестно отзывались о ботах. У меня на сервере стоит ограничение пинга в 350
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.3.2006, 13:10
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ок ) спасибо... как-нибудь попробуем.. если покатит - буду на постоянке )
просто у нас домашняя сетка на 250 машин + пара адсл-модемов на всех (((...
пинг на евросервы - около 250 был... а енто автоматом дисконнект... (((
вообщем, попробуем )

спасибо за инфо ;-)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2006, 22:06
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не вообще поиграл немного -- не понравилось
Не видно ников убитых, нет анлоков.
Вообщем на любителя, для клановых полян. Потому что он непопулярен , найти норм сервер очень трудно :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.3.2006, 14:25
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что значит "норм сервер" и "клановые поляны"

Что касается ников убитых так это имхо плюс, а не минус так ведь интереснее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

21 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 2:09
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России