Какой жанр комп. игр вы считаете самым сложным?, Обсуждаем |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Какой жанр комп. игр вы считаете самым сложным?, Обсуждаем |
12.2.2006, 23:24
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Хэш @ Воскресенье, 12 Февраль 2006, 23:19) пункт 4. грамотный квест перекрывает и графику и требования. MYST? |
|
|
13.2.2006, 10:06
Сообщение
#22
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Yego нууу. Мист ты не трогай. это легенда! кстати, в четвертой части графика такая, что можно пацтул упасть.
просто считаю что трудней всего сделать квест. хороший, интересный квест. наподобе Манки Исланд или Фулл тротл. тот-же Мист. гениальные игры. |
|
|
13.2.2006, 10:33
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Конечно же симуляторы! Сто процентное сходство - тяжелая задача (ну, что-бы погоняв в гонке, в принципе, научится водить машину ).
|
|
|
13.2.2006, 13:56
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
boom51, ого. Для этого помимо самой игры и руля с фидбэком понадобится еще и педали с фидбеком и кресло с фидбеком, и явно не один монитор =)
|
|
|
13.2.2006, 14:19
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Для меня лично всегда проблемой были экономические стратегии...
Самый лёгий жанр для меня это FPS... реакция уменя хорошая, да и на меткость жаловаться не приходится ;) :+: |
|
|
13.2.2006, 14:35
Сообщение
#26
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
Цитата Обращаем ваше внимание, что не следует путать сложность разработки жанра со сложностью его освоения геймером! Грубо говоря - какой жанр сложнее создать.
|
|
|
13.2.2006, 17:06
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Голосовал за 9-й вариант. Очень трудно добиться идеальной пропорции и сотношения разных, с виду, несовместимых жанров. Именно смеси порождают громадные трудности в разработке.
А вообще каждый жанр имеет свои сложности в создании. Вроде как жанр FPS исколесили со всех сторон, вынюхали все дыры, нашли "прибыльные" точки, но тем не менее, столько дер*ма создают, что даже противно. Вот как раз в FPS, теперь труднее всего что-то показать и заслужить похвалу. Всё ясно и прозрачно, разработка не такая уж и сложная, но конечный результат оставляет желать лучшего... процент выхлопа качественных шутеров сейчас слишком мал. |
|
|
13.2.2006, 23:42
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я считаю что, сложнее всего квест! И проголосовал за квест...
|
|
|
14.2.2006, 15:00
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На мой взгляд самые сложные игры относятся к жанру квест,они ведь для того и делаются чтобы игроки над решением каждой задачи,поставленой в игре,очень хорошо подумали.
|
|
|
14.2.2006, 16:57
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Хэш @ Понедельник, 13 Февраль 2006, 10:06) Yego нууу. Мист ты не трогай. это легенда! кстати, в четвертой части графика такая, что можно пацтул упасть. просто считаю что трудней всего сделать квест. хороший, интересный квест. наподобе Манки Исланд или Фулл тротл. тот-же Мист. гениальные игры. Я ничего против Миста не имею, наоборот, это великая игра... под стул можно упасть только от графики пятой части End of Ages...а вот про четвертую я бы так не сказал |
|
|
15.2.2006, 18:25
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я проголосовал за квесты..Потому что как говорит Philosof они для того и созданы чтобы
игрок ломал себе голову над решением какой либо задачи которой дается в игре... Обычно это делается в квестах |
|
|
16.2.2006, 14:04
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
FPS практически однозначно, мало того, что надо "красивый" двигатель написать (ну или на крайняк переделать до неузнаваемости существующий, как в HL1 или Splinter Cell), так еще и с историей для него помучиться надо, плюс дизайн и графика...
p/s/ неплохой склад всякой всячины http://vip.netsurf.ru/browse/?r=88306 |
|
|
17.2.2006, 22:35
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ответил
Цитата MMORPG
|
|
|
17.2.2006, 23:09
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(RAZIEL @ Пятница, 17 Февраль 2006, 22:35) ответил Цитата MMORPG А что тут сложного? |
|
|
18.2.2006, 1:07
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Yego , заставить народ играть, но при этом не разориться.
|
|
|
18.2.2006, 19:16
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Проголосовал за 5й пункт, т.к настоящий симулятор действительно очень сложно разработать
|
|
|
18.2.2006, 22:36
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На мое мнение жанр FPS/TPS сложнее (ну и голос соответсвенно отдал за него ), т.к. для игр этого жанра надо придумать оригинальный сюжет да и с хорошей графикой !!!
|
|
|
19.2.2006, 22:37
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Авиа симуляторы. В них даже с джойстиком оч. сложно играть. Убедился на собственном примере, играю с клавы в Ил-2
|
|
|
23.2.2006, 7:33
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я думаю написание игры любого жанра это очень сложный процесс. То есть не какой нибудь поделки на коленке, а действительно хорошей игры. Даже арканоид можно испортить дубовым управлением или чрезмерной сложностью. Про современные игры высшего класса я и не говорю.
|
|
|
23.2.2006, 10:41
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Самые сложные - это интересные игры. Сделать игру интересной, не только для определенного жанра геймеров, но вообще, для большинства людей, не применяя при этом всевозможные маркетинговые уловки - задача, по-сути, непосильная.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 16:57 |