В общем, информации о моде мало, авторы старались не светиться. Но мод вроде шикарный, по крайней мере уникальный.
Информация появилась на дружественном http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=18727 аж летом прошлого года, потом было тихо, и вот - мод вышел.
---
Скачать можно здесь:
"Обреченный город"
--
Часть 1: (300мб)
http://dump.ru/file/2265094
Часть 2: (51мб)
http://dump.ru/file/2264911
--
Тут скриншоты геймплея:
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...st&p=736712
Я просто поражаюсь!
Вот молодцы ребята, больше года, вдвоём ... да им памятник надо поставить просто!
М-да чудны дела твои Господи! Скоро в продаже будет! Найдутся добрые люди! А пацаны конечно молодцы! О-фи-геть...
Хэш ,почитал тему на gameru :D ,но так и не нашел ридми к моду и автор,что то пропадает, куда то постоянно. И терзают смутные сомнения,живности там на скринах нет вообще.
Хэш
Ну как мод? стоящий?
живности нет, карты пустые, карты в пда нет (но там такой прикол), куда идти стрелки нет.
работа огромная, но слишком пусто.
однако, все это перекрывает один важный фактор - мод сделан для прикола, вы в самом начале в этом убедитесь )
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/0903/e1/a12e8ca0222c.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/i052.radikal.ru/0903/97/9813ffe5ca96.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/i018.radikal.ru/0903/6a/970744528947.jpg.html
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0903/8d/6e077278880e.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/0903/22/13959f66d027.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0903/6d/a58327c7e0d3.jpg.html
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/0903/85/6c45f0498753.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/0903/51/a9db5149f55b.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0903/88/601f2cb72b4d.jpg.html
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0903/92/e36fc15ca2da.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0903/fb/14d1debd0ffb.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0903/e6/41a36be8aecf.jpg.html
Для полугода работы и всего двух человек на разработке - потрясно
bac9-flcl это да, очень классно сделано на самом деле. потихоньку затягивает.
рельсы конечно, чугунные. и действий мало. но есть изюменко, с душой сделано
Хэш а пострелять в кого есть?
После опробования могу сказать одно - мапмоделлер данного мода - просто гений (я думаю это профессионал 3DMAX или Майи, скорее всего работает в артстудии), вероятнее всего была наработка для души - 3D-модель города (отдельных районов) и уже позже появилась мысль перенести данную наработку в мир Сталкера. В общем впечатления двоякие - и чем то напоминают впечатления от ЧН:
1. Красивые локации
2. Слабый сюжет
3. Невозможность пройти до конца из-за багов.
Самое главное - нет желания повторять прохождение.
вывод - как и ЧН - будут свои поклонники и те, кому не понравилось.
Мое личное мнение - желательно было бы привлечь данную команду в состав более серьёзных разработчиков.
Скачал играю, пока немного недогоняю, но в принцепе понравилось,, Авторам большой зачет, Но блин была бы еще стрелка куда бежать,,,,Но пока нравиться только сахраненки не пашут почемуто, Только автосейвы работают
И чето хакер деньги не хочет брать,
Фигово что короткая прошел часа за 3
На сайте GSC написали не большой FAQ по прохождению и маленький патч для данного мода.Может быть Администрация уберет прохождение под спойлер,а может быть это прохождение и не нужно вовсе,тогда удаляйте.
УСТАНОВКА:
Ставить мод надо на чистый сталкер ТЧ русскую версию. Разрабатывалось на патч 1.0004.
ОПИСАНИЕ:
События разворачиваются в 2009 году, после катастрофы случившейся неподалёку . Часть населения эвакуировали и через некоторое время оцепили город с оставшимися жителями. Основная задача выбраться из города и понять что случилось...
Полноценное игровое дополнение со своей связанной с Зоной историей, своим аномальным сюжетом, со своим вступительным роликом и финальными титрами, своими квестами, полноценной авторской озвучкой персонажей, абсолютно новыми локациями. Противники, надписи, торговцы, монстры - все есть(от себя добавлю:есть,но мало :D )!
1. Стабильный вылет когда заговариваешь с Бешетембли при освобождении в "Детском Мире".
[error]Arguments : Can't find texture 'ui_npc_u_green_stalker_9'
Исправление: http://slil.ru/27319518
2. Вылет, когда выполняешь квест "Спасти разведчиков" в "Детском мире" (подходишь к разведчику, нажимаешь F и всё - приехали).
Нужно подходить к 1-му разведчику, если он мёртв то квест провален.
Вылет никак не исправить, просто поговори с первым разведчиком, а со вторым не говори!
ПРОХОЖДЕНИЕ (спойлер):
Подскажите плиз: скачиваю с первого топика файлы. Скачиваются в формате Fated_city.7z.002 и Fated_city.7z.001
Как их открыть?
BanderMan Архиватором 7z http://dump.ru/file/2313858,выделяешь оба архива и распаковать.
Uglan59 спасибо)
так что-стоит качать, вылетов много, мертвые, до финала дойти можно? Поставил народ.солянку-тормозит ужасно, а этот как под стартое железо?
saemen34 У меня вылетов и каких либо тормозов не было вообще, мод не такой требовательный как Солянка, даже вообще не требовательный. До конца дойти можно, но имхо, скучно-сюжет мало развит, квестов мало, нпс и живности мало, короче наполнение не очень. Сюжет проходится линейно, есть некоторые трудности и заморочки в прохождении, самая большая заморочка, которая меня поставила в тупик, это карта в пда нарисованная от руки-надписи я вообще не разобрал. Вся прелесть мода, это просто его локации.
ну хоть что-то новое, надо попробовать, а то эти зоны поражения и ogsm поднадоели-одно и тоже, только вид с боку:(
А кстати Архара выкладывал свои скрины с финальной допы, так там восстание зомби на кладбище один в один как в МГ, во всяком случае по скринам :lol:
Нет изминения должны быть в самом начале игры.Если ты все сделал правильно,просто в папке с игрой надо создать папку gamedata и туда распокавать этот аддон.
И потом вроде должно получится.
Был, играл. Как для работы двоих человек - супер.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)