C&C Generals- тактика, нюансы..., Кто там лучше, кто кого.. и т.п. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
C&C Generals- тактика, нюансы..., Кто там лучше, кто кого.. и т.п. |
7.1.2004, 0:55
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
игра рулез, -m@lfoy- а че за патч появился?
|
|
|
7.1.2004, 14:01
Сообщение
#82
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Народ... если патч к Zero hour то и сподручнее было бы его обсуждать в теме про Generals Zero Hour.. вам так не кажется? ;)
|
|
|
7.1.2004, 14:06
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Патча уже два было. Правда первый просуществовал всего дня 3 и был явной ошибкой. Его сразу заменили на 1.02. Т.е. фактически был только один патч.
Обидно то, что в игре пока огромные проблемы с баллансом. В версии 1.0 рулили ГЛА, теперь альфа-авроры просто ужас, бесполезно против них, если дать им развиться. Вообще, ИМХО скоро надо ждать новый патч, для исправления дисбаланса. WARLORDstrateg извиняюсь, пока пасал свое сообщение, не увидел твоего ;) С другой стороны, вопросы патчей, балансов, тактики и нюансов очень взаимосвязаны. Сообщение отредактировал mafia - 7.1.2004, 14:10 |
|
|
7.1.2004, 14:23
Сообщение
#84
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
mafia да ничего Согласен...
К сожалению, насчет баланса сказать не могу - баланс можно определить только играя по сети с живым человеком.... Против меня не один комп не выживет если я за ГЛА, хоть в ZeroHour хоть в обычных Генералах.... ;) |
|
|
8.1.2004, 16:32
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я мне нравится играть за китайцев (ядерный и танковый генерал) и американцев (воздушный и секретный генерал)
|
|
|
8.1.2004, 17:23
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
За китайцов просто супер играть
Гла чурбанство одно вахабисты айзеры кайзеры нафиг их сделали :+: круто китайцами гамится жалко рруских нету былобы круто всех задрючали жалко хохлов нету А теперь, обьясни, на кой черт столько сообщений и практически каждое бессмысленное? :angry: с Уважением очень Злой модератор Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 8.1.2004, 19:04 |
|
|
8.1.2004, 17:43
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
максим, тебе доступны все блага человечества, в том числе букварь, MS Word, и кнопочки редактировать/удалить.
|
|
|
Гость_-m@lfoy-_* |
8.1.2004, 23:41
Сообщение
#88
|
Гости |
Цитата($ilver @ Jan 7 2004, 00:55) игра рулез, -m@lfoy- а че за патч появился? он так и называется Zero Hour , а это обычные Generals, здесь нет генералов!! :lol: здесь только 3 обычные нации!!! |
|
|
9.1.2004, 22:10
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-m@lfoy- да было 2 патча к Zero Hour мафия писал! :
Патча уже два было. Правда первый просуществовал всего дня 3 и был явной ошибкой. Его сразу заменили на 1.02. Т.е. фактически был только один патч. Обидно то, что в игре пока огромные проблемы с баллансом. В версии 1.0 рулили ГЛА, теперь альфа-авроры просто ужас, бесполезно против них, если дать им развиться. Вообще, ИМХО скоро надо ждать новый патч, для исправления дисбаланса. Сообщение отредактировал $ilver - 9.1.2004, 22:11 |
|
|
Гость_-m@lfoy-_* |
9.1.2004, 22:38
Сообщение
#90
|
Гости |
я так не думаю, меня сёдня лазер заставил в расплох и я сдался!.,ИМХО
|
|
|
9.1.2004, 22:40
Сообщение
#91
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
-m@lfoy- оборону бы построил гораздо дольше продержался бы
|
|
|
Гость_-m@lfoy-_* |
13.1.2004, 22:46
Сообщение
#92
|
Гости |
Цитата($ilver @ Friday, 09 January 2004, 22:40) -m@lfoy- оборону бы построил гораздо дольше продержался бы оборона та была неплохая, я же говорю просто не с той стороны, где ожидал!.. |
|
|
Гость_-m@lfoy-_* |
15.1.2004, 21:55
Сообщение
#93
|
Гости |
Цитата(WARLORDstrateg @ Среда, 07 Январь 2004, 14:01) Народ... если патч к Zero hour то и сподручнее было бы его обсуждать в теме про Generals Zero Hour.. вам так не кажется? ;) кажется :D
|
|
|
26.2.2004, 5:04
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Много чего я у вас тут начитался... Рад видеть, что многие переходят из числа опытных игроков в разряд профессионалов. Поскольку основной темой является "крутость тех или иных сторон", то на других вопросах особо заостряться не буду. Сразу скажу, что я всю жизнь (не мою, а Generals) играл за американцев, как бы сложно не было (я про обычные Generals - там у USA была катастрофа с антивоздухом). Когда вышел Zero Hour, мне сразу понравился USA Super Weapon General (тогда альфа авроры не были стольс сильны) несмотря на то, что у этой стороны приоритетной тактикой является оборона. Кстати больше всего привлекли меня в игре потрясные эффекты (захватывающее зрелище, когда в воздухе кружат на патруле несколько аэродромов самолетов). В игре есть баланс, заключающийся в следующем: в начале игры несомненное преимущество имеют GLA - юниты дешевы и быстры, но на средних и глубоких стадиях преимущество переходит к USA и China. Многие спросят почему? Ответ очень прост, достаточно немного подумать тактически: юниты GLA так эффективны в начале только потому, что им противостоят менее мобильные или более дорогие юниты других сторон, когда же все стороны обзаводятся юнитами "второго порядка"(в основном те, которым нужны спец. постройки), то у GLA до половины армии - все те же первые юниты. Это не значит, что GLA заведомо проигрывают, наоборот. То преимущество, которого они достигают в первых стадиях игры, здорово окупается. Противник вынужден концентрироваться на обороне, предоставляя тем самым GLA возможность для маневра и атаки. Задача GLA - сохранить его за собой. Еще один немало важный аспект - это появление в поздних стадиях игры авиа и арт-налетов. Поясню: с их помощью уничтожаются линии обороны для беспрепятсвенного прохождения своих войск, энерго и экономические ресурсы противника. За счет этого происходит постепенный переход инициативы от GLA к оппонентам (исключением является GLA Demolution: взрывающиеся повстанцы "уносят" с собой супер оружие!). В плане авиаударов USA Airforse впереди планеты всей - первый авиаудар он получает только за то, что построит Strategy Centr! Вы спросите: "А как же антраксовая бомба и бункер в любой точке карты?" Казалось бы этот бункер - гроза всех оборон. Но не тут-то было! Против USA этой штукой не попрешь, не говоря уже о Super Weapon. Всего маленькая деталь в вашей обороне (за USA) может свести на нет все попытки прорваться вглубь вашей базы с помощью этого бункера. Истина постигается в споре, в данном случае в битве. Представьте себе картину, когда после очередной попытки попасть на вашу базу через злополучный бункер игрок не выдерживает и идет в атаку на пролом, теряя соответственно все без ощутимого вреда противнику, вам остается только воспользоваться сложившимся преимуществом и взять инициативу в свои руки. Стало интересно? Так вот, мало кем востребованный микровейв может кардинально изменить положение дел, т.к. нетолько способен парализовывать вражеские здания, но и сжигать вражескую пехоту. Думаю, что мои размышления не оставят равнодушных, поэтому, если кому стало интересно, пишите и спрашивайте, а я отвечу и буду продолжать писать о достоинствах и недостатках расс.
|
|
|
23.4.2004, 13:44
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ребята помогите - огромная проблемма. В игре всё постоянно взрывается, и я проигрываю. ВСЕГДА! Просто не знаю, что делать - играть в генералов очень хочется. Пожайлусто, помогите решить эту проблему!
|
|
|
23.4.2004, 13:54
Сообщение
#96
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Такое обычно происходило у нас при игре через LAN, попробуй генератор ключей запустить, нам всегда помогало, да и счас прежде чем играть сначала CD KEY меняем, потом игру загружаем
|
|
|
23.4.2004, 13:57
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я говорю про Сингл.
|
|
|
23.4.2004, 14:42
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну на твоем месте я б все равно попробовал бы, мало ли что, вдруг поможет
|
|
|
23.4.2004, 14:50
Сообщение
#99
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Только что попробывал - неполучается. :( Как сменить CD-KEY второй раз, а?
|
|
|
23.4.2004, 15:25
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на всякий случай скажу, вдруг не знаешь, запускаеш програмку с CD KEYями (я пользуюсь СD KEY для игр EA там игру выбрать надо, их много. Сразу скажу я непомню откуда качал) генерируешь новый и ПРОГРАММУ НЕ ЗАКРЫВАЕШ а сразу после замены включаешь игру, вдруг получится
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.5.2024, 17:53 |