Ремейк трилогии God of War выйдет вместо простого ремастера
Индустрию видеоигр всколыхнула неожиданная утечка от проверенных источников. По свежим данным инсайдеров, студия Santa Monica готовит масштабный ремейк трилогии God of War вместо обычного косметического ремастера. Проект полностью посвящен греческому периоду приключений спартанца и создается практически с нуля. Разработчики намерены основательно переосмыслить культовые приключения свирепого воина на передовых современных технологиях. Подобный амбициозный шаг позволит вернуть легендарную классику новому поколению геймеров.
Первоначально фанаты рассчитывали на простое переиздание классики с повышенным разрешением. Однако оригинальная геометрия эпохи PlayStation 2 категорически устарела для современных стандартов. В частности, авторы полностью откажутся от архаичных фиксированных ракурсов камеры в пользу свободного обзора. Кроме того, боевую систему существенно осовременят под высокие требования динамичных слэшеров. Игроков ждут плавные комбинации атак, точные парирования и расширенные тактические маневры.
Каким будет ремейк трилогии God of War
Тем не менее авторы бережно сохранят фундаментальные достоинства культовой серии. По словам источников, разработчики оставят бешеный темп сражений, фирменную жестокость расправ и знаменитые цепочки добиваний. В то же время Кратос вернется в своем самом мрачном и беспощадном образе. Герой вновь предстанет неудержимой машиной ярости без поздней родительской сентиментальности.
Безусловно, полное воссоздание сразу трех масштабных блокбастеров требует колоссальных производственных ресурсов. Эксперты выделили несколько ключевых направлений долгожданного обновления греческой саги.
- Разработка ведется на современном графическом движке с реалистичным объемным освещением.
- Сражения сохранят легендарные Клинки Хаоса, магические способности и ураганную скорость атак.
- Все монументальные битвы с титанами и олимпийскими богами срежиссируют полностью заново.
- Сюжетные ролики получат обновленный захват движений и высокодетализированную мимику персонажей.
Сроки релиза и платформы нового поколения
Впрочем, рассчитывать на скорый релиз проекта геймерам точно не стоит. В настоящее время ремейк трилогии God of War находится лишь на раннем этапе препродакшена. Следовательно, официальный релиз ожидается не раньше 2028 года. К тому же основная команда студии сейчас активно занята новой крупной фантастической игрой Кори Барлога.
Таким образом, обновленная греческая трагедия имеет все шансы стать главным стартовым флагманом консоли PlayStation 6. Напротив, спешка при переносе столь легендарных игр лишь повредила бы качеству итогового продукта. В результате фанаты получат бескомпромиссное возрождение великой серии на пике технических возможностей индустрии.
